无主之地2——主技能技能冷却率和override冷却率的真正算法

无主之地2发布后,好多吧友问主技能冷却率咋来的及算法。我早说过,无主之地很多算法不是简单的线性或叠加式的加减乘除和百分比,像触发率算法、冷却率算法,还有更麻烦的精准度算法。

要是一代老手及以上玩家,应该知道无主之地2和1一样,游戏系统里各种pool很重要,有精准度池、弹药池、触发池、冷却池、护盾池和生命池等,好多东西都根据pool算。

和冷却率及冷却时间有关的池就是冷却池,公式是冷却池容量a = 冷却速度b×冷却时间c,a不变时,冷却速度和冷却时间成反比。以阿克斯通为例:
正常情况下,枪塔存在时间是24秒,冷却时间是42秒,这些是初始值。

下面测算加成部分,只戴一个+35%冷却率的圣器,冷却时间变成多少呢?根据理论,42a = x×a(1 + 35%),x约等于31秒。
卸下圣器,增加5点枪塔冷却技能(+25%冷却速率)会怎样?根据理论,42a = x×a(1 + 25%),x约等于34秒。
再次洗点,只留+35%冷却时间的MOD,时间变成多少秒?根据理论,42a = x×a(1 + 35%),x约等于31秒。
原始测试0分32秒开始,到1分14秒,刚好42秒,第二个带+35%冷却速度圣器,1分58秒开始,2分29秒结束,持续31秒,第三次卸下圣器,升级5点冷却速度技能,从3分36秒持续到4分10秒,刚好34秒。

《无主之地2冷却率攻略:深入解析与实用技巧》

在无主之地2的世界里,主技能冷却率可是个关键因素。很多玩家都想搞清楚它是怎么来的以及相关算法。其实,这里面的算法并不简单,不是那种线性或者叠加式的简单加减乘除和百分比。

冷却率和冷却时间与冷却池密切相关。冷却池容量a = 冷却速度b×冷却时间c,这意味着当a固定时,冷却速度和冷却时间成反比。

比如阿克斯通的枪塔,初始冷却时间是42秒。当你佩戴+35%冷却率的圣器时,冷却时间会大幅缩短。通过公式计算,能得出冷却时间约为31秒。若卸下圣器,增加5点提升枪塔冷却的技能(+25%冷却速率),冷却时间约为34秒。再次洗点只留+35%冷却时间的MOD,冷却时间同样约为31秒。

在实际游戏中,玩家可以根据不同的战斗需求,合理搭配装备和技能,来调整冷却时间,从而在战斗中更灵活地运用技能,掌握战斗节奏,让自己在无主之地2的冒险中更加得心应手。

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[Q]:无主之地2主技能冷却率是怎么算的?
[A]:冷却率算法较复杂,不是简单的线性或叠加式的加减乘除和百分比。
[Q]:无主之地2和冷却率相关的池是什么?
[A]:是冷却池,冷却池容量a = 冷却速度b×冷却时间c 。
[Q]:阿克斯通枪塔的初始冷却时间是多少?
[A]:正常情况下枪塔存在时间是24秒,冷却时间是42秒。
[Q]:佩戴+35%冷却率的圣器后冷却时间怎么变?
[A]:根据公式计算冷却时间约为31秒。
[Q]:增加5点枪塔冷却技能后冷却时间是多少?
[A]:冷却时间约为34秒。
[Q]:只留+35%冷却时间的MOD冷却时间如何?
[A]:冷却时间约为31秒。
[Q]:冷却速度和冷却时间有什么关系?
[A]:当冷却池容量a不变时,冷却速度和冷却时间成反比。
[Q]:游戏中还有哪些和冷却率类似复杂算法的东西?
[A]:比如触发率算法、精准度算法等都很麻烦。

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