《魂》系列最弱BOSS排名盘点 系列最简单BOSS强度分析
说起《魂》系列,大家第一反应肯定是“受苦”“死了几百次才过”,大部分玩家都被各种设计刁钻的BOSS按在地上摩擦过。
不过玩过整个系列你就会发现,不是所有BOSS都是来虐你的,有些BOSS简直就是系列里的“福利担当”,难度低到让你怀疑是不是进错了游戏。今天就来盘点一下《魂》系列里公认最弱的几个BOSS,给大家捋捋他们到底简单在哪。
第一个要提的肯定是《黑暗之魂1》里的牛头恶魔。很多新玩家刚进不死镇,碰到第一个BOSS就是它,听起来好像是新手杀手,实际打起来真的没压力。
首先这货的场地就帮了玩家大忙,打它的地方有个高台,你开局直接冲上去往它头上跳劈,直接就能削掉三分之一的血。之后它的攻击前摇大得离谱,要么是横劈要么是跳砸,往旁边滚一下就能躲开,根本摸不到你。
很多新手第一次玩,熟悉两次攻击规律就能轻松过,甚至有不少人初见就打死了。对比后来黑魂1里的其他BOSS,比如羊头恶魔、王城双基,牛头恶魔真的是给新手练手用的开胃菜,说它弱真没人反对。
接下来是《黑暗之魂2》的龙骑兵,这个BOSS同样是新手村出来之后的早期BOSS,难度低得离谱。
《黑暗之魂2》本来整体难度就不算特别极端,这个龙骑兵更是福利中的福利。它的攻击模式非常单一,也就只有几种枪技,范围不大,闪避起来没难度。而且它的血条也不算厚,你只要拿个顺手的武器,砍个几轮就能带走。
甚至很多玩家吐槽,这个BOSS还不如地图里几个杂兵难打,有的时候你召个NPC帮手,基本不用你动手,NPC就能把它磨死。确实,放在整个黑魂2的BOSS列表里,它能排进倒数前三,说它弱真没毛病。
然后是《黑暗之魂3》的冷冽谷的波尔多,很多人第一次玩黑魂3,开局第一个BOSS就是它,打完之后都感叹,这难度是不是放错位置了?
波尔多的攻击虽然看起来挺花哨,各种挥剑带冰,但是其实所有攻击的判定都很迷,你只要绕着他的脚边转,他大部分攻击都打不到你。而且他的硬直挺大,拿个高攻速武器不停连击,很容易就能把他打懵。
很多新人初见杀过了之后,都以为黑魂3也就这难度,直到后来碰到古达才反应过来,哦原来波尔多才是那个放水的。对比同阶段的BOSS,波尔多确实配得上“最弱”这个名号。
还有《黑暗之魂3》里的妖王欧斯罗艾斯,很多人看到这个名字,觉得这怎么说也是个王者,难度肯定不低,结果打起来才发现,这货就是个养老院出来的演员。
妖王的动作慢得离谱,出手前摇长到你喝完血还有空绕到他背后砍两刀。而且他很多攻击都是大范围的挥砍,只要你保持距离,根本碰不到你。他的血量也不算厚,就算你是等级不高的近战,砍个五六轮也就带走了。
更有意思的是,打完妖王还要打无名,很多玩家都觉得妖王就是给你攒元素瓶打无名的热身BOSS,根本没把他当正经BOSS看。不少玩家打无名死了十几次,打妖王一次就过,反差真的太大了。
说到《艾尔登法环》,也就是魂系列最新作,里面最弱的BOSS应该就是接肢葛瑞克了吧?作为游戏第一个主线大BOSS,葛瑞克的难度真的太低了。
首先,你打葛瑞克之前,整个宁姆格福到处都是可探索的内容,随便捡点装备升个几级,再召个骨灰或者网上的玩家帮手,打他真的像切菜一样。而且葛瑞克的攻击模式非常好记,二阶段就算长出个龙头,攻击也是那几招,多开几次就习惯了。
对比后面的碎星、拉塔恩、女武神,葛瑞克真的就是给玩家练手的,很多玩家通关之后回头看,葛瑞克连入门BOSS都算不上难,放到整个魂系列里,也是排得上号的弱。
还有《血源诅咒》里的圣职者野兽,作为游戏第一个BOSS,难度同样低得感人。圣职者野兽的攻击都是大开大合,前摇特别大,你只要枪反熟练,几轮就能带走它,就算你不会枪反,绕着它腿转着砍也没压力。
很多刚玩血源的新手,第一次打就过了,都觉得血源也不难啊,直到后来碰到神父、阿梅莉亚主教,才知道圣职者野兽真的是放了水。它的血量也不高,伤害也不算爆炸,确实是整个血源里最弱的BOSS之一。
还有《黑暗之魂2》的咒缚者,不对,应该说是新手碰到的那个咒缚者?不对,很多人说咒缚者难,但其实那是你刚出门没装备没等级才打不过,正常流程到后面 encounter 的咒缚者,难度真的不算高。哦不对,另一个,《黑暗之魂1》的月光蝶,其实月光蝶难度也很低,你只要拿个弓箭射或者远程魔法,站在下面平台随便打,它也就那几招飞天放激光,躲起来很容易,近战上去砍也没什么压力,很多人几分钟就搞定了,确实也挺弱的。
其实这些弱BOSS,大部分都是游戏早期给新手练手的,本来设计难度就不高,就是让玩家熟悉操作和BOSS战逻辑的。也有一些是后期设计出来的“铺垫BOSS”,比如之前说的妖王,就是给你热身准备打后面更难的BOSS的。
当然,每个人手感不一样,有的玩家觉得这个BOSS简单,有的玩家可能卡了很久,毕竟每个人适应的战斗风格不一样。比如有的新手第一次打牛头恶魔,不会跳劈,硬是被它怼死好几次,这种情况也挺常见的。
但整体来说,这些BOSS放在整个魂系列的BOSS池里,难度确实是垫底的。如果你刚入坑魂系列,碰到这些BOSS,真的要偷着乐,算是游戏给你的第一个福利了,等你打过后面那些高难度BOSS,回头再看这些,才会明白什么叫“出道即巅峰,难度全给了后辈”。
要是你觉得还有哪些更弱的BOSS没提到,也可以自己在评论区聊一聊,毕竟每个人受苦的经历不一样,最弱BOSS的排名,肯定也有不一样的看法。
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[Q]:魂系列真的所有BOSS都很难吗?
[A]:不是,魂系列里有不少难度很低的福利BOSS,大多是早期给新手练手的BOSS,难度远低于系列后期的经典高难BOSS。
[Q]:《黑暗之魂1》最弱的BOSS是哪个?
[A]:公认比较弱的是牛头恶魔,利用场地跳劈就能削掉大量血量,攻击前摇大容易闪避,很多新手初见就能通关。
[Q]:《黑暗之魂3》的波尔多很难打吗?
[A]:并不难,波尔多攻击判定宽松,绕着脚边走就能躲开大部分攻击,硬直大容易连击压制,很多新手初见就能打过。
[Q]:为什么说妖王欧斯罗艾斯是演员BOSS?
[A]:妖王动作慢、攻击前摇极长,输出空间非常充足,伤害和血量都不算高,大部分玩家都能一次通关,只是给后续打无名王者热身的存在。
[Q]:《艾尔登法环》第一个主线BOSS接肢葛瑞克难度高吗?
[A]:难度很低,打葛瑞克之前玩家可以在宁姆格福升级刷装备,还能召唤骨灰和联机帮手,葛瑞克攻击模式好记,是非常标准的入门低难BOSS。
[Q]:《血源诅咒》第一个BOSS圣职者野兽很难吗?
[A]:圣职者野兽是血源难度最低的BOSS之一,攻击大开大合前摇明显,会枪反可以快速击杀,就算不会枪反绕腿砍也很轻松,多数新手可以一次通关。
[Q]:为什么魂系列会设计这么简单的弱BOSS?
[A]:大部分弱BOSS是给新手熟悉游戏操作和BOSS战逻辑的练手内容,部分中后期的弱BOSS是给后续高难BOSS做热身,让玩家调整状态准备接下来的挑战。
[Q]:所有人都觉得这些BOSS简单吗?
[A]:不一定,不同玩家的战斗习惯和经验不同,新手第一次接触魂系列,就算是弱BOSS也可能卡关,只是放在整个魂系列BOSS里,这些BOSS的整体难度偏低。
不过玩过整个系列你就会发现,不是所有BOSS都是来虐你的,有些BOSS简直就是系列里的“福利担当”,难度低到让你怀疑是不是进错了游戏。今天就来盘点一下《魂》系列里公认最弱的几个BOSS,给大家捋捋他们到底简单在哪。
第一个要提的肯定是《黑暗之魂1》里的牛头恶魔。很多新玩家刚进不死镇,碰到第一个BOSS就是它,听起来好像是新手杀手,实际打起来真的没压力。
首先这货的场地就帮了玩家大忙,打它的地方有个高台,你开局直接冲上去往它头上跳劈,直接就能削掉三分之一的血。之后它的攻击前摇大得离谱,要么是横劈要么是跳砸,往旁边滚一下就能躲开,根本摸不到你。
很多新手第一次玩,熟悉两次攻击规律就能轻松过,甚至有不少人初见就打死了。对比后来黑魂1里的其他BOSS,比如羊头恶魔、王城双基,牛头恶魔真的是给新手练手用的开胃菜,说它弱真没人反对。
接下来是《黑暗之魂2》的龙骑兵,这个BOSS同样是新手村出来之后的早期BOSS,难度低得离谱。
《黑暗之魂2》本来整体难度就不算特别极端,这个龙骑兵更是福利中的福利。它的攻击模式非常单一,也就只有几种枪技,范围不大,闪避起来没难度。而且它的血条也不算厚,你只要拿个顺手的武器,砍个几轮就能带走。
甚至很多玩家吐槽,这个BOSS还不如地图里几个杂兵难打,有的时候你召个NPC帮手,基本不用你动手,NPC就能把它磨死。确实,放在整个黑魂2的BOSS列表里,它能排进倒数前三,说它弱真没毛病。
然后是《黑暗之魂3》的冷冽谷的波尔多,很多人第一次玩黑魂3,开局第一个BOSS就是它,打完之后都感叹,这难度是不是放错位置了?
波尔多的攻击虽然看起来挺花哨,各种挥剑带冰,但是其实所有攻击的判定都很迷,你只要绕着他的脚边转,他大部分攻击都打不到你。而且他的硬直挺大,拿个高攻速武器不停连击,很容易就能把他打懵。
很多新人初见杀过了之后,都以为黑魂3也就这难度,直到后来碰到古达才反应过来,哦原来波尔多才是那个放水的。对比同阶段的BOSS,波尔多确实配得上“最弱”这个名号。
还有《黑暗之魂3》里的妖王欧斯罗艾斯,很多人看到这个名字,觉得这怎么说也是个王者,难度肯定不低,结果打起来才发现,这货就是个养老院出来的演员。
妖王的动作慢得离谱,出手前摇长到你喝完血还有空绕到他背后砍两刀。而且他很多攻击都是大范围的挥砍,只要你保持距离,根本碰不到你。他的血量也不算厚,就算你是等级不高的近战,砍个五六轮也就带走了。
更有意思的是,打完妖王还要打无名,很多玩家都觉得妖王就是给你攒元素瓶打无名的热身BOSS,根本没把他当正经BOSS看。不少玩家打无名死了十几次,打妖王一次就过,反差真的太大了。
说到《艾尔登法环》,也就是魂系列最新作,里面最弱的BOSS应该就是接肢葛瑞克了吧?作为游戏第一个主线大BOSS,葛瑞克的难度真的太低了。
首先,你打葛瑞克之前,整个宁姆格福到处都是可探索的内容,随便捡点装备升个几级,再召个骨灰或者网上的玩家帮手,打他真的像切菜一样。而且葛瑞克的攻击模式非常好记,二阶段就算长出个龙头,攻击也是那几招,多开几次就习惯了。
对比后面的碎星、拉塔恩、女武神,葛瑞克真的就是给玩家练手的,很多玩家通关之后回头看,葛瑞克连入门BOSS都算不上难,放到整个魂系列里,也是排得上号的弱。
还有《血源诅咒》里的圣职者野兽,作为游戏第一个BOSS,难度同样低得感人。圣职者野兽的攻击都是大开大合,前摇特别大,你只要枪反熟练,几轮就能带走它,就算你不会枪反,绕着它腿转着砍也没压力。
很多刚玩血源的新手,第一次打就过了,都觉得血源也不难啊,直到后来碰到神父、阿梅莉亚主教,才知道圣职者野兽真的是放了水。它的血量也不高,伤害也不算爆炸,确实是整个血源里最弱的BOSS之一。
还有《黑暗之魂2》的咒缚者,不对,应该说是新手碰到的那个咒缚者?不对,很多人说咒缚者难,但其实那是你刚出门没装备没等级才打不过,正常流程到后面 encounter 的咒缚者,难度真的不算高。哦不对,另一个,《黑暗之魂1》的月光蝶,其实月光蝶难度也很低,你只要拿个弓箭射或者远程魔法,站在下面平台随便打,它也就那几招飞天放激光,躲起来很容易,近战上去砍也没什么压力,很多人几分钟就搞定了,确实也挺弱的。
其实这些弱BOSS,大部分都是游戏早期给新手练手的,本来设计难度就不高,就是让玩家熟悉操作和BOSS战逻辑的。也有一些是后期设计出来的“铺垫BOSS”,比如之前说的妖王,就是给你热身准备打后面更难的BOSS的。
当然,每个人手感不一样,有的玩家觉得这个BOSS简单,有的玩家可能卡了很久,毕竟每个人适应的战斗风格不一样。比如有的新手第一次打牛头恶魔,不会跳劈,硬是被它怼死好几次,这种情况也挺常见的。
但整体来说,这些BOSS放在整个魂系列的BOSS池里,难度确实是垫底的。如果你刚入坑魂系列,碰到这些BOSS,真的要偷着乐,算是游戏给你的第一个福利了,等你打过后面那些高难度BOSS,回头再看这些,才会明白什么叫“出道即巅峰,难度全给了后辈”。
要是你觉得还有哪些更弱的BOSS没提到,也可以自己在评论区聊一聊,毕竟每个人受苦的经历不一样,最弱BOSS的排名,肯定也有不一样的看法。
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[Q]:魂系列真的所有BOSS都很难吗?
[A]:不是,魂系列里有不少难度很低的福利BOSS,大多是早期给新手练手的BOSS,难度远低于系列后期的经典高难BOSS。
[Q]:《黑暗之魂1》最弱的BOSS是哪个?
[A]:公认比较弱的是牛头恶魔,利用场地跳劈就能削掉大量血量,攻击前摇大容易闪避,很多新手初见就能通关。
[Q]:《黑暗之魂3》的波尔多很难打吗?
[A]:并不难,波尔多攻击判定宽松,绕着脚边走就能躲开大部分攻击,硬直大容易连击压制,很多新手初见就能打过。
[Q]:为什么说妖王欧斯罗艾斯是演员BOSS?
[A]:妖王动作慢、攻击前摇极长,输出空间非常充足,伤害和血量都不算高,大部分玩家都能一次通关,只是给后续打无名王者热身的存在。
[Q]:《艾尔登法环》第一个主线BOSS接肢葛瑞克难度高吗?
[A]:难度很低,打葛瑞克之前玩家可以在宁姆格福升级刷装备,还能召唤骨灰和联机帮手,葛瑞克攻击模式好记,是非常标准的入门低难BOSS。
[Q]:《血源诅咒》第一个BOSS圣职者野兽很难吗?
[A]:圣职者野兽是血源难度最低的BOSS之一,攻击大开大合前摇明显,会枪反可以快速击杀,就算不会枪反绕腿砍也很轻松,多数新手可以一次通关。
[Q]:为什么魂系列会设计这么简单的弱BOSS?
[A]:大部分弱BOSS是给新手熟悉游戏操作和BOSS战逻辑的练手内容,部分中后期的弱BOSS是给后续高难BOSS做热身,让玩家调整状态准备接下来的挑战。
[Q]:所有人都觉得这些BOSS简单吗?
[A]:不一定,不同玩家的战斗习惯和经验不同,新手第一次接触魂系列,就算是弱BOSS也可能卡关,只是放在整个魂系列BOSS里,这些BOSS的整体难度偏低。
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