《英雄连:勇气传说》AI体验初步报告

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作者:懒懒de清风 来源:英雄连吧

1.步兵开始学会升级有效的武器,学会了捡掉在地上的机枪和AT,所以大家最好不要再乱扔垃圾了。。。
2.正面对峙,AI的装甲车在前面打,一群的工兵舍身在后面修,比以前更积极,而且有步兵在旁。。。
3.冲击英军阵地,不再单纯依靠车辆或火箭弹攻击,而是车辆吸引,步兵攻坚;或反之。玩抵抗时,曾经不可突破的坑道在前17磅在后的防线,再也不能稳如泰山了。。。
4.狙击手总能在正确的时候出现在正确的地方并进行有效的攻击,于是初期MG进房压制AI抢点的方法不怎么好用了。
5.感觉英军的17磅威力和准星都有所下降,以前一打一个准,并且优先攻击车辆;现在没了优先度而且还略失水准。以前可以放心的不开穿甲也能轻松打击,现在再也不敢了。。。
6.米军坦克歼击车加装了机枪,开局RM开始喜欢压制(PE吃亏了),AT没有变化,代替灰狗的那丫的,杀步兵不逊于PUMA,反而感觉PUMA的屠步威力下降(不升炮)。
7.克伦威尔被袋鼠取代,坦克指挥车不见了,感觉好不适应。。。英军的坦克战术又得变革了。。。
8.武器音效的确改进了(说明本人的为动画语音都完整的英文版,非阉割版),背景音乐也加强了,更有感觉。
9.PE的战机呼唤威力和准星都加强而且更滥用了,一打一个准还满天俯冲,欲哭无泪啊。。
10.最衷心地呼吁:只要能给我任务里的英雄虎和英雄游骑兵&英雄伞兵,多大的人力、弹药、油料代价我也愿意啊,或者设定什么获得条件也行,只要在单时能提供就行啊。。那才是真正的虎式,真正的游骑兵啊。。。。



游民星空《英雄连:勇气传说》专区

Q:步兵学会了什么新技能?
A:步兵开始学会升级有效的武器,学会了捡掉在地上的机枪和 AT。
Q:AI 的装甲车和工兵在正面对峙时有什么表现?
A:AI 的装甲车在前面打,一群的工兵舍身在后面修,比以前更积极,而且有步兵在旁。
Q:冲击英军阵地有什么新策略?
A:车辆吸引,步兵攻坚;或反之。
Q:狙击手有什么变化?
A:狙击手总能在正确的时候出现在正确的地方并进行有效的攻击,初期 MG 进房压制 AI 抢点的方法不怎么好用了。
Q:英军的 17 磅有哪些变化?
A:感觉英军的 17 磅威力和准星都有所下降,以前一打一个准,并且优先攻击车辆;现在没了优先度而且还略失水准。
Q:米军坦克歼击车有什么变化?
A:米军坦克歼击车加装了机枪,开局 RM 开始喜欢压制(PE 吃亏了),AT 没有变化,代替灰狗的那丫的,杀步兵不逊于 PUMA,反而感觉 PUMA 的屠步威力下降(不升炮)。
Q:英军有哪些变化?
A:克伦威尔被袋鼠取代,坦克指挥车不见了,英军的坦克战术又得变革了。
Q:游戏的音效有什么变化?
A:武器音效的确改进了,背景音乐也加强了,更有感觉。
Q:PE 的战机呼唤有什么变化?
A:PE 的战机呼唤威力和准星都加强而且更滥用了,一打一个准还满天俯冲。
Q:作者有什么衷心呼吁?
A:只要能给作者任务里的英雄虎和英雄游骑兵&英雄伞兵,多大的人力、弹药、油料代价也愿意,或者设定获得条件也行,只要在单时能提供就行。

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