《零:真红之蝶》一周目14式无伤视频攻略

相对于《零红蝶》,本作的的关卡做了一些调整,而且怨灵的攻击方式变的的更多元化,不再是单一的缓慢向前扑来,某些怨灵也增加了不少戏份。以及那逆天的敌人暴走“咲”,和猥琐十足无处不在的“咸猪手”,都让人为之胆寒,足以让新玩家陷入苦战。虽然敌人变的强大,但“射影机”的FF三连拍攻击力倍增,还有那比原来更容易挥动而出的“避”,无论是攻防来说都得到了提高,整体感觉,让我想起了热血漫画《七龙珠》,是一种不断升级的战斗!

第一刻 从地图上消失的村落

第二刻 双子巫女

第三刻 大偿

第四刻 秘祭

第五刻 贽

第六刻鬼只

第七刻纱重

第八刻残月

最终刻红蝶

Q:本文讨论的是哪部游戏作品?
A:是《零》系列的作品,文中将其和《零红蝶》进行对比讨论,该作最终剧情也围绕红蝶展开。
Q:和《零红蝶》相比,该作的关卡有什么变化?
A:该作相对《零红蝶》调整了关卡内容。
Q:该作的怨灵攻击方式和《零红蝶》相比有什么变化?
A:该作怨灵的攻击方式更多元化,不再是单一缓慢向前扑来,部分怨灵也增加了更多戏份。
Q:该作中让玩家胆寒的机制设计有哪些?
A:有敌人的暴走机制“咲”,还有无处不在的“咸猪手”,它们容易让新玩家陷入苦战。
Q:该作中主角使用的核心武器“射影机”有什么强化?
A:射影机的FF三连拍攻击力得到了倍增,整体攻击力大幅提升。
Q:该作的闪避操作做了什么优化?
A:闪避动作“避”比原作更容易挥发出,操作门槛更低。
Q:该作攻防系统调整后给作者的整体感受是什么?
A:作者感觉攻防都得到了提升,整体体验类似热血漫画《七龙珠》,是一种不断升级的战斗体验。
Q:该作总共有多少关?分别叫什么名字?
A:总共有9关,分别是:第一刻 从地图上消失的村落、第二刻 双子巫女、第三刻 大偿、第四刻 秘祭、第五刻 贽、第六刻 鬼只、第七刻 纱重、第八刻 残月、最终刻 红蝶。
Q:该作的敌人整体强度和《零红蝶》相比有什么变化?
A:该作敌人整体强度比《零红蝶》更高,新玩家很容易陷入苦战。
Q:该作主角的攻防能力和前作相比有什么变化?
A:不管是进攻端还是防守端,主角的能力都比前作《零红蝶》得到了提高。

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