《神代梦华谭》“OTK”用来描述一类套路是否已经过时?
503159515:仿佛是一篇论文 发布于 2025-07-19 04:08:53
慕夜宁:日常过气神代自创的名词
发布于 2025-07-18 20:59:53
Little正太:所以说,该把主神加到60血了 发布于 2025-07-18 17:29:13
瓜皮少年秦某人:所以,,,不玩游戏王一直不知道otk的具体含义,,,我一直以为otk就是秒杀的意思 发布于 2025-07-18 17:16:33
12346kjsky:只有我认为otk是游戏王GX那传来的吗?
某小国王子特招俩5星卫星+女神恶作剧那集 发布于 2025-07-18 16:23:03
蘑菇梦清明:以前的otk就像禁咒 吟唱咒语的时候对面动弹不得 无计可施 只能等待死亡的来临或者对方失误 现在一人一把狙 爆头算你赢 简直侮辱了otk这个词汇 发布于 2025-07-18 16:17:23
Deathy丿深渊:所以现在大家已经少提otk卡组这个概念了,我是觉得正统otk的必要特征有2个,第一是收集otk条件,第二是一旦otk失败至少几个回合以内输出乏力至少跟otk回合的输出能力相比要低一两个档次,第三是具备标志性的otk回合特征,比如标志性key牌使用,附属神自杀等一些不可逆操作。
现在这条线已经模糊了,一回合达成斩杀对很多天梯卡组来说基本上是必要能力,所以现在最好说otk打法而不是otk卡组了。 发布于 2025-07-18 16:09:33
噩梦无人机:没有otk能力的卡组基本上没法上天梯。 发布于 2025-07-18 16:07:03
qksu2:这个时候不妨回首当初这个词从炉石yog传来的时光
唔,一回合秒满血已经是常态了么,如果真要类比,必须把“蓄势”也给刚进来。
显然现在的大多数卡组根本不需要蓄势就能秒人,而之前的otk应当是需要达成斩杀组件的卡组。
不需要凑斩杀组件的卡组不算otk,更像铺场堆龙这样的打法,只是单纯的用现代武器碾压罢了。
神代问题在于,现在不是武士之间的战斗,而是狙击手的战斗,谁先暴露谁先死的游戏结局。 发布于 2025-07-18 16:04:43
scabt326ab:随着版本的更新,广义的“otk”(一回合斩杀满血主神)变得越来越普遍,速攻的红王扫把、王弗雷斯卡蒂,成长的黑龙、猫、须佐,巨人、希格等召唤体系,甚至托特天空龙之类的苟活以及一些变速烧血……都有轻松打出50斩杀的能力,掐指一算,otk似乎已是天梯主流卡组的“标配”。
暂时不对以上“otk泛化”的问题做过多评价,现在的问题是,我们以前总说“otk套路”,现在似乎会发现一个问题:什么是otk套路?
以当前最“纯正”的otk:拉一洛基希为例,有什么东西是它做得到而“非otk”做不到的吗?
一回合斩杀?于是红王扫把成了otk。
无视封刃斩杀?于是主流奈芙体系成了otk,奥一鲲和道二巨人被开除otk籍。
只有一波斩杀?可是变速otk又是什么?
想来想去,甚至找不到一句话为曾经的otk做一个定义。
不妨,把现在叫做“后otk时代”吧?
曾经的神代,是擂台上两个战士比武,你一刀、我一刀,一边打一边给自己套盔甲灌血瓶,给对方套上绳索。这时候,有的人创造出了一招见血封喉的剑术,它往往需要各种各样的准备才能做到一招制敌,被人称为“otk”。
现如今,则是荒野上的两个枪手,他们跨着枪,寻找着对手,一旦找到,就能轻易杀死敌人。于是他们绝望地给自己套上一层又一层的防弹衣,只求在经受一枪之后能勉强活着——只要防住一枪就好。见血封喉的剑术?只不过是一个蹩脚的裸衣枪手而已。
总之,在这个“后otk”时代,我想曾经叱咤风云的“otk套路”,已经是一个被历史车轮碾过的过时词语了。
以上
发布于 2025-07-18 16:03:13
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