使命召唤11:高级战争(COD11) 多人游戏一小时心得

  KPM大概不到3一点

  KD不到1.5

  WL2

  可能是最近基本没怎么玩FPS的原因,手感很一般。

  不过AW的跳跃和移动基本接近我理想的方式了

  感觉一下子回到10多年前在网吧搓Q3的日子了

  就是跳跃和飞行略膈应

  先说重点

  1.屁股有人

  2.地图好乱

  3.缺少背景音效

  4.近战很重要

  (5.尼玛飞了)

  这一代队友*打得更窝囊

  比以往每一代还窝囊

  明明这一代是绝对不能camp的,结果一群队友camp被揍的飞起,

  出装的话,这一代我是一个killstreak都没带,谁他妈要用skillstreak,这代终于把KS也算在point里了,我还有什么理由要带KS

  彩笔的KD救赎而已

  手枪不用,主武器三配件 瞄准,握把,模拟消音

  全部深入敌后套装

  EXO带加速,没带隐身

  最后来只不知道长的像皮卡丘还是可达鸭的动物。

  这一带的捡垃圾相当于COD G里面的FULLY LOADED+捡垃圾,可谓是高玩的最爱。

  KS根本没几个实用的,也就UAV还行,带个小地图增大虐CAMPER很妥。

  BAL27感觉尚可,现在一直用AK12,这作AK12几乎没有后座,威力大,射程也很好,除了射速慢一点。

  麦克风是能侦测附近装有消声器枪的声音。

  近战判定奇葩,有时候打不到人。

  camp依旧重要,不过请去高处camp

  复活非常煞笔。具体有多煞笔?我可以说个例子。昨天我跑着跑着被人打死,恰巧是本轮最后击杀,然后从回放中可以看到,那人被人正面对枪扫死了,然后直接重生,直接重生在我背后不到5步,然后他直接hip fire弄死我,我不知道其它10个人怎么想,反正那家伙肯定乐死了。

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Q:文档中提到的KPM、KD等数据代表什么?
A:文档未明确说明KPM、KD具体含义,推测可能与游戏中的击杀相关数据有关。
Q:作者玩游戏手感一般的原因是什么?
A:可能是最近基本没怎么玩FPS游戏。
Q:作者认为AW的跳跃和移动怎么样?
A:基本接近理想方式,但跳跃和飞行略膈应。
Q:作者提到的游戏重点问题有哪些?
A:屁股有人、地图好乱、缺少背景音效、近战很重要。
Q:这一代队友表现如何?
A:打得更窝囊,明明不能camp,却有一群队友camp被揍。
Q:作者这一代出装是怎样的?
A:一个killstreak都没带,手枪不用,主武器三配件瞄准、握把、模拟消音,全部深入敌后套装,EXO带加速没带隐身。
Q:这一代的捡垃圾相当于什么?
A:相当于CODG里面的FULLYLOADED+捡垃圾,是高玩的最爱。
Q:作者认为哪些KS比较实用?
A:UAV还行,带个小地图增大虐CAMPER很妥。
Q:作者现在常用的武器是什么?
A:AK12,这作AK12几乎没有后座,威力大,射程也很好,除了射速慢一点。
Q:游戏中近战判定和复活情况如何?
A:近战判定奇葩,有时候打不到人;复活非常煞笔,如作者被击杀后,击杀他的人被别人正面对枪扫死后直接重生在作者背后不到5步并弄死作者。

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