V社《CS2(反恐精英2)》今日正式上线 CS:GO可直接升级全新引擎枪战
关注FPS游戏圈的朋友应该都知道,盼了快一年的《反恐精英2》今天正式上线了。
之前打CS:GO的老玩家不用重新买游戏,直接就能升级到新版,整个游戏都换到了V社最新的Source 2引擎上,不管是画面还是玩法体验都改了不少。
其实从去年底开始,V社就一直在放测试邀请,不少核心玩家早早就进去摸过新图试了新模式。那会儿不少人还猜,正式版会不会跳票到明年,结果V社直接选了九月底直接上线,倒是给了不少玩家一个惊喜。
这次升级最直观的变化就是画面。原来CS:GO玩久了,总觉得地图纹理发灰,光线也不对,人物模型边缘看着总有点糊。换到Source 2引擎之后,不光纹理精度提了一大截,光影效果也真实了很多。比如inferno那张图,原来巷子里的阴影特别死,现在阳光透过墙缝洒下来,能看到明显的光影层次,远距离看人也不会因为糊看错。
不少老玩家说,刚开始进游戏的时候,甚至认不出自己玩了五六年的老地图,改得真的太彻底了。但熟悉个一两局之后,原来的点位记忆还能用,不用重新记图,这点做的还是挺贴心的。
除了画面改动最大的就是烟雾弹机制了。原来的烟雾弹是一扔出来就固定一团烟,不管多久都不会散,除非用清烟弹清掉。现在烟雾弹改成了动态扩散的,扔出去之后会慢慢填满整个空间,你用子弹穿烟还能打出一个临时的透明缺口,几秒钟之后才会重新合上。
这个改动直接把原来的战术逻辑都改了。原来卡点的人不用怕烟里突然冲出来,现在你敢对着烟乱穿,反而可能暴露自己的位置,反过来冲点的人也能利用穿烟缺口偷人,打的就是一个出其不意。好多职业选手 already 开始研究新战术了,估计接下来的比赛会好看很多。
还有就是服务器的升级,这次CS2用了V社新做的子刷新频率技术,说白了就是服务器响应变快了。原来你开枪移动,服务器要等统一刷新才会处理你的操作,现在你的每一步操作都会更早被服务器收到,延迟更低,开枪跟枪的跟手感好了不止一点。尤其是打远距离对枪的时候,原来明明感觉自己已经躲开了,结果还是被秒,这种情况应该会少很多。
对老玩家来说,最关心的肯定还是原来的库存怎么办。这点V社做的真的没问题,原来CS:GO里所有的皮肤、手套、刀子,全部都原封不动转到CS2里了,而且因为新引擎的渲染效果更好,原来好多皮肤看着一般,现在质感都上去了,好多吃磨损的皮肤,现在看起来甚至比原来还顺眼。不少开了多年箱的老玩家,今天上线第一件事就是把自己压箱底的珍藏都拿出来逛一遍,相当于重新开了次箱。
当然也不是所有人都满意这次的改动。比如不少喜欢玩旧版休闲模式、还有原来大行动剧情模式的玩家,目前CS2里还没加这些内容,V社说后续会慢慢更新,但还是让不少喜欢休闲内容的玩家有点失望。还有一部分老电脑的玩家,原来跑CS:GO能稳144帧,换了CS2之后因为引擎升级,配置要求变高了,现在只能掉帧玩,只能等着后续调低画质或者换硬件。
还有人吐槽,原来CS:GO里的不少创意地图,现在还不能适配CS2,好多作者正在慢慢改,想玩原来那些好玩的僵尸逃跑、*地图,还得再等一段时间。
不过总体来说,这次升级还是超出了大部分玩家的预期。毕竟CS:GO已经运营快12年了,能免费换到新引擎,还保留所有玩家资产,这个操作放在整个游戏圈都很少见。好多玩家说,自己从大学就开始打CS:GO,现在都工作成家了,没想到还能陪着这个游戏到下一代,也算一种情怀延续了。
今天上线之后,Steam同时在线人数直接暴涨,短短几个小时就突破了百万,讨论区全是老玩家回来签到的帖子,不少已经AFK三四年的玩家都重新下了游戏,就想试试新版本是什么感觉。
接下来V社应该会很快更新新的赛季,还有职业赛事也会全面转到CS2上来,今年年底的Major应该就是第一届CS2的世界级大赛了。估计接下来还会有更多的更新,补全现在缺失的模式和内容,慢慢把游戏调整到最佳状态。
如果你原来就玩CS:GO,现在打开客户端就能直接更新,十几分钟就能进游戏体验新引擎的枪战了,不如上去开两局,看看新烟雾弹和新光影用着是不是顺手。
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[Q]:《反恐精英2》正式上线了吗?
[A]:是的,V社的《反恐精英2》已经正式上线,原CS:GO玩家可以直接升级体验。
[Q]:CS:GO玩家需要重新购买CS2吗?
[A]:不需要,原CS:GO玩家可以直接免费升级到《反恐精英2》,无需重复购买。
[Q]:CS2换用了什么游戏引擎?
[A]:CS2更换为V社的全新Source 2引擎,画面和响应表现都有明显提升。
[Q]:原来CS:GO的皮肤库存会保留到CS2吗?
[A]:会保留,CS:GO中所有的皮肤、手套、刀具都可以完整转移到CS2中,且新引擎让皮肤质感更好。
[Q]:CS2的烟雾弹机制有什么改动?
[A]:CS2的烟雾弹改为动态扩散机制,子弹可以穿透烟雾打出临时透明缺口,改变了原有的游戏战术逻辑。
[Q]:CS2对电脑配置的要求变高了吗?
[A]:因为引擎升级,CS2相比CS:GO的配置要求有所提高,部分老旧电脑可能会出现掉帧情况。
[Q]:原来CS:GO的创意工坊地图都能在CS2玩吗?
[A]:目前大部分原有创意工坊地图还没完成CS2适配,需要等作者更新后才能游玩。
[Q]:怎么体验CS2?
[A]:原有CS:GO玩家只要打开Steam客户端,就可以直接更新升级CS2,更新完成后即可进入游戏体验。
之前打CS:GO的老玩家不用重新买游戏,直接就能升级到新版,整个游戏都换到了V社最新的Source 2引擎上,不管是画面还是玩法体验都改了不少。
其实从去年底开始,V社就一直在放测试邀请,不少核心玩家早早就进去摸过新图试了新模式。那会儿不少人还猜,正式版会不会跳票到明年,结果V社直接选了九月底直接上线,倒是给了不少玩家一个惊喜。
这次升级最直观的变化就是画面。原来CS:GO玩久了,总觉得地图纹理发灰,光线也不对,人物模型边缘看着总有点糊。换到Source 2引擎之后,不光纹理精度提了一大截,光影效果也真实了很多。比如inferno那张图,原来巷子里的阴影特别死,现在阳光透过墙缝洒下来,能看到明显的光影层次,远距离看人也不会因为糊看错。
不少老玩家说,刚开始进游戏的时候,甚至认不出自己玩了五六年的老地图,改得真的太彻底了。但熟悉个一两局之后,原来的点位记忆还能用,不用重新记图,这点做的还是挺贴心的。
除了画面改动最大的就是烟雾弹机制了。原来的烟雾弹是一扔出来就固定一团烟,不管多久都不会散,除非用清烟弹清掉。现在烟雾弹改成了动态扩散的,扔出去之后会慢慢填满整个空间,你用子弹穿烟还能打出一个临时的透明缺口,几秒钟之后才会重新合上。
这个改动直接把原来的战术逻辑都改了。原来卡点的人不用怕烟里突然冲出来,现在你敢对着烟乱穿,反而可能暴露自己的位置,反过来冲点的人也能利用穿烟缺口偷人,打的就是一个出其不意。好多职业选手 already 开始研究新战术了,估计接下来的比赛会好看很多。
还有就是服务器的升级,这次CS2用了V社新做的子刷新频率技术,说白了就是服务器响应变快了。原来你开枪移动,服务器要等统一刷新才会处理你的操作,现在你的每一步操作都会更早被服务器收到,延迟更低,开枪跟枪的跟手感好了不止一点。尤其是打远距离对枪的时候,原来明明感觉自己已经躲开了,结果还是被秒,这种情况应该会少很多。
对老玩家来说,最关心的肯定还是原来的库存怎么办。这点V社做的真的没问题,原来CS:GO里所有的皮肤、手套、刀子,全部都原封不动转到CS2里了,而且因为新引擎的渲染效果更好,原来好多皮肤看着一般,现在质感都上去了,好多吃磨损的皮肤,现在看起来甚至比原来还顺眼。不少开了多年箱的老玩家,今天上线第一件事就是把自己压箱底的珍藏都拿出来逛一遍,相当于重新开了次箱。
当然也不是所有人都满意这次的改动。比如不少喜欢玩旧版休闲模式、还有原来大行动剧情模式的玩家,目前CS2里还没加这些内容,V社说后续会慢慢更新,但还是让不少喜欢休闲内容的玩家有点失望。还有一部分老电脑的玩家,原来跑CS:GO能稳144帧,换了CS2之后因为引擎升级,配置要求变高了,现在只能掉帧玩,只能等着后续调低画质或者换硬件。
还有人吐槽,原来CS:GO里的不少创意地图,现在还不能适配CS2,好多作者正在慢慢改,想玩原来那些好玩的僵尸逃跑、*地图,还得再等一段时间。
不过总体来说,这次升级还是超出了大部分玩家的预期。毕竟CS:GO已经运营快12年了,能免费换到新引擎,还保留所有玩家资产,这个操作放在整个游戏圈都很少见。好多玩家说,自己从大学就开始打CS:GO,现在都工作成家了,没想到还能陪着这个游戏到下一代,也算一种情怀延续了。
今天上线之后,Steam同时在线人数直接暴涨,短短几个小时就突破了百万,讨论区全是老玩家回来签到的帖子,不少已经AFK三四年的玩家都重新下了游戏,就想试试新版本是什么感觉。
接下来V社应该会很快更新新的赛季,还有职业赛事也会全面转到CS2上来,今年年底的Major应该就是第一届CS2的世界级大赛了。估计接下来还会有更多的更新,补全现在缺失的模式和内容,慢慢把游戏调整到最佳状态。
如果你原来就玩CS:GO,现在打开客户端就能直接更新,十几分钟就能进游戏体验新引擎的枪战了,不如上去开两局,看看新烟雾弹和新光影用着是不是顺手。
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[Q]:《反恐精英2》正式上线了吗?
[A]:是的,V社的《反恐精英2》已经正式上线,原CS:GO玩家可以直接升级体验。
[Q]:CS:GO玩家需要重新购买CS2吗?
[A]:不需要,原CS:GO玩家可以直接免费升级到《反恐精英2》,无需重复购买。
[Q]:CS2换用了什么游戏引擎?
[A]:CS2更换为V社的全新Source 2引擎,画面和响应表现都有明显提升。
[Q]:原来CS:GO的皮肤库存会保留到CS2吗?
[A]:会保留,CS:GO中所有的皮肤、手套、刀具都可以完整转移到CS2中,且新引擎让皮肤质感更好。
[Q]:CS2的烟雾弹机制有什么改动?
[A]:CS2的烟雾弹改为动态扩散机制,子弹可以穿透烟雾打出临时透明缺口,改变了原有的游戏战术逻辑。
[Q]:CS2对电脑配置的要求变高了吗?
[A]:因为引擎升级,CS2相比CS:GO的配置要求有所提高,部分老旧电脑可能会出现掉帧情况。
[Q]:原来CS:GO的创意工坊地图都能在CS2玩吗?
[A]:目前大部分原有创意工坊地图还没完成CS2适配,需要等作者更新后才能游玩。
[Q]:怎么体验CS2?
[A]:原有CS:GO玩家只要打开Steam客户端,就可以直接更新升级CS2,更新完成后即可进入游戏体验。
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