伤害机制
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《原神》各伤害类型机制介绍
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《太吾绘卷》正式版伤害机制解析
《太吾绘卷》中伤害机制非常复杂,不少玩家想要了解正式版本中的伤害如何计算,下面请看“繁初梦华”分享的《太吾绘卷》正式版伤害机制解析,希望能够帮助大家。很多内容源于楼主之前的帖子,由于之前帖子吊儿郎当的,... 详情 >
《归家异途2》伤害的计算机制介绍
《归家异途2》伤害的计算机制介绍伤害计算方面,敏捷属性代表暴击伤害,力量关乎暴击率,就算是攻击的时候出现暴击的几率。命中率和武器自身的命中率有关系。护甲对伤害减免方面的影响非常大,所以破甲属性很好用。... 详情 >
《火焰纹章Engage》转职机制及伤害计算分享
《火焰纹章结合(engage)》中转职和伤害计算的方式很多玩家还不清除,下面请看“千年未开之樱”带来的《火焰纹章结合(engage)》转职机制及伤害计算分享,希望能够帮助大家。转职:这一作转高级职业不损失经验,也就... 详情 >
魔灵召唤风小恶魔伤害机制解析
魔灵召唤中风小恶魔伤害不稳定?下面为你解析其伤害机制。风小恶魔大家都用过吧,伤害常不稳定。其3技有时强势,有时伤害低。测试起因是刷符文时打达哈雷诺斯,它6星高血,3技开100%自身体力盾。测试发现,达哈雷诺... 详情 >
《侠客风云传》风神腿伤害机制解析及推荐 最强武功推荐
《侠客风云传》中大家都想知道最好用的武功是什么,今天小编带来“甜甜的青蛙”分享的《侠客风云传》风神腿伤害机制解析及推荐,希望大家喜欢,跟小编一起来看吧。 1、风神腿,一回合秒龙王!不敢相信,有木有... 详情 >
《原神》克洛琳德伤害能力实测,机制狂魔表现究竟如何?
《克洛琳德基本介绍》在广袤的游戏世界中,克洛琳德宛如一颗璀璨的雷系新星,散发着独特的魅力。克洛琳德的角色定位十分明确,她是雷系单手剑驻场主 C。这意味着她在战斗中承担着主要输出的重任,能够凭借强大的雷系... 详情 >
原神:逆大天!仆人的伤害实测,机制数值优秀但有致命缺点
《原神仆人零命伤害实测》在原神的世界里,新角色的出现总是能引起玩家们的极大兴趣。今天,我就来为大家实测一下零命状态下的仆人伤害表现。首先,让我们来看看仆人的面板数据。我这只是随便刷出的圣遗物,并非极品... 详情 >
暗黑破坏神3:夺魂之镰 2.1.2版野蛮人蕾蔻尔套装持续伤害机制详解
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中的持续伤害被玩家简称为DOT伤害(下文统一简称DOT),在2.1.2版本更新的野蛮人的冲锋套装蕾蔻尔的DOT伤害到底怎么样呢?下面小编就为大家分析一下。 2.1.2补丁中野蛮人的冲锋套装... 详情 >
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看是什么空,星龙和蝙蝠显然不是一种处理方式。个人的理解是,寄希望于把对方大部分空军拿远程在对方落地前直接射死射残几乎是不... 详情 >
《辐射4》我来说说步枪类什么类型较好
一枪蹦了就行了,这个AI很危险,如果留下它会有一堆人责怪你,但是对剧情影响不大 详情 >
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《rimworld》话说不是说YAYO的兼容性更好么?为啥大家都推荐CE而不是YAYO呢?
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