PS5为索尼盈利丰厚,但玩家体验却大打折扣

PS5太能给索尼挣钱了。

最近有一组最新的数据显示,PS5发售这五年的时间为索尼创立130亿美金,超过了PS1到PS4这4代主机,为索尼互动娱乐创造利润的总和。PS1当年为索尼创造了30亿毛利,PS2为索尼创造了20亿毛利,PS3由于当年研究它的专属芯片花费了大量的资金,导致PS3亏损55亿。PS4时代不错,一共挣了90亿。即便这样,这四代加起来的总和也没有超过PS5这短短五年为索尼带来的巨大的收益。

但是大家回头想一想,这个收益我个人感觉就是驴粪蛋表面光。你看着光鲜亮丽,但是实则内在的深处是伤害了将近上亿的PS索粉。我作为一位PS超级铁粉,从PS1到PS5,不管是掌机还是主机,每一代甚至半代机我都有购买。这一路走过来,我的感觉PS5这一代真的是吃相太难看了。

其实现在我们看到的索尼跟我们以前看到的索尼有着巨大的差别。原来叫做一切为了玩家,用游戏回馈玩家对于索尼的这种付出与信任。而现在你们要什么样的硬件,我给你们制造什么样的硬件,游戏稍微等一等,我给你出的新硬件,用它去玩以前的老游戏,画面会有微量的提升。游戏新的如果没有那么多,你可以花一个不高的价格去买我的一个会员,会员里边有两三百块游戏让你随便去玩。当大家都去买了会员以后,索尼说了,这么多人买会员,咱这会员呀得涨价了。

之前从PS1到PS4,历代主机每隔两三年的时间,从299或399都会下降100美金的价格。而PS5真的是非常的初期,从2020年发售到现在没有降价,反而涨价,这个是史无前例的。另外就是索尼推出的PS5 pro,这个价格直接给你干到了699美金,不含光驱,加上光驱这一个机器给你干到7000。

现在我感觉就是索尼不管是软件硬件都要赚钱,赚钱一把赚。原来是赔钱卖硬件,通过软件吸引大家投入获得收益,现在是软件硬件都得赚钱。

最关键的是在这五年间的时间,索尼PSE大量优质BC已不再独占,都已大量的登陆到PC已经完全降低了这台硬件主机对于玩家的吸引力。在这五年间虽然为索尼创造了130亿的精彩数字,但是等同于杀鸡取卵。如果未来这5年到10年时间索尼不做改变的话,这个数字没准也就是索尼互动娱乐历史最高的一个数字了。

希望未来的PS6能够重新回到PS3、PS4和PS2那个时代。让玩家在这个平台上面能够感受到无与伦比的游戏快乐,而不是无与伦比的硬件攀比。以高性价比的游戏和硬件才是留住这些索粉的关键所在。您说呢?回见了您,拜拜。
《PS系列游戏攻略:深入了解各代主机特色与玩法技巧》

在游戏的世界里,PS系列主机一直备受玩家关注。从PS1到PS5,每一代都有其独特魅力。PS1开启了索尼游戏主机的辉煌篇章,以其丰富多样的游戏类型吸引了无数玩家。PS2更是凭借强大的性能和海量独占游戏,成为了游戏史上的经典之作。

PS3在硬件研发上投入巨大,虽初期亏损,但为后续发展奠定了基础。PS4则以出色的游戏阵容和网络功能,赢得了玩家的喜爱。而如今的PS5,在盈利方面成绩斐然,却在玩家体验上引发了诸多争议。

对于玩家来说,如何选择适合自己的PS主机至关重要。如果你追求经典游戏和较低的成本,PS1和PS2可能是不错的选择。它们拥有大量优质游戏,且价格相对亲民。若你注重画面和网络联机体验,PS4和PS5更能满足需求。

在游戏购买方面,要关注游戏的独占性和口碑。PS系列的独占游戏往往具有独特魅力,能带来与众不同的游戏体验。同时,会员服务也是一大亮点,不仅能畅玩众多游戏,还能享受一些额外福利。

此外,了解主机价格走势也很关键。像PS5初期价格较高且未降价,而PS5 pro更是定价不菲。玩家可根据自己的预算和需求,选择合适的购买时机。总之,深入了解PS系列主机的特点,才能在游戏世界中获得更好的体验。
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[Q]:PS5发售五年为索尼创造了多少利润?
[A]:PS5发售五年为索尼创立了130亿美金。
[Q]:PS1到PS4四代主机为索尼创造的利润总和是多少?
[A]:PS1创造30亿毛利,PS2创造20亿毛利,PS3亏损55亿,PS4挣了9亿,四代总和为85亿,未超过PS5。
[Q]:PS5这一代在哪些方面让玩家感觉吃相难看?
[A]:硬件软件都赚钱,价格不降反涨,独占游戏减少等。
[Q]:PS历代主机价格有什么变化?
[A]:PS1到PS4每隔两三年会从299或399下降100美金,PS5发售至今未降价反而涨价。
[Q]:索尼会员服务有什么变化?
[A]:开始价格不高,玩家购买后会员涨价。
[Q]:PS5 pro价格是多少?
[A]:不含光驱699美金,加上光驱700美金。
[Q]:索尼现在盈利模式和以前有什么不同?
[A]:以前赔钱卖硬件靠软件收益,现在软硬件都赚钱。
[Q]:PS5在独占游戏方面有什么改变?
[A]:大量优质BC不再独占,登录到PC,降低了主机对玩家的吸引力。

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