《天地归虚》11月2日版本更新:延伸后羿射日主线 推出轮回塔新玩法
玩《天地归虚》的朋友应该都收到更新提醒了,11月2日这次更新内容还真不少,不光补了大家盼了好久的后羿射日主线内容,还新弄了个轮回塔的玩法,很多老玩家更新完就迫不及待进去试了试,我这两天也泡在里面摸清楚了大概,今天就跟大家聊聊这次更新到底有啥干货。
先说说后羿射日这条主线,其实之前游戏里就埋下了不少伏笔,不少玩家逛地图的时候都捡过相关的残卷,也在主城的npc那里听过零星的传说,但一直没有完整的剧情线能走。这次更新直接把这条主线给延伸开了,从你发现被封印的射日弓残片开始,一步步帮你把整个故事串起来。
我做剧情的时候发现,这次的剧情没有走传统修仙文的老路,不是说后羿只是个远古英雄留下遗产就完事儿了。它反而挖了很多当年的细节,比如当年十日并出,不光是天上多了九个太阳这么简单,背后还牵扯到上古仙魔的交易,后羿射日也不是单纯为民除害,其实他自己也背负了很大的诅咒。你跟着流程走下来,会碰到好几个当年跟着后羿的旧部魂灵,每个魂灵讲的故事角度都不一样,拼起来才知道完整的真相,这点做的还挺有意思的,不是那种一路点鼠标看对话的流水账剧情。
而且跟着剧情走,还能拿到专属的射日系列装备,属性不是那种碾压当前版本的夸张,但是有专属的套装效果,比如对火系怪物增伤,还能概率触发落日一击,打副本的时候触发一下伤害挺可观的。就算你不追求装备,单纯喜欢看剧情的,这条线也值得走一遍,故事不长但反转还挺出人意料的,不会让你觉得浪费时间。
接下来就是大家最关心的新玩*回塔了,这个玩法其实有点类似咱们常见的爬塔,但又不是无脑堆属性往上冲那种,玩出了不少新花样。我刚进去的时候以为就是冲层拿奖励,进去才发现规则挺特别的。
轮回塔总共分了好几个难度层级,每层进去之后不能带你外面攒的全套装备,只能系统给你随机分发几个道具和天赋,你要靠着这些随机内容打过去。每打完三层,还能重新选择一次自己的发展方向,是走输出流还是保命流,或者叠buff走特殊效果流,全看你自己刷出来什么天赋,每一次爬塔都是完全不一样的体验。
这点我觉得做的挺好,不会像别的爬塔玩法那样,你装备毕业了就每天挂机冲层拿奖励,完全没有新鲜感。这个轮回塔你每次进去都得重新规划,哪怕你是顶级大佬,随出来一堆垃圾天赋,也不一定能冲的很高,反而一些慢慢摸规律的平民玩家,凑出了合适的天赋组合,能爬的比大佬还高,随机性拉满了,每次打都有点开盲盒的刺激感。
而且奖励也不坑,除了固定的每层通关奖励,每冲过十个层级还能拿一次稀有宝箱,能开出限定的头像框和称号,还有修炼需要的高级材料。就算你今天运气不好,没冲几层,也能拿参与奖励,不会让你白打,积少成多也能攒不少好东西。现在我们帮派里每天都在晒自己爬塔的最高层数,还有人晒自己凑出来的奇葩天赋组合,比如有人凑了十二个回血天赋,靠着磨血把boss磨死了,整个帮都在笑,氛围比之前热闹多了。
除了这两个大内容,这次更新还修了不少之前大家吐槽的小bug,比如之前主线任务有时候会卡住交不了,这次都修好了。还有跨服pk的匹配机制,之前经常碰到等级差很多的对手,现在匹配也更均衡了,平民玩家也能玩的开心。还有地图加载慢的问题,我这种用普通硬盘的玩家,现在进新地图也不用等半天了,优化做的还是挺到位的。
其实玩《天地归虚》这么久,我觉得官方这点还是挺良心的,每次更新都真的听进去玩家的意见了。之前好多人在论坛说想要新的可玩内容,不想每天重复做日常,这次就出了完全不一样的轮回塔,还补了大家一直关心的后羿主线,不是那种随便出个圈钱活动逼你氪的更新。
当然也有一点小问题,比如我第一天玩轮回塔的时候,碰到过一次掉落不对的情况,找了客服之后很快就修复了,现在也没啥问题了。还有就是后羿主线的最后一个boss伤害有点高,不少平民玩家组队打了好几次才过,官方也说了后续会微调一下难度,总体来说不影响体验。
如果你也好久没上游戏了,这次更新真的可以上线看看,不管是喜欢推剧情看故事,还是喜欢刷玩法攒奖励,这次都能找到你想玩的内容。我现在每天做完日常,都要爬两次轮回塔试试手气,万一刷出来好天赋就能冲两层,比每天重复做日常有意思多了。
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[Q]:《天地归虚》11月2日更新有哪些核心内容?
[A]:本次更新核心内容有两个,一是延伸开放了后羿射日主线剧情,二是推出了全新的轮回塔爬塔玩法,同时还修复了大量已知bug,优化了匹配、加载等基础体验。
[Q]:这次更新的后羿射日主线有什么特别之处?
[A]:它没有走传统修仙剧情的老路,补全了后羿射日背后不为人知的上古细节,牵扯出仙秘辛故事,不同魂灵的叙述拼出完整真相,完成剧情还能获得专属的射日系列套装。
[Q]:轮回塔是什么样的新玩法?
[A]:它和传统爬塔不同,爬塔时不能携带外部的全套装备,每次进入都会随机分发道具和天赋,玩家需要根据拿到的内容规划build,每一次爬塔的体验都完全不同,随机性很强。
[Q]:轮回塔的奖励怎么样?
[A]:每层通关都有固定奖励,每通过10层可以获得一次稀有宝箱,能开出限定头像框、称号和高级修炼材料,即使冲层失败也有参与奖励,不会空手而归。
[Q]:这次更新有没有优化旧内容?
[A]:有的,官方修复了之前主线任务卡住、跨服匹配不平衡、地图加载慢等多个玩家反馈的问题,整体游戏流畅度比之前好了不少。
[Q]:后羿射日主线只有老玩家能玩吗?
[A]:更新后所有满足前置条件的玩家都可以接取主线,不管是新玩家还是老玩家都能体验完整的剧情内容。
[Q]:轮回塔是不是只有大佬才能冲高层?
[A]:不是,因为天赋和道具都是随机刷新,平民玩家如果凑出合适的天赋组合,也能比装备好但随机属性差的大佬爬得更高,运气占比不小,门槛比较友好。
[Q]:普通玩家值得上线体验这次更新吗?
[A]:值得,本次更新没有强制圈钱内容,补全了大家期待的剧情,还新增了有新鲜感的玩法,奖励也很亲民,不管是喜欢剧情还是喜欢刷玩法的玩家都能找到乐趣。
先说说后羿射日这条主线,其实之前游戏里就埋下了不少伏笔,不少玩家逛地图的时候都捡过相关的残卷,也在主城的npc那里听过零星的传说,但一直没有完整的剧情线能走。这次更新直接把这条主线给延伸开了,从你发现被封印的射日弓残片开始,一步步帮你把整个故事串起来。
我做剧情的时候发现,这次的剧情没有走传统修仙文的老路,不是说后羿只是个远古英雄留下遗产就完事儿了。它反而挖了很多当年的细节,比如当年十日并出,不光是天上多了九个太阳这么简单,背后还牵扯到上古仙魔的交易,后羿射日也不是单纯为民除害,其实他自己也背负了很大的诅咒。你跟着流程走下来,会碰到好几个当年跟着后羿的旧部魂灵,每个魂灵讲的故事角度都不一样,拼起来才知道完整的真相,这点做的还挺有意思的,不是那种一路点鼠标看对话的流水账剧情。
而且跟着剧情走,还能拿到专属的射日系列装备,属性不是那种碾压当前版本的夸张,但是有专属的套装效果,比如对火系怪物增伤,还能概率触发落日一击,打副本的时候触发一下伤害挺可观的。就算你不追求装备,单纯喜欢看剧情的,这条线也值得走一遍,故事不长但反转还挺出人意料的,不会让你觉得浪费时间。
接下来就是大家最关心的新玩*回塔了,这个玩法其实有点类似咱们常见的爬塔,但又不是无脑堆属性往上冲那种,玩出了不少新花样。我刚进去的时候以为就是冲层拿奖励,进去才发现规则挺特别的。
轮回塔总共分了好几个难度层级,每层进去之后不能带你外面攒的全套装备,只能系统给你随机分发几个道具和天赋,你要靠着这些随机内容打过去。每打完三层,还能重新选择一次自己的发展方向,是走输出流还是保命流,或者叠buff走特殊效果流,全看你自己刷出来什么天赋,每一次爬塔都是完全不一样的体验。
这点我觉得做的挺好,不会像别的爬塔玩法那样,你装备毕业了就每天挂机冲层拿奖励,完全没有新鲜感。这个轮回塔你每次进去都得重新规划,哪怕你是顶级大佬,随出来一堆垃圾天赋,也不一定能冲的很高,反而一些慢慢摸规律的平民玩家,凑出了合适的天赋组合,能爬的比大佬还高,随机性拉满了,每次打都有点开盲盒的刺激感。
而且奖励也不坑,除了固定的每层通关奖励,每冲过十个层级还能拿一次稀有宝箱,能开出限定的头像框和称号,还有修炼需要的高级材料。就算你今天运气不好,没冲几层,也能拿参与奖励,不会让你白打,积少成多也能攒不少好东西。现在我们帮派里每天都在晒自己爬塔的最高层数,还有人晒自己凑出来的奇葩天赋组合,比如有人凑了十二个回血天赋,靠着磨血把boss磨死了,整个帮都在笑,氛围比之前热闹多了。
除了这两个大内容,这次更新还修了不少之前大家吐槽的小bug,比如之前主线任务有时候会卡住交不了,这次都修好了。还有跨服pk的匹配机制,之前经常碰到等级差很多的对手,现在匹配也更均衡了,平民玩家也能玩的开心。还有地图加载慢的问题,我这种用普通硬盘的玩家,现在进新地图也不用等半天了,优化做的还是挺到位的。
其实玩《天地归虚》这么久,我觉得官方这点还是挺良心的,每次更新都真的听进去玩家的意见了。之前好多人在论坛说想要新的可玩内容,不想每天重复做日常,这次就出了完全不一样的轮回塔,还补了大家一直关心的后羿主线,不是那种随便出个圈钱活动逼你氪的更新。
当然也有一点小问题,比如我第一天玩轮回塔的时候,碰到过一次掉落不对的情况,找了客服之后很快就修复了,现在也没啥问题了。还有就是后羿主线的最后一个boss伤害有点高,不少平民玩家组队打了好几次才过,官方也说了后续会微调一下难度,总体来说不影响体验。
如果你也好久没上游戏了,这次更新真的可以上线看看,不管是喜欢推剧情看故事,还是喜欢刷玩法攒奖励,这次都能找到你想玩的内容。我现在每天做完日常,都要爬两次轮回塔试试手气,万一刷出来好天赋就能冲两层,比每天重复做日常有意思多了。
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[Q]:《天地归虚》11月2日更新有哪些核心内容?
[A]:本次更新核心内容有两个,一是延伸开放了后羿射日主线剧情,二是推出了全新的轮回塔爬塔玩法,同时还修复了大量已知bug,优化了匹配、加载等基础体验。
[Q]:这次更新的后羿射日主线有什么特别之处?
[A]:它没有走传统修仙剧情的老路,补全了后羿射日背后不为人知的上古细节,牵扯出仙秘辛故事,不同魂灵的叙述拼出完整真相,完成剧情还能获得专属的射日系列套装。
[Q]:轮回塔是什么样的新玩法?
[A]:它和传统爬塔不同,爬塔时不能携带外部的全套装备,每次进入都会随机分发道具和天赋,玩家需要根据拿到的内容规划build,每一次爬塔的体验都完全不同,随机性很强。
[Q]:轮回塔的奖励怎么样?
[A]:每层通关都有固定奖励,每通过10层可以获得一次稀有宝箱,能开出限定头像框、称号和高级修炼材料,即使冲层失败也有参与奖励,不会空手而归。
[Q]:这次更新有没有优化旧内容?
[A]:有的,官方修复了之前主线任务卡住、跨服匹配不平衡、地图加载慢等多个玩家反馈的问题,整体游戏流畅度比之前好了不少。
[Q]:后羿射日主线只有老玩家能玩吗?
[A]:更新后所有满足前置条件的玩家都可以接取主线,不管是新玩家还是老玩家都能体验完整的剧情内容。
[Q]:轮回塔是不是只有大佬才能冲高层?
[A]:不是,因为天赋和道具都是随机刷新,平民玩家如果凑出合适的天赋组合,也能比装备好但随机属性差的大佬爬得更高,运气占比不小,门槛比较友好。
[Q]:普通玩家值得上线体验这次更新吗?
[A]:值得,本次更新没有强制圈钱内容,补全了大家期待的剧情,还新增了有新鲜感的玩法,奖励也很亲民,不管是喜欢剧情还是喜欢刷玩法的玩家都能找到乐趣。
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