雷电系列:老派飞行射击游戏的经典回忆
说起最古老的游戏类型,飞行射击游戏毫无疑问有着重要地位,尤其是在上世纪八十年代街机游戏启蒙时期。由于那时候况且根据日本流行的柏青哥改造而来,屏幕基本都是竖屏,纵版飞机简直就是为那个时代量身定制的呀,充分利用显示器设备的同时,让玩家可以体验简单爽快的射击。早期街机和家用机都诞生了众多经典飞行射击,相信每个玩家心中都有自己的最爱。本期我们要回顾的则是以简单硬核而知名的雷电系列,这里是喜欢碎碎念的黑猫,欢迎各位收看我们的视频栏目怀旧回廊。首先要从这个系列的开发商赛文说起,这家成立于一九八二年的公司很早就开始了街机游戏开发业务,从一九八五年开始陆续推出了众多作品,但真正获得玩家认可的则是一九九零年推出的雷电。游戏的故事设定在未来的二零九零年,地球突然遭到了外太空生物的入侵,为了抵抗侵略,世界各国科学家联合起来,利用敌方战机残骸研究出了具备超强性能的对空对地两用飞机,全世界只有两名飞行员可以驾驶,身为玩家的你能完成拯救地球的使命吗?雷电的剧情呢,基本属于可有可无的,当年的玩家也并不关心这些内容,上手直接开打才是王道。本作的基本玩法可以说简化到了极致,玩家用摇杆控制飞机移动,两岸键包括无限子弹的射击和数量有限的炸弹,开发者巧妙设计的武器升级系统。和众多关卡,让玩家通过简单的规则体验到丰富的乐趣。游戏中玩家可以使用两种主武器,首先是默认的击炮,快速点击实现连发,升级火力后可以大面积扇形射击。另一种是激光,直线攻击威力较大,升级火力后逐渐变粗。两种主武器都是八级火力,玩家可以在关卡中击毁特定敌人掉落火力强化道具,会有红色和蓝色不断切换,红色升级击炮,蓝色升级激光。同时飞机还有两种副武器,直线发射的普通导弹威力较大,但射速很慢,可以自动追踪敌人的导弹,射速快但威力小。两种服务器分为有四级火力,也是依靠强化道具升级,m和h不断切换,m是直射,h是追踪。本作的炸弹保险扔出去会有短暂的延迟,所以对敌人子弹要有一定预判,炸弹可以通过必爆物来补充,最多可携带七个。此外,雷电中还有个非常独特的设计,就是双人合作游戏时,射击自己队友的子弹会发生散射,威力大幅提升,利用这个特点在通关过程中非常有帮助。雷电阶级版共有八个关卡,每关末尾都有boss战,和现在流行的满屏密不透风弹幕不同,本作敌人子弹数量要少很多,但是速度快,重弹判定也较大,是硬核飞行射击游戏的典型代表。游戏随后也移植到家用主机,国内玩家最熟悉的莫过于世嘉十六位主机md版,游戏名称改为雷电传说移植版,完整还原了街机版玩法,无论画面效果还是操作手感都表现出色手柄支持按住连发,让玩家省了不少力气。同时在原有八关的基础上增加了md版独有的原创新关卡。这盘一兆容量的卡带可以说是mb移植阶级的优秀代表,当年廉价的组装卡在国内玩家群中广泛流行。一九九三年,塞本继续推出续作雷电二,故事背景设定在前作三年之后,外星力量仍然占据着地球大部分区域,人类继续升级了战绩,加入了新型武器,试图夺回我们的家园。雷电二的基本玩法和前作基本相似,最大的变化就是加入了两种新武器。首先是主武器增加了紫色的电磁光束,命中敌人可以锁定,持续对其造成伤害,同时自身飞机可以自由移动不受影响。火力升级后就像一条巨大的鞭子,尽管威力强大,但是路线规律和传统武器差别较大,玩家需要花上一段时间才能适应。另一个变化就是保险也开始分成了红黄两种,红色继承了前作效果,向正前方扔出大炸弹,造成巨大伤害,适合boss战但有延迟。新增的黄色保险则是向机体四周发射一群小炸弹,打boss虽然伤害不太够,但是即时触发的效果非常适合清理子弹。雷电二仍然是八个关卡,难度风格继承前作。从本作开始,红蓝紫三种主武器,mh两种副武器,红黄两种保险这些鲜明的特征开始成为雷电的系列特色,玩家可以根据自己的需要进行组合,找到最适合自己的武器风格,挑战每个高难度关卡。一九九四年街机。版雷电dx发售,本作实际上是雷电二的强化版,武器配置没有变化,关卡场景基本一致,但是敌人配置有变化。本作最大的进化就是提供给玩家三种不同的关卡体验,最简单的模式只有一关,适合初学者,普通模式只有前五关,困难模式则包括了原版全部八关外加新增的额外关,这才是骨灰玩家真正的体验。雷电二和雷电dx可以说是整个系列最有代表性的作品,其简单硬派的游戏体验深受玩家欢迎,同时也移植到更多平台得到普及。一九九五年一月,ps主机推出了雷电计划,收录了街机版一加二两座合集,针对主机加入了屏幕比例调整等功能。一九九七年四月,ps版雷电dx发售,完整移植接机内容的同时,加入了ps版原创背景音乐学校,还有片头cg动画。一九九九年四月,雷电二移植到windows pc,当年国内还有正式的简体中文版代理发行,让很多电脑玩家也领略到本作的魅力。进入到三十二危机时代后,以彩金公司打击者一九四五为代表的新型飞行射击游戏,凭借贴近现实的世界观,多种飞行武器可选、蓄力攻击等新元素开始成为玩家的关注焦点。在本公司对雷电系列也进行了大刀阔斧的变革,从一九九六年开始,先后推出了雷电战机系列三部,画风和玩法都变化很大,加入了僚机和蓄力攻击设计,甚至保险扔炸弹也可以通过不同按键时间改变扔出的距离。新的系列整体品质还算优秀,不过也失去了雷电原有的简单硬派风格。游戏发售时积极厅内已是格斗游戏的天下,整体市场的萎缩让新作品没有取得更好的表现。当年没有移植家用机也大大影响了普及。直到两千零八年才以雷电战机ss合集形式在xbox三六零主机上出现。之后专门移植复古游戏的厂商dota emio将这三部新作外加街机初代版以雷电传承合集形式上线steam和ios,时至今日仍然受到老玩家喜爱。进入千禧年之后,由于传统街机市场大幅下滑,seven也不可避免地走上了破产重组之路。几经辗转之后,团队中大部分开发人员离开,加入了moss这个曾经开发过超时空要塞普拉斯的公司,将雷电系列继续发展。如今最新作雷电五已经在全平台发售。三d多边形制作的画面场景效果华丽,但是现在这种玩法对于新玩家来说已经严重缺乏吸引力了。雷电系列可以说是老派飞行射击游戏的最高代表之一,简单易上手的操作在当年吸引了众多玩家。关卡中不同武器击中敌人都有爽快的音效,配合节奏感十足的背景音乐,让人有足够的动力重复体验。不过游戏的难度比较高,一方面是关卡中敌人的高速子弹,另一方面则是现在看起来非常蹩脚的一个设定,当年尤其让我头疼。游戏中多种武器、多种升级的方法让玩家有了自由度很高的成长体验,但这也是一把。双刃剑对于能一命通关的高手自然没有任何影响,但对于新玩家就很麻烦了,无论主副武器都要吃n个道具才能升满级,而一旦不慎死亡,重生集体的火力会严重下降,有种一夜回到解放前的感觉,同时关卡敌人强度保持不变,这就造成了玩家因为一个失误导致难度骤然提升,从而连续死亡,一招不慎满盘皆输。雷电的武器升级采用了同一种宝物不断切换属性的方式,这就需要玩家时刻留意宝物的颜色,以免不慎换成了自己不擅长的武器,同时还得时刻留意敌方的子弹。尤其是在玩家不慎死亡的时候,屏幕中会同时掉落几个强化道具,玩家必须眼疾手快赶紧捡走,这时候几个道具往往颜色都不一样,进一步增加了死亡惩罚,让人挫败感很强。总的来说就是鼓励你反复练习,最终做到一命通关。对于习惯了保姆式游戏的新玩家来说,这样的设计显然很不友好,恐怕只有少数追求难度的硬核玩家才能接受。现如今飞行射击游戏新作以追求疯狂弹幕为主流,像雷电这种简单上手、带有一定难度的经典系列已经很难再看到了。尽管如此,当年在街机、电脑、家用机等平台给我们留下的经典回忆却是永远令人难忘。如果你最近玩腻了三a大作,不如换换口味,跟着我们来一次复古怀旧之旅,体验老游戏的魅力,传播游戏文化,共赏第九艺术视频!最后跪求各位点赞、关注支持一下,您的支持就是我!们更新的动力。感谢您的收看,我们下期再见!
### 《雷电系列游戏攻略》
雷电系列作为老派飞行射击游戏的经典,以其简单硬核吸引了众多玩家。
游戏中主武器有击炮和激光,击炮连发升级后扇形射击,激光直线攻击升级变粗,都是八级火力,通过击毁特定敌人掉落道具升级,红色升击炮,蓝色升激光。副武器有普通导弹威力大射速慢,追踪导弹射速快威力小,均为四级火力靠道具升级,m直射,h追踪。炸弹保险有延迟,最多带七个,可由必爆物补充。双人合作时射击队友子弹散射威力提升。
雷电阶级版共八关,每关末尾有boss战,敌人子弹数量少但速度快、重弹判定大。游戏移植到家用主机,如世嘉md版的雷电传说移植版,还原街机玩法,画面和操作出色,还增加了原创新关卡。
续作雷电二在玩法上与前作相似,新增紫色电磁光束主武器,命中可锁定敌人持续伤害,升级后像鞭子,保险分为红黄两种,红色继承前作效果,黄色向四周发射小炸弹。
街机版雷电dx是雷电二的强化版,提供简单、普通、困难三种关卡体验,适合不同水平玩家。
总之,雷电系列虽难度较高,但独特的武器系统和关卡设计带来了丰富的游戏体验,值得玩家一试。
雷电系列,飞行射击游戏,游戏攻略,武器升级,关卡体验
[Q]:雷电系列游戏的开发商是谁?
[A]:雷电系列游戏的开发商是赛文公司。
[Q]:雷电系列游戏的基本玩法是什么?
[A]:玩家用摇杆控制飞机移动,按键包括无限子弹射击和数量有限的炸弹,通过击毁特定敌人掉落火力强化道具升级武器,还有独特的双人合作射击队友子弹散射威力提升的设计。
[Q]:雷电系列游戏有哪些主武器?
[A]:有默认的击炮,快速点击可连发,升级后大面积扇形射击;还有激光,直线攻击威力大,升级后逐渐变粗。
[Q]:雷电系列游戏的副武器有哪些?
[A]:直线发射的普通导弹威力较大但射速慢,可以自动追踪敌人的导弹射速快但威力小。
[Q]:雷电系列游戏的炸弹保险有什么特点?
[A]:扔出去有短暂延迟,对敌人子弹要有预判,可通过必爆物补充,最多可携带七个。
[Q]:雷电二与前作相比有哪些变化?
[A]:主武器增加了紫色电磁光束,保险分成红黄两种,红色继承前作效果,黄色向机体四周发射小炸弹。
[Q]:雷电dx与雷电二有什么关系?
[A]:雷电dx是雷电二的强化版,武器配置不变,关卡场景基本一致,但敌人配置有变化,还提供三种不同关卡体验。
[Q]:雷电系列游戏适合新玩家吗?
[A]:游戏难度较高,新玩家可能会觉得不友好,因为武器升级麻烦,死亡惩罚大,但也有简单模式可供初学者尝试。
### 《雷电系列游戏攻略》
雷电系列作为老派飞行射击游戏的经典,以其简单硬核吸引了众多玩家。
游戏中主武器有击炮和激光,击炮连发升级后扇形射击,激光直线攻击升级变粗,都是八级火力,通过击毁特定敌人掉落道具升级,红色升击炮,蓝色升激光。副武器有普通导弹威力大射速慢,追踪导弹射速快威力小,均为四级火力靠道具升级,m直射,h追踪。炸弹保险有延迟,最多带七个,可由必爆物补充。双人合作时射击队友子弹散射威力提升。
雷电阶级版共八关,每关末尾有boss战,敌人子弹数量少但速度快、重弹判定大。游戏移植到家用主机,如世嘉md版的雷电传说移植版,还原街机玩法,画面和操作出色,还增加了原创新关卡。
续作雷电二在玩法上与前作相似,新增紫色电磁光束主武器,命中可锁定敌人持续伤害,升级后像鞭子,保险分为红黄两种,红色继承前作效果,黄色向四周发射小炸弹。
街机版雷电dx是雷电二的强化版,提供简单、普通、困难三种关卡体验,适合不同水平玩家。
总之,雷电系列虽难度较高,但独特的武器系统和关卡设计带来了丰富的游戏体验,值得玩家一试。
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[Q]:雷电系列游戏的开发商是谁?
[A]:雷电系列游戏的开发商是赛文公司。
[Q]:雷电系列游戏的基本玩法是什么?
[A]:玩家用摇杆控制飞机移动,按键包括无限子弹射击和数量有限的炸弹,通过击毁特定敌人掉落火力强化道具升级武器,还有独特的双人合作射击队友子弹散射威力提升的设计。
[Q]:雷电系列游戏有哪些主武器?
[A]:有默认的击炮,快速点击可连发,升级后大面积扇形射击;还有激光,直线攻击威力大,升级后逐渐变粗。
[Q]:雷电系列游戏的副武器有哪些?
[A]:直线发射的普通导弹威力较大但射速慢,可以自动追踪敌人的导弹射速快但威力小。
[Q]:雷电系列游戏的炸弹保险有什么特点?
[A]:扔出去有短暂延迟,对敌人子弹要有预判,可通过必爆物补充,最多可携带七个。
[Q]:雷电二与前作相比有哪些变化?
[A]:主武器增加了紫色电磁光束,保险分成红黄两种,红色继承前作效果,黄色向机体四周发射小炸弹。
[Q]:雷电dx与雷电二有什么关系?
[A]:雷电dx是雷电二的强化版,武器配置不变,关卡场景基本一致,但敌人配置有变化,还提供三种不同关卡体验。
[Q]:雷电系列游戏适合新玩家吗?
[A]:游戏难度较高,新玩家可能会觉得不友好,因为武器升级麻烦,死亡惩罚大,但也有简单模式可供初学者尝试。
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