TGA评选火药味足,原神玩家之声奖项争夺战

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每年的tga评选都充满着火药味与戏剧性,只不过今年似乎更有看头,虽然老桃花拿下了年度游戏,可是玩家们更关心的却是另一个奖项的争夺战,也就是这次原神拿下的玩家之声奖项。按理说这个奖项并不是那么重要,但正因为主角是原神,所以才备受玩家们的关注。起因是索尼克未知边境的粉丝质疑原神刷票拉票,而这个奖项的投票过程总共有三轮,第一轮是老头环和战神各占百分之九争第一,然而到了第二轮,索尼克以百分之二十一的占比大幅度领先,原神则占百分之十四紧随其后位列第二。平心而论,索尼克未知边境的游戏质量算不上完美,但作为世嘉看家ip的全新力作,以及极具分量的情怀加成,这款游戏能冲到第一也在情理之中。然而这个时候索尼克的部分粉丝不乐意了,他们觉得原神的得票率上升太快,有可能是官方米哈游以游戏内奖励来诱惑、引导玩家进行投票,属于贿赂作弊,构成不当竞争,甚至还有粉丝p图嘲讽羞辱原神玩家。不过这也引起了很多玩家的不满,你索尼克可是官推,下场拉票,就冲这离谱的数据,粉丝怎么好意思说别人刷票呢?到了第三轮的时候,索尼克开局的投票率达到了惊人的百分之七十七,之后缓慢下降变成独占百分之五十一,超过原神百分之二十五。吃瓜群众看着与发觉不对劲了,于是索尼克的一部分粉丝越发自信,甚至还在各种论坛公开嘲讽,觉得这奖稳了。然而他们还是低估了原神粉丝的数量和行动力。原神在外网有着不小的粉丝群体,玩家基数足够大,而榜单上的其他三款游戏的粉丝也感觉明显斗不过这俩神仙,看着索尼克粉丝高傲的态度,也纷纷选择了加入原神的阵营,再加上还在倒时差的亚洲原神粉丝睡醒了,最终还是吹响了反攻的号角。后来官网的网页不得不隐藏了投票的数据,不过在最后还是可以看到,原神以百分之五十四的得票率碾压了索尼克的百分之三十二,而战神和老头环两位大哥不到百分之十的投票率瑟瑟发抖。于是在今年的tga颁奖典礼上,最终还是由原神拿下了玩家之声的奖项。这一波属于是给这部分激进的索尼克粉丝上了一课,本来不搞事,低调点,就算刷票也是稳拿第一的,结果非得在顺风局下场嘲讽,输了也挺正常。目前外网社区几乎都是反过来嘲讽索尼克粉丝的,呃,这可比战神vs老头环好看多了。总之,还是让我们恭喜原神吧!
《原神玩家之声奖项攻略:如何在TGA评选中脱颖而出》
在TGA评选这样备受瞩目的舞台上,每个奖项的竞争都异常激烈。对于原神玩家而言,玩家之声奖项更是有着特殊的意义。
首先,要密切关注评选动态。了解投票规则和时间节点至关重要,提前做好准备,确保能在第一时间参与投票。
其次,积极发动社区力量。原神拥有庞大的粉丝群体,大家齐心协力,通过各种渠道宣传拉票,能大大增加原神的票数。
再者,保持理性和冷静。面对如索尼克粉丝质疑刷票等风波,不被情绪左右,以平和的心态应对,用实力说话。
最后,持续关注投票进程。根据实时数据调整策略,在关键时刻发力,为原神争取更高的得票率。
只要做好这些,原神在玩家之声奖项评选中就更有机会脱颖而出,让我们共同期待原神在TGA评选中取得优异成绩!
TGA评选,原神,玩家之声奖项,索尼克,投票风波
[Q]:TGA评选中玩家之声奖项投票有几轮?
[A]:该奖项投票过程总共有三轮。
[Q]:第一轮投票中哪些游戏争第一?
[A]:第一轮是老头环和战神各占百分之九争第一。
[Q]:第二轮投票时索尼克和原神的占比情况如何?
[A]:第二轮索尼克以百分之二十一的占比大幅度领先,原神占百分之十四紧随其后位列第二。
[Q]:索尼克粉丝为什么质疑原神刷票?
[A]:他们觉得原神得票率上升太快,怀疑官方米哈游以游戏内奖励诱惑、引导玩家投票。
[Q]:第三轮投票时索尼克的投票率变化情况是怎样的?
[A]:第三轮索尼克开局投票率达百分之七十七,之后缓慢下降变成独占百分之五十一。
[Q]:最终原神在玩家之声奖项中的得票率是多少?
[A]:原神以百分之五十四的得票率碾压了索尼克。
[Q]:战神和老头环在玩家之声奖项投票中的情况如何?
[A]:战神和老头环投票率不到百分之十,票数瑟瑟发抖。
[Q]:外网社区对索尼克粉丝有什么反应?
[A]:目前外网社区几乎都是反过来嘲讽索尼克粉丝。
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