盘点十年TGA年度游戏,看黑神话悟空在其中的位置

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八月份的游戏圈子没别的,就是黑神话悟空,时不时还带个年度游戏的话题。那这样吧,趁着黑猴为玩家圈子拉来了不少新鲜血液,咱们把往前十年的tga年度游戏拉在一起,做一个盘点,给新玩家们看看这些必玩大作的同时,也回顾一下往年的作品水平,估一估黑猴的具体位置。视频不短,我们会分成两集,那咱们就先从二零一四年开始吧。二零一四年龙腾世纪审判和今年有点像啊,十年前的游戏圈子似乎也没有什么拿得出手的作品,所以不少人直到今天还觉得这款游戏获奖真的不够格。对,龙腾世纪是老ip了,龙腾世纪起源即使放在今天也值得一玩,只是这第三部作品审判似乎缺少了一些诚意。本作最大的亮点啊是整合了前作们的系统,做出了颇有意思的玩法模式。对于喜欢网游,喜欢动作类的玩家来说,你可以使用有点像魔兽世界这种即时战斗视角直接战。对于喜欢战棋喜欢策略玩法的玩家来说,你可以用这种俯视角操作所有队友,制定战术,掌控战局。这种玩法两手抓的思路确实是不错,放在今天也值得借鉴。但是本作作为一款开放世界的游戏,他却有点罐头,差不多的任务,差不多的地图,差不多的冒险,哪怕是两种操作交换着玩,也难免有点疲惫,而这或许也是他受到争议的原因之一。二零一五年巫师三用现在的眼光看,这几个提名真的全是狠人,而波兰猎魔人能从这个名单里面?杀出来也绝非偶然,是真的有水平。巫师三的游戏结构很简单,玩家扮演猎魔人,在这个虚拟的大陆上扫除邪恶,拯救世界。说是猎魔人啊,其实猎魔的事对玩家来说是最easy的。作为这片土地上不可多得的人才,你面临的最大困境主要是在不同势力之间斡旋,在不同道理之间抉择,在家人和打牌之间平衡。虽说本作在战斗方面的手感稍微弱了一些,但除此之外的其他方面全是长板。无论是剧情氛围营造、打法花样还是角色刻画,这家波兰公司的确为玩家们献上了一份优秀的游戏大餐。而这也带来另一个问题,嗯,他稍稍有一点点挑人。充实的内容量和复杂的剧情故事往往需要你花费大量的时间沉浸下去。去玩最好啊是在一段时间内集中游玩,不然一旦放下了,可能你就很难再打开了。所以,这款游戏是神作,但是他或许并不一定适合当下的你。我的建议是等打折入库,游戏荒式去玩,绝对不亏。二零一六年,守望先锋等一下,作为一款已经玩不到的游戏,我们现在提他好像没什么意义了。所以这里啊,我放个私货,我更想推荐提名名单中的泰坦陨龙二。黑神话悟空或许能拉你入坑单机游戏,那只要你不晕三地,不讨厌第一人称射击游戏,这款泰坦陨龙二就一定能够把你埋在单机游戏这个大坑里。虽然游戏的通关时间不算很长,但是他优秀的关卡设计、爽快的战斗流程、精彩纷呈的画面以及感人至深的剧情一定能够在恰当的时间里为你呈现一场相当有质量的科幻冒险。没玩过的玩家会觉得这些描述听起来很酷动,很宽泛,但是只要你是玩过泰坦陨落二的铁玉,那你一定明白我到底在说什么。玩过的老哥不妨在弹幕里打个协议三,让新玩家们看看咱们铁玉的力量。除了篇幅之外,这款游戏最大的缺点,那就是它能帮你无痛入坑。apex鉴于这款吃鸡游戏最近有点走下坡路,我建议重生不要再搞了,赶紧去做你的泰坦陨落三吧。二零一七年塞尔达传说旷野之息二零一七年,任天堂带来了他们的全新游戏设备switch,一下子就把游戏圈炸开了锅。新颖的设计理念的确是爆火的理由之一,但是客观上来说,这一年的两部王炸作品马力欧奥德赛和塞尔达传说旷野之息也是帮他弹射起步的大功臣。很多玩家说玩不明白旷野之息,不知道这种开放世界类型的游戏到底是在干什么。的确,他乍一看是有点莫名其妙,怪物种类少,解密麻烦,武器还能用坏,最重要的是,缺乏明确的引导来指引你去干什么,让人有点不知所措。但换个角度看,旷野之息所做的从来不是什么长长的任务清单,他们的理念很简单,那就是平衡好各种元素,打造各种有意思的机制,然后静静地等待你来发掘。这就像是在你面前码好了一长串的骨牌,只等着你来推倒第一块。也因此,在鲜活的海拉鲁大陆上,如果你想知道山的那边有什么?那你就翻过去看看。如果你好奇森林里有什么,那你就走进去瞧瞧如果你想知道这个村子里有什么,那就找个人聊一聊。旷野之息给了你一个踏上旅程的机会,也真的给了你一个完整且具体的海拉鲁世界。至于在这场旅程中到底要追寻什么,全部都由你说了算。因为你不仅是林克,你也是你自己。二零一八年战神四如果说二零一七年是任天堂的厚积薄发,那从这提名里你就能看到,二零一八年的索尼平台也可以说得上是势如破竹啊!而吹响这反攻号角的,就是那个心狠手辣的大光头战神奎托斯。这是一位神奇在阔别游戏圈八年之后的冒险。请相信这战神两个字的含金量。斧头、双刀、盾牌,无论是哪一样兵刃,你都能找到拳拳到肉的打击感,再配合上干净利落的处决演出,爽快两个字从来没有变得这么具体过。不过这还只是游戏的一面,在另一面,作为故事驱动的传统类型游戏,他把台词、剧情、演出、人物塑造都做得十分精彩。明明是以前游戏圈子里公认的暴力哥,怎么怎么会一下子就在北欧国度中变了心性?明明看起来依然凶神恶煞、雷厉风行,但是种种细节里,你都能感觉到他更加平和,更加低调,更加赋予智慧。这种反差像一种谜团,不断吸引着我们去推进故事。而当你走到旅程的终点之后,你会发现,哎,没演完。就在九月啊,北欧片的续作战神五诸神黄昏也将会登陆steam平台,届时无论你是在哪里游玩的你都可以跟着奎托斯父子到旅途的终点去看一看这故事的结尾了。抖音。
《游戏攻略:探索精彩游戏世界》
在游戏的浩瀚宇宙中,有许多令人心驰神往的作品。比如TGA年度游戏,它们代表着每年游戏界的顶尖水准。像龙腾世纪审判,独特玩法两手抓,网游动作视角或战棋策略玩法任你选,只是开放世界稍显罐头。巫师三剧情超棒,但战斗手感弱些,内容挑人,适合打折入库慢慢品味。泰坦陨落二以其优秀关卡设计、爽快战斗流程等,带你领略精彩科幻冒险。塞尔达传说旷野之息给你自由探索的海拉鲁世界,没有繁琐任务清单,等你去发掘其中奥秘。战神四则凭借精彩打击感与剧情,让你沉浸在北欧神话故事里。快来这些游戏中开启属于你的精彩冒险吧!
TGA年度游戏,黑神话悟空,龙腾世纪审判,巫师三,泰坦陨落二,塞尔达传说旷野之息,战神四
[Q]:2014年的龙腾世纪审判有什么亮点和不足?
[A]:亮点是整合前作系统,玩法两手抓;不足是开放世界较罐头,任务等较相似。
[Q]:巫师三适合什么时候玩?
[A]:建议等打折入库,游戏荒时玩,因为内容量大,需集中时间沉浸。
[Q]:泰坦陨落二好玩吗?
[A]:好玩,有优秀关卡设计、爽快战斗流程、精彩画面和感人剧情。
[Q]:塞尔达传说旷野之息怎么玩?
[A]:它没有长长的任务清单,你可以自由探索海拉鲁大陆,按自己想法发掘各种元素和机制。
[Q]:战神四的战斗手感如何?
[A]:用斧头、双刀、盾牌等兵刃都有拳拳到肉的打击感,处决演出干净利落。
[Q]:2016年为什么推荐泰坦陨落二而不是守望先锋?
[A]:守望先锋玩不到了,泰坦陨落二能给玩家带来高质量科幻冒险,适合入坑单机。
[Q]:龙腾世纪审判在玩法上对不同玩家有什么选择?
[A]:喜欢网游动作类的可用即时战斗视角;喜欢战棋策略的能用俯视角操作队友制定战术。
[Q]:巫师三在剧情方面有什么特点?
[A]:剧情氛围营造出色,玩家要在不同势力、道理、家人和打牌之间进行斡旋、抉择与平衡。
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