游戏圈趣事多,星明特工能否突出重围?

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最近这游戏圈是挺有意思的,apex在steam差评率超过三国杀喜提版本最拉,守望先锋二新赛季平衡乱搞体验爆炸,旁边的finals和育碧的不羁联盟拼命苟活力求新玩家。而就在这时,另一位好汉突然又要加入战局,试图给fps界来一点新的震撼。全体目光向我看齐啊!我宣布个事只见这索尼眉头一横,掏出了自家的新宝贝星明特工。这个七月,星明特工的两次测试已经结束了。战神之父如此锐评这款游戏耻!但但是真的挺好玩的啊!无需解释他是怎么得出这种结论的,你只要看看这游戏里的人物设计就明白了南城浩克、蜘蛛侠、小胖、星际神算子分叉红衣女侠不是索尼,你这游戏长得就是一副生人勿近的模样,那他这好玩又有多少人能发现呢?果不其然,测试期间星明特工在steam平台的最高峰也就是两千人在玩,似乎已经预言到了索尼这一次尝试即将失败。但在数个小时的游玩之后啊,我们想说句公道话如果这游戏暴毙了,那肯定不全是人物设计的锅,因为游戏里其他的毛病还有不少。首先就是游戏没有提供任何的教学,玩家一上手就要在一无所知的情况下面对汹涌的敌人其次,游戏中也没有靶场、训练场供你尝试角色和技能,如果你是刚上手的玩家,你可能都找不到这角色的技能到底在哪。看是真正的我是谁?我在哪?我要干什么?而作为pvp游戏,姓名特工的服务器连接又相当糟糕对局排不进去,排进去了队友又要掉线,甚至可能会出现一v五等等问题。那么这游戏有优点吗?当然有!精细的场景和ui,背后的美术底子,类似命运二的pvp玩法,非常有特色的武器设计和技能设计,都着实给我们留下了深刻的印象。可是这一切在他二百八十块的售价面前,又都不值一提了。试问,一款充满政治正确、缺乏指引、门槛奇高且遍布压力的团队pvp射击游戏,卖到将近三百块,难道索尼和这个firework工作室真的是那万里挑一的天才?全体目光向我看齐啊!我宣布个事,我是个没毛病啊!其实当微软拿下动视cod,进驻xgp的这个关键时刻,我们非常理解索尼试图给自家的平台再来点狠货。可是目前看来,这道色香味都不俱全的星明特工,他并不一定能够收留市面上的apex和守望先锋玩家。至于会有多少人玩,不妨搬个小马扎,看看八月二十四号游戏发售时会有怎么样的局面。专注主机游戏,猎人永不孤独,关注我们,获取更多游戏资讯!
《星明特工》新手攻略:快速上手秘籍大公开!

在游戏世界里,《星明特工》这款备受瞩目的新作即将开启你的冒险之旅。对于新手玩家来说,如何快速上手并掌握游戏技巧是关键。

首先,熟悉游戏界面至关重要。了解各个按钮的功能,能让你在战斗中迅速做出反应。比如,掌握武器切换按钮,能在不同场景下灵活应对敌人。

其次,角色技能是取胜的法宝。每个角色都有独特技能,新手要尽快熟悉并学会合理运用。例如,有的角色技能可用于突袭,有的能提供团队支援。

再者,多参加实战演练。通过不断战斗积累经验,熟悉地图布局和敌人行动规律。在实战中,学会寻找掩体,避免暴露自己。

另外,与队友配合默契也不容忽视。在团队作战中,及时沟通、互相支援,能大大提高胜率。比如,告知队友敌人位置,共同制定战术。

最后,关注游戏更新。开发团队会不断优化游戏,新内容能带来新玩法和挑战。新手玩家紧跟更新步伐,就能始终保持新鲜感,在《星明特工》的世界里畅玩无阻!
游戏圈、apex、守望先锋、星明特工、测试、优缺点
[Q]:星明特工目前测试情况如何?
[A]:七月两次测试已结束,测试期间在steam平台最高峰两千人在玩。
[Q]:星明特工有哪些缺点?
[A]:游戏没教学,无靶场训练场,服务器连接糟糕,售价较高。
[Q]:星明特工好玩吗?
[A]:有人觉得好玩,有人觉得不好玩,评价不一。
[Q]:星明特工人物设计怎么样?
[A]:有南城浩克、蜘蛛侠等奇特人物设计。
[Q]:星明特工服务器连接存在什么问题?
[A]:对局排不进去,排进去队友易掉线,甚至出现一v五情况。
[Q]:星明特工有什么优点?
[A]:有精细场景和ui,类似命运二的pvp玩法,特色武器和技能设计。
[Q]:星明特工能吸引apex和守望先锋玩家吗?
[A]:不一定能吸引,目前情况不太乐观。
[Q]:星明特工售价多少?
[A]:售价二百八十块。
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