《守望先锋归来》堡垒英雄图鉴 技能属性与背景故事完整介绍

作为《守望先锋归来》里辨识度最高的英雄之一,堡垒刚上线就因为独特的玩法和反差感吸引了很多玩家。很多刚入坑的新朋友,还摸不清这个机器人到底强在哪,技能怎么用,今天就把他的属性、技能还有背景故事都给大家理清楚。

先来说说最基础的属性面板,堡垒是重装英雄,生命值基础是500点,其中包含100点护甲,加上重装本身的伤害衰减抗性,实际承伤能力比不少脆皮重装还要扎实。移动速度默认是2.25米每秒,比很多英雄慢,这也符合他重火力的定位,毕竟不可能让你又能跑又能无脑输出。

接下来就是核心玩法,堡垒最特别的就是他的变形机制,从初代守望到现在归来,这个机制一直保留着,也是他玩法的核心。

第一个是默认的侦查模式,这个模式下堡垒就是普通的移动形态,可以正常移动跳跃,主武器是一挺机关枪,单发伤害12到25不等,近距离伤害拉满,远程会有伤害衰减。弹夹容量是20发,换弹时间大概1.5秒,DPS其实不算低,适合在移动中赶路、找输出位置,也能在对面突脸的时候打一波应急输出。

然后是大家最熟悉的哨卫模式,也就是架炮模式,开启变形之后,堡垒会固定在原地不能移动,主武器变成大范围的弹雨扫射,伤害直接拉满,单发伤害4到15,一秒能打将近20发,贴脸的时候没人能扛住一整梭子。不过这个模式因为不能移动,缺点也很明显,很容易被对面从侧面或者高处绕后偷掉,也怕远程的狙击手点名,所以架炮的位置特别重要,一般要么是躲在盾后输出,要么就是找个有掩体的侧身位,打敌人一个措手不及。这个模式的换弹时间和侦查模式差不多,但是扫射的时候弹道扩散会越来越大,打远距离目标的时候需要控枪点射,不能一直按住扳机不放。

很多新玩家不知道,堡垒还有个工程模式不对不对,在《守望先锋归来》里,原来的工程模式改成了坦克模式,也就是大家说的开车模式。这个模式开启之后,堡垒会变成一个自行加农炮,移动速度会提升到7米每秒,比很多英雄跑的都快,主武器变成一发单发的榴弹,碰到敌人或者墙面就会爆炸,一发伤害最高能到100,打集群敌人或者占点的时候冲脸特别好用。不过坦克模式有持续时间,最多只能开10秒,时间到了就会自动变回去,也可以手动提前切回来。这个模式不止能用来输出,还能用来赶路逃生,被对面绕后的时候开着车冲出去比站着等死有用多了。

再说说技能,除了变形之外,堡垒还有两个小技能和一个终极技能。第一个小技能是修复,主动开启之后,堡垒能在3秒内回复总共150点生命值,期间不能攻击也不能变形,所以用的时候一定要找好掩体,别当着对面的面回血,直接白给。这个技能CD是15秒,刚好能在两次交火间隙补满状态,打拉扯的时候特别实用。

第二个小技能是震荡地雷,扔出去之后碰到敌人就会爆炸,还能造成击退,一发伤害最高是70点,CD8秒。这个技能用法很多,你可以扔到对面的必经之路封走位,也可以扔到突脸的源氏、裂空脸上把他们炸飞,甚至还能扔在自己脚底下,把自己炸到高台上去,不少高手堡垒都能用这招打出意想不到的绕后效果。

最后的终极技能,叫弹幕轰炸,开启之后堡垒会飞到空中,朝着指定方向连续发射高密度火箭弹,持续三秒,每发火箭弹最高伤害45,只要对面扎堆躲不开,直接就能团灭。不过这个大招也有缺点,开启的时候堡垒不能移动,而且本身是可以被攻击的,要是位置放不好,很容易被对面集火秒掉,放不出来完整的弹幕。所以一般放这个大招的时候,要么是队友已经把对面控制住了,要么就是你占了一个对面打不到的高点,才能把伤害打满。

说完了技能属性,再聊聊堡垒的背景故事,很多人只知道他是个只会突突突的机器人,其实他的身世还挺有故事感的。

堡垒原本是智械危机中,奥姆尼卡制造的战斗型机器人,属于战争兵器,本来的任务就是摧毁人类,在战争结束之后,大部分的堡垒单位都被摧毁或者拆解了,只有这一台堡垒,在战争的最后关头被打坏,晕倒在一片森林里,一躺就是十几年。

十几年之后,他的系统自动修复醒来,原本刻在核心程序里的战斗指令早就模糊了,反而对自然世界产生了浓厚的兴趣。他不喜欢人类的城市,就一直在野外游荡,观察鸟类和植物,性格也变得慢悠悠的,只有一句话“啵啵”,还是智械的基础发音,很少能说出完整的话。

后来他遇到了猎空他们,加入了守望先锋,不是为了打仗,只是想保护自己喜欢的自然,也想弄清楚自己到底为什么存在。他最好的朋友就是托比昂,托比昂一开始对智械有戒心,后来接触多了,发现堡垒根本没有攻击性,还给堡垒做了保养,修好了他受损的零件,现在托比昂走到哪都愿意带着这个大块头。

很多玩家觉得堡垒就是个“无脑蹲点”的菜英雄,其实不是,会玩的堡垒特别吃位置感和意识,知道什么时候该架炮,什么时候该切坦克模式冲,什么时候该变形跑路,打起来压制力特别强,尤其是在占点图和推车图,躲在莱因哈特的盾后面架炮,对面根本不敢露头。要是碰到放狗阵容切你,只要提前切好坦克模式,开着车拉开距离,再换哨卫模式反打,也不一定就会被秒。

总的来说,堡垒是一个上手难度低,但是上限很高的英雄,适合喜欢重火力压制的玩家,只要找对玩法,在各个分段都能打出不错的效果。

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[Q]:《守望先锋归来》堡垒是什么类型的英雄?
[A]:堡垒是《守望先锋归来》中的重装英雄,基础生命值为500点,其中包含100点护甲,拥有独特的多形态变形机制,主打重火力输出。
[Q]:《守望先锋归来》堡垒有几种战斗形态?
[A]:堡垒共有三种战斗形态,分别是可移动射击的侦查模式、固定位置重火力输出的哨卫模式,以及高速移动可发射榴弹的坦克模式。
[Q]:堡垒的哨卫模式有什么优缺点?
[A]:优点是固定原地后拥有极高的持续输出伤害,近距离爆发力极强,可以轻松压制敌方进攻节奏;缺点是开启后无法移动,容易被敌方绕后或远程点名击杀。
[Q]:堡垒的小技能都有什么效果?
[A]:堡垒的两个小技能分别是修复和震荡地雷,修复可以3秒内回复150点生命值,需要在掩体后使用;震荡地雷可以造成伤害和击退,还能用来封走位或帮自己跳上高台。
[Q]:堡垒的终极技能是什么效果?
[A]:堡垒的终极技能是弹幕轰炸,开启后会飞到空中,向指定方向持续发射高密度火箭弹,三秒内可以打出极高的范围伤害,敌方扎堆时很容易打出团灭。
[Q]:堡垒的背景故事是什么样的?
[A]:堡垒原本是智械危机时期的战斗机器人,战争最后被击伤沉睡在森林中,十几年后自我修复醒来,原本的战斗指令模糊,反而爱上了自然,之后加入守望先锋,和托比昂是好友。
[Q]:堡垒的坦克模式有什么用?
[A]:坦克模式下堡垒移动速度大幅提升,可以用来快速赶路、逃生冲脸,还能发射高伤害榴弹攻击敌人,持续10秒后自动变回普通形态。
[Q]:堡垒这个英雄上手难度高吗?
[A]:堡垒基础玩法上手难度很低,新手只要找好位置架炮就能打出输出,但想要玩好很吃位置意识和形态转换节奏,上限其实很高。

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