《无主之地2》首部DLC斯嘉丽船长和她的海盗宝藏内容评测详解
作为《无主之地2》发售后的第一个大型DLC,《斯嘉丽船长和她的海盗宝藏》当年刚放出来的时候,其实不少老玩家都捏了一把汗。毕竟初代DLC的质量实在太能打,续作第一个DLC要是拉胯,那后续更新谁还敢抱期待?玩完整个流程之后我才放下心,这部DLC不仅没掉《无主之地》的招牌,反而给整个系列的后续DLC开了个好头。
先来说说最直观的新地图,这次整个DLC的舞台搬到了干旱的绿洲镇,跟本体潘多拉星球那种遍地废土碎石的狂野不一样,这里是被沙子埋了大半的海盗旧地盘。到处都是半塌的沙漠要塞、漏着风的海盗酒馆,还有沉在沙子底下的古代海盗船残骸,走两步就能看到埋在沙子里只露个尖的宝箱或者残骸。
跟本体比起来,新地图的设计明显更有意思,不是那种开阔到让人跑着累的大平原,也不是挤在小房子里转不开身的狭窄迷宫。很多区域藏着隐藏的小路,你走着走着可能一脚踩空掉进沙子里的密室,推开一扇破木门就能摸到一堆专属宝箱。哪怕你已经通关了一遍,回头再逛都能发现之前没注意到的小角落,探索欲给拉得满满的。
当然玩《无主之地》最核心的还是刷怪捡装备,这次DLC新加的敌人种类也挺对味儿。毕竟是海盗主题,新敌人基本都是跟海盗沾边的,除了普通的海盗喽啰,还有躲在沙子里突然蹦出来的沙虫,还有戴着歪帽子扛着大枪的海盗船长。最有意思的是那个巨大的沙虫BOSS,你打它的时候得跟着它在沙子里追来追去,它还会时不时钻出来喷你一脸沙子,战斗节奏跟本体的BOSS比起来新鲜不少。
主角团这边,这次新加的NPC塑造真的不输本体。斯嘉丽船长本人完全不是那种刻板的坏女人海盗形象,她嘴硬心软,说话带点江湖气,全程跟你互相算计又互相帮忙,最后那个反转也不生硬,比很多模板化的BOSS有意思多了。还有那个跟着你的机械师NPC,碎嘴但是不讨厌,时不时蹦出来的冷笑话刚好符合《无主之地》一贯的恶搞风格,不会让人觉得多余。
说到剧情,其实整个DLC的主线不算长,正常玩下来大概五六个小时就能通关,要是你喜欢慢慢探索摸宝箱,撑个八九个小时也没问题。主线走的就是经典海盗找宝藏的路子,你跟着斯嘉丽一起去找传说中的海盗宝藏,一路打打杀杀揭露出当年海盗团伙分崩离析的往事,整体节奏不拖沓,没有那种凑数的跑腿任务,每个任务都能给你点新东西要么是新场景要么是新装备,玩着不会腻。
很多老玩家都担心DLC的装备会破坏本体的平衡,这点其实做得还不错。这次新加的传奇装备都是跟DLC的玩法绑定的,有几把专属的独特武器真的很好玩,比如那把能射出弹跳子弹的海盗手枪,打躲在掩体后面的敌人特别爽,还有那把散弹枪,近身喷出去伤害炸天,刷BOSS的时候用起来特别解压。而且这些装备不会直接碾压本体的毕业装,只是多了几种新的玩法搭配,不管你是玩狂枪还是刺客,都能找到适合自己打法的新装备,不用怕说刚进DLC就拿到一把碾压全场的武器,把后续游戏乐趣整没了。
当然它也不是没缺点,比如后期有一段在沉船上的战斗,刷怪的密度有点太高了,你刚清完一波又来一波,要是你等级没跟上,很容易被围在角落里打死,有点故意卡进度的意思。还有那个最终宝藏的设定,不少人玩完觉得反差太大,接受不了,但我反倒觉得这刚好契合《无主之地》一贯的黑色幽默风格,毕竟潘多拉星球哪有那么多真正的宝藏,大多都是骗你玩命的幌子。
如果你是跟朋友一起联机玩的话,这个DLC的乐趣还要翻一倍。跟朋友分工清怪,一起找隐藏的宝箱,打BOSS的时候一起集火,偶尔抢一下刚掉的传奇装备,闹别扭的感觉都比本体有意思。新地图的很多场景也专门给联机留了空间,不会出现四个人挤在一起转不开身的情况,也不会说开阔到四个人分散得找不到彼此,节奏卡得刚好。
放到现在来看,这个首发DLC其实给《无主之地2》后续的所有DLC定了调:就是不管内容多少,一定要给玩家新鲜的体验,不能拿本体的内容换个皮就拿出来卖。当年不少厂商发售后的第一个DLC都是凑数的圈钱内容,但是Gearbox这次真的拿出了诚意,整个DLC不管是场景设计还是剧情NPC,都是全新做的,没有随便糊弄玩家。
对于现在刚入坑《无主之地2》的新玩家来说,本体通关之后第一个补的DLC就应该是它。不仅难度衔接得好,你本体通关的等级刚好能进去玩,不用特意刷级也不用怕碾压,而且内容够紧凑,不会占用你太多时间,还能拿到几把好玩的新武器,为后续打更难的DLC做准备。老玩家回头重温的话,也能想起当年蹲在电脑前跟朋友一起刷沙虫BOSS的感觉,情怀拉满还不觉得无聊。
整体算下来,这个DLC的质量绝对对得起它当年的售价,就算放到现在全合集打折入手,性价比也高得离谱。它没有颠覆《无主之地2》原本的玩法,但是在原本的基础上给你加了足够多的新东西,让你刷本体刷累了,能换个风景换一拨敌人,继续享受捡枪刷怪的快乐。作为开篇之作,它确实合格,甚至还超出了不少人的预期。
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[Q]:《斯嘉丽船长和她的海盗宝藏》是《无主之地2》的第几个DLC?
[A]:它是《无主之地2》发售后推出的首部DLC。
[Q]:这个DLC的整体流程时长大概是多久?
[A]:正常通关主线大约需要5-6小时,如果喜欢慢慢探索收集,能玩8小时左右。
[Q]:这个DLC的舞台设定在什么地方?
[A]:整个DLC的故事发生在潘多拉星球的绿洲镇,是一片被黄沙覆盖的海盗旧领地。
[Q]:DLC新增的装备会破坏《无主之地2》本体的游戏平衡吗?
[A]:不会,新增的传奇装备只是提供了新的玩法搭配,不会碾压本体的毕业装备,平衡性做的很不错。
[Q]:这个DLC适合和朋友一起联机玩吗?
[A]:非常适合,新地图的设计适配多人联机,一起探索找宝箱、打BOSS的乐趣会比单人游玩翻一倍。
[Q]:这个DLC有什么明显的缺点吗?
[A]:部分区域刷怪密度过高,容易出现被围杀卡进度的情况,最终宝藏的设定也有部分玩家无法接受。
[Q]:刚通关本体的新玩家适合先玩这个DLC吗?
[A]:非常适合,它的难度和本体衔接流畅,不需要额外刷级,内容紧凑,是本体通关后优先体验的DLC。
[Q]:这个DLC的核心玩法和本体有区别吗?
[A]:没有颠覆本体核心的刷怪捡装备玩法,但是新增了全新的场景、敌人和剧情,带来了新鲜的游玩体验。
先来说说最直观的新地图,这次整个DLC的舞台搬到了干旱的绿洲镇,跟本体潘多拉星球那种遍地废土碎石的狂野不一样,这里是被沙子埋了大半的海盗旧地盘。到处都是半塌的沙漠要塞、漏着风的海盗酒馆,还有沉在沙子底下的古代海盗船残骸,走两步就能看到埋在沙子里只露个尖的宝箱或者残骸。
跟本体比起来,新地图的设计明显更有意思,不是那种开阔到让人跑着累的大平原,也不是挤在小房子里转不开身的狭窄迷宫。很多区域藏着隐藏的小路,你走着走着可能一脚踩空掉进沙子里的密室,推开一扇破木门就能摸到一堆专属宝箱。哪怕你已经通关了一遍,回头再逛都能发现之前没注意到的小角落,探索欲给拉得满满的。
当然玩《无主之地》最核心的还是刷怪捡装备,这次DLC新加的敌人种类也挺对味儿。毕竟是海盗主题,新敌人基本都是跟海盗沾边的,除了普通的海盗喽啰,还有躲在沙子里突然蹦出来的沙虫,还有戴着歪帽子扛着大枪的海盗船长。最有意思的是那个巨大的沙虫BOSS,你打它的时候得跟着它在沙子里追来追去,它还会时不时钻出来喷你一脸沙子,战斗节奏跟本体的BOSS比起来新鲜不少。
主角团这边,这次新加的NPC塑造真的不输本体。斯嘉丽船长本人完全不是那种刻板的坏女人海盗形象,她嘴硬心软,说话带点江湖气,全程跟你互相算计又互相帮忙,最后那个反转也不生硬,比很多模板化的BOSS有意思多了。还有那个跟着你的机械师NPC,碎嘴但是不讨厌,时不时蹦出来的冷笑话刚好符合《无主之地》一贯的恶搞风格,不会让人觉得多余。
说到剧情,其实整个DLC的主线不算长,正常玩下来大概五六个小时就能通关,要是你喜欢慢慢探索摸宝箱,撑个八九个小时也没问题。主线走的就是经典海盗找宝藏的路子,你跟着斯嘉丽一起去找传说中的海盗宝藏,一路打打杀杀揭露出当年海盗团伙分崩离析的往事,整体节奏不拖沓,没有那种凑数的跑腿任务,每个任务都能给你点新东西要么是新场景要么是新装备,玩着不会腻。
很多老玩家都担心DLC的装备会破坏本体的平衡,这点其实做得还不错。这次新加的传奇装备都是跟DLC的玩法绑定的,有几把专属的独特武器真的很好玩,比如那把能射出弹跳子弹的海盗手枪,打躲在掩体后面的敌人特别爽,还有那把散弹枪,近身喷出去伤害炸天,刷BOSS的时候用起来特别解压。而且这些装备不会直接碾压本体的毕业装,只是多了几种新的玩法搭配,不管你是玩狂枪还是刺客,都能找到适合自己打法的新装备,不用怕说刚进DLC就拿到一把碾压全场的武器,把后续游戏乐趣整没了。
当然它也不是没缺点,比如后期有一段在沉船上的战斗,刷怪的密度有点太高了,你刚清完一波又来一波,要是你等级没跟上,很容易被围在角落里打死,有点故意卡进度的意思。还有那个最终宝藏的设定,不少人玩完觉得反差太大,接受不了,但我反倒觉得这刚好契合《无主之地》一贯的黑色幽默风格,毕竟潘多拉星球哪有那么多真正的宝藏,大多都是骗你玩命的幌子。
如果你是跟朋友一起联机玩的话,这个DLC的乐趣还要翻一倍。跟朋友分工清怪,一起找隐藏的宝箱,打BOSS的时候一起集火,偶尔抢一下刚掉的传奇装备,闹别扭的感觉都比本体有意思。新地图的很多场景也专门给联机留了空间,不会出现四个人挤在一起转不开身的情况,也不会说开阔到四个人分散得找不到彼此,节奏卡得刚好。
放到现在来看,这个首发DLC其实给《无主之地2》后续的所有DLC定了调:就是不管内容多少,一定要给玩家新鲜的体验,不能拿本体的内容换个皮就拿出来卖。当年不少厂商发售后的第一个DLC都是凑数的圈钱内容,但是Gearbox这次真的拿出了诚意,整个DLC不管是场景设计还是剧情NPC,都是全新做的,没有随便糊弄玩家。
对于现在刚入坑《无主之地2》的新玩家来说,本体通关之后第一个补的DLC就应该是它。不仅难度衔接得好,你本体通关的等级刚好能进去玩,不用特意刷级也不用怕碾压,而且内容够紧凑,不会占用你太多时间,还能拿到几把好玩的新武器,为后续打更难的DLC做准备。老玩家回头重温的话,也能想起当年蹲在电脑前跟朋友一起刷沙虫BOSS的感觉,情怀拉满还不觉得无聊。
整体算下来,这个DLC的质量绝对对得起它当年的售价,就算放到现在全合集打折入手,性价比也高得离谱。它没有颠覆《无主之地2》原本的玩法,但是在原本的基础上给你加了足够多的新东西,让你刷本体刷累了,能换个风景换一拨敌人,继续享受捡枪刷怪的快乐。作为开篇之作,它确实合格,甚至还超出了不少人的预期。
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[Q]:《斯嘉丽船长和她的海盗宝藏》是《无主之地2》的第几个DLC?
[A]:它是《无主之地2》发售后推出的首部DLC。
[Q]:这个DLC的整体流程时长大概是多久?
[A]:正常通关主线大约需要5-6小时,如果喜欢慢慢探索收集,能玩8小时左右。
[Q]:这个DLC的舞台设定在什么地方?
[A]:整个DLC的故事发生在潘多拉星球的绿洲镇,是一片被黄沙覆盖的海盗旧领地。
[Q]:DLC新增的装备会破坏《无主之地2》本体的游戏平衡吗?
[A]:不会,新增的传奇装备只是提供了新的玩法搭配,不会碾压本体的毕业装备,平衡性做的很不错。
[Q]:这个DLC适合和朋友一起联机玩吗?
[A]:非常适合,新地图的设计适配多人联机,一起探索找宝箱、打BOSS的乐趣会比单人游玩翻一倍。
[Q]:这个DLC有什么明显的缺点吗?
[A]:部分区域刷怪密度过高,容易出现被围杀卡进度的情况,最终宝藏的设定也有部分玩家无法接受。
[Q]:刚通关本体的新玩家适合先玩这个DLC吗?
[A]:非常适合,它的难度和本体衔接流畅,不需要额外刷级,内容紧凑,是本体通关后优先体验的DLC。
[Q]:这个DLC的核心玩法和本体有区别吗?
[A]:没有颠覆本体核心的刷怪捡装备玩法,但是新增了全新的场景、敌人和剧情,带来了新鲜的游玩体验。
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