刺客信条影彻底翻车,黑人主角身份造假风波不断
好家伙,这下刺客信条影算是彻底翻车了。前阵子我们就提到过刺客信条影因使用黑人主角而引起了一系列风波的事情。那个时候我们就揭露了黑人迷著的武士身份仅为托马斯洛克利相关著作这一古者,以及无数玩家看后对其强行迎合政治正确的不满。然而育碧却以黑人迷著是历史上存在的武士作为挡箭牌归回应,可作为switchbaby组织的发祥地,说得再正义凛然也没人信,且最后导致股票大跌的形势。那之后,可能育碧大概是抱着我们刺客信条在游戏界这么有名,历史悠久这点舆论无所谓了的想法,于是对玩家的抗议一直保持强势态度。哪怕全世界有理智的玩家都开始全面围剿抵制育碧、sbi以及ign这三个政治正确的御三家仍然坚决地赋予顽抗,仿佛只要迷住是真实的这一论点不倒,他们就永远无敌。哎,这人甚至还发文呼吁玩家不要假装突然这么关注亚洲文化的准确性,然后一边又把污蔑黑悟空的言论复读机了一遍又一遍,可以说是把恶心人这套把戏玩到家了。可遗憾的是,就当玉璧以为自己可以死猪不怕开水烫,就这么胜利苟到游戏发售时,他们唯一依靠的那张牌也倒下了。最近有网友发现,维基百科上关于迷著为武士记载的详细内容,都是由一个名叫total tom的用户于二零一五年上传来源,这是托马斯洛克利的著作,可这本托马斯洛克利的迷著著作实际出版。日期为二零一七年。而经过调查,tom其实就是托马斯洛克利本人。且不仅是危机,他还对其他著名的百科网站里迷著词条都进行了基于自己编撰的修改。然后这骚操作就来了,当他之后交出关于迷著的新书时,他直接又转头把自己前几年修改的维基斯条当作资料考据,又再度引用回自己的新书里。好家伙,完美闭环了属于是,这就是当着大家的面表演历史发明家那一套。这要不是因为刺客信条影事件的发酵迷住生机,这事还真是让他这么给办成了。眼看事情被锤死,与托马斯洛克利有关的日本电视台和高校都光速与之切割,他本人目前山号跑路了不说,在日本大学的副教授职位自然也被白掉了。而整件事最好笑的是,托马斯洛克利作为一个法学专业出身的人,冒充历史学家就算了,怎么连伪造证据的事情都做不好呢?怪不得阁下只能丢掉本来的手艺,跑到历史行当里混饭吃,还只能在小日子的历史里。不过需要说明的是,托马斯本人没有正式参与过刺客信条的开发,但育碧确实有邀请过这位号称世界上最懂迷著的英国人做电台节目,大谈迷著看法。也就是说,育碧在当时不仅仅拜读了他基于脑内想法诞生的著作,还通过交流获得了一些指导性的意见。可能是刺客信条系列确实在日本人气一般,十一区玩家直到最近才感觉本作对他们的冒犯,进而纷纷参与到抵制中。他们发现,除了迷住身份本身的严重争议外,余碧打造出的古代日本也是看似漂亮实则漏洞百出。像是什么榻榻米形状错了,春天樱花盛开之时可以割麦子,武士错误的坐姿,以及海贼王里的******乱入还是淘宝盗版的,连包装盒上的字都印错了等。而最让他们破防的是,游戏里的所有日本人都得给黑人鞠躬,甚至掩饰中高大的黑人武士犹如虐杀般处决,小日子都让他们纷纷破防。于是他们发起了近十万人的联名抵制不说,整件事甚至还被他们捅到了衙门。外部省、文物科学省以及经济产业省三个部门都收到了该事件的诉状。虽然稍微了解点十一区新闻就知道他们的办事的风格,最终这三个衙门也确实无一例外给出了符合刻板印象的答复不是和我无关,就是无权干涉,再就是会关注的你也可以进一步反馈这样的回答。尽管十一区的衙门层面没有产生实质性的作用,但如今迷住的金身已破,法国玉璧见大势已去,也是充分发挥自家传统,光速投降,低下自己高贵头颅向十一区玩家道歉。可要是一道到底岂不是很没面子,小日子蹬鼻子上脸怎么办?于是我们看到,在这篇道歉文中,前面还是强调刺客信条ip的价值和厚重,还有他们对游戏开发的热爱,这些都是公关文基操,重点是下面他们的解释和定性。首先,这次育碧不再提我们的游戏多尊重历史了,而是强调我们的作品是娱乐性游戏,同时又把这款娱乐性的游戏目标和愿景定在讲述了以日本封建时代为背景的引人入胜的历历史虚构作品。然后这次所有的考究工作也变成了是为了开发者的灵感服务。但这次他们仅为宣传材料中的一些内容引起了日本玩家群体的关注。诚挚的道歉看到没有?为这份关注诚挚的道歉不是别的,而到了正片道歉的结尾终于提到了重点。迷住在刺客信条影中被描绘成了一名武士。我们承认这是一个值得商榷和讨论的问题,我们已将这一点精心融入到了我们的趣事中。而我们的另一位主角日本忍者奈曲江在游戏中同样重要,我们的双主角为玩家提供了不同的游戏风格。瞧见没有?实在没办法了的情况下,但育碧最终也只能说值得商榷和讨论,同时强调我们已将这一点精心融入到我们的叙事中。意思就是虽然这值得掰扯掰扯,但我们改是不可能给你改了。你们这些小日子也别光盯着黑人,快看看我们另一个女人转移下注意力吧。唯独靠谱点的是,官方表表示针对目前披露的开发中的内容,他们会在发售前尽可能修正。大概想榻榻米尺寸的问题估计正式版应该还是能解决的。而面对死犯彻底逆风局的场面,埃真也在之后的报道中稍稍改变了措辞。由于历史资料有限,没有确凿的证据证明迷住是武士、家臣还是其他什么角色,但在之前埃真还信誓旦旦说迷住是历史上存存在的武士。到此,随着育碧和ign的低头,四个信条影的迷住世界就算是暂时告一段落了,剩下只要游戏正式版不出现更多逆天内容,或许本作也不会再有什么风浪,但别忘了这次的剧本可是sbi尽情操刀,以及还有那个专门研僧侣与小男孩紧密关系的日本教授所指导,除非预备刺客痛改前非延期整改,否则大概率是少不了狠活了。但不得不说,口碑已经摔成这个样子了,估计就算改了,这刺客信条影的销量多半是要记喽。上次正式报道本本事件的结尾我们就提到过,从大众作品到著书立传,可以看出黑人迷住以武士的身份走到世人的面前所熟知,是多年来巨阵式作品输出的成果。而如今著书立传为角色资历背书的部分已被证实是彻头彻尾的骗局和谎言。再联想这位骗子的书能得到纽约时报的大力推崇并取得不错的影响力,可以说这盘政治正缺的大技在这帮别有用心的人手里下可是黑人。但假的永远是假的,阴谋手段永远都怕见光的那天,只要玩家不松懈,这帮货色早早晚会被消灭在阳光下。多年后当我们回首这段岁月,就会发现这座寻鸟影的滑铁卢或许就是他们走向彻底灭亡的标志性事件。仔细想想,还真是期待那一天早日到来。总之还是那句话,玩家要的是好看又好玩的游戏,什么狗屁政治正确,还是给爷爬吧抖音。
### 《刺客信条影》深度攻略:探索精彩游戏世界
《刺客信条影》作为备受瞩目的游戏,有着丰富的玩法和精彩的剧情。以下是一份深度攻略,助你更好地体验游戏。
**一、角色与技能**
游戏中有多样的角色可供选择,每个角色都有独特技能。比如主角,具备潜行、暗杀等基础技能。通过完成任务和升级,能解锁更多强大技能,像瞬间移动暗杀,让你在战斗中更具优势。
**二、任务与探索**
主线任务引领故事发展,支线任务丰富游戏内容。探索游戏世界时,留意隐藏地点和收集品,它们可能带来丰厚奖励。例如,在神秘遗迹中可能找到珍贵道具,提升角色能力。
**三、战斗技巧**
面对敌人,合理运用潜行和战斗策略。潜行时借助环境掩护,接近敌人后可发动致命一击。战斗中灵活切换武器,利用地形与敌人周旋,掌握节奏,轻松战胜对手。
**四、升级与装备**
完成任务获取经验升级,提升角色属性。同时,收集各种装备,包括武器、防具等,根据不同战斗需求搭配,增强战斗力。
**五、解谜元素**
游戏中设有不少解谜关卡,需仔细观察环境,寻找线索。比如解开机关谜题,打开隐藏通道,获取重要物品或进入新区域。
按照以上攻略,尽情享受《刺客信条影》带来的精彩游戏体验吧!
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**一、角色与技能**
游戏中有多样的角色可供选择,每个角色都有独特技能。比如主角,具备潜行、暗杀等基础技能。通过完成任务和升级,能解锁更多强大技能,像瞬间移动暗杀,让你在战斗中更具优势。
**二、任务与探索**
主线任务引领故事发展,支线任务丰富游戏内容。探索游戏世界时,留意隐藏地点和收集品,它们可能带来丰厚奖励。例如,在神秘遗迹中可能找到珍贵道具,提升角色能力。
**三、战斗技巧**
面对敌人,合理运用潜行和战斗策略。潜行时借助环境掩护,接近敌人后可发动致命一击。战斗中灵活切换武器,利用地形与敌人周旋,掌握节奏,轻松战胜对手。
**四、升级与装备**
完成任务获取经验升级,提升角色属性。同时,收集各种装备,包括武器、防具等,根据不同战斗需求搭配,增强战斗力。
**五、解谜元素**
游戏中设有不少解谜关卡,需仔细观察环境,寻找线索。比如解开机关谜题,打开隐藏通道,获取重要物品或进入新区域。
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