红霞岛重大更新内容介绍 Xbox Series性能模式优化更新详解
红霞岛从发售后一直争议不断,很多玩家吐槽它优化拉胯、体验不好,尤其是Xbox Series平台上,不管是帧率还是画面稳定度都没法让人满意。
就在不少人已经对这个游戏不抱希望的时候,Arkane奥斯汀和贝塞斯达突然放出了游戏的重大更新,除了修复一堆老问题,核心就是给Xbox Series平台做了专门的性能优化。
这次更新到底改了什么?对普通玩家来说体验提升有多大?我们今天就把这次更新的核心内容掰扯清楚。
先来说说最受Xbox玩家关注的性能模式优化,毕竟当初游戏刚上线的时候,Xbox Series X号称能跑4K 30帧的质量模式,60帧的性能模式反而一直没上线,Series S更是连个清晰的规格都没说,进去玩一会掉帧掉得人头晕,更别说偶尔还会卡顿闪退。
这次更新之后,两个主机都终于补全了完整的画质和性能选项。
先说Xbox Series X,现在玩家可以在三个模式里选:第一个是质量模式,锁定30帧,分辨率拉到原生4K,光影细节和材质精度都开最高,适合喜欢静下来探索,对画面要求比帧率高的玩家。第二个就是大家盼了快一年的性能模式,这次性能模式直接把目标帧率锁在了60帧,分辨率降到了1440P,实际玩下来大部分场景都能稳定跑满60帧,很少再出现之前打群架就掉帧到40多的情况。第三个还是平衡模式,卡在两者中间,4K 30帧动态分辨率,对那些想要更好画面又不想降太多帧率的玩家来说刚好。
再来说定位偏低端的Xbox Series S,这次更新也给了清晰的两个模式选项:质量模式是1080P 30帧,性能模式就是1080P 60帧。之前Series S玩的时候,哪怕只开默认设置,进开放式的小镇区域都会时不时掉帧,现在开了性能模式之后,大部分探索和战斗过程中,帧率都稳在55帧以上,只有极少数四五只吸血鬼一起刷出来,同时放技能的时候才会掉个几帧,基本不影响操作。
除了性能模式补全,这次更新还改了很多底层的优化内容,不是只加个选项就完事。
比如之前大家吐槽最多的加载时间,Xbox Series主机上原来进游戏,从主菜单到打开存档进小镇,差不多要等一分半钟,遇到大存档甚至更久。这次更新之后,载入时间直接砍了快一半,我自己实测最快三十多秒就能进去,慢一点也不超过一分钟,体验好了不是一点半点。
还有卡顿和闪退的问题,原来玩的时候经常走着走着突然卡两秒,有时候打BOSS打到一半直接闪退,辛辛苦苦攒的材料差点没了,心态直接崩。这次更新优化了内存管理,Xbox Series主机上基本不会再出现随机卡顿,我连续玩了三个多小时,一次闪退都没遇到,只有在快速切换场景的时候会有不到一秒的轻微掉帧,完全可以接受。
然后是画面表现的微调,原来游戏里很多远景材质糊得不行,走近了还要等好几秒才能加载清楚,现在优化了材质加载逻辑,远景的清晰度提升了不说,材质加载速度也变快了,不用站在原地等贴图慢慢冒出来。还有阴影bug,原来有些物体的阴影会一闪一闪,晚上在户外探索的时候特别晃眼,这次也基本都修好了。
除了性能层面的优化,这次重大更新还给游戏内容加了不少新东西,不只是只改技术问题。
比如说,更新之后开放了全新的支线任务线,还加了新的敌人类型,原来打吸血鬼打久了都审美疲劳,现在多了几种带特殊技能的怪物,打起来还要换点新策略,不会那么无聊。还有武器和天赋系统也调整了,原来很多冷门天赋根本没人点,现在加强了效果,还有几把新的专属武器,能刷出来不同的词条,多了点刷装备的动力。
还有联机体验的优化,原来红霞岛主打的就是四人合作联机,但是之前联机掉包、延迟高、进别人房间加载失败的问题特别多,很多人想和朋友一起玩都玩不成。这次更新之后优化了联机的网络同步,Xbox Live上联机现在基本不会再出现莫名其妙断开的情况,加载房间的速度也变快了,哪怕四个人都选不同的起点,同步也比之前稳很多。
当然,说了这么多优化,也要说点实在的,这次更新能不能把之前的坏口碑拉回来?
其实客观说,如果你之前从来没玩过红霞岛,对这类开放世界合作射击打吸血鬼的题材感兴趣,现在在Xbox Series上玩,体验已经比刚上线的时候好太多了,至少基础的流畅度是有保障的,不会刚进去就因为优化太差退坑。
如果你是已经弃坑很久的老玩家,其实也可以回去看看,除了优化好了,新加的内容也够玩几个小时,至少比原来内容贫瘠的状态好不少。当然,游戏本身的核心设计问题,比如开放世界内容比较空洞,任务设计偏重复这些,这次更新没有改,如果你是因为这些原因不喜欢,那这次更新估计也没法让你回心转意。
总的来说,这次红霞岛的重大更新,尤其是Xbox Series的性能优化,确实是把当初发售时候最突出的问题给解决了大部分,看得出来制作组没有完全放弃这个游戏。虽然说不上起死回生,但是至少给了对这个游戏感兴趣的玩家一个能好好体验它的机会,也算是给一直等待的玩家一个交代了。
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[Q]:红霞岛这次重大更新的核心内容是什么?
[A]:本次红霞岛重大更新的核心是给Xbox Series平台补全了性能模式选项,同时做了全方面的性能优化,另外还新增了游戏内容、修复了大量已知bug。
[Q]:Xbox Series X这次更新后有几种画质模式?
[A]:Xbox Series X更新后一共有三种模式可选,分别是原生4K 30帧的质量模式、1440P 60帧的性能模式,以及4K动态30帧的平衡模式。
[Q]:Xbox Series S更新后支持60帧性能模式吗?
[A]:支持,更新后Xbox Series S有两个模式,分别是1080P 30帧的质量模式和1080P 60帧的性能模式。
[Q]:这次更新后红霞岛的加载速度有提升吗?
[A]:有的,更新前Xbox Series主机从菜单进入游戏大概需要一分半钟,更新后加载时间直接缩短近一半,大多在一分钟以内就能完成加载。
[Q]:更新后还会出现闪退卡顿的问题吗?
[A]:本次更新优化了内存管理,大幅减少了随机卡顿和闪退的出现,实测连续游玩数小时基本不会出现闪退问题,只有极少场景会有轻微掉帧。
[Q]:这次更新除了优化还加了新内容吗?
[A]:有的,更新新增了全新支线任务线、新敌人类型,还调整了武器天赋系统,新增了可收集的新专属武器,同时优化了联机同步体验。
[Q]:原来红霞岛联机体验不好,更新后有改善吗?
[A]:有的,更新优化了联机网络同步逻辑,现在很少会出现莫名断开连接、加载失败的问题,建房进房的速度也快了很多。
[Q]:弃坑的老玩家值得回坑体验这次更新吗?
[A]:如果之前是因为优化差、帧率不稳弃坑,现在体验提升很大,值得回坑;如果是因为开放世界内容空洞、任务重复这类核心设计问题弃坑,本次更新没有调整这些内容,没必要特意回坑。
就在不少人已经对这个游戏不抱希望的时候,Arkane奥斯汀和贝塞斯达突然放出了游戏的重大更新,除了修复一堆老问题,核心就是给Xbox Series平台做了专门的性能优化。
这次更新到底改了什么?对普通玩家来说体验提升有多大?我们今天就把这次更新的核心内容掰扯清楚。
先来说说最受Xbox玩家关注的性能模式优化,毕竟当初游戏刚上线的时候,Xbox Series X号称能跑4K 30帧的质量模式,60帧的性能模式反而一直没上线,Series S更是连个清晰的规格都没说,进去玩一会掉帧掉得人头晕,更别说偶尔还会卡顿闪退。
这次更新之后,两个主机都终于补全了完整的画质和性能选项。
先说Xbox Series X,现在玩家可以在三个模式里选:第一个是质量模式,锁定30帧,分辨率拉到原生4K,光影细节和材质精度都开最高,适合喜欢静下来探索,对画面要求比帧率高的玩家。第二个就是大家盼了快一年的性能模式,这次性能模式直接把目标帧率锁在了60帧,分辨率降到了1440P,实际玩下来大部分场景都能稳定跑满60帧,很少再出现之前打群架就掉帧到40多的情况。第三个还是平衡模式,卡在两者中间,4K 30帧动态分辨率,对那些想要更好画面又不想降太多帧率的玩家来说刚好。
再来说定位偏低端的Xbox Series S,这次更新也给了清晰的两个模式选项:质量模式是1080P 30帧,性能模式就是1080P 60帧。之前Series S玩的时候,哪怕只开默认设置,进开放式的小镇区域都会时不时掉帧,现在开了性能模式之后,大部分探索和战斗过程中,帧率都稳在55帧以上,只有极少数四五只吸血鬼一起刷出来,同时放技能的时候才会掉个几帧,基本不影响操作。
除了性能模式补全,这次更新还改了很多底层的优化内容,不是只加个选项就完事。
比如之前大家吐槽最多的加载时间,Xbox Series主机上原来进游戏,从主菜单到打开存档进小镇,差不多要等一分半钟,遇到大存档甚至更久。这次更新之后,载入时间直接砍了快一半,我自己实测最快三十多秒就能进去,慢一点也不超过一分钟,体验好了不是一点半点。
还有卡顿和闪退的问题,原来玩的时候经常走着走着突然卡两秒,有时候打BOSS打到一半直接闪退,辛辛苦苦攒的材料差点没了,心态直接崩。这次更新优化了内存管理,Xbox Series主机上基本不会再出现随机卡顿,我连续玩了三个多小时,一次闪退都没遇到,只有在快速切换场景的时候会有不到一秒的轻微掉帧,完全可以接受。
然后是画面表现的微调,原来游戏里很多远景材质糊得不行,走近了还要等好几秒才能加载清楚,现在优化了材质加载逻辑,远景的清晰度提升了不说,材质加载速度也变快了,不用站在原地等贴图慢慢冒出来。还有阴影bug,原来有些物体的阴影会一闪一闪,晚上在户外探索的时候特别晃眼,这次也基本都修好了。
除了性能层面的优化,这次重大更新还给游戏内容加了不少新东西,不只是只改技术问题。
比如说,更新之后开放了全新的支线任务线,还加了新的敌人类型,原来打吸血鬼打久了都审美疲劳,现在多了几种带特殊技能的怪物,打起来还要换点新策略,不会那么无聊。还有武器和天赋系统也调整了,原来很多冷门天赋根本没人点,现在加强了效果,还有几把新的专属武器,能刷出来不同的词条,多了点刷装备的动力。
还有联机体验的优化,原来红霞岛主打的就是四人合作联机,但是之前联机掉包、延迟高、进别人房间加载失败的问题特别多,很多人想和朋友一起玩都玩不成。这次更新之后优化了联机的网络同步,Xbox Live上联机现在基本不会再出现莫名其妙断开的情况,加载房间的速度也变快了,哪怕四个人都选不同的起点,同步也比之前稳很多。
当然,说了这么多优化,也要说点实在的,这次更新能不能把之前的坏口碑拉回来?
其实客观说,如果你之前从来没玩过红霞岛,对这类开放世界合作射击打吸血鬼的题材感兴趣,现在在Xbox Series上玩,体验已经比刚上线的时候好太多了,至少基础的流畅度是有保障的,不会刚进去就因为优化太差退坑。
如果你是已经弃坑很久的老玩家,其实也可以回去看看,除了优化好了,新加的内容也够玩几个小时,至少比原来内容贫瘠的状态好不少。当然,游戏本身的核心设计问题,比如开放世界内容比较空洞,任务设计偏重复这些,这次更新没有改,如果你是因为这些原因不喜欢,那这次更新估计也没法让你回心转意。
总的来说,这次红霞岛的重大更新,尤其是Xbox Series的性能优化,确实是把当初发售时候最突出的问题给解决了大部分,看得出来制作组没有完全放弃这个游戏。虽然说不上起死回生,但是至少给了对这个游戏感兴趣的玩家一个能好好体验它的机会,也算是给一直等待的玩家一个交代了。
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[Q]:红霞岛这次重大更新的核心内容是什么?
[A]:本次红霞岛重大更新的核心是给Xbox Series平台补全了性能模式选项,同时做了全方面的性能优化,另外还新增了游戏内容、修复了大量已知bug。
[Q]:Xbox Series X这次更新后有几种画质模式?
[A]:Xbox Series X更新后一共有三种模式可选,分别是原生4K 30帧的质量模式、1440P 60帧的性能模式,以及4K动态30帧的平衡模式。
[Q]:Xbox Series S更新后支持60帧性能模式吗?
[A]:支持,更新后Xbox Series S有两个模式,分别是1080P 30帧的质量模式和1080P 60帧的性能模式。
[Q]:这次更新后红霞岛的加载速度有提升吗?
[A]:有的,更新前Xbox Series主机从菜单进入游戏大概需要一分半钟,更新后加载时间直接缩短近一半,大多在一分钟以内就能完成加载。
[Q]:更新后还会出现闪退卡顿的问题吗?
[A]:本次更新优化了内存管理,大幅减少了随机卡顿和闪退的出现,实测连续游玩数小时基本不会出现闪退问题,只有极少场景会有轻微掉帧。
[Q]:这次更新除了优化还加了新内容吗?
[A]:有的,更新新增了全新支线任务线、新敌人类型,还调整了武器天赋系统,新增了可收集的新专属武器,同时优化了联机同步体验。
[Q]:原来红霞岛联机体验不好,更新后有改善吗?
[A]:有的,更新优化了联机网络同步逻辑,现在很少会出现莫名断开连接、加载失败的问题,建房进房的速度也快了很多。
[Q]:弃坑的老玩家值得回坑体验这次更新吗?
[A]:如果之前是因为优化差、帧率不稳弃坑,现在体验提升很大,值得回坑;如果是因为开放世界内容空洞、任务重复这类核心设计问题弃坑,本次更新没有调整这些内容,没必要特意回坑。
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