游戏回顾:沙罗曼蛇与宇宙巡航机的独特魅力

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对于众多fc主机老玩家来说,科乐美公司的老四强魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇几乎是人人必玩的精品。其中沙罗曼蛇凭借优秀的关卡设计和动感十足的bgm给人留下了深刻印象。同时,在一些组装和卡中,很多玩家还见过另一款类似的游戏宇宙巡航机,甚至被卡戴珊冠以沙罗曼蛇二的神战名称。本期视频,我们就来回顾下沙罗曼蛇和宇宙巡航机这两个师叔同门用风格迥异的作品系列。时间回到上世纪八十年代初期,日本电子游戏、街机产业开始起步发展,科乐美也推出了大量玩法新颖的作品。其中在一九八一年推出的scramble是一款全新体验的飞行射击游戏。最初的街机屏幕大多采用竖屏,射击游戏也基本顺理成章地采用从下向上的卷轴形式。而scramble则采用了独特的竖屏幕横向卷轴形式,玩家除了用摇杆控制方向移动外,有两个攻击按键,一个是向前方射击,另一个是向地面投掷炸弹。游戏中并没有武器升级道具,但是加入了飞机燃料设计,玩家需要破坏地面上的油罐来补充燃料。整个流程共五个关卡丘陵、洞穴、火球、城市、隧道以及最后的基地boss战,通关后可以重复进行游戏。本作可以说是科乐美街机射击游戏的最初原型,横向移动空地、两种攻击方式、复杂的高难度地形这些元素在后续作品中得到发扬光大,让玩家们有了全新的体验,射击游戏不仅仅是简。单的躲避弹幕,而是可以带有丰富的动作内容。一九八五年五月,科乐美在街机平台推出了革命性作品宇宙巡航机。宇宙巡航机这一词出自拉丁语,原意是箭,而在本作中则是一颗行星的名称。宇宙巡航机的出现,给飞机射击游戏体验带来了革命性的提升。本作的屏幕改为横屏显示,共有七个关卡。在以往的同类射击游戏中,通常采用了所有关卡风格相似,玩起来感觉一气呵成。而在宇宙巡航集中,每个关卡风格有明显差别,火山、石像、细胞基地等场景极大丰富了视觉体验,让玩家有了充足的动力去挑战后期高难度关卡。这种设计思路为后续飞行射击游戏提供了方向指引。宇宙巡航机最大的创新莫过于玩家可以自主选择的升级系统,打破了此前飞机游戏只能固定升几级的模式。游戏中不再有直接提升火力的道具,而是通过消灭敌人和破坏地形掉落的红色能量胶囊,积攒一定数量后可以自行决定升级选项。一颗提升飞机速度,两颗增加对地攻击的飞弹,三颗增加双向射击主炮,四颗把主炮升级为激光,五颗增加一个分身,六颗增加抵挡子弹的防护罩。其中,名为阿普神的分身是最具有特色的升级,相当于多了一个和主级火力完全相同的负级狙击版,最多可以携带四个分身,相当于五倍火力。由于分身不会被任何武器击中,并且可以穿透障碍物,高手可以通过合理控制分身的位置,实现尽可能的消。灭敌人且自身安全,这也是整个系列最核心的技巧。本作的难度并不是体现在密不透风的弹幕,而是复杂的地形和刁钻的敌人位置。此外,如果不幸中难,并不是严厉复活,而是后退至特定的复活点重新开始,这也在无形中增加了难度。游戏全部关卡打通之后就会进入到二周目,难度大幅提升,不仅子弹增多,敌人被击破后还会有残弹射出。本作难度提升总共有四次,分别在二周目、三周目、十七周目和二十三周目出现,二十三周目之后难度不再变化。由于这种无限循环的设计,很多玩家开始追求极致挑战,例如指头一闭,从街机厅早晨开门一直玩到晚上关门,还有一千万分达成的。从此开始,宇宙巡航机也成了街机厅保留项目之一。
《宇宙巡航机攻略:掌握核心技巧,挑战高难度关卡》
在宇宙巡航机的世界里,想要成为高手并非易事。首先,深入了解其独特的升级系统是关键。通过消灭敌人和破坏地形收集红色能量胶囊,积攒足够数量后,就能根据自己的需求选择升级选项。比如,一颗胶囊提升飞机速度,能让你在躲避敌人攻击时更加灵活;两颗增加对地攻击的飞弹,可有效打击地面目标。

游戏中的关卡风格各异,从火山到石像,再到细胞基地,每个场景都带来全新挑战。面对复杂地形和刁钻的敌人位置,要学会提前观察,规划飞行路线。利用好攻击按键,前方射击和投掷炸弹相结合,灵活应对不同情况。

特别要提到的是阿普神分身,这是整个系列最核心的技巧。合理控制分身位置,它不仅不会被击中,还能穿透障碍物,实现五倍火力输出,让你在战斗中占尽优势。

当不幸中难时,不要慌张,后退至特定复活点重新开始。随着关卡推进,难度会逐步提升,尤其是进入二周目后,子弹增多,敌人击破后还有残弹射出。但只要掌握好节奏,不断磨练技巧,你就能在宇宙巡航机的世界中畅游,挑战更高分数,成为真正的高手。
沙罗曼蛇,宇宙巡航机,科乐美,射击游戏,升级系统
[Q]:宇宙巡航机的升级系统是怎样的?
[A]:通过消灭敌人和破坏地形掉落红色能量胶囊,积攒后可自主选择升级,如提升飞机速度、增加飞弹等。
[Q]:游戏中阿普神分身有什么作用?
[A]:相当于多了一个和主级火力相同的负级狙击版,最多带四个,可穿透障碍物,高手能借此消灭敌人且保证自身安全。
[Q]:宇宙巡航机的关卡风格有什么特点?
[A]:每个关卡风格明显不同,有火山、石像、细胞基地等场景,丰富了视觉体验。
[Q]:游戏难度在哪些方面体现?
[A]:主要体现在复杂的地形和刁钻的敌人位置,而非密不透风的弹幕。
[Q]:中难后如何复活?
[A]:后退至特定的复活点重新开始。
[Q]:宇宙巡航机屏幕显示有什么变化?
[A]:从最初的竖屏改为横屏显示。
[Q]:游戏难度提升有几次?分别在什么阶段?
[A]:难度提升总共有四次,分别在二周目、三周目、十七周目和二十三周目出现。
[Q]:scramble游戏有什么独特之处?
[A]:采用竖屏幕横向卷轴形式,有独特攻击按键,加入飞机燃料设计。
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