最终幻想战略版advance游戏回顾:经典战棋玩法的魅力
现如今的游戏类型是越来越多了,而这其中最经久不衰的我认为当属日式回合制策略战机游戏,这类游戏一直深受玩家的追捧,尤其是在上世纪末,各家厂商涌现了大量精品,可以说是这类玩法的黄金时期。相信每个小伙伴心中都有自己的最爱,本期我们要回顾的曾经在掌机平台获得巨大成功,无论口碑和销量都表现优异,时至今日仍然有大量爱好者,这就是最终幻想战略版advance,这也是喜欢碎碎念的黑猫,欢迎各位收看我们的视频栏目怀旧回廊。在众多回合制策略游戏中,天才制作人松野太极的作品是绝对绕不过的名字,尤其是一九九五年十月在任天堂sfc主机推出的皇家骑士团二,利用创新的四十五度视角画面,在不具备三d多边形的硬件条件下,实现了各种自然环境和高低地形效果,极大丰富了玩家策略选择,同时以现实世界地区冲突为原型,打造出深刻细致的庞大世界观。本作把原本体验枯燥的战棋玩法上升到新的高度,对后续众多作品产生了巨大影响,被众多玩家认为是里程碑之作,松野太极也从此成为业界顶级制作人。皇家骑士团二发售后,松野太极为了追求更大的发展空间,转投到当时如日中天的史克威尔回家,与尝试全新策略玩法最终幻想游戏的坂口博信一拍即合,加上全新的索尼三十二倍主机ps发售,这些都预示着新的回合制战棋大作即将。诞生一九九七年六月,最终幻想战略版正式在ps发售,本作在大幅提升的光盘容量中,将松野太极以成熟的战棋玩法继续进化,受到广泛好评。全球销量二百四十五万套的表现,也使其成为有史以来销量最高的srpg游戏。而之前拥有皇家骑士团版权的quest公司,在松野太极离开后,仍然继续开发相同世界观作品,包括任天堂n六四主机的皇家骑士团六四、任天堂jba长级的皇家骑士团外传等游戏,这些作品虽然也称得上优秀,但始终没有获得突破性表现。虽然有着正统皇家骑士团名号,但玩家显然更期待最终幻想战略版能够延续辉煌。进入千禧年后,随着索尼新一代ps二主机发售,很多ps十七大作也纷纷推出续作,然而最终幻想战略版却令人有些意外,在任天堂gba掌机上推出新作。很多老玩家都知道,在sfc主机生涯末期,史克威尔曾因为制作理念等原因,抛弃了长期合作伙伴任天堂,转投竞争对手索尼,两家关系从此变得水火不容。不过到了二零零三年,形势有了很大变化,史克威尔由于最终幻想灵魂深处电影巨额亏损,已经风光不再,被迫和死敌艾尼克斯合并。任天堂在主机市场也面临索尼和微软的强势冲击,无论gba涨级还是ngc主机,都需要更多软件资本,两家公司决定摒弃前嫌,重新合作,而ffta正是再次启航的首部游戏,任天堂也提供了大量软硬件技术支持让游戏能够更加充分地发挥gba机能。两千零三年二月十四日,ffta首先在日本发售,同年九月八日在北美地区发售。值得一提的是,日版的公司logo仍然是史克威尔,而到了美版则已变成史克威尔艾尼克斯,这款游戏也成了两家公司合并的见证。游戏中,玩家扮演的主角和弟弟搬家来到新的城镇,很快和把头发染成粉红色的假小子利兹和经常被欺负的男孩梅特成为了朋友。梅特从一家旧书店买了一本神秘的书并拿来与主角分享,他们并不知道这本书有着神奇的魔力,能够让人进入到游戏世界中。某天早晨,主角醒来却发现自己出现在fft的世界伊瓦利斯中,于是踏上了寻找朋友回家的冒险旅程。本作中,你需要加入某个势力,完成各种任务,从而获得经验值等奖励。游戏中的任务主要有四种主线任务玩家一行人到达地图特定地点时,会有推动故事剧情的战斗,完成后可以解锁更多的地图区域,是整个游戏的核心内容。遭遇任务团队在地图移动中会随机遇到,也可以在商店中获得,你将和雇佣兵军团进行战斗。派遣任务玩家需要派遣一名拥有特定能力的成员,达成指定目标。势力任务帮助势力占领特定地区可以获得丰厚奖励。分散在世界各地的酒吧可以提供不同难度的任务,很多任务需要先完成其他任务作为先决条件,还有的需要特殊物品才能执行。此外,职业和技能对于任务种类也有着重要影响。游戏的世界地图采用了当时非常新颖的自定义设计,除了少数主线故事重要地点位置固定外,大部分地点玩家可以自由外放。当你完成任务后,可以得到非常有意思的道具地点卡,包括平原、山脉、沙漠、森林、城镇等地形,你可以根据自己的喜好在地图上放置这些地形,不同地形探索时可以获得的道具种类也不尽相同。游戏中一些稀有道具需要满足特定的地点摆放规则才有机会获得。这种自由度很高的创造式冒险玩法让玩家有了重复挑战的动力,获得远超过主线故事的游戏乐趣。当年很多人一遍又一遍尝试新的地图布局,乐此不疲。本作采用了十六兆容量的卡带,战斗画面仍然是经典的四十五度视角,不过并没有采用多边形技术,所以不能像之前ps版那样自由旋转。战斗系统基本规则延续了前作,每一场战斗开始前,玩家可以自由选择成员组织队伍,还能查看战场地形。每个回合,双方角色根据行动顺序执行完基本的移动攻击操作后要选择面朝方向,经典的正向、侧向、背向加成系统仍然保留,无论你之前是否接受过战棋游戏,在ffta中都可以轻松上手。当然,这次的gba版也有很多细节的调整,例如在ps版中,水滴形分成了浅水和深水,潜水中可以攻击,深水则不行,jba版统一按照深水处理,我当初玩的时候还按照ps版习惯。来行动,一段时间后才慢慢适应。游戏另一个创新玩法就是法律系统。战斗地图中会出现一名法官,基本规则保持中立,同时会制定不同的法律,也就是特殊的战场规则,例如禁用某些武器、魔法状态变化等。有意思的是,这些规则并不像以往同类游戏中出现过的,怎样彻底封掉禁止的功能,玩家压根就不能选择。而是当你违反法律后,会像足球比赛一样被出示黄牌和红牌,一旦领到红牌的角色会被关起来,你可以缴纳费用提前保出来,到了后期你还可以使用卡牌废除法律,甚至制定新的法律。这样的设计让ffta的战斗变成了类似桌游,朝着故事书冒险更进了一步。本作同样继承系列传统,设计了丰富的种族和职业供玩家体验,此外,众多角色也很难在第一次通关过程中全部加入,这些都大大丰富了可玩性,保证了游戏时长,有些玩家甚至在整个gba掌机生涯只玩ffta这一款游戏。作为和任天堂重启合作的产物,ffta也是深受关注。坂口伯信担任监制,松野太极担任制作人,直松深赋为游戏创作了主题曲,而大部分bgm则有老达的奇缘人创作。尽管受限于这边硬件和卡带限制,音乐效果难以达到光盘游戏水平,但仍然给人留下了深刻印象。游戏发售后成绩果然不负众望,全球销量二百一十三万套,其中日本地区八十九万套,是gba掌机最优秀的原创独占精品之一。本作的成功也让se社在开始gba平台大量推出游戏,很多早期二地经典作品也重现光彩,同时在ngc主机上推出的最终幻想水晶变迁史也打造出了新颖的多人互动玩法,曾经的强强联手又回来了,实现了双赢。本作还有一个非常重要的意义,那就是在游戏发售当天,任天堂同时推出了gba长级升级版本gba sp,新的翻盖式机身更加方便玩家携带游玩,同时也有效改善了老版gba屏幕亮度不足的缺陷。这款新硬件很快就被抢购一空,而ffta也是这场热潮之中的关键元素。游戏在选项中可以针对不同版本gba屏幕进行设置,尤其是针对gbasp进行了优化,同时还推出了游戏专属白色限定版,发行量很少,如今已成为收藏者追求的珍品。ffta当年深受国内玩家喜爱,由于这杯长级和卡在低廉的价格,本作的流行程度甚至超过了ps版,各种攻略研究直到今天仍然在不断更新,民间自制的中文汉化版也层出不穷,甚至还有人创作了同人剧情小说。这款游戏尽管没有华丽的画面,但精心设计的系统把好玩这个游戏最核心的体验发挥到了极致,同时本作也没有加入过于沉重的现实国家背景,整个氛围轻松愉快,这就吸引了很多从来没有接触过战棋游戏的玩家。如果你也喜欢战棋游戏的话,那么这款经典名作绝对是不容错过的,无论何时充分都不会感到过时。如果你最近玩腻了三a大作不如换换口味,跟着我们来一次复古怀旧之旅,体验老游戏的魅力,传播游戏文化,共赏第九艺术视频!最后跪求各位点赞关注支持一下,您的支持就是我们更新的动力,感谢您的收看,我们下期再见!
《最终幻想战略版Advance》新手攻略:探索精彩战棋世界
《最终幻想战略版Advance》是一款备受喜爱的日式回合制战棋游戏。以下是一些新手攻略,助你开启精彩冒险。
一、熟悉任务系统
游戏中有多种任务类型。主线任务是推动剧情的关键,完成后能解锁更多地图区域。遭遇任务可随机遇到或在商店获取,与雇佣兵军团战斗。派遣任务需派特定能力成员达成目标。势力任务帮助势力占领地区获丰厚奖励。注意任务有先决条件,职业和技能也会影响任务选择。
二、巧用地图自定义
世界地图自定义超有趣。完成任务可得地点卡,像平原、山脉等地形。可按喜好放置,不同地形探索道具不同,稀有道具需特定摆放规则。多尝试新布局,能获得远超主线的乐趣。
三、掌握战斗技巧
战斗前自由组队、查看地形。回合中角色移动攻击后选面朝方向,经典加成系统保留,易上手。gba版有细节调整,如ps版水滴形的深浅水差异,gba版统一按深水处理。还有创新法律系统,法官定特殊战场规则,违反会吃牌,后期可废法或立法,让战斗更像桌游。
四、体验丰富内容
游戏继承系列传统,种族和职业丰富。角色难一次全加入,增加可玩性和游戏时长。虽受硬件限制,音乐仍留深刻印象。它没沉重现实背景,氛围轻松,吸引新玩家。快来开启这场精彩的战棋冒险吧!
最终幻想战略版advance,日式回合制,战棋游戏,任务系统,地图自定义
[Q]:最终幻想战略版Advance有哪些任务类型?
[A]:游戏中有主线任务、遭遇任务、派遣任务和势力任务四种。主线任务推动剧情,完成解锁更多地图区域;遭遇任务随机遇到或商店获取,与雇佣兵军团战斗;派遣任务派特定能力成员达成目标;势力任务帮助势力占领地区获丰厚奖励。
[Q]:世界地图自定义是怎么回事?
[A]:完成任务可获得地点卡,包括平原、山脉等地形,能按喜好在地图放置。不同地形探索道具不同,稀有道具需特定摆放规则,可反复尝试新布局获取更多乐趣。
[Q]:战斗系统有什么特点?
[A]:战斗前可自由组队、查看地形。回合中角色移动攻击后选面朝方向,保留经典加成系统,易上手。gba版有细节调整,如ps版水滴形的深浅水差异,gba版统一按深水处理。还有法律系统,法官定特殊战场规则,违反会吃牌,后期可废法或立法。
[Q]:游戏在职业和角色方面有什么特色?
[A]:继承系列传统,设计了丰富的种族和职业供玩家体验。众多角色很难在第一次通关过程中全部加入,大大丰富了可玩性,保证了游戏时长。
[Q]:最终幻想战略版Advance的音乐效果如何?
[A]:尽管受限于硬件和卡带限制,音乐效果难以达到光盘游戏水平,但仍然给人留下了深刻印象。
[Q]:这款游戏适合新手吗?
[A]:适合。它的战斗系统基本规则延续前作,无论是否接受过战棋游戏,都能轻松上手。且没有加入过于沉重的现实国家背景,氛围轻松愉快,很适合新手尝试。
[Q]:日版和美版有什么区别?
[A]:日版的公司logo仍然是史克威尔,美版则已变成史克威尔艾尼克斯,这款游戏也成了两家公司合并的见证。
[Q]:游戏发售后的成绩如何?
[A]:全球销量二百一十三万套,其中日本地区八十九万套,是gba掌机最优秀的原创独占精品之一。
《最终幻想战略版Advance》新手攻略:探索精彩战棋世界
《最终幻想战略版Advance》是一款备受喜爱的日式回合制战棋游戏。以下是一些新手攻略,助你开启精彩冒险。
一、熟悉任务系统
游戏中有多种任务类型。主线任务是推动剧情的关键,完成后能解锁更多地图区域。遭遇任务可随机遇到或在商店获取,与雇佣兵军团战斗。派遣任务需派特定能力成员达成目标。势力任务帮助势力占领地区获丰厚奖励。注意任务有先决条件,职业和技能也会影响任务选择。
二、巧用地图自定义
世界地图自定义超有趣。完成任务可得地点卡,像平原、山脉等地形。可按喜好放置,不同地形探索道具不同,稀有道具需特定摆放规则。多尝试新布局,能获得远超主线的乐趣。
三、掌握战斗技巧
战斗前自由组队、查看地形。回合中角色移动攻击后选面朝方向,经典加成系统保留,易上手。gba版有细节调整,如ps版水滴形的深浅水差异,gba版统一按深水处理。还有创新法律系统,法官定特殊战场规则,违反会吃牌,后期可废法或立法,让战斗更像桌游。
四、体验丰富内容
游戏继承系列传统,种族和职业丰富。角色难一次全加入,增加可玩性和游戏时长。虽受硬件限制,音乐仍留深刻印象。它没沉重现实背景,氛围轻松,吸引新玩家。快来开启这场精彩的战棋冒险吧!
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[Q]:最终幻想战略版Advance有哪些任务类型?
[A]:游戏中有主线任务、遭遇任务、派遣任务和势力任务四种。主线任务推动剧情,完成解锁更多地图区域;遭遇任务随机遇到或商店获取,与雇佣兵军团战斗;派遣任务派特定能力成员达成目标;势力任务帮助势力占领地区获丰厚奖励。
[Q]:世界地图自定义是怎么回事?
[A]:完成任务可获得地点卡,包括平原、山脉等地形,能按喜好在地图放置。不同地形探索道具不同,稀有道具需特定摆放规则,可反复尝试新布局获取更多乐趣。
[Q]:战斗系统有什么特点?
[A]:战斗前可自由组队、查看地形。回合中角色移动攻击后选面朝方向,保留经典加成系统,易上手。gba版有细节调整,如ps版水滴形的深浅水差异,gba版统一按深水处理。还有法律系统,法官定特殊战场规则,违反会吃牌,后期可废法或立法。
[Q]:游戏在职业和角色方面有什么特色?
[A]:继承系列传统,设计了丰富的种族和职业供玩家体验。众多角色很难在第一次通关过程中全部加入,大大丰富了可玩性,保证了游戏时长。
[Q]:最终幻想战略版Advance的音乐效果如何?
[A]:尽管受限于硬件和卡带限制,音乐效果难以达到光盘游戏水平,但仍然给人留下了深刻印象。
[Q]:这款游戏适合新手吗?
[A]:适合。它的战斗系统基本规则延续前作,无论是否接受过战棋游戏,都能轻松上手。且没有加入过于沉重的现实国家背景,氛围轻松愉快,很适合新手尝试。
[Q]:日版和美版有什么区别?
[A]:日版的公司logo仍然是史克威尔,美版则已变成史克威尔艾尼克斯,这款游戏也成了两家公司合并的见证。
[Q]:游戏发售后的成绩如何?
[A]:全球销量二百一十三万套,其中日本地区八十九万套,是gba掌机最优秀的原创独占精品之一。
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