奇迹时代3 单领袖推全图攻略

  英雄防御过30后点防守就没人打得动,元素伤害全部可以靠天赋装备坐骑堆到100,黄色难度的藏宝点可以打出40三抗的衣服(绿色品质,确定这不是设计问题?鞋子也有60电抗1防的,好强势),加上金龙这种抗性坐骑,针对性满抗很简单,全抗满上也不难。

  众所周知满抗就免疫同类debuff,电抗100晕都晕不了,而且多数时候你根本不用堆全抗,每个阵容能够出的元素伤害是固定的。野怪不会量产,就算AI拿了龙城也不会爆龙。

  只要是能反击的,不倦+先攻点防守。人家砍你3刀你还他4刀(如果他没先攻技能),尤其是warlord技能可以点出不倦,盾牌就可以带火光环(防御无忧的前提下),中了献祭-2攻击防御抗性,火光环一回合对单目标最多可以反出20多伤害,所有东西打到自己身上都是1-2的血,吸血+防守站着撸,碰到没法反击的(坦克之类),砍+治愈,加得比掉得快,游戏的伤害计算是10+(攻击-防御)。

  换句话说,你防御比他攻击高10,他打你就只有1-2伤害。

  而点防守可以+20%的防御,30防御点防守就是36,精英蝎狮这种物攻最高的肉搏兵种。打你也是挠痒,石肤3防,背水一战2防(还送先攻和长柄,1个召唤民兵上个背水一战单挑AI 3队偷城乌鸦无压力)。祝福2防,成型前靠buff撑。这些全程buff电脑根本不驱是为何?经常是打到AI剩最后一个兵了他才把我buff驱掉。

  而且对面的阵容直接决定了你需要堆多少防御,毕竟他的兵种是固定的,真正要求高一点的只有军阀和主宰两种敌人,一个是为了应付蝎尾狮。一个是为了应付排炮(AI爱用重组,重组后技能重置,起来如果周边两格没有他的人他会立马再轰一轮)。

  而神官的惩戒圣坛这种悲剧单位,火和精神满抗后他只会放一轮电,然后就会冲过来和你肉搏。如果你电抗也是满的,这东西和T1小兵没区别

  英雄20级有95个技能点。连续点防御可以加13点(91点,还可以点两种抗性,值得注意的是军阀中间可以靠4点技能额外加出一点防御,主宰靠研究可以+1点.)。算上出生防御。装备+buff到30很简单。

  最近两局玩的单英雄小图1v3,成型都是40回合内。然后就可以弃城了。

直奔敌人的王城,把领袖+王城一起清掉一家就灭了。他的部队根本不用管,飞行坐骑可以轻松绕开敌人四处追杀你的大部队---不是打不过,而是真的好无聊,而军阀死亡行军一回合72移动力,飞行/3可以在任何地形移动24格,加上回行动点的浆果,一回合跑半个地图无压力。

  大图也一样,只不过你得来来回回跑个好几趟。

  而如果实在还要玩得恶心一点,物理抗性的戒指+衣服(难刷,不推荐),40 40 20,防御都免了,只是满物理抗对面不会砍你,不能靠反击,手动砍很累。

  基本上,只要愿意刷(关键是不难刷),造个无敌领袖并不难,然后一个好端端的策略游戏就变无双割草了。

Q:这篇文档讨论的是什么类型的内容?
A:这是一篇关于策略游戏的玩法心得分享,讨论了当前版本英雄build的失衡思路。
Q:为什么英雄防御达到30后点防守就很难被打动?
A:游戏的伤害计算公式是`10+(攻击-防御)`,点防守可以额外增加20%防御,30防御点防守后就变成36防御,只要防御比对方攻击高10,对方打你就只有1-2点伤害,所以很难打动。
Q:堆满元素抗性很难吗?
A:不难,元素伤害可以靠天赋、装备、坐骑堆到100,黄色难度藏宝点可以产出高抗性装备,还有金龙这类加抗性的坐骑,针对性堆满抗性非常容易,堆全满抗也不难。
Q:满元素抗性有什么额外收益?
A:满抗性就可以免疫对应类型的debuff,比如电抗堆满就不会被眩晕,针对神官的惩戒圣坛,火和精神抗性堆满后它只会放一次电就冲过来肉搏,电抗也满的话,它就和普通低级小兵没有区别。
Q:反击流的英雄一般怎么搭配build?
A:点出不倦+先攻之后开防守,对方攻击你后你可以打出比对方更多的反击次数,比如warlord点出不倦后,盾牌可以带火光环,防御无忧的情况下,火光环一回合对单目标最多可以反出20多伤害,搭配吸血站撸即可。
Q:成型前怎么堆防御属性?
A:可以靠各类buff撑属性,石肤加3防、背水一战加2防还送先攻和长柄、祝福加2防,而且AI通常不会主动驱散这些buff,大多到最后一个单位才会驱散。
Q:20级英雄一共有多少技能点,堆出30防御难吗?
A:英雄20级有95个技能点,连续点防御可以加13点防御,加上军阀可以靠4点技能额外再加1点防御,主宰靠研究还能加1点防御,算上出生防御加上装备buff,堆到30防御非常简单。
Q:成型后的无敌英雄怎么快速推图灭国?
A:成型后可以弃城,直接直奔敌人王城,击杀敌方领袖就能直接灭掉一家,配合高移速的飞行坐骑,可以轻松绕开敌方大部队,比如军阀的死亡行军一回合有72移动力,飞行单位在任意地形都能移动24格,搭配回行动点的浆果,一回合可以跑半个地图。
Q:为什么不推荐堆满物理抗性的build?
A:因为满物理抗性之后,对面不会主动攻击你,没法靠反击打伤害,只能手动砍对手,操作起来非常累。
Q:这个思路对游戏体验有什么影响?
A:只要愿意刷,造一个无敌英雄并不难,刷装备的门槛也很低,原本的策略游戏就会变成无双割草,赢起来非常无聊。

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