漂泊牧歌游戏测评:如何在毒气巨兽背上建造沙盒城市

如果你玩腻了千篇一律的星球建造、荒岛生存,不如试试《漂泊牧歌》这个有点反常识的沙盒新游,它给你一块完全不能落地的地盘——一头体型遮天蔽日的毒气巨兽,你要跟着它不停迁徙,在它背上从零建起一座能活下去的城市。

刚进游戏的时候我还没反应过来,原来这块长满草的起伏地面不是普通岛屿,低头往下看才发现,云雾里藏着巨兽布满褶皱的巨爪,还有随着它呼吸不停起伏的躯干。整个世界都是剧毒迷雾,只有巨兽背上那点原生植被能挡住毒气,你带着一小群幸存者,捡完初始的木棍石头,就得开始琢磨怎么在移动的地盘上安家。

大部分沙盒城市建造游戏,都是给你一块固定地图,你可以慢慢规划,想什么时候扩地就什么时候扩地。但《漂泊牧歌》最不一样的地方,就是你的地盘一直在走。巨兽会自己慢悠悠往不同方向移动,穿过毒雾区,路过不同的资源点,甚至会停下来在某个区域休息好久。你永远不知道下一段旅程会遇到什么,可能是能让城市快速发展的丰富矿藏,也可能是迎面撞上的毒风暴,得跟着它的脚步调整建造规划。

最有意思的就是资源管理的压力,跟别的建造游戏完全不同。你不用怕地块不够用,但你得怕巨兽动起来的时候,你的建筑没放对位置掉下去。刚玩的时候我图省事,把农场全建在巨兽肩膀的斜坡上,结果巨兽低头喝水的时候,直接滑下去一半,辛辛苦苦种的粮食全没了,饿了好几天才缓过来。

而且巨兽本身也不是完全无害的“移动地图”,它会时不时抖抖身子,或者遇到危险狂奔,这时候你建在背上的建筑就会晃动,质量不好的直接就被晃下去,连带着里面的村民一起没。你还得给巨兽“打理身体”,背上长了毒蘑菇得派人清,不然毒素会渗进城市里,让村民生病。有时候还会从毒雾里飘来寄生种子,落在城市里不及时拔,会抢作物的养分,整个片区的产出都得下降。

这种和“地盘”共生的感觉,是我玩过这么多建造游戏从来没有过的。你不是在征服一块土地,你是跟巨兽绑在一条船上,你得照顾它,它才能带着你活下去。

沙盒玩法这块,《漂泊牧歌》也没有太死板的任务线。你可以安心当种田玩家,跟着巨兽慢慢晃,优化你的城市布局,种足够多的粮食,养更多的村民,把小营地慢慢养成成规模的城镇。也可以去探索,巨兽走到一些特殊区域的时候,会露出露出体外的骨骼或者旧伤痕,那里往往藏着之前住在它背上的文明留下来的遗迹,你可以派村民去挖,能拿到特殊的建材和科技图纸,解锁更高级的建筑。

我最喜欢逛遗迹的时候,偶尔能翻到前一波幸存者留下的日记,写着他们之前遇到的危机,比如哪次毒风暴毁了半个城市,或者巨兽闯进了危险区,读这些内容的时候,真的有种在这片绝望毒世界里找活路的代入感。

当然游戏现在也不是完美的,毕竟是抢先体验版本,内容还不算特别多。玩个几十个小时把科技解锁得差不多之后,就会有点重复,每天就是收资源调整建筑,没有太多新的惊喜。而且目前的事件类型也不算多,玩久了就能摸清楚规律,遇到的突发状况翻来覆去就是那几种,新鲜感会降得有点快。

另外操作上还有点小问题,比如放建筑的时候,因为地面是随着巨兽呼吸起伏的,偶尔会卡在斜坡上放不对位置,得调整半天才能放好,这点挺磨人的。不过开发商更新频率还不低,每次更新都会加新的事件和建筑,看后续更新应该能补上不少内容。

画面风格我倒是很喜欢,整体是偏柔和的手绘风,毒雾不是那种脏兮兮的深绿色,是有点朦胧的淡蓝灰色,巨兽背上的植被一年四季都会变颜色,春天绿油油秋天黄灿灿,跑图看风景都很舒服。bgm也很搭,就是那种慢悠悠又带点苍凉的调子,跟着巨兽漂泊的氛围感一下子就出来了,不会像别的沙盒游戏那样bgm循环久了腻得慌。

说回最核心的体验,“在巨兽背上建城市”这个点子真的太绝了,光是这个设定就足够吸引喜欢沙盒建造的玩家去试。它把传统建造里“固定地盘”这个默认规则打破了,你再也不能画好格子按部就班放建筑,你得随时准备应对变化,接受自己辛辛苦苦建的东西可能说没就没,这种不确定感,反而比一眼望到头的建造玩着更刺激。

如果你喜欢沙盒建造,又想试试不一样的题材,不介意抢先体验版还有点内容缺陷,《漂泊牧歌》真的值得一试。你不用带着太高的期待去玩,就当跟着一头巨兽在满是毒气的世界里飘着,慢慢攒资源建自己的小家,这种漂泊又安稳的反差感,玩过一次就能记住。毕竟能把“漂泊”和“建造家园”这两个感觉揉得这么好的游戏,真的不多见。

漂泊牧歌,漂泊牧歌测评,沙盒城市建造,毒气巨兽背上建造,漂泊牧歌游戏,沙盒游戏测评,生存沙盒,城市建造游戏,漂泊牧歌玩法,新游测评

[Q]:《漂泊牧歌》的核心玩法是什么?
[A]:核心是在不断移动的毒气巨兽背上建造发展沙盒城市,玩家需要带领幸存者跟着巨兽迁徙,和巨兽共生,收集资源、规划建造、应对各种突发危机。
[Q]:《漂泊牧歌》和传统沙盒建造游戏有什么区别?
[A]:传统沙盒建造的地图是固定的,可以按部就班规划,而《漂泊牧歌》的建造场地会随巨兽移动,需要随时根据地形、巨兽的行动调整建造规划,不确定性更强。
[Q]:游戏里巨兽仅仅是移动场地吗?
[A]:不是,巨兽和玩家是共生关系,玩家需要打理巨兽的身体,清理毒蘑菇、寄生种子,巨兽的行动也会影响城市安全,抖身、狂奔都可能让不合格的建筑掉落。
[Q]:《漂泊牧歌》目前是完整版本吗?
[A]:目前是抢先体验版本,内容还不算完整,解锁完大部分科技后容易出现玩法重复的问题,不过开发商更新频率不低,后续会补充更多内容。
[Q]:游戏有没有固定的主线任务?
[A]:没有死板的固定任务线,玩家可以自由选择发展方向,安逸种田发展城市,或是探索遗迹解锁剧情和科技都可以。
[Q]:《漂泊牧歌》的画面风格怎么样?
[A]:整体是柔和的手绘风,色彩舒适,巨兽背上的植被会随季节变化,搭配氛围感贴合的背景音乐,漂泊求生的体验感很强。
[Q]:游戏目前存在什么缺点?
[A]:抢先体验阶段内容总量偏少,玩法重复度较高,突发事件类型不多,放置建筑时因为地形起伏偶尔会出现操作卡顿错位的问题。
[Q]:什么类型的玩家适合玩《漂泊牧歌》?
[A]:喜欢沙盒建造、尝试新颖题材,能接受抢先体验版本的内容不完整性,享受不确定感和漂泊共生玩法的玩家比较适合这款游戏。

更多漂泊牧歌游戏测评:如何在毒气巨兽背上建造沙盒城市相关问题

问题:《中世纪2全面战争》【补档】从[原版]如何适应[原版优化9]经济及健康发展泛谈

回答:当潮水退去的时候,你们就能看到到底是谁在裸泳了到底是谁控制的评价,到底是谁请的水军说要调整平衡,到底是谁被忽悠的跟孙子一样,到底是谁赚的盆满钵满 详情 >

问题:《九阴真经2》为啥92是沙盒武侠游戏,画质画面是不是和MC一样啊?

回答:dds之前的操作也都是一些常规操作啊 我没有恶意 详情 >

问题:《火炬之光2》大佬们,我想问一下,力量漂泊如何在19级救出赌博商人呀?我2

回答:备备三兄弟加赵云魏延,演义传奇难度可以从云南无双到右北平,也可以从武威无双到夷州,区别仅仅在于你想往哪个方向打。 详情 >

问题:《十字军之王》867剧本中英格兰的法理首都如何迁移到伦敦?

回答:预告片里面都挺符合人物形象的啊 详情 >

问题:《三国全面战争》大佬们,萌新新入坑,想问一下

回答:会玩,用字母都能爆 详情 >

share