回顾最终幻想战略版:顶级战棋游戏的辉煌历程

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如今提起最终幻想这个名字,我想肯定会有很多玩家第一时间想到地方,然后就是三地区、耶路撒冷这些标签,哎哎,打住打住,咱们这可是正经的怀旧游戏栏目啊!话说在ff系列的历史上,曾经出现过这么一款神作,这款游戏在系列粉丝心目中的地位丝毫不逊色于地法小姐姐。时至今日,回合制策略战棋游戏仍是许多玩家的最爱,每个人的心目中都有最经典的作品。如果说哪款游戏是战棋,number one也许会引起无休止的争论,但如果以销量来论的话,那恐怕就没有任何争议了。更何况这款史上销量最高的战棋游戏,其玩法素质绝对称得上是顶级,至今仍然有大量的粉丝*其中。本期我们就来回顾下这款顶级世界观融合精致玩法的巅峰战旗作品最终幻想战略版。这里是喜欢碎碎念的黑猫,欢迎各位收看我们的视频栏目怀旧回廊。fft这个概念最初是由史克威尔最终幻想系列创作者坂口伯信在一九九三年构思,他决心尝试策略玩法的ff游戏,并率先以史克威尔名义注册了最终幻想战略版这个名称。然而由于坂口博信当时忙于主线最终幻想游戏的开发,只能制作一份短短的几页设计文档,他的策略共享从未完全实现。一九九五年快速的在sfc主机推出了皇家奇纯二,引起了巨大轰动。坂口博信对于这款游戏以及制作人松野太极非常欣赏,松野本人也想实现更大的创。作目标,于是双方一拍即合,制作人松野太极、艺术总监揭穿御史、角色设计师吉田明彦、作曲家齐元仁等一批皇家骑士团二开发成员集体转投史克威尔麾下。此时的史克威尔在加入全新的索尼ps开发平台后,也决心扩展传统rpg之外的玩法领域,于是决定将打造多年的最终幻想系列世界观和松野太极成熟的回合策略玩法相结合,打造出一款ff版皇家骑士团。一九九七年六月,fft正式在ps主机发售。游戏的故事设定在名为伊瓦利斯的世界,这是由七个势力组成的联合王国。这个中世纪王国在经历了五十年战争后,正处于恢复和平的重建期,不同的阶级仍然存在着矛盾和纷争。贵族贝奥卢普家族统治着农民群众,众多领主在各省都有自己的分地,而君主的力量被大幅削弱。与此同时,教会古雷巴托斯以及旗下武装势力圣殿骑士团利用各种操纵手段在伊瓦利斯制造混乱,对世俗权力构成了冲击。本作的主角拉姆塞贝奥卢普,一位年轻的间隙骑士,作为贝奥卢普家族最小的弟弟,在遭受了众多事件后,发现自己的哥哥想利用战争来取得权力的野心,这种野心与自己坚信的正义信念相悖,于是便走上了阻止战争的道路。松野太极的皇家骑士团二故事以上世纪末东欧内战为原型,而在fft中,同样以十五世纪被称为玫瑰战争的英格兰内战为原型。这种以现实世界冲突历史影射到游戏中的做法为故事情节奠定了宏大深厚的基础,同时也让玩家很容易沉浸在游戏打造的世界中,代入感极强。欧洲中世纪的文化背景也是游戏发售后在欧美地区获得不俗销量表现的重要原因。fft的游戏平台来到了索尼全新的三十二位主机ps,相比于sfc大幅提升的机能以及cd光盘上百倍超过卡带的容量,都让开发者们有了充足的施展空间。fft的画面风格仍然采用了四十五度视角,多边形制作的关卡场景更容易体现出高低差,同时各种地形元素细节更加丰富。最大的变化则是由于采用了三d技术,玩家可以自由旋转缩放战场画面研究战术策略,更加直观清晰,可以像立体模型或者微缩化缘那样欣赏,同时史克威尔最擅长的cg过场动画自然也不会缺席本作。在开发过程中,松野原本计划亲自设计战斗系统,然而工作量繁大加上团队人手不足,因此他不得不将精力集中在编写故事和创作角色开发系统上,而资深设计师伊藤预知则负责处理战斗系统。伊藤对于传统战棋游戏缓慢的节奏进行了改良,希望在玩法中加入让玩家感到战场紧迫感的元素,并和最终幻想系列其他作品保持相近的风格。总的理想是让玩家在游戏中带领最喜欢的几名成员完成故事,而不是使用庞大的军队创造大规模的战争模拟。最终战场地图被限制在十六乘十六。的网格地形游戏也得以实现了六十帧的流畅运行效果。fft的战斗在划分为网格的地图上进行,单位可以在网格中移动,并且只能在一定范围内执行操作。障碍物、地形类型和高低差创造了进一步的战略要素。每个单位每回合的分配、一次移动和一次质量操作,回合顺序由类似传统rpg战斗的active team系统决定。角色需要等待行动槽充满,这和速度属性紧密相关。经典的正面、侧面、背面攻击不同效果的特性在fft中仍然保留了下来,同时加入了角色星座系统,例如双鱼座男性和处女座女性相互可以造成更大的伤害,让玩家有了更丰富的策略选择。玩家在本作中可以发现大量的ff系列游戏经典元素,最明显的莫过于职业系统。从最初级的见习剑士和道具士开始,玩家在战斗中获得经验值的同时还可以获得职业点数jump pants,满足条件后可以升级为骑士、弓手、白魔法师、黑魔法师等。再往后还有龙骑士,是忍者、吟游诗人等高级职业。一共有二十种职业可供玩家专职体验,大部分来自于ff游戏中的经典设计,让没有接触过战棋游戏的系列老玩家也能迅速上手。同时也有石魔法师、阴阳师、话术师、算术师等fft原创角色,对于之后的传统ff系列游戏也起到了推动作用。fft部分角色还有专属的特殊职业,例如圣骑士、天道士、天明士、铁巨人等,甚至最终幻想期的男主。角克劳德也会作为隐藏角色出现在游戏中。神罗战士的职业设计以及一刀两断的经典必杀技都让史克威尔的粉丝们感到惊怯不已。游戏中你还可以招募多种怪物协助战斗,也会获得经验值升级。招募的怪物会随着时间的推移产卵,从而有机会获得更强大的生物。培养最适合自己的怪物同伴成为本作最核心的乐趣之一。ff系列中人气超高的路星鸟也出现在游戏中。fmt除了主线故事关卡外,还可以在酒吧中承接各种任务。根据玩家完成情况会有失败、成功、大成功三种结果。失败的话只能获得极少的职业点数和报酬,成功的话会获得的多一些。只有大成功完成的时候,不仅会获得大量职业点数和报酬,任务结果会记录到brist story中,还有可能发现财宝或秘笈。最终这项任务算彻底圆满完成,未来不能再重复。本作的音乐延续了皇家骑士团系列奇缘人盐田匡志的创作组合,大容量的cd让玩家有机会以高还原度的形式体验作曲创意,而不再是简单的迷你,共计七十一首曲目,为营造游戏故事氛围起到了重要作用。之后发行的rcd版本游戏原声音乐集更是受到广泛追捧。如今在apple music数字平台上无损版本的ost仍然是很多游戏爱好者反复聆听的经典。fmt在推出之后迅速受到玩家的广泛好评,最终反映到销量上达到了二百四十五万套,其中日本以外的地区一百。一十一万套,一举扭转了以往战机游戏只是日本玩家专属的印象,成为了游戏史上最畅销的srpg游戏。松野太极也因为本作的成功被坂口博信破格提升为史克威尔第四开发部本部长,迈入了口碑和销量均属顶级的制作人行列。二零零七年五月,史科贝尔在psp掌机上推出了最终幻想战略版狮子战争,本作是ps原版fft的重制版,游戏画面从四比三变成了十六比九,加入了新的角色和职业,此外还增加了双人对战功能。ps原版中受到诟病的英文翻译进行了全新制作,并加入了部分英语配音。psp版仍然取得了一百一十六万套的销量,至今仍然有很多爱好者重温回顾。二零一一年,最终幻想战略版狮子战争移植到苹果ios平台,在保留了psp版大部分元素的基础上加入了触摸操作,并随着ios设备不断更新换代,画面品质也随之提升,还支持了icloud云储存功能,时至今日仍然在app star可以购买下载,让新老玩家都有机会体验经典名作fft不仅本身取得了巨大成功,同时其世界观和玩法也对史克威尔后续作品产生了巨大影响,放浪冒险谈、最终幻想十二等游戏其中都可以看到fft的影子。后续在jba和nds掌机上推出的最终幻想战略版分支作品同样取得了成功,特别是jba版最终幻想战略版advance取得了二百一十三万套销量,成为了gba。标志性独占作品之一fft获得成功之后,其他厂商也推出了大量同类作品,像光荣的西游记、科乐美的汪达尔之心、眼镜厂的召唤之夜、阿特拉斯的星神等都给玩家留下了深刻印象,开创了战棋游戏的黄金时期。时隔多年的今世,尽管战棋游戏已经不再是热门的游戏类型,但fft仍然是游戏历史上无法绕过的经典里程碑。也希望se有朝一日能重新拾起这款神作,在次世代主机上重现经典。如果你最近玩腻了三a大作,不如换换口味,跟着我们来一次复古怀旧之旅,体验老游戏的魅力,传播游戏漫画,共赏第九艺术。这里是喜欢碎碎念的黑猫,觉得还不错的话,希望各位送上三连加关注,感谢您的收看,我们下期再见!
《最终幻想战略版》深度攻略:探索伊瓦利斯的奇幻之旅

《最终幻想战略版》作为一款经典的战棋游戏,拥有丰富的玩法和深邃的剧情。以下是一份深度攻略,助你在游戏中畅行无阻。

一、熟悉职业系统
游戏中的职业系统极为丰富,从见习剑士、道具士等初级职业,到骑士、弓手、白魔法师、黑魔法师等中级职业,再到龙骑士、忍者、吟游诗人等高级职业,多达二十种。玩家可根据战斗需求和喜好进行专职体验。例如,在面对魔法攻击较强的敌人时,选择白魔法师和黑魔法师进行支援和输出;而在近战场景中,骑士和剑士则能发挥更大作用。

二、巧用地形与战略要素
游戏的战斗在网格地图上进行,障碍物、地形类型和高低差构成了重要的战略要素。利用地形优势,如高地可增加攻击范围,障碍物可阻挡敌人行动,能让战斗更加轻松。合理规划单位的移动和操作,每个单位每回合有一次移动和一次质量操作机会,把握好时机,可实现高效战斗。

三、掌握战斗技巧
经典的正面、侧面、背面攻击不同效果的特性得以保留,玩家需灵活运用。同时,角色星座系统为战斗增添了策略性,如双鱼座男性和处女座女性相互配合可造成更大伤害。此外,角色行动槽与速度属性相关,合理利用这一点,可抢先发动攻击。

四、完成任务与探索
除主线故事关卡外,酒吧任务是获取职业点数和报酬的重要途径。根据完成情况有失败、成功、大成功三种结果,大成功不仅能获得丰厚奖励,还可能发现财宝或秘笈。积极探索游戏世界,不放过任何一个角落,或许能收获意外惊喜。

五、培养怪物同伴
游戏中可招募多种怪物协助战斗,它们会随着时间产卵,有机会获得更强大的生物。培养适合自己战斗风格的怪物同伴,能为战斗带来极大助力,成为游戏的核心乐趣之一。

通过以上攻略,相信你能在《最终幻想战略版》中开启一段精彩的奇幻冒险之旅,领略游戏的独特魅力。
最终幻想战略版,游戏回顾,玩法解析,职业系统,销量成就
[Q]:最终幻想战略版的故事背景是怎样的?
[A]:游戏设定在名为伊瓦利斯的世界,这是由七个势力组成的联合王国。中世纪王国经历五十年战争后处于重建期,阶级矛盾和纷争不断。贵族贝奥卢普家族统治农民,君主力量削弱,教会古雷巴托斯及其武装势力圣殿骑士团制造混乱。
[Q]:游戏的战斗系统有什么特点?
[A]:战斗在网格地图上进行,单位可在网格中移动并在一定范围内操作。障碍物、地形类型和高低差创造战略要素,每个单位每回合有一次移动和一次质量操作,回合顺序由active team系统决定,角色需等待行动槽充满,与速度属性有关。保留经典攻击效果特性,加入角色星座系统。
[Q]:最终幻想战略版有哪些职业?
[A]:有二十种职业,包括见习剑士、道具士、骑士、弓手、白魔法师、黑魔法师、龙骑士、忍者、吟游诗人等,大部分来自ff游戏经典设计,还有fft原创角色,部分角色有专属特殊职业。
[Q]:游戏中的任务有几种结果?
[A]:有失败、成功、大成功三种结果。失败只能获得极少职业点数和报酬;成功会获得多一些;大成功不仅能获得大量职业点数和报酬,任务结果记录到brist story中,还有可能发现财宝或秘笈,任务完成后不能再重复。
[Q]:最终幻想战略版的音乐如何?
[A]:音乐延续皇家骑士团系列奇缘人盐田匡志的创作组合,大容量cd让玩家以高还原度体验作曲创意,共计七十一首曲目,为营造游戏故事氛围起到重要作用,后续发行的rcd版本游戏原声音乐集受广泛追捧,apple music数字平台上无损版本的ost是很多游戏爱好者反复聆听的经典。
[Q]:最终幻想战略版狮子战争与原版有什么不同?
[A]:画面从四比三变成十六比九,加入新角色和职业,增加双人对战功能,对ps原版中受诟病的英文翻译进行全新制作,并加入部分英语配音。
[Q]:最终幻想战略版对后续作品有什么影响?
[A]:其世界观和玩法对史克威尔后续作品产生巨大影响,放浪冒险谈、最终幻想十二等游戏中都能看到fft的影子。
[Q]:最终幻想战略版在销量上取得了怎样的成绩?
[A]:推出后迅速受到玩家广泛好评,销量达到二百四十五万套,其中日本以外地区一百一十一万套,成为游戏史上最畅销的srpg游戏。
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