《火炬之光2》让控制台调出的物品不再显示CHEATED ITEM的红色字样放法
不知道自己是否火星了,今天在编辑EFFECTSLIST.DAT的时候,居然在文档的最下面那里发现了一个和我们用控制台调出物品后显示“CHEATED ITEM”相关的代码:
[EFFECT]
<STRING>EFFECT:KEFFECT_TYPE_CHEATED
<STRING>NAME:CHEATED
<TRANSLATE>GOODDES:|cFFFF0000CHEATED ITEM|u
<TRANSLATE>GOODDESOT:|cFFFF0000CHEATED ITEM|u
<TRANSLATE>BADDES:|cFFFF0000CHEATED ITEM|u
<TRANSLATE>BADDESOT:|cFFFF0000CHEATED ITEM|u
<INTEGER>MINVAL:-100
<INTEGER>MAXVAL:100
<STRING>VALUE1:MIN
<STRING>VALUE2:MAX
<STRING>VALUE3:NA
<STRING>VALUE4:NA
<STRING>VALUE5:NA
<STRING>TYPE:Value
<INTEGER>DISPLAYPRECISION:0
<FLOAT>DISPLAYPRECISIONMAXVAL:0.000000
<BOOL>AFFIX_MODIFIES:true
[/EFFECT]
这段话明显就是针对从控制台调出的物品的嘛!看了之后突然觉得,是不是只要把这个删了,那以后我做mod调试宝石的时候都不用再被标记难看的“CHEATED ITEM”了呢?
于是赶紧试了一下!结果,把这段话删除以后,做成mod的形式,重新打开游戏以后发现,用控制台调出物品不在显示“CHEATED ITEM”了!而且,之前用控制台调出的东西也不显示了!大家快去试试吧~
不知道有没有大侠已经发现这个笑而不语,本人就做做火星人和大家分享这个“一次惊奇的发现”啦~本来有mod的下载链接的,但是现在考虑到兼容性问题就不提供啦~大家有需要的话自己DIY吧~
P.S.
(1)对于这个方法,本人目前版本1.16.2.3,刚打6号升级补丁,亲测有效~
(2)已测试,这个方法在联机时依然无效,也就是说,就算通过这种方法,虽然调出来的宝石自己看着是不带有“CHEATED ITEM”的字样的,但是当你和对方交易时,对方拿到手上依然可以看到“CHEATED ITEM”。另外,把调出的物品放到共享仓库以后给其他玩家,打开以后依然会看到“CHEATED ITEM”的字样。所以,这种方法仅适合单机玩家。
Q:在编辑 EFFECTSLIST.DAT 时发现了什么?
A:在文档最下面发现了和控制台调出物品显示“CHEATEDITEM”相关的代码:[EFFECT]
Q:删除那段代码后有什么效果?
A:做成 mod 形式重新打开游戏后用控制台调出物品不再显示“CHEATEDITEM”,但之前用控制台调出的东西也不显示了。
Q:这种方法在联机时有效吗?
A:无效。调出来的宝石自己看不带“CHEATEDITEM”字样,但和对方交易时对方能看到,把调出物品放共享仓库给其他玩家,对方打开也能看到。
Q:这种方法适合哪些玩家?
A:仅适合单机玩家。
Q:发现这个方法的人用的是什么游戏版本?
A:目前版本 1.16.2.3,刚打 6 号升级补丁。
Q:删除那段代码后,之前用控制台调出且已放在共享仓库的物品,其他玩家打开会怎样?
A:依然会看到“CHEATEDITEM”的字样。
Q:文档作者为什么不提供 mod 下载链接了?
A:考虑到兼容性问题。
Q:最初发现那段代码时作者有什么猜测?
A:猜测删除那段代码后做 mod 调试宝石时就不用再被标记难看的“CHEATEDITEM”。
Q:按照文档所说操作后,用控制台调出物品的显示有变化吗?
A:调出物品不再显示“CHEATEDITEM”,但之前调出的物品也不显示了。
Q:文档作者分享这个发现的目的是什么?
A:和大家分享这个“一次惊奇的发现”。
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