恶魔城系列游戏介绍:恶魔城白夜协奏曲深度解析
日本老牌公司科乐美的恶魔城系列游戏有着悠久的历史和众多的爱好者,尽管现在已经过去多年没有推出原创新作,但仍然有大量玩家喜欢重温回顾该系列的各种老游戏,其中以一九九七年三月在ps主机推出的恶魔城月下夜想曲最为知名。在后续系列作品中,玩家通常会把新作与经典进行对比,本期我们要讲的就是被公认和恶魔城月下最相似的一款游戏,那就是任天堂jba掌机上的恶魔城白夜协奏曲。这里是喜欢最尊敬的黑猫,欢迎各位收看我们的视频栏目怀旧回廊。恶魔城系列最早在一九八六年在fc主机推出了首部作品,此后的十几年里在各主机平台推出了多部作品,但是整个系列发展过程却是非常混乱的,不同制作小组各自为战,始终没有形成完整的世界观宇宙。这种情况直到两千零一年制作人武士兰肖斯开始领衔恶魔城系列后才有所改观。不过这里要澄清一个事情,很多玩家都认为五十莱肖斯是恶魔城之父,其实这个说法并不准确。五十莱肖斯是在一九九零年才以程序员身份进入科乐美,在一九九三年推出的经典作品恶魔城血之轮回中,他的名字出现在特别感谢的名单中。虽然是跟恶魔城系列开始沾上关系,在恶魔城月下周他的身份是助理导演。直到两千零一年五月推出的ps版恶魔城年代纪,在这款重制版作品中,武士兰教斯才真正成为。制作人,而本期的主角恶魔城白夜则是五十来校司首次以制作人的身份开发的原创新作,其重要意义不言而喻。在此之前,科乐美神户开发组kcek推出的jba版恶魔城月之轮回无论销量和口碑表现均为上佳,成为了gba掌机首发大作之一,也让玩家对续作充满了期待。二零零二年六月,恶魔城白夜协奏曲正式在jba发售。恶魔城白夜的开发团队中除了制作人武山孝思外,还包括了恶魔城月下的原画设计师小岛文美、音乐作曲者山根美之流,核心原班人马的加入让游戏制作水平有了充分保证。前作恶魔城月轮纯外传性质的剧情以及高难度的硬核风格都引起了不小的争议,而在本作中,武士莱肖斯决定让游戏回到玩家最熟悉的月下风格。游戏的背景故事设定在一七四八年,主角是传奇吸血鬼猎人贝尔蒙特家族成员贾斯特贝尔蒙特,按时间顺序发生在fc版恶魔城二和恶魔城血之轮回之间,对于整个系列的世界观形成了有效补充。主角贾斯特贝尔蒙特和马克西姆、西恩原本是一起训练的好友,在贾斯特被选中接受祖传的鞭子后,马克西姆带着遗憾离开了。两年后,马克西姆身受重伤归来,并告诉贾斯特,两人的同年好友莱蒂厄莱格被抓走了,同时这两年发生的事情都忘记了,两人一起来到了神秘城堡开始了探索冒险。随着故事的展开,贾斯特发现马克西姆急于证明自。己试图模仿西蒙贝尔蒙特的行动,他收集了德古拉的遗体,试图复活黑暗伯爵,这样他就可以自己打败德古拉。但在中途出现了意外,马克西姆最终被德古拉的邪恶影响所附体。于是贾斯特开始自己收集遗骸,以便他可以摧毁他们并拯救马克西姆和莱蒂。最终,贾斯特找到了莱蒂和遗骸,再次与邪恶化的马克西姆对峙。一番激战后,贾斯特击败了附身在马克西姆身上的德古拉伯爵,马克西姆最终也恢复正常。莱蒂醒来后告诉贾斯特马克西姆曾袭击了他,此时的贾斯特选择了将事情翻篇,告诉莱蒂那只是一个噩梦。三人最后一起回到了曾经共同生活的地方。恶魔城白夜仍然采用了经典的地图探险、冒险家人物养成玩法,这种类型最早出现在任天堂的银河战士系列,在恶魔城月下里被发扬光大后,玩家起了一个全新的名字类银河战士恶魔城。对于刚接手恶魔城系列不久的武士莱肖斯来说,采用已经被玩家充分认可的玩法无疑是最稳妥的做法。作为贝尔蒙特家族一员,贾斯特的主武器仍然是被称为吸血鬼杀手的鞭子,除了向前的普通攻击外,还可以原地旋转鞭子以及蓄力攻击的例如。辅助攻击手段则是恶魔城系列经典十字架、斧头、圣水飞刀、魔术铁拳等多种副武器同样是需要消耗红心才能使用,玩家消灭敌人获得经验值并升级仍然是主要成长手段,此外还有大量的装备道具等待玩家收。集包括了身体、腿、手臂、头部四个部位的防具以及一些消耗性物品。本作中科乐美设计了全新的魔法系统,玩家可以在探索城堡的过程中获得火、冰、雷、风、召唤共五本魔法书,与不同的副武器组合可以使用出几十种不同威力特点的魔法,只要mp充足就会有丰富的战术选择。魔法的种类也体现了制作者的用心,甚至加入了很多科乐美经典元素,例如用雷魔法术加圣书组合可以召唤出宇宙巡航机中的机体护盾,还能听到熟悉的升级音效。丰富的魔法组合弥补了主角不能更换主武器的遗憾,这个设计受到了玩家的广泛好评,之后在ps二版恶魔城无罪的叹息中继续沿用。尽管这边斩击的案卷数量远少于ps手柄,但是科乐美在本作中还是加入了全新的冲刺移动,玩家可以利用两个肩部按键轻松实现向前向后冲刺。这个新动作硬直时间很短,可以轻松闪避敌人的攻击,因此也让游戏难度大幅降低。恶魔城白衣的主角在冒险过程中需要通过击败boss等事件获得进一步探索的能力,从而走遍城堡的每一个角落。主要包括了滑铲、二段跳、高跳等能力。比起前作恶魔城月轮对跳跃技巧的很高要求,本作的动作难度有了明显下降。恶魔城白夜采用了表程加里程的设计,画面风格变得更明亮,各种魔法和环境特效细节也变得丰富了,其中很多场景元素都和恶魔城月下神似,地图完成率最。高百分之二百,而且隐藏房间并不多,即使是首次接触该系列的新玩家也能轻松实现全地图探索。本作还设计了多种结局,这取决于玩家与马克西姆决战的结果。第一种是直接把马克西姆干掉,主角和莱蒂逃离城堡。第二种需要玩家收集全德古拉的遗骸,打败马克西姆后还要对付最终boss德古拉灵魂,最终莱蒂也不幸丧命,只有主角一人逃离城堡。第三种玩家收集全遗骸后,在装备上马克西姆的腕轮就能破除马克西姆的魔咒,最终三人成功逃离。前两种情况都属于坏结局,只有第三种才符合游戏设定的真结局。看到这里的老玩家可能已经注意到了,恶魔城白夜的多结局和恶魔城月下是非常相似的,后者同样需要装备特定道具才能打破里希特的魔咒。进入昵称最终击败boss德古拉伯爵。游戏通关之后,玩家在开始游戏输入马克西姆名字可以使用马克西姆重新挑战,就像在恶魔城月下里使用里希特那样。此外,游戏通关后还会有boss rush模式,玩家可以在限定时间内依次挑战游戏里众多boss,在选择难度的时候按住lr两个键就可以使用马克西姆挑战。如果在科乐美logo界面中输入经典秘籍上上下下左右左右ba,就可以使用fc版西蒙。种种细节都不难看出,五十莱肖斯正在努力让恶魔城系列游戏融入到科乐美的大家庭中。本作的bgm音乐也很有特色,除了多首原创制作的曲目,充分烘托了游戏氛围外,还加入了几首fc、 gb版经典作品的重新混音,不过遗憾的是只有八兆容量的卡带,无法容纳高音质的格式,只能以类似midi的gba内置音乐形式展现,给玩家留下的印象不如以往来得深刻。恶魔城白夜发售之后取得了ign九点二的评分,但是销量却不如gba前作。恶魔城月轮总计只有二十六万套,其中日本地区仅有四万套。对于这款游戏,我个人的总结就是恶魔城月下的缩水仪式版,各方面和月下实在是太像了,尽管刚开始玩的时候颇有亲切感,但是通关之后感觉缺少创新元素,过低的难度也让整个流程缺少了挑战的成就感,不过还算是gbn展集上的优秀作品之一。五十安肖斯领衔的第一款原创恶魔城游戏,交了一份还不错的答卷。二零一四年,五十安肖斯被科勒梅扫地出门,甚至官网都下架了他整理的系列剧情,恶魔城系列更是很长时间没有新作。不过五十万肖斯并没有停下开发游戏的脚步,以独立游戏的形式制作的赤痕系列已经推出了三部作品,被誉为恶魔城的精神续作,受到玩家的广泛好评。如果你之前从来没有接触过恶魔城系列,那么我推荐你先从jba版恶魔城白夜开始,不仅可以体验到系列精髓,同时也是最容易通关的一座,不至于很快被陷退,相信你很快就会沉浸在经典游戏的世界之中。如果你最近玩腻了三a大作,不如换换口味,跟着我们来一次复古怀旧之旅,体验老游戏的魅力,传播游行文化,共赏第九艺术!如果你喜欢本期视频的话,跪求各位送上点赞三连加关注,您的支持就是我们更新的动力,感谢您的收看,我们下期再见!
# 恶魔城白夜协奏曲攻略:探索神秘城堡,解锁多样结局
恶魔城白夜协奏曲是一款备受期待的游戏,它延续了恶魔城系列的经典玩法,同时又带来了许多新的元素。本攻略将为你详细介绍游戏中的各种玩法和技巧,帮助你更好地体验这款游戏。
## 一、游戏玩法
1. **地图探险**:游戏中的地图非常庞大,你需要探索各个角落,寻找隐藏的通道和宝藏。在探险过程中,你会遇到各种敌人和谜题,需要运用你的智慧和技巧来解决。
2. **人物养成**:你可以通过消灭敌人获得经验值,从而提升自己的等级和能力。同时,你还可以收集各种装备和道具,来增强自己的实力。
3. **魔法系统**:游戏中设计了全新的魔法系统,你可以在探索城堡的过程中获得火、冰、雷、风、召唤共五本魔法书。与不同的副武器组合可以使用出几十种不同威力特点的魔法,只要mp充足就会有丰富的战术选择。
## 二、结局介绍
游戏设计了多种结局,这取决于玩家与马克西姆决战的结果。
1. **第一种结局**:直接把马克西姆干掉,主角和莱蒂逃离城堡。
2. **第二种结局**:需要玩家收集全德古拉的遗骸,打败马克西姆后还要对付最终boss德古拉灵魂,最终莱蒂也不幸丧命,只有主角一人逃离城堡。
3. **第三种结局**:玩家收集全遗骸后,在装备上马克西姆的腕轮就能破除马克西姆的魔咒,最终三人成功逃离。前两种情况都属于坏结局,只有第三种才符合游戏设定的真结局。
## 三、攻略技巧
1. **合理运用魔法**:魔法系统是游戏中的一大亮点,你可以根据不同的敌人和场景,选择合适的魔法来使用。比如,用火魔法对付冰属性的敌人,用雷魔法对付金属属性的敌人等。
2. **注意收集装备和道具**:装备和道具可以增强你的实力,提高你的生存能力。在探险过程中,要注意收集各种装备和道具,不要错过任何一个机会。
3. **掌握战斗技巧**:游戏中的战斗需要一定的技巧,你需要灵活运用各种攻击和防御技能,来躲避敌人的攻击,并给予敌人致命一击。
4. **多探索隐藏区域**:游戏中隐藏着许多秘密区域和宝藏,你需要仔细探索各个角落,才能发现它们。有时候,隐藏区域会有非常珍贵的装备和道具,不要错过哦。
总之,恶魔城白夜协奏曲是一款非常有趣的游戏,它有着丰富的玩法和多样的结局。希望本攻略能够帮助你更好地体验这款游戏,祝你游戏愉快!
恶魔城系列,恶魔城白夜协奏曲,游戏攻略,魔法系统,结局
[Q]:恶魔城白夜协奏曲的魔法系统是怎样的?
[A]:玩家可在探索城堡时获火、冰、雷、风、召唤五本魔法书,与副武器组合能使出几十种魔法。
[Q]:游戏有哪些结局?
[A]:取决于与马克西姆决战结果,有三种结局,前两种是坏结局,第三种是真结局。
[Q]:如何在游戏中提升实力?
[A]:消灭敌人获经验值升级,收集装备道具,合理运用魔法系统。
[Q]:恶魔城白夜协奏曲的画面风格如何?
[A]:采用表程加里程设计,画面更明亮,魔法和环境特效细节丰富。
[Q]:游戏的难度如何?
[A]:相比前作恶魔城月轮,动作难度明显下降,新冲刺移动可降低难度。
[Q]:马克西姆在游戏中有什么作用?
[A]:他的行为影响剧情走向,与他的决战结果决定游戏结局。
[Q]:游戏中能使用哪些副武器?
[A]:有恶魔城系列经典的十字架、斧头、圣水飞刀、魔术铁拳等。
[Q]:如何解锁游戏中的隐藏内容?
[A]:仔细探索地图各个角落,可能会发现隐藏房间和宝藏。
# 恶魔城白夜协奏曲攻略:探索神秘城堡,解锁多样结局
恶魔城白夜协奏曲是一款备受期待的游戏,它延续了恶魔城系列的经典玩法,同时又带来了许多新的元素。本攻略将为你详细介绍游戏中的各种玩法和技巧,帮助你更好地体验这款游戏。
## 一、游戏玩法
1. **地图探险**:游戏中的地图非常庞大,你需要探索各个角落,寻找隐藏的通道和宝藏。在探险过程中,你会遇到各种敌人和谜题,需要运用你的智慧和技巧来解决。
2. **人物养成**:你可以通过消灭敌人获得经验值,从而提升自己的等级和能力。同时,你还可以收集各种装备和道具,来增强自己的实力。
3. **魔法系统**:游戏中设计了全新的魔法系统,你可以在探索城堡的过程中获得火、冰、雷、风、召唤共五本魔法书。与不同的副武器组合可以使用出几十种不同威力特点的魔法,只要mp充足就会有丰富的战术选择。
## 二、结局介绍
游戏设计了多种结局,这取决于玩家与马克西姆决战的结果。
1. **第一种结局**:直接把马克西姆干掉,主角和莱蒂逃离城堡。
2. **第二种结局**:需要玩家收集全德古拉的遗骸,打败马克西姆后还要对付最终boss德古拉灵魂,最终莱蒂也不幸丧命,只有主角一人逃离城堡。
3. **第三种结局**:玩家收集全遗骸后,在装备上马克西姆的腕轮就能破除马克西姆的魔咒,最终三人成功逃离。前两种情况都属于坏结局,只有第三种才符合游戏设定的真结局。
## 三、攻略技巧
1. **合理运用魔法**:魔法系统是游戏中的一大亮点,你可以根据不同的敌人和场景,选择合适的魔法来使用。比如,用火魔法对付冰属性的敌人,用雷魔法对付金属属性的敌人等。
2. **注意收集装备和道具**:装备和道具可以增强你的实力,提高你的生存能力。在探险过程中,要注意收集各种装备和道具,不要错过任何一个机会。
3. **掌握战斗技巧**:游戏中的战斗需要一定的技巧,你需要灵活运用各种攻击和防御技能,来躲避敌人的攻击,并给予敌人致命一击。
4. **多探索隐藏区域**:游戏中隐藏着许多秘密区域和宝藏,你需要仔细探索各个角落,才能发现它们。有时候,隐藏区域会有非常珍贵的装备和道具,不要错过哦。
总之,恶魔城白夜协奏曲是一款非常有趣的游戏,它有着丰富的玩法和多样的结局。希望本攻略能够帮助你更好地体验这款游戏,祝你游戏愉快!
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[Q]:恶魔城白夜协奏曲的魔法系统是怎样的?
[A]:玩家可在探索城堡时获火、冰、雷、风、召唤五本魔法书,与副武器组合能使出几十种魔法。
[Q]:游戏有哪些结局?
[A]:取决于与马克西姆决战结果,有三种结局,前两种是坏结局,第三种是真结局。
[Q]:如何在游戏中提升实力?
[A]:消灭敌人获经验值升级,收集装备道具,合理运用魔法系统。
[Q]:恶魔城白夜协奏曲的画面风格如何?
[A]:采用表程加里程设计,画面更明亮,魔法和环境特效细节丰富。
[Q]:游戏的难度如何?
[A]:相比前作恶魔城月轮,动作难度明显下降,新冲刺移动可降低难度。
[Q]:马克西姆在游戏中有什么作用?
[A]:他的行为影响剧情走向,与他的决战结果决定游戏结局。
[Q]:游戏中能使用哪些副武器?
[A]:有恶魔城系列经典的十字架、斧头、圣水飞刀、魔术铁拳等。
[Q]:如何解锁游戏中的隐藏内容?
[A]:仔细探索地图各个角落,可能会发现隐藏房间和宝藏。
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