索尼推出PS5新系统软件Beta测试 支持2K分辨率新增游戏列表功能
作为索尼当前的主力游戏主机,PS5从发布到现在一直保持着不错的用户口碑,但也有不少玩家对系统功能提了不少改进建议。最近索尼终于推出了全新的PS5系统软件Beta测试版,玩家期待已久的几项核心功能终于落地了。
这次更新里,最受玩家关注的肯定就是2K分辨率支持了。要知道,现在不少玩家已经用上了1440p也就是2K分辨率的显示器,毕竟这种规格的显示器比4K屏便宜不少,很多主打高刷新率的游戏显示器,基本都是2K分辨率的。之前PS5一直不支持原生输出2K分辨率,玩家要么只能用1080p拉伸,要么只能让显示器自己压缩4K信号,画质和显示效果总差点意思。
这次Beta测试开放2K支持之后,只要你的显示设备支持,PS5就能直接输出原生2K分辨率画面。如果游戏还支持VRR可变刷新率,那结合起来用体验会更好,画面流畅度更高,拖影也更少。对于很多用显示器玩PS5的玩家来说,这绝对是盼了好久的功能,终于不用再折腾各种适配设置了。
除了分辨率支持,这次Beta测试还新增了游戏列表功能。很多PS5玩家都有不少游戏库,不管是数字版买的,还是会员送的,时间久了机子上存几十个上百个游戏很正常。之前想找特定类型的游戏,只能翻来翻去,找半天才能找到,整理起来特别麻烦。
现在的游戏列表功能,就跟你手机上建文件夹整理APP差不多,玩家可以自己按照喜好给游戏分类。比如喜欢玩动作游戏就建一个动作列表,把只狼、战神这些都放进去,喜欢独立游戏就单独建一个独立游戏的列表,找游戏的时候直接点开对应列表就行,不用再全部打乱翻了。而且最多能建多少个列表?官方说每个列表可以放多达100个游戏,整个主机上建十五个以上完全没问题,大部分玩家的游戏库存都够放了。
这次更新其实还有几个小功能改进,估计很多玩家也能用上。比如游戏邀请这块,现在你进派对之后能直接看到好友发来的游戏邀请,不用跳来跳去切界面,直接就能接受加入,组队开黑更方便了。还有底座直立摆放之后的散热,官方这次也优化了系统层面的温控策略,不管你是横放还是竖放,都能更好的控制主机温度,长时间玩大型游戏也不容易因为过热掉帧。
另外,之前PS5的手柄有个问题,就是不同游戏的自适应扳机强度不能单独保存,每次换游戏都得重新调,这次更新之后终于支持每个游戏单独存手柄设置了, adaptive扳机的灵敏度,还有震动强度,都能按自己习惯调好保存,下次进游戏直接用就行,不用再重新设置一遍。
说到Beta测试,不是所有玩家都能直接参与的,这次测试目前只对受邀的用户开放,索尼是在报名参与测试的玩家里抽选的,主要覆盖北美、欧洲还有日本这些地区,国内玩家如果想提前体验,要么找海外账号碰运气,要么就得等正式版推送。
按照索尼之前的更新节奏,Beta测试一般会持续一个月左右,测试阶段主要是收集玩家的反馈,修复一些没发现的bug,等测试稳定之后,大概今年下半年就会推送给所有玩家了,不用等太久。
其实从PS5发布到现在,索尼一直没停过更系统,之前就加了对V RR的支持,还有存储扩展的功能,解决了玩家最头疼的内置存储不够用的问题。这次又补上了2K分辨率和游戏列表这两个玩家呼声最高的功能,看得出来索尼还是在认真听玩家意见的。
对于玩家来说,这两个功能都是实打实提升日常使用体验的,不是那种花里胡哨没用的功能。像我自己就是用2K显示器玩PS5,之前一直凑活用,现在原生2K出来之后,画面清晰度明显会好不少,不用再忍受拉伸或者压缩的模糊感了。
还有游戏列表这个功能,我现在PS5里装了四十多个游戏,每次想找个想玩的都得翻半天,分类之后直接找真的方便太多。尤其是PS+会员每个月都送游戏,越积越多,分类整理真的是刚需。
当然也有玩家说,希望索尼能早点加上支持主题自定义的功能,现在PS5还是不能换主题,界面一直都是那个默认的蓝色,看久了有点腻。还有人希望能改进一下商城的搜索逻辑,现在找旧游戏有时候搜半天搜不到。不过这次更新已经解决了两个最核心的痛点,剩下的功能估计后续更新也会慢慢加上。
总的来说,这次PS5新系统Beta测试更新,还是很值得期待的,都是玩家喊了好久的实用功能,正式推送之后,不管是新老玩家,日常使用的体验都会好很多。如果你还没报名测试,可以多关注索尼官方的信息,就算没抽中也没关系,再等几个月就能用上正式版了。
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[Q]:索尼这次推出的PS5新系统Beta测试都更新了哪些核心功能?
[A]:本次Beta测试最核心的更新是新增了原生2K分辨率输出支持,以及自定义游戏列表功能,另外还优化了游戏邀请体验、手柄设置保存和散热策略。
[Q]:为什么PS5玩家这么期待2K分辨率支持?
[A]:现在很多玩家都在用性价比更高的2K高刷游戏显示器玩PS5,之前PS5不支持原生输出2K,玩家只能用拉伸或者压缩显示,画质效果打折扣,这个功能解决了很多显示器玩家的痛点。
[Q]:新增的PS5游戏列表功能有什么用?
[A]:这个功能可以让玩家按自己的喜好给游戏分类整理,比如单独建立动作游戏、独立游戏的列表,找游戏的时候不用在全部游戏里翻找,整理库存更方便。
[Q]:所有PS5玩家都能参与这次Beta测试吗?
[A]:不是,目前这次Beta测试只对索尼抽选的受邀用户开放,主要覆盖欧美、日本等地区,普通玩家需要等待正式版推送。
[Q]:这次Beta测试之后,正式版更新什么时候能上线?
[A]:按照索尼以往的更新节奏,Beta测试一般持续1个月左右,收集反馈修复bug后,正式版大概率会在今年下半年推送给所有PS5玩家。
[Q]:PS5的游戏列表最多能放多少游戏?
[A]:单个游戏列表最多可以存放100个游戏,支持玩家创建多个列表,大部分普通玩家的游戏库存都足够使用。
[Q]:这次更新对手柄功能有优化吗?
[A]:有的,本次更新后支持为每个游戏单独保存手柄设置,自适应扳机强度、震动强度都可以单独设置保存,换游戏不用重新调整参数。
[Q]:用支持VRR的2K显示器,这次更新后体验会更好吗?
[A]:是的,本次更新支持2K分辨率和VRR可变刷新率同时开启,能同时获得更清晰的画面和更流畅的显示效果,体验提升很明显。
这次更新里,最受玩家关注的肯定就是2K分辨率支持了。要知道,现在不少玩家已经用上了1440p也就是2K分辨率的显示器,毕竟这种规格的显示器比4K屏便宜不少,很多主打高刷新率的游戏显示器,基本都是2K分辨率的。之前PS5一直不支持原生输出2K分辨率,玩家要么只能用1080p拉伸,要么只能让显示器自己压缩4K信号,画质和显示效果总差点意思。
这次Beta测试开放2K支持之后,只要你的显示设备支持,PS5就能直接输出原生2K分辨率画面。如果游戏还支持VRR可变刷新率,那结合起来用体验会更好,画面流畅度更高,拖影也更少。对于很多用显示器玩PS5的玩家来说,这绝对是盼了好久的功能,终于不用再折腾各种适配设置了。
除了分辨率支持,这次Beta测试还新增了游戏列表功能。很多PS5玩家都有不少游戏库,不管是数字版买的,还是会员送的,时间久了机子上存几十个上百个游戏很正常。之前想找特定类型的游戏,只能翻来翻去,找半天才能找到,整理起来特别麻烦。
现在的游戏列表功能,就跟你手机上建文件夹整理APP差不多,玩家可以自己按照喜好给游戏分类。比如喜欢玩动作游戏就建一个动作列表,把只狼、战神这些都放进去,喜欢独立游戏就单独建一个独立游戏的列表,找游戏的时候直接点开对应列表就行,不用再全部打乱翻了。而且最多能建多少个列表?官方说每个列表可以放多达100个游戏,整个主机上建十五个以上完全没问题,大部分玩家的游戏库存都够放了。
这次更新其实还有几个小功能改进,估计很多玩家也能用上。比如游戏邀请这块,现在你进派对之后能直接看到好友发来的游戏邀请,不用跳来跳去切界面,直接就能接受加入,组队开黑更方便了。还有底座直立摆放之后的散热,官方这次也优化了系统层面的温控策略,不管你是横放还是竖放,都能更好的控制主机温度,长时间玩大型游戏也不容易因为过热掉帧。
另外,之前PS5的手柄有个问题,就是不同游戏的自适应扳机强度不能单独保存,每次换游戏都得重新调,这次更新之后终于支持每个游戏单独存手柄设置了, adaptive扳机的灵敏度,还有震动强度,都能按自己习惯调好保存,下次进游戏直接用就行,不用再重新设置一遍。
说到Beta测试,不是所有玩家都能直接参与的,这次测试目前只对受邀的用户开放,索尼是在报名参与测试的玩家里抽选的,主要覆盖北美、欧洲还有日本这些地区,国内玩家如果想提前体验,要么找海外账号碰运气,要么就得等正式版推送。
按照索尼之前的更新节奏,Beta测试一般会持续一个月左右,测试阶段主要是收集玩家的反馈,修复一些没发现的bug,等测试稳定之后,大概今年下半年就会推送给所有玩家了,不用等太久。
其实从PS5发布到现在,索尼一直没停过更系统,之前就加了对V RR的支持,还有存储扩展的功能,解决了玩家最头疼的内置存储不够用的问题。这次又补上了2K分辨率和游戏列表这两个玩家呼声最高的功能,看得出来索尼还是在认真听玩家意见的。
对于玩家来说,这两个功能都是实打实提升日常使用体验的,不是那种花里胡哨没用的功能。像我自己就是用2K显示器玩PS5,之前一直凑活用,现在原生2K出来之后,画面清晰度明显会好不少,不用再忍受拉伸或者压缩的模糊感了。
还有游戏列表这个功能,我现在PS5里装了四十多个游戏,每次想找个想玩的都得翻半天,分类之后直接找真的方便太多。尤其是PS+会员每个月都送游戏,越积越多,分类整理真的是刚需。
当然也有玩家说,希望索尼能早点加上支持主题自定义的功能,现在PS5还是不能换主题,界面一直都是那个默认的蓝色,看久了有点腻。还有人希望能改进一下商城的搜索逻辑,现在找旧游戏有时候搜半天搜不到。不过这次更新已经解决了两个最核心的痛点,剩下的功能估计后续更新也会慢慢加上。
总的来说,这次PS5新系统Beta测试更新,还是很值得期待的,都是玩家喊了好久的实用功能,正式推送之后,不管是新老玩家,日常使用的体验都会好很多。如果你还没报名测试,可以多关注索尼官方的信息,就算没抽中也没关系,再等几个月就能用上正式版了。
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[Q]:索尼这次推出的PS5新系统Beta测试都更新了哪些核心功能?
[A]:本次Beta测试最核心的更新是新增了原生2K分辨率输出支持,以及自定义游戏列表功能,另外还优化了游戏邀请体验、手柄设置保存和散热策略。
[Q]:为什么PS5玩家这么期待2K分辨率支持?
[A]:现在很多玩家都在用性价比更高的2K高刷游戏显示器玩PS5,之前PS5不支持原生输出2K,玩家只能用拉伸或者压缩显示,画质效果打折扣,这个功能解决了很多显示器玩家的痛点。
[Q]:新增的PS5游戏列表功能有什么用?
[A]:这个功能可以让玩家按自己的喜好给游戏分类整理,比如单独建立动作游戏、独立游戏的列表,找游戏的时候不用在全部游戏里翻找,整理库存更方便。
[Q]:所有PS5玩家都能参与这次Beta测试吗?
[A]:不是,目前这次Beta测试只对索尼抽选的受邀用户开放,主要覆盖欧美、日本等地区,普通玩家需要等待正式版推送。
[Q]:这次Beta测试之后,正式版更新什么时候能上线?
[A]:按照索尼以往的更新节奏,Beta测试一般持续1个月左右,收集反馈修复bug后,正式版大概率会在今年下半年推送给所有PS5玩家。
[Q]:PS5的游戏列表最多能放多少游戏?
[A]:单个游戏列表最多可以存放100个游戏,支持玩家创建多个列表,大部分普通玩家的游戏库存都足够使用。
[Q]:这次更新对手柄功能有优化吗?
[A]:有的,本次更新后支持为每个游戏单独保存手柄设置,自适应扳机强度、震动强度都可以单独设置保存,换游戏不用重新调整参数。
[Q]:用支持VRR的2K显示器,这次更新后体验会更好吗?
[A]:是的,本次更新支持2K分辨率和VRR可变刷新率同时开启,能同时获得更清晰的画面和更流畅的显示效果,体验提升很明显。
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