TopTop(TapTap):游戏爱好者的梦幻数字娱乐探险乐园
如果你平时喜欢玩手游,又总发愁找不到合心意的好游戏,那大概率你一定听过TapTap的名字。最早它叫TopTop,后来改名叫TapTap,很多老玩家还是习惯顺口叫它TopTop。对真正爱游戏的人来说,这里早就不是一个单纯下载游戏的应用市场了,更像专属于我们游戏爱好者的梦幻数字娱乐探险乐园。
我第一次接触TapTap,还是五六年前找独立手游的时候。那时候国内大多数应用市场,首页推的全是换皮氪金手游,想找个小工作室做的好玩独立游戏,翻几十页都找不到。朋友给我甩了个TapTap的链接,点开我就惊了——首页推的不是砸了上亿代言费的大厂流水线作品,反而是一些没怎么宣传,但玩家评分特别高的小游戏。
那时候我才发现,这里和别的平台不一样。别的平台排名看广告投入,谁给钱多谁排前面,TapTap的评分和排名,基本都是玩家实打实玩过之后打出来的。你下完游戏玩两个小时,回来认认真真写个评测,说清楚哪里好玩哪里烂,这个评价就会真的影响游戏的评分和推荐。不会因为厂商给了钱,就把差评压下去,也不会因为小工作室没推广,就把好游戏埋了。
就拿去年爆火的《原神》来说,刚上线的时候争议特别大,有人说它开放世界做得好,有人说它抽卡概率坑。TapTap上你能看到两边真刀真枪的讨论,好评差评都明明白白挂着,不会统一删评控评。这种真实感,对玩家来说太重要了。毕竟我们找游戏,最不想踩坑就是花了时间下下来,进去发现和宣传的完全不一样,纯纯浪费时间。
除了真实评分,这里最吸引人的就是能找到各种各样偏门又好玩的好游戏。不管你是喜欢像素风冒险,还是爱玩文字解谜,甚至就喜欢玩那种放置类挂机摸鱼小游戏,你都能在TapTap找到同好,找到对口的游戏。我之前*玩类银河恶魔城的手游,在这儿翻到好几个小工作室做的作品,质量完全不输给大厂,要是换别的平台,根本没人会给你推这种小众品类。
而且很多游戏在正式上线之前,都会先在TapTap开测试服。你想提前玩到还没正式发的新游戏,在这里预约就能拿到测试资格,还能直接在评论区给开发者提意见。很多小工作室都会蹲在评论区看玩家的反馈,改bug调玩法,这种玩家和开发者直接对话的感觉,在别的平台真的很少见。
我之前玩过一个叫《月圆之夜》的卡牌手游,最早就是在TapTap上开测的。当时游戏还有很多不完善的地方,玩家提了一大堆改卡牌效果、加新关卡的意见,开发团队真的一点点改出来了,最后做成了国内少有的爆款独立手游。现在这个游戏还一直保持更新,论坛里还有老玩家天天讨论新卡组,氛围特别好。
说到论坛,TapTap的社区氛围其实也是很多人舍不得走的原因。每个游戏下面都有自己的版块,你可以发攻略找队友,也可以吐槽关卡太难挂人求带,甚至还能和其他玩家聊剧情聊设定。很多同好就是在这儿认识,最后变成天天一起开黑的固定队友。我现在周末和朋友联机玩手游,队友大部分都是当初在TapTap社区认识的。
而且这里对独立开发者特别友好。很多小团队没资金没推广,做出来的游戏没渠道曝光,放到TapTap上只要品质够好,玩家自然会给你顶上去,拿到不错的流量。这么多年,好多现在我们熟悉的国产独立手游,都是从TapTap走出来的。相当于平台给了这些小团队一个和大厂公平竞争的机会,最后受益的其实还是我们玩家,能玩到更多不一样的好东西。
当然,TapTap这些年也不是没出过争议。比如之前也有人说评分越来越水,有厂商刷分控评,还有一些进口游戏过审难,不能直接下载。但话说回来,对比国内其他手游平台,它依然是对玩家最友好的那一个。至少你现在点进去,还是能凭着评分踩对大部分坑,能找到别处找不到的好游戏。
对我们这些真心爱游戏的人来说,我们要的从来不是什么花里胡哨的推送,也不是全是广告的首页。我们就想要一个能安安心心找好游戏,能和同好聊天,能看着好游戏被更多人发现的地方。
从最早叫TopTop到现在的TapTap,这么多年它一直没变的,就是站在玩家这一边。不管你是喜欢什么类型的游戏,进来逛一圈,总能挖到让你眼前一亮的惊喜,就像去探险乐园逛一样,每转一个弯都能碰到新的好玩的东西。
如果你也是个游戏爱好者,还没试过TapTap,真的可以去逛一逛。说不定你找了很久的那款心头好,就在那儿等着你呢。
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[Q]:TopTop和TapTap是什么关系?
[A]:TapTap原名叫做TopTop,不少老玩家依然会习惯称呼它为TopTop,二者是同一个平台。
[Q]:TapTap和普通应用商店比有什么不同?
[A]:普通应用商店多按广告投入排推荐位,TapTap的评分和排名由玩家真实游玩后打分决定,不会为了广告费偏袒氪金换皮游戏,更偏向玩家需求。
[Q]:在TapTap能找到小众游戏吗?
[A]:可以,TapTap对各类小众品类游戏包容度很高,不管是像素冒险、文字解谜还是放置摸鱼小游戏,都能在这里找到同好和对应作品,很多小众独立游戏也优先选择在TapTap发布。
[Q]:TapTap可以提前玩未上线的新游戏吗?
[A]:很多游戏正式上线前,都会在TapTap开启测试服,玩家预约后就有机会获得测试资格,还能直接给开发者提修改意见。
[Q]:独立开发者为什么喜欢在TapTap发游戏?
[A]:TapTap对独立开发者比较友好,小团队的作品只要品质过关,就能获得曝光推荐,不用花大价钱买推广,能和大厂作品公平竞争。
[Q]:TapTap有社区交流功能吗?
[A]:TapTap每个游戏都有对应版块,玩家可以发攻略、找队友、讨论剧情,不少玩家都在这里认识同好,组建固定开黑队伍。
[Q]:TapTap的评分真实吗?
[A]:虽然这些年也出现过少量刷分控评的争议,但对比其他平台,TapTap的评分依然是国内相对真实的,大部分评分都是玩家游玩后的真实体验,能帮助玩家避开大部分游戏坑点。
[Q]:TapTap只给推荐大厂游戏吗?
[A]:不是,TapTap的推荐更偏向游戏品质,小工作室的优质作品也能获得好的推荐位,很多知名国产独立手游都是从TapTap走出来的。
我第一次接触TapTap,还是五六年前找独立手游的时候。那时候国内大多数应用市场,首页推的全是换皮氪金手游,想找个小工作室做的好玩独立游戏,翻几十页都找不到。朋友给我甩了个TapTap的链接,点开我就惊了——首页推的不是砸了上亿代言费的大厂流水线作品,反而是一些没怎么宣传,但玩家评分特别高的小游戏。
那时候我才发现,这里和别的平台不一样。别的平台排名看广告投入,谁给钱多谁排前面,TapTap的评分和排名,基本都是玩家实打实玩过之后打出来的。你下完游戏玩两个小时,回来认认真真写个评测,说清楚哪里好玩哪里烂,这个评价就会真的影响游戏的评分和推荐。不会因为厂商给了钱,就把差评压下去,也不会因为小工作室没推广,就把好游戏埋了。
就拿去年爆火的《原神》来说,刚上线的时候争议特别大,有人说它开放世界做得好,有人说它抽卡概率坑。TapTap上你能看到两边真刀真枪的讨论,好评差评都明明白白挂着,不会统一删评控评。这种真实感,对玩家来说太重要了。毕竟我们找游戏,最不想踩坑就是花了时间下下来,进去发现和宣传的完全不一样,纯纯浪费时间。
除了真实评分,这里最吸引人的就是能找到各种各样偏门又好玩的好游戏。不管你是喜欢像素风冒险,还是爱玩文字解谜,甚至就喜欢玩那种放置类挂机摸鱼小游戏,你都能在TapTap找到同好,找到对口的游戏。我之前*玩类银河恶魔城的手游,在这儿翻到好几个小工作室做的作品,质量完全不输给大厂,要是换别的平台,根本没人会给你推这种小众品类。
而且很多游戏在正式上线之前,都会先在TapTap开测试服。你想提前玩到还没正式发的新游戏,在这里预约就能拿到测试资格,还能直接在评论区给开发者提意见。很多小工作室都会蹲在评论区看玩家的反馈,改bug调玩法,这种玩家和开发者直接对话的感觉,在别的平台真的很少见。
我之前玩过一个叫《月圆之夜》的卡牌手游,最早就是在TapTap上开测的。当时游戏还有很多不完善的地方,玩家提了一大堆改卡牌效果、加新关卡的意见,开发团队真的一点点改出来了,最后做成了国内少有的爆款独立手游。现在这个游戏还一直保持更新,论坛里还有老玩家天天讨论新卡组,氛围特别好。
说到论坛,TapTap的社区氛围其实也是很多人舍不得走的原因。每个游戏下面都有自己的版块,你可以发攻略找队友,也可以吐槽关卡太难挂人求带,甚至还能和其他玩家聊剧情聊设定。很多同好就是在这儿认识,最后变成天天一起开黑的固定队友。我现在周末和朋友联机玩手游,队友大部分都是当初在TapTap社区认识的。
而且这里对独立开发者特别友好。很多小团队没资金没推广,做出来的游戏没渠道曝光,放到TapTap上只要品质够好,玩家自然会给你顶上去,拿到不错的流量。这么多年,好多现在我们熟悉的国产独立手游,都是从TapTap走出来的。相当于平台给了这些小团队一个和大厂公平竞争的机会,最后受益的其实还是我们玩家,能玩到更多不一样的好东西。
当然,TapTap这些年也不是没出过争议。比如之前也有人说评分越来越水,有厂商刷分控评,还有一些进口游戏过审难,不能直接下载。但话说回来,对比国内其他手游平台,它依然是对玩家最友好的那一个。至少你现在点进去,还是能凭着评分踩对大部分坑,能找到别处找不到的好游戏。
对我们这些真心爱游戏的人来说,我们要的从来不是什么花里胡哨的推送,也不是全是广告的首页。我们就想要一个能安安心心找好游戏,能和同好聊天,能看着好游戏被更多人发现的地方。
从最早叫TopTop到现在的TapTap,这么多年它一直没变的,就是站在玩家这一边。不管你是喜欢什么类型的游戏,进来逛一圈,总能挖到让你眼前一亮的惊喜,就像去探险乐园逛一样,每转一个弯都能碰到新的好玩的东西。
如果你也是个游戏爱好者,还没试过TapTap,真的可以去逛一逛。说不定你找了很久的那款心头好,就在那儿等着你呢。
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[Q]:TopTop和TapTap是什么关系?
[A]:TapTap原名叫做TopTop,不少老玩家依然会习惯称呼它为TopTop,二者是同一个平台。
[Q]:TapTap和普通应用商店比有什么不同?
[A]:普通应用商店多按广告投入排推荐位,TapTap的评分和排名由玩家真实游玩后打分决定,不会为了广告费偏袒氪金换皮游戏,更偏向玩家需求。
[Q]:在TapTap能找到小众游戏吗?
[A]:可以,TapTap对各类小众品类游戏包容度很高,不管是像素冒险、文字解谜还是放置摸鱼小游戏,都能在这里找到同好和对应作品,很多小众独立游戏也优先选择在TapTap发布。
[Q]:TapTap可以提前玩未上线的新游戏吗?
[A]:很多游戏正式上线前,都会在TapTap开启测试服,玩家预约后就有机会获得测试资格,还能直接给开发者提修改意见。
[Q]:独立开发者为什么喜欢在TapTap发游戏?
[A]:TapTap对独立开发者比较友好,小团队的作品只要品质过关,就能获得曝光推荐,不用花大价钱买推广,能和大厂作品公平竞争。
[Q]:TapTap有社区交流功能吗?
[A]:TapTap每个游戏都有对应版块,玩家可以发攻略、找队友、讨论剧情,不少玩家都在这里认识同好,组建固定开黑队伍。
[Q]:TapTap的评分真实吗?
[A]:虽然这些年也出现过少量刷分控评的争议,但对比其他平台,TapTap的评分依然是国内相对真实的,大部分评分都是玩家游玩后的真实体验,能帮助玩家避开大部分游戏坑点。
[Q]:TapTap只给推荐大厂游戏吗?
[A]:不是,TapTap的推荐更偏向游戏品质,小工作室的优质作品也能获得好的推荐位,很多知名国产独立手游都是从TapTap走出来的。
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