原神仆人阿蕾奇诺阵容搭配攻略 仆人蒸发队输出手法详解

说到原神4.6版本刚出的仆人阿蕾奇诺,不少玩家抽到手之后第一个问题就是,到底该怎么配队?怎么打伤害才高?
作为站场大C,阿蕾奇诺本身机制不算复杂,但配队思路其实挺灵活的,其中蒸发队是目前公认的上限最高、手感最舒服的配队之一。今天就给大家好好聊聊,仆人蒸发队到底怎么搭,输出循环怎么玩。
首先说仆人阿蕾奇诺自身的核心机制,简单说就是打攻击、靠生命之契增伤,开大之后获得强化,站场平A打输出。火属性的基底,让她天生适合打蒸发反应,每次蒸发都能直接翻倍伤害,圣遗物就算不用太极品,伤害数字也能看得很舒服。
最主流的仆人蒸发队,核心框架就是仆人+挂水辅助+增伤辅助/生存辅助,不同配置适合不同的抽卡情况,我给大家分几种常用的组合说。
第一种就是目前最通用的顶配组合:阿蕾奇诺+夜兰+万叶+班尼特。这个组合应该不用我多说,伤害拉满,循环也流畅。
夜兰在这里的作用不用说了,后台持续挂水,刚好配合仆人站场平A打蒸发,而且自己还能给仆人补伤害,大招的增伤也能提升仆人的总输出。万叶的话,聚怪控场,还能减水抗火抗,带风套提升整体反应伤害,聚怪之后仆人不用到处追着怪打,体验好很多。班尼特就是经典的攻强拐,大招加攻击力,还能给仆人补点血量,保证站场不会暴毙。
这个队伍的输出手法其实很好记,开局先让班尼特开大招,接着切万叶短E或者长按E聚怪,触发风套的减抗。然后切夜兰开大招开E,把挂水的前置准备做好。最后切仆人出来,先开E拿生命之契,再开大招进入强化状态,就可以站场一直平A打输出了。
要注意一点,仆人站场的时候不用一直疯狂点平A,控制好节奏,保证每一下主要伤害都能吃到蒸发就行。夜兰的挂水频率刚好跟仆人平A契合,很少会出现抢反应的情况,新手也能很快上手。
如果你没有万叶怎么办?第二个常用组合就是把万叶换成琴。琴除了能聚怪,还能回血,提升队伍的生存能力,也能带风套减抗,整体伤害比万叶低一点,但生存压力小很多,适合打伤害高的深境螺旋上层,或者刚练仆人练度不够的时候用。输出循环跟上面那套一样,流程不变,只是把万叶换成琴就行。
还有一种低配一点的组合,就是阿蕾奇诺+行秋+万叶+班尼特,适合没抽夜兰的平民玩家。行秋的后台挂水稳定性其实不输夜兰,还有减伤和抗打断,仆人站场的时候不容易被打断连招,生存体验更好一点。唯一的缺点就是行秋自身的伤害比夜兰低一点,整体队伍的总伤害会降一些,但打日常打深渊12层也完全够用了。
还有玩家喜欢带钟离,就是阿蕾奇诺+夜兰+钟离+班尼特,这个组合的生存能力拉满,适合打那种伤害很高、怪攻击频率很高的场景,比如打冰风组曲或者深境的流血狗。钟离的盾全程覆盖,仆人站场随便输出不用躲技能,缺点就是少了风套的减抗,伤害会比带万叶低一些,但是胜在安逸,手残玩家非常推荐这个组合。
很多玩家刚玩仆人蒸发队的时候,容易犯几个错误,我在这里也提一下,避免大家踩坑。
第一个错就是开技能顺序不对,不少人喜欢先切仆人开E开大,再去切辅助开技能,这样其实浪费了仆人强化状态的时间,最后伤害会少很多。仆人开大招之后的强化状态是有持续时间的,一定要先把所有辅助的增伤挂水buff都开好,最后再切仆人开E开大输出,把强化时间都用在站场打输出上,伤害才能拉满。
第二个错就是急着重复开E,阿蕾奇诺的E技能是给自身加生命之契,只要生命之契没消失,就不用重复开。很多新手打一套输出完了,下一轮循环一开始就急着开E,其实完全没必要,等生命之契掉了再补就好,省下来的时间可以多打两下平A。
第三个错就是圣遗物配错,仆人打蒸发队,首选还是逐影猎人四件套,比火套伤害高很多,如果你没刷出来好的逐影,用二火+二攻击凑合用也可以,千万不要搞错主词条,杯子一定要用火伤杯,头用暴击或者爆伤头,沙用攻击沙,别带生命沙,虽然仆人吃生命之契,但增伤是跟攻击挂钩的,主词条千万别错。
还有就是暴击率尽量堆到70%以上,不然打深渊的时候连续不暴击,伤害会差很多,体验很差。
另外说一下打群怪的时候的输出小技巧,很多人觉得仆人打群怪不好打,其实在蒸发队里,万叶聚好怪之后,仆人平A的范围其实够打多个怪,只要聚在一起,每下平A都能触发蒸发,清怪速度其实不慢。如果没聚好怪,可以先开大招打一波范围伤害,再站场补刀,比直接站场乱A效率高很多。
如果你是零命仆人,完全不用担心强度问题,零命就能当主C玩,蒸发队里零命伤害已经足够打满深渊了,命座只是提升上限,不是必须的。一命减少了生命之契的获取难度,玩起来更舒服,二命加爆伤,伤害提升更大,零命玩家真的不用纠结,放心配蒸发队就行。
其实仆人蒸发队的门槛真不算高,就算是只有行秋班尼特这种四星辅助,也能打出不错的伤害,不用非得抽满五星辅助才能玩。新手抽了仆人不知道怎么组队,直接按这个框架搭,基本不会出错,多打两次熟练了输出循环,伤害自然就上去了。
总的来说,仆人作为新的火C,机制设计得还是比较友好的,蒸发队的搭配也不复杂,只要记住先开辅助buff再上仆人输出,基本就能玩得很舒服,感兴趣的可以按着这个思路去试试。

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[Q]:仆人阿蕾奇诺最适合的配队是什么?
[A]:仆人阿蕾奇诺是火属性站场主C,蒸发队是目前公认上限最高、手感最好的配队类型,主流顶配搭配为阿蕾奇诺+夜兰+万叶+班尼特。
[Q]:没有万叶可以用什么替换?
[A]:没有万叶可以用琴替换,同样可以携带风套触发减抗,还能额外提供回血提升队伍生存,也可以换成钟离,换完之后队伍生存能力拉满,适合手残玩家使用。
[Q]:没有夜兰能玩仆人蒸发队吗?
[A]:可以的,没有夜兰可以用四星的行秋替代,行秋后台挂水稳定,还能提供减伤和抗打断,整体伤害比夜兰配置稍低,但满足日常、深境螺旋的需求完全足够。
[Q]:仆人蒸发队的正确输出顺序是什么?
[A]:正确流程是先开班尼特大招,再切万叶聚怪触发风套减抗,之后切夜兰/行秋开启大招和E技能完成挂水,最后切仆人开E获取生命之契、开大招进入强化状态,站场平A输出即可。
[Q]:仆人玩蒸发队有什么常见错误?
[A]:常见错误有三个,一是先开仆人的技能再切辅助开buff,浪费仆人强化状态的输出时间;二是生命之契没消失就重复开E,浪费输出时间;三是圣遗物主词条带错,不要带生命沙,正确主词条是攻击沙、火伤杯、暴击/爆伤头。
[Q]:仆人蒸发队圣遗物该怎么选?
[A]:首选逐影猎人四件套,伤害提升比烈火套更高,如果没有成型的逐影猎人,也可以用二火套+二攻击套装过渡,暴击率尽量堆到70%以上,保证输出稳定性。
[Q]:零命仆人能玩蒸发队吗?
[A]:完全可以,零命仆人就已经具备足够的主C强度,在蒸发队里伤害足够打满深境螺旋,命座只是提升体验和伤害上限,不是游玩的必要条件。
[Q]:仆人蒸发队打群怪有什么技巧?
[A]:打群怪优先让万叶把怪物聚在一起,之后再切仆人站场输出,聚怪后仆人平A的范围足够覆盖多个目标,如果怪物分散,可以先开仆人大招打一波范围伤害,再站场逐个补刀即可。

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