派大星自制低成本横版动作RPG游戏三国战记制作历程

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我叫派大星,正在制作低成本横版动作RPG游戏三国战记

制作中遇到诸多问题,如素材难找,动画控制器简单,碰撞体设置等。虽有挫折,但完成了诸葛亮角色控制,还需设置敌人相关检测及完善音效系统等。未来开发方向不确定,先展示当前成果,希望大家理解并支持。
### 三国战记新手入门攻略

对于新手玩家来说,进入《三国战记》这款游戏可能会有些迷茫。下面为大家带来一份详细攻略。

首先,在游戏开始阶段,素材的获取至关重要。由于游戏成本低,素材难找,大家要多留意网上资源,像GF图片等,通过转换格式为PNG图片,再在unity里变成GF图片,就能为游戏所用。

接着是场景搭建。第一步先选地图场景,若没有原本素材,可自行搭配。比如把两张图片拼在一起,旋转摄像头30度,关掉地面,就能得到斜视角横版场景。

角色方面,以诸葛亮为例,他的动画控制器不复杂,技能逻辑也相对简单。新手练习时,先从跳跃和三段攻击开始,熟悉角色控制。要注意街机游戏特点,将角色位置控制在屏幕范围内,摄像头跟随玩家移动,做好攻击范围的碰撞体设置,使其随动作变化。

制作敌人时,普通小兵素材若没有,可自行创作一个稍强大的小兵,并设定动画控制器。在横版2D游戏中,转向功能很重要,选择合适角度即可。还要设置好攻击判断,当敌人与玩家位置小于一定值时,让敌人播放攻击动画。

最后,虽然目前音效系统暂时不用做,但后续开发中,像中国风题材的游戏,合适的音乐能增添不少氛围。新手玩家们按照这些步骤逐步探索,相信能在《三国战记》中找到乐趣,慢慢提升自己的游戏水平。
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[Q]:制作三国战记时素材从哪里找?
[A]:网上找GF图片,转换成PNG图片后在unity里变成GF图片。
[Q]:如何搭建游戏的地图场景?
[A]:选地图场景,没素材就自己搭配,拼图片、转摄像头、关地面得到斜视角横版场景。
[Q]:诸葛亮的动画控制器复杂吗?
[A]:不复杂,他的动画不多,技能逻辑也简单。
[Q]:街机游戏中角色位置怎么控制?
[A]:控制在屏幕范围内,摄像头跟随玩家向右移动。
[Q]:敌人的攻击判断如何设置?
[A]:敌人与玩家位置小于一定值时,播放攻击动画。
[Q]:横版2D游戏中转向功能怎么实现?
[A]:选择小兵的角度即可。
[Q]:游戏的音效系统后续要怎么做?
[A]:目前暂不做,后续可找中国风音乐增添氛围。
[Q]:制作敌人时素材没有怎么办?
[A]:自己搞一个看起来稍强大的小兵,设定动画控制器。
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