信喵转转迷宫迷宫探索全攻略
「信喵转转迷宫」是网页游戏「信喵之野望」的衍生作品,沿用了许多曾经出现在「信喵之野望」裡的战国武将(简单来说就是资源回收),并改变原先的游玩方式,结合迷宫探索与吃角子*,成为独创一格的手机游戏。
迷宫
[进入迷宫]
当你进入迷宫时,你会看到关于迷宫的基本资讯。除了迷宫的名字之外,你也会看到迷宫的层数与属性。属性影响的是在战斗中出现的五轮玉种类与数量,以上图为例,在这个迷宫的战斗中将会出现大量风属性的五轮。
第二个画面则是告诉你这个迷宫的关主武将与精锐武将(Field of Enemy,俗称FOE),同时告诉你迷宫中的敌军、宝箱与猫冢数量。
[探索画面]
进入迷宫后,画面将会变为探索模式。正上方的数字是你的兵粮数,每移动一步或是在战斗时经过一回合都会消耗一个单位,归零之后每一步移动与战斗中的每回合都会扣队伍的HP。
※ 当兵粮低于一定程度时,可以触发补给事件,一次增加5单位
移动时你可以直接点击画面中间的前后箭头来前进/后退,也可以点击「连续」一口气前进到底,或是选择「等待」来让敌人先通过(一样会耗损兵粮)。
[小地图]
蓝色箭头:我方位置与面对方向
红色箭头:敌军位置与面对方向
紫色箭头:关主
黄色宝箱:一般宝箱or高级宝箱
紫色猫脸/白色猫脸:(干扰/恢复)陷阱
绿色房子:猫冢
※ 可使用小判直接展开全地图
[敌军]
敌军在小地图上以红色的箭头代表,有些会追随玩家,有些则是在固定的区域内规律移动。以下列出一些比较特别的敌军
※宝箱兵(宝):打倒后必定掉落高级宝箱。移动的速度是一般敌军的两倍,随机出现在迷宫之中(若是迷宫中有宝箱兵出没,在进入时会有讯息提示)
※忍者兵:移动的速度是一般敌军的两倍,发现玩家后将会主动追击
※精锐(F.O.E.):强度超越普通敌军的上级敌军,不但血量高,还可能连续施放五轮奥义。打倒之后一定机率掉落该武将。
[猫冢]
在迷宫裡败北时,队伍裡等级超过6级的武将将有可能会被留在迷宫之中,无法使用。若有在迷宫之中找到猫冢并且进入,阵亡的武将将有机会被解放,而不会被留下。同里的伙伴若是进入迷宫,也能够帮忙解放。也可以使用道具让阵亡的武将在经过一定时间之后复活。在选择迷宫时,迷宫名称下方的「打叉叉表情符号」就是代表着需要被解放的武将数。
[陷阱]
在探索迷宫时,你可能在移动时碰到突然从地上窜出的忍者兵,代表你触动陷阱了。白衣的忍者将会给予你协助,黑衣的忍者则会干扰你。目前的版本一共有四种陷阱,分别是:
左上:手里剑之术:造成伤害
右上旋风之术:移动玩家到迷宫中的随机位置
左下:爆弹之术:造成伤害,并移动玩家到迷宫中的随机位置
右下:饭团之术:恢复队伍的HP
《信喵转转迷宫》新手必看攻略:探索迷宫、应对敌军与陷阱全解析
《信喵转转迷宫》超好玩!新手攻略带你畅玩迷宫世界
在《信喵转转迷宫》的世界里,新手玩家常常会感到迷茫,不知道该如何开启精彩的冒险之旅。别担心!这篇攻略将为你详细指引,助你轻松上手。
进入迷宫,首先要留意基本资讯,像迷宫名字、层数和属性,它们可是影响战斗的关键因素。探索画面中,兵粮数至关重要,每一步移动和战斗回合都会消耗,所以要时刻关注。当兵粮低于一定程度,补给事件就可能触发,能一次增加5单位兵粮,这可是关键时刻的救命稻草。
小地图上的各种标识要牢记。蓝色箭头代表我方位置与面对方向,红色箭头是敌军,紫色箭头指向关主,黄色宝箱有一般和高级之分,紫色猫脸/白色猫脸是陷阱,绿色房子是猫冢。了解这些,能让你在迷宫中更好地规划路线,躲避危险。
敌军种类多样,各有特点。宝箱兵打倒必定掉落高级宝箱,移动速度是一般敌军两倍,随机出现。忍者兵速度快,发现玩家会主动追击。精锐敌军强度高,血量厚,还可能连续施放五轮奥义,打倒有几率掉落武将。
猫冢在迷宫中起着重要作用。当队伍败北,等级超过6级的武将可能被留在迷宫,若找到猫冢进入,阵亡武将就有机会被解放。伙伴进入迷宫也能帮忙,还可使用道具让阵亡武将复活。
探索迷宫时,陷阱也需小心。手里剑之术、旋风之术、爆弹之术会造成伤害或移动玩家,饭团之术则能恢复队伍HP。掌握这些要点,相信你能在《信喵转转迷宫》中玩得畅快淋漓,收获满满的乐趣!
信喵转转迷宫,迷宫探索,武将,五轮玉,陷阱,猫冢,敌军,兵粮,宝箱,小地图
[Q]:「信喵转转迷宫」是什么游戏?
[A]:它是网页游戏「信喵之野望」的衍生作品,结合多种玩法的手机游戏。
[Q]:进入迷宫能看到啥?
[A]:能看到迷宫名字、层数、属性,还有关主武将等信息。
[Q]:探索画面有啥要注意的?
[A]:上方数字是兵粮数,移动或战斗会消耗,低时可能触发补给。
[Q]:小地图上各种标识代表啥?
[A]:蓝色箭头是我方,红色是敌军,紫色是关主等。
[Q]:敌军有哪些特别的?
[A]:宝箱兵打倒必掉高级宝箱,忍者兵会追击,精锐较强。
[Q]:猫冢有啥作用?
[A]:败北时等级超6级武将可能留在此,找到猫冢可解放。
[Q]:陷阱有哪些?
[A]:有手里剑之术、旋风之术、爆弹之术、饭团之术。
[Q]:兵粮消耗完会怎样?
[A]:兵粮归零后,每步移动和战斗回合会扣队伍HP。
迷宫
[进入迷宫]
当你进入迷宫时,你会看到关于迷宫的基本资讯。除了迷宫的名字之外,你也会看到迷宫的层数与属性。属性影响的是在战斗中出现的五轮玉种类与数量,以上图为例,在这个迷宫的战斗中将会出现大量风属性的五轮。
第二个画面则是告诉你这个迷宫的关主武将与精锐武将(Field of Enemy,俗称FOE),同时告诉你迷宫中的敌军、宝箱与猫冢数量。
[探索画面]
进入迷宫后,画面将会变为探索模式。正上方的数字是你的兵粮数,每移动一步或是在战斗时经过一回合都会消耗一个单位,归零之后每一步移动与战斗中的每回合都会扣队伍的HP。
※ 当兵粮低于一定程度时,可以触发补给事件,一次增加5单位
移动时你可以直接点击画面中间的前后箭头来前进/后退,也可以点击「连续」一口气前进到底,或是选择「等待」来让敌人先通过(一样会耗损兵粮)。
[小地图]
蓝色箭头:我方位置与面对方向
红色箭头:敌军位置与面对方向
紫色箭头:关主
黄色宝箱:一般宝箱or高级宝箱
紫色猫脸/白色猫脸:(干扰/恢复)陷阱
绿色房子:猫冢
※ 可使用小判直接展开全地图
[敌军]
敌军在小地图上以红色的箭头代表,有些会追随玩家,有些则是在固定的区域内规律移动。以下列出一些比较特别的敌军
※宝箱兵(宝):打倒后必定掉落高级宝箱。移动的速度是一般敌军的两倍,随机出现在迷宫之中(若是迷宫中有宝箱兵出没,在进入时会有讯息提示)
※忍者兵:移动的速度是一般敌军的两倍,发现玩家后将会主动追击
※精锐(F.O.E.):强度超越普通敌军的上级敌军,不但血量高,还可能连续施放五轮奥义。打倒之后一定机率掉落该武将。
[猫冢]
在迷宫裡败北时,队伍裡等级超过6级的武将将有可能会被留在迷宫之中,无法使用。若有在迷宫之中找到猫冢并且进入,阵亡的武将将有机会被解放,而不会被留下。同里的伙伴若是进入迷宫,也能够帮忙解放。也可以使用道具让阵亡的武将在经过一定时间之后复活。在选择迷宫时,迷宫名称下方的「打叉叉表情符号」就是代表着需要被解放的武将数。
[陷阱]
在探索迷宫时,你可能在移动时碰到突然从地上窜出的忍者兵,代表你触动陷阱了。白衣的忍者将会给予你协助,黑衣的忍者则会干扰你。目前的版本一共有四种陷阱,分别是:
左上:手里剑之术:造成伤害
右上旋风之术:移动玩家到迷宫中的随机位置
左下:爆弹之术:造成伤害,并移动玩家到迷宫中的随机位置
右下:饭团之术:恢复队伍的HP
《信喵转转迷宫》新手必看攻略:探索迷宫、应对敌军与陷阱全解析
《信喵转转迷宫》超好玩!新手攻略带你畅玩迷宫世界
在《信喵转转迷宫》的世界里,新手玩家常常会感到迷茫,不知道该如何开启精彩的冒险之旅。别担心!这篇攻略将为你详细指引,助你轻松上手。
进入迷宫,首先要留意基本资讯,像迷宫名字、层数和属性,它们可是影响战斗的关键因素。探索画面中,兵粮数至关重要,每一步移动和战斗回合都会消耗,所以要时刻关注。当兵粮低于一定程度,补给事件就可能触发,能一次增加5单位兵粮,这可是关键时刻的救命稻草。
小地图上的各种标识要牢记。蓝色箭头代表我方位置与面对方向,红色箭头是敌军,紫色箭头指向关主,黄色宝箱有一般和高级之分,紫色猫脸/白色猫脸是陷阱,绿色房子是猫冢。了解这些,能让你在迷宫中更好地规划路线,躲避危险。
敌军种类多样,各有特点。宝箱兵打倒必定掉落高级宝箱,移动速度是一般敌军两倍,随机出现。忍者兵速度快,发现玩家会主动追击。精锐敌军强度高,血量厚,还可能连续施放五轮奥义,打倒有几率掉落武将。
猫冢在迷宫中起着重要作用。当队伍败北,等级超过6级的武将可能被留在迷宫,若找到猫冢进入,阵亡武将就有机会被解放。伙伴进入迷宫也能帮忙,还可使用道具让阵亡武将复活。
探索迷宫时,陷阱也需小心。手里剑之术、旋风之术、爆弹之术会造成伤害或移动玩家,饭团之术则能恢复队伍HP。掌握这些要点,相信你能在《信喵转转迷宫》中玩得畅快淋漓,收获满满的乐趣!
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[Q]:「信喵转转迷宫」是什么游戏?
[A]:它是网页游戏「信喵之野望」的衍生作品,结合多种玩法的手机游戏。
[Q]:进入迷宫能看到啥?
[A]:能看到迷宫名字、层数、属性,还有关主武将等信息。
[Q]:探索画面有啥要注意的?
[A]:上方数字是兵粮数,移动或战斗会消耗,低时可能触发补给。
[Q]:小地图上各种标识代表啥?
[A]:蓝色箭头是我方,红色是敌军,紫色是关主等。
[Q]:敌军有哪些特别的?
[A]:宝箱兵打倒必掉高级宝箱,忍者兵会追击,精锐较强。
[Q]:猫冢有啥作用?
[A]:败北时等级超6级武将可能留在此,找到猫冢可解放。
[Q]:陷阱有哪些?
[A]:有手里剑之术、旋风之术、爆弹之术、饭团之术。
[Q]:兵粮消耗完会怎样?
[A]:兵粮归零后,每步移动和战斗回合会扣队伍HP。
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