龙珠超宇宙 战斗打法心得
《龙珠:超宇宙》这款游戏在战斗方面有了一些改进,下面小编就为大家带来战斗系统心得,希望各位对各位忘记爱有所帮助。
优点很突出原创剧情 自定角色 种族差别 收集要素确实在龙珠游戏是一个很大的创新(其实从万代来说不算创新,前几个月刚出了类似收集系统的火影忍者风暴革命)
但是其他一般 尤其是比较核心的战斗部分,除了画面还可以其他地方很一般,节奏感打击感连续技都比较*,缺乏手感,大招动画也没什么魄力。跟电光火石、真武道会系列有些差距啊(战斗方面)而且只有部分人物能聚气也是醉了。还有个缺点是变身不能一层一层的变 一个角色只能变一次。
这种格斗为主的游戏战斗一渣其他优点就被掩盖了。
Q:《龙珠:超宇宙》是一款什么类型的游戏?
A:这是一款以格斗为主的游戏。
Q:游戏战斗系统的优点有哪些?
A:优点包括有原创剧情、可自定角色、种族差别明显、收集要素创新(类似前几个月的火影忍者风暴革命收集系统)、画面还可以。
Q:游戏战斗系统的缺点有哪些?
A:缺点有节奏感、打击感、连续技一般,缺乏手感,大招动画没魄力,只有部分人物能聚气,变身不能一层一层变且一个角色只能变一次,战斗渣会掩盖其他优点。
Q:游戏的收集要素有何创新之处?
A:在龙珠游戏中是一个很大的创新,类似前几个月刚出的火影忍者风暴革命的收集系统。
Q:游戏的画面怎么样?
A:画面还可以。
Q:游戏的节奏感如何?
A:节奏感比较一般。
Q:游戏的打击感怎么样?
A:打击感一般,缺乏手感。
Q:游戏的连续技怎么样?
A:连续技比较一般。
Q:哪些人物能聚气?
A:只有部分人物能聚气。
Q:角色的变身有什么限制?
A:一个角色只能变一次,不能一层一层地变。
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