即将公测仙侠新游仙剑世界 仙剑世界玩家交流会内容分享
玩了十几年仙剑,从早年卡着 disk 碟片在台式机上一点点推剧情,到后来手机上随时能刷仙侠手游,不少老粉其实都在等一款能接住仙剑情怀的新作。
最近终于等到消息,盼了挺久的《仙剑世界》马上要开启公测,官方之前还专门开了玩家交流会,把开发进度、公测内容还有大家最关心的问题都摆到明面上说了。今天就把交流会里的干货整理出来,给等着玩的朋友提前透个底。
先说说大家最关心的公测时间,这次交流会上官方直接给了准信,公测很快就要开启,现在已经能提前预约,还能领不少专属的预约奖励。不少人之前担心跳票,这次官方直接把话放出来,也算给大家吃了颗定心丸。
作为一款开放世界仙侠手游,《仙剑世界》最让人期待的就是它能不能做出仙剑那味儿。这次交流会上,开发组也说了,他们没有瞎改原有仙剑的设定,反而把历代仙剑里的经典角色、经典场景都揉进了这个开放世界里。
比如你逛地图的时候,可能随便转过一片山林,就能碰到李逍遥在路边喝酒,也可能走进某个古镇,就触发了赵灵儿的隐藏剧情。不是那种把老角色拉出来蹭情怀的工具人设定,每个经典角色都有自己独立的分支故事,老粉玩的时候很容易就能找到当年的感动。
很多玩仙侠开放世界的玩家,最烦的就是强制氪金逼肝,不氪就打不过boss,不熬夜刷就跟不上大部队。这次玩家交流会上,不少玩家当场就提了这个问题,开发组的回应也挺让人舒服的。
他们说这款游戏的核心商城不会卖任何影响属性的道具,普通玩家哪怕不花一分钱,也能拿到所有核心装备和角色。那些需要氪金的外观、通行证,都只是改变样子,不会让氪金玩家比普通玩家多太多属性优势。至于肝度这块,游戏里加了很多离线收益的设置,日常任务不用天天盯着刷,就算两三天不上线,也不会落下太多进度,适合平时还要上班上学的普通玩家。
关于游戏的地图和玩法,交流会上也说了不少细节。整个地图是完全无缝的,从东海之滨到蜀山之巅,你可以一路飞过去,不用 loading 读条卡半天。而且地图里到处都是隐藏的彩蛋和支线,不是那种逼着你按主线走的开放世界,你想停下来看风景就看风景,想挖宝打小怪就挖宝打小怪,想蹲在河边钓一下午鱼也没人管你。
战斗系统这块,也做了差异化的设计,不同的武器有完全不同的打法。你喜欢近身砍就用剑,喜欢远程消耗就用弓,还能搭配仙剑里经典的仙法技能,自己组合出顺手的连招,不用被固定的职业绑定死。
之前测试的时候,不少玩家提了优化的问题,说中低端机型跑起来有点卡,发热也比较严重。这次交流会上开发组专门说了,这段时间他们一直在做机型适配优化,公测版本已经适配了绝大多数主流机型,哪怕是用了两三年的中端手机,也能开中等画质流畅运行。
他们还加了不同档位的画质设置,玩家可以根据自己手机的情况随便调,既保证想要看好看风景的玩家能开最高画质,也能让配置一般的玩家流畅玩不卡。关于网络卡顿、掉线这些问题,也优化了服务器的承载能力,公测的时候就算大量玩家同时挤线,也不容易出现卡掉的情况。
还有玩家关心剧情,会不会为了赶进度把剧情做的稀碎,或者强行喂屎。开发组说,这次的主线剧情是完全原创的,但整个世界观是贴合历代仙剑的,讲的是一个新主角在仙剑的世界里成长的故事,不会颠覆大家对原有仙剑的认知,也不会强行改经典角色的人设。
整个剧情也加了很多分支选项,不同的选择会走向不同的结局,你想当什么样的侠客,自己说了算,不是那种只能跟着编剧走的单线剧情。
说到这里,其实能看出来,这次《仙剑世界》的开发组确实听进去了玩家的意见。不是那种开发组自己闭门造车做出来,逼着玩家买单的产品,开这次玩家交流会,就是把所有问题摊开说,做的不好的地方也直接认,还给了明确的优化方向。
对于我们这些老仙剑粉来说,其实要求真的不高,不用你做出什么惊天地泣鬼神的创新,只要能把仙剑的情怀做出来,不坑玩家氪,不逼着玩家肝,能让我们闲下来的时候,在仙剑的世界里逛一逛,找找当年玩仙剑的感觉,就够了。
现在离公测已经没几天了,不少人已经提前约好了,就等开服一起进世界逛了。如果你也是仙剑老粉,或者 just 喜欢仙侠开放世界,也可以去预约一下,到时候一起进去看看,这款攒了这么久心思的仙剑新作,到底能不能给我们带来惊喜。
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[Q]:仙剑世界什么时候开启公测?
[A]:仙剑世界即将开启公测,目前已经开放提前预约,官方在玩家交流会上已经给出明确时间方向,很快就会正式和玩家见面。
[Q]:仙剑世界会不会强制氪金逼肝?
[A]:仙剑世界官方明确表示,核心商城不会售卖任何影响属性的道具,零氪玩家也能获得所有核心装备和角色,同时游戏加入了离线收益设置,休闲玩家不用天天肝也能跟上进度。
[Q]:仙剑世界里有经典仙剑内容吗?
[A]:仙剑世界融入了历代仙剑的经典角色、经典场景,经典角色不是蹭情怀的工具人,都有独立分支剧情,能让老粉找到当年的游戏感动。
[Q]:仙剑世界的地图设计是什么样的?
[A]:仙剑世界是无缝开放世界地图,从东海之滨到蜀山之巅都可以直接到达,没有加载卡顿,地图中遍布隐藏彩蛋和支线玩法,支持玩家自由探索。
[Q]:中低端手机能流畅玩仙剑世界吗?
[A]:开发组针对中低端机型做了大量适配优化,公测版本支持绝大多数主流机型,还提供多档位画质调节,配置一般的手机也能流畅运行。
[Q]:仙剑世界的战斗系统有什么特点?
[A]:仙剑世界没有固定职业绑定,不同武器有不同的战斗玩法,玩家可以自由搭配仙法技能,组合出适合自己的连招,玩法灵活度很高。
[Q]:仙剑世界的剧情是原创的吗?会改经典人设吗?
[A]:仙剑世界的主线是原创故事,整体世界观贴合历代仙剑设定,不会颠覆原有仙剑认知,也不会修改经典角色的人设,同时剧情支持分支选择,不同选择会走向不同结局。
[Q]:仙剑世界现在可以预约吗?有预约奖励吗?
[A]:仙剑世界目前已经开启提前预约,预约成功还可以领取专属的预约奖励,等待公测开服即可进入游戏体验。
最近终于等到消息,盼了挺久的《仙剑世界》马上要开启公测,官方之前还专门开了玩家交流会,把开发进度、公测内容还有大家最关心的问题都摆到明面上说了。今天就把交流会里的干货整理出来,给等着玩的朋友提前透个底。
先说说大家最关心的公测时间,这次交流会上官方直接给了准信,公测很快就要开启,现在已经能提前预约,还能领不少专属的预约奖励。不少人之前担心跳票,这次官方直接把话放出来,也算给大家吃了颗定心丸。
作为一款开放世界仙侠手游,《仙剑世界》最让人期待的就是它能不能做出仙剑那味儿。这次交流会上,开发组也说了,他们没有瞎改原有仙剑的设定,反而把历代仙剑里的经典角色、经典场景都揉进了这个开放世界里。
比如你逛地图的时候,可能随便转过一片山林,就能碰到李逍遥在路边喝酒,也可能走进某个古镇,就触发了赵灵儿的隐藏剧情。不是那种把老角色拉出来蹭情怀的工具人设定,每个经典角色都有自己独立的分支故事,老粉玩的时候很容易就能找到当年的感动。
很多玩仙侠开放世界的玩家,最烦的就是强制氪金逼肝,不氪就打不过boss,不熬夜刷就跟不上大部队。这次玩家交流会上,不少玩家当场就提了这个问题,开发组的回应也挺让人舒服的。
他们说这款游戏的核心商城不会卖任何影响属性的道具,普通玩家哪怕不花一分钱,也能拿到所有核心装备和角色。那些需要氪金的外观、通行证,都只是改变样子,不会让氪金玩家比普通玩家多太多属性优势。至于肝度这块,游戏里加了很多离线收益的设置,日常任务不用天天盯着刷,就算两三天不上线,也不会落下太多进度,适合平时还要上班上学的普通玩家。
关于游戏的地图和玩法,交流会上也说了不少细节。整个地图是完全无缝的,从东海之滨到蜀山之巅,你可以一路飞过去,不用 loading 读条卡半天。而且地图里到处都是隐藏的彩蛋和支线,不是那种逼着你按主线走的开放世界,你想停下来看风景就看风景,想挖宝打小怪就挖宝打小怪,想蹲在河边钓一下午鱼也没人管你。
战斗系统这块,也做了差异化的设计,不同的武器有完全不同的打法。你喜欢近身砍就用剑,喜欢远程消耗就用弓,还能搭配仙剑里经典的仙法技能,自己组合出顺手的连招,不用被固定的职业绑定死。
之前测试的时候,不少玩家提了优化的问题,说中低端机型跑起来有点卡,发热也比较严重。这次交流会上开发组专门说了,这段时间他们一直在做机型适配优化,公测版本已经适配了绝大多数主流机型,哪怕是用了两三年的中端手机,也能开中等画质流畅运行。
他们还加了不同档位的画质设置,玩家可以根据自己手机的情况随便调,既保证想要看好看风景的玩家能开最高画质,也能让配置一般的玩家流畅玩不卡。关于网络卡顿、掉线这些问题,也优化了服务器的承载能力,公测的时候就算大量玩家同时挤线,也不容易出现卡掉的情况。
还有玩家关心剧情,会不会为了赶进度把剧情做的稀碎,或者强行喂屎。开发组说,这次的主线剧情是完全原创的,但整个世界观是贴合历代仙剑的,讲的是一个新主角在仙剑的世界里成长的故事,不会颠覆大家对原有仙剑的认知,也不会强行改经典角色的人设。
整个剧情也加了很多分支选项,不同的选择会走向不同的结局,你想当什么样的侠客,自己说了算,不是那种只能跟着编剧走的单线剧情。
说到这里,其实能看出来,这次《仙剑世界》的开发组确实听进去了玩家的意见。不是那种开发组自己闭门造车做出来,逼着玩家买单的产品,开这次玩家交流会,就是把所有问题摊开说,做的不好的地方也直接认,还给了明确的优化方向。
对于我们这些老仙剑粉来说,其实要求真的不高,不用你做出什么惊天地泣鬼神的创新,只要能把仙剑的情怀做出来,不坑玩家氪,不逼着玩家肝,能让我们闲下来的时候,在仙剑的世界里逛一逛,找找当年玩仙剑的感觉,就够了。
现在离公测已经没几天了,不少人已经提前约好了,就等开服一起进世界逛了。如果你也是仙剑老粉,或者 just 喜欢仙侠开放世界,也可以去预约一下,到时候一起进去看看,这款攒了这么久心思的仙剑新作,到底能不能给我们带来惊喜。
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[Q]:仙剑世界什么时候开启公测?
[A]:仙剑世界即将开启公测,目前已经开放提前预约,官方在玩家交流会上已经给出明确时间方向,很快就会正式和玩家见面。
[Q]:仙剑世界会不会强制氪金逼肝?
[A]:仙剑世界官方明确表示,核心商城不会售卖任何影响属性的道具,零氪玩家也能获得所有核心装备和角色,同时游戏加入了离线收益设置,休闲玩家不用天天肝也能跟上进度。
[Q]:仙剑世界里有经典仙剑内容吗?
[A]:仙剑世界融入了历代仙剑的经典角色、经典场景,经典角色不是蹭情怀的工具人,都有独立分支剧情,能让老粉找到当年的游戏感动。
[Q]:仙剑世界的地图设计是什么样的?
[A]:仙剑世界是无缝开放世界地图,从东海之滨到蜀山之巅都可以直接到达,没有加载卡顿,地图中遍布隐藏彩蛋和支线玩法,支持玩家自由探索。
[Q]:中低端手机能流畅玩仙剑世界吗?
[A]:开发组针对中低端机型做了大量适配优化,公测版本支持绝大多数主流机型,还提供多档位画质调节,配置一般的手机也能流畅运行。
[Q]:仙剑世界的战斗系统有什么特点?
[A]:仙剑世界没有固定职业绑定,不同武器有不同的战斗玩法,玩家可以自由搭配仙法技能,组合出适合自己的连招,玩法灵活度很高。
[Q]:仙剑世界的剧情是原创的吗?会改经典人设吗?
[A]:仙剑世界的主线是原创故事,整体世界观贴合历代仙剑设定,不会颠覆原有仙剑认知,也不会修改经典角色的人设,同时剧情支持分支选择,不同选择会走向不同结局。
[Q]:仙剑世界现在可以预约吗?有预约奖励吗?
[A]:仙剑世界目前已经开启提前预约,预约成功还可以领取专属的预约奖励,等待公测开服即可进入游戏体验。
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