2022年游戏回顾:艾尔登法环等佳作与行业大事盘点
欢迎大家来到游戏时光机,让我们回到2022年。这一年好玩的游戏虽不多,但出的都是好游戏,基本被大厂统治。这一年游戏虽少大事不少,下面就来看看2022年都有哪些深刻回忆。先从游戏视角说起,这一年大作不少,能叫上名的却没几个。好的部分,必然是艾尔登法环的发售。对于众多老玩家来说,这无疑是个振奋人心的好消息。毕竟那可是宫崎英高,这些年来最炙手可热的游戏制作人。不知从何时起,老贼的热度持续攀升,这次老头环的推出更是把他又一次推上神坛。艾尔登法环相关话题众多,当时所有人、各大媒体都在讨论这款游戏,直至如今它仍在发光发热,还有不少up主一直在做相关内容。毕竟这款游戏的乐趣不仅在于游戏本身,其各种mod的多样性和趣味性,以及由宫崎英高与《冰与火之歌》作者老马马丁共同构思的故事和世界观,还是老贼一贯的叙事风格,都让人着迷。这一代加入了逃课动作,提升了大家对战绩的关注度,更具观赏性和乐趣性。当然,boss也更难了,不过此次是开放世界家庭式地图,打不过也有其他玩法,老贼也照顾到了逃课玩家,这正是这款游戏成功之处,玩法多样,也让魂游吸纳了更多玩家。毫无疑问,老头环就是这一年的最佳,也让宫崎英高再次站到TJ年度游戏的舞台上。这一年最大的乐子,当属TGA年度游戏的颁奖现场。谁能想到,老贼阴损一生,竟在此时被红灵入侵。一个少年闯入TGA颁奖现场,跟着老贼的团队就上去了。组委会以为是团队成员,老贼以为是组委会人员,就这样一个红灵被放了上去,谁都没注意到。等老贼发言完,这人拿起话筒就开始说话,还说要把这个奖颁给克林顿。老贼直接懵了,真是报应啊。这一年年度游戏颁给老头环实至名归,虽说这一年不乏一些好游戏,但与法环比起来,确实差了些。战神五说实话我觉得没有进步。虽然我一直讨厌阿特罗斯,但这并非我对这款游戏的评判标准。我就是那种天然讨厌叛逆小孩的人,他捅的篓子还不够大吗?但说实话,这款游戏的战斗和叙事等方面,我们玩过战神4之后就不会觉得有多新颖,没什么新意,倒也不是不好,只是毕竟去一家店,谁愿意每次吃到的都是同一个味道呢?还有其他游戏,如地平线西之绝境,其实这款游戏有些特点和挺有意思的玩法,在第二部也有一些创新。但我实在不愿意每天看着这样的主角玩游戏,游戏可以做得正确,但不能只追求正确而忽视美感啊。关键原来的角色形象不是这样啊,现在换脸算怎么回事呢?反观瘟疫传说的新作安魂曲,这款游戏还是老样子,视觉上还可以,但玩法和故事依旧,主要是原来的模式也没那么吸引人了。第一部的时候,我就觉得这款游戏的战斗很奇怪,就连普通行走都透着怪异。我原以为这一部会有所改进,结果还是高估了他们。那一年还有一款现象级游戏,就是迷失在赛博朋克世界里一只小猫猫梨的故事。这款游戏外表看似治愈,实则故事残酷,残酷中又夹杂着治愈,是一款值得细细品味的游戏。作为小公司制作的新游戏,有很多细节很有意思,真的可以扮演一只调皮的小猫,把染料弄得到处都是,从这点来看,制作组还是挺用心的,或者说真的很喜欢猫吧,毕竟是小公司,很多基础层面还需要慢慢打磨。游戏后期存在乏味、任务单一的弊病,这款游戏上限不高,实属可惜。而这一年猎天使魔女三甚至连排名都没拿到,我很不服气。毕竟魔女作为老牌ACT游戏已经尽力做好了。但仔细想想,似乎ACT再怎么发展也难有更大突破了。现在已不是ACT的时代了,这款游戏可以说是时代最后的荣光。这一年也是游戏改编作品扎堆的一年,要选一个最好的,还真不好说。双城之战和边缘行者的比拼,从TGA来看是双城之战更胜一筹,毕竟更有深度的作品更受西方喜爱。但边缘行者也不差,值得一看。如果觉得有语言障碍看不下去,也推荐去看看嘟嘟和刘兆坤老师的改编配音,制作精良,老少皆宜。主机之外还有一款2022年的现象级游戏,在我们经历三阳四阳的时候,一款叫阳了个阳的小程序游戏陪伴我们度过。好玩是真好玩,创意也有。这种简单的游戏真的很容易上瘾,但我至今都没通关。在游戏行业之外,这一年也发生了翻天覆地的变化。年初爆出微软收购暴雪的消息,瞬间引起一片哗然。微软那几年为了打赢主机战拼命招揽人才。但如今看来,这次主机战争以一种和解的方式告终。要说输赢,同年索尼开始把PS独占游戏放到PC上,能用x box手柄玩索尼游戏,这种奇特的行为成了常态。索尼的only on PlayStation口号都成笑话了,还怎么和别人竞争呢?就在这一年年底,网易和暴雪合约到期,暴雪对待玩家的行为让所有玩家对其不满,那时网易园区的暴雪绿茶事件,我称之为年度游戏爆梗。不过现在两家已经和解,全员示好,回头看,那时暴雪的决绝成了被攻击的对象,可网易的示弱难道不是对玩家的一种利用吗?所以说,两家公司闹矛盾,受伤的永远是玩家,希望双方都别再这样欺负玩家了。说来说去,感觉2022年真是有喜有悲,2022年你印象最深的是哪件事,哪款游戏呢?好了,今天的视频到这里就结束了,喜欢我的视频欢迎点赞、投币、收藏、转发。我是卡夫卡,我们下期再见。
### 2022年热门游戏攻略大集合
2022年游戏圈精彩纷呈,多款佳作涌现。艾尔登法环凭借独特魅力成为焦点,其开放世界与丰富玩法吸引无数玩家。想要在游戏中顺利探索,掌握升级技巧很关键。优先提升关键属性,能让战斗更轻松。比如力量型玩家着重升级力量,敏捷型玩家关注敏捷提升。合理分配技能点,解锁强力技能组合,能在面对强大敌人时游刃有余。
TGA年度游戏颁奖现场趣事多,不仅有精彩的游戏角逐,还有意外插曲。了解这些背后故事,能让你更深入感受游戏行业动态。关注每年TGA的趋势,提前知晓热门游戏走向,为自己的游戏选择提供参考。
微软收购暴雪引发行业震动,这一事件对未来游戏格局影响深远。分析其背后原因和可能带来的变化,能让玩家更好把握游戏行业发展方向。新的游戏合作与创新可能由此诞生,值得玩家期待。
2022年游戏,艾尔登法环,宫崎英高,TGA,微软收购暴雪
[Q]:2022年有哪些值得关注的游戏?
[A]:2022年值得关注的游戏有艾尔登法环、战神五、地平线西之绝境、瘟疫传说安魂曲、迷失等。
[Q]:艾尔登法环为什么受欢迎?
[A]:艾尔登法环玩法多样,有逃课动作,开放世界地图,mod丰富,故事世界观精彩,宫崎英高操刀,所以受欢迎。
[Q]:TGA年度游戏颁奖现场发生了什么有趣的事?
[A]:TGA颁奖现场有少年扮红灵闯入,老贼团队和组委会误认,这人发言时要把奖颁给克林顿。
[Q]:微软收购暴雪对游戏行业有什么影响?
[A]:微软收购暴雪引发行业震动,可能改变游戏行业格局,带来新合作与创新。
[Q]:战神五与战神4相比有什么变化?
[A]:战神五战斗和叙事方面玩过战神4后觉得没太多新颖和新意。
[Q]:瘟疫传说新作安魂曲有什么特点?
[A]:瘟疫传说新作安魂曲视觉说得过去,但玩法和故事还是老样子,没太大改进。
[Q]:迷失这款游戏怎么样?
[A]:迷失外表治愈,故事残酷又夹杂治愈,小公司制作,有细节但后期有乏味等弊病。
[Q]:2022年游戏改编作品中哪部比较好?
[A]:2022年游戏改编作品中双城之战在TGA上更受青睐,不过边缘行者也值得一看。
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2022年游戏圈精彩纷呈,多款佳作涌现。艾尔登法环凭借独特魅力成为焦点,其开放世界与丰富玩法吸引无数玩家。想要在游戏中顺利探索,掌握升级技巧很关键。优先提升关键属性,能让战斗更轻松。比如力量型玩家着重升级力量,敏捷型玩家关注敏捷提升。合理分配技能点,解锁强力技能组合,能在面对强大敌人时游刃有余。
TGA年度游戏颁奖现场趣事多,不仅有精彩的游戏角逐,还有意外插曲。了解这些背后故事,能让你更深入感受游戏行业动态。关注每年TGA的趋势,提前知晓热门游戏走向,为自己的游戏选择提供参考。
微软收购暴雪引发行业震动,这一事件对未来游戏格局影响深远。分析其背后原因和可能带来的变化,能让玩家更好把握游戏行业发展方向。新的游戏合作与创新可能由此诞生,值得玩家期待。
2022年游戏,艾尔登法环,宫崎英高,TGA,微软收购暴雪
[Q]:2022年有哪些值得关注的游戏?
[A]:2022年值得关注的游戏有艾尔登法环、战神五、地平线西之绝境、瘟疫传说安魂曲、迷失等。
[Q]:艾尔登法环为什么受欢迎?
[A]:艾尔登法环玩法多样,有逃课动作,开放世界地图,mod丰富,故事世界观精彩,宫崎英高操刀,所以受欢迎。
[Q]:TGA年度游戏颁奖现场发生了什么有趣的事?
[A]:TGA颁奖现场有少年扮红灵闯入,老贼团队和组委会误认,这人发言时要把奖颁给克林顿。
[Q]:微软收购暴雪对游戏行业有什么影响?
[A]:微软收购暴雪引发行业震动,可能改变游戏行业格局,带来新合作与创新。
[Q]:战神五与战神4相比有什么变化?
[A]:战神五战斗和叙事方面玩过战神4后觉得没太多新颖和新意。
[Q]:瘟疫传说新作安魂曲有什么特点?
[A]:瘟疫传说新作安魂曲视觉说得过去,但玩法和故事还是老样子,没太大改进。
[Q]:迷失这款游戏怎么样?
[A]:迷失外表治愈,故事残酷又夹杂治愈,小公司制作,有细节但后期有乏味等弊病。
[Q]:2022年游戏改编作品中哪部比较好?
[A]:2022年游戏改编作品中双城之战在TGA上更受青睐,不过边缘行者也值得一看。
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