《魔兽争霸3》魔兽攻防算法
攻击/防御类型
魔兽三类似于星际,每个兵种都有特定的攻击/防御类型,种类更多。
攻击类型一共有5种:
普通/穿刺/攻城/魔法/chaos
防御类型也有5种:
轻型/中形/重形/英雄/建筑
#普通伤害(normal) :
普通伤害对轻型盔甲造成150%的伤害,对中形/重形/英雄3种类型造成100%伤害,对建筑造成50%的伤害。
大多数的肉搏单位(特殊的后面介绍)和全部的hero都是普通伤害,精灵族的女猎手(hunteress)也是普通伤害。
举例: huntress对footman有一定优势。
#穿刺伤害(Pierce) :
穿刺伤害对重型盔甲造成150%的伤害,对中型盔甲造成100的伤害,对轻型盔甲造成75%的伤害,对英雄造成50%的伤害对建筑造成35%的伤害。
大部分的远程单位(非攻城器/英雄)都是穿刺伤害,也包括所有的魔法师和防御塔(除了人类的炮塔)还有空军。
举例: 魔法师打防御塔很吃亏, 防御塔对坦克造成的伤害极小。
另外, footman的防御模式降低穿刺伤害75%,所以带防御魔兽的footman是野外远程部队的客星。
#攻城武器(Siege) :
攻城武器对盔甲类型为建筑的单位/建筑造成150%的伤害,对中型/重型盔甲造成100%的伤害,对轻型/英雄造成50%的伤害。
每个种族的攻城器外加人类的坦克,兽族的狼骑兵,人类的炮塔是攻城类型。空军中冰龙和精灵族的龙在技能升级之后也是攻城类型。
举例: 兽族使用狼骑兵偷袭敌人分矿效果非常明显。 对付使用攻城器海的对手可以用买了许多血瓶的英雄来吸引活力(当然也需要不停的移动)。
#魔法伤害(spell) :
魔法对英雄和建筑(如果该魔法能攻击建筑的话)造成75%的伤害(正式版对建筑是50%),对其他类型都是100%的伤害 ,顾名思义,blizzard/starfall/chain lighting......是魔法伤害。另外Orb所造成的伤害也是魔法伤害。
举例 blizzard打建筑速度慢。
#chaos.
恶魔的攻击方式, 对所有盔甲类型都可造成完全伤害。(一说无视防御级别---求证中)
属于chaos伤害的有:
精灵族的恶魔猎人变身之后,亡灵族死亡领主终极魔法召唤的岩魔巨兽及单人任务中出现的燃烧军团。
#轻型盔甲
轻型盔甲被普通伤害攻击是150%.,被穿刺类攻击是75%,被攻城类攻击是50%
大部分的远程单位(非攻城器/非hunteress)和全部的魔法单位是轻型盔甲。
举例:恶魔猎人可以连续杀死大量的弓箭手。
#中型盔甲
所有的攻击类型对中型盔甲都是100%的伤害。
《魔兽三兵种攻击与防御类型深度解析攻略》
在魔兽三的世界里,兵种的攻击与防御类型至关重要。首先说说攻击类型,普通伤害较为常见,很多肉搏单位和英雄都具备。穿刺伤害针对重型盔甲有优势,远程单位大多是这种类型。攻城武器对建筑伤害可观,特定种族单位属于此类型。魔法伤害有其独特之处,对英雄和建筑有不同伤害比例。还有chaos伤害,能对所有盔甲类型造成完全伤害。
防御类型方面,轻型盔甲怕普通伤害,但对穿刺类有一定抗性。中型盔甲则相对均衡,各种攻击类型对其伤害相同。了解这些攻击与防御类型,能让你在游戏中更好地排兵布阵。比如面对不同敌人,合理选择兵种,发挥其攻击优势,规避防御劣势。像用穿刺伤害的远程部队克制重型盔甲敌人,用攻城武器攻打建筑等。掌握好这些知识,能大大提升你在魔兽三战场上的胜率,让游戏体验更加精彩。
魔兽三,攻击类型,防御类型,普通伤害,穿刺伤害,攻城武器,魔法伤害,chaos伤害,轻型盔甲,中型盔甲
[Q]:魔兽三中普通伤害针对哪些防御类型有加成?
[A]:普通伤害对轻型盔甲造成150%的伤害,对中形/重形/英雄3种类型造成100%伤害,对建筑造成50%的伤害。
[Q]:穿刺伤害对哪种防御类型伤害最高?
[A]:穿刺伤害对重型盔甲造成150%的伤害,是伤害最高的防御类型。
[Q]:攻城武器伤害针对哪些目标有特点?
[A]:攻城武器对盔甲类型为建筑的单位/建筑造成150%的伤害,对中型/重型盔甲造成100%的伤害,对轻型/英雄造成50%的伤害。
[Q]:魔法伤害对英雄和建筑伤害比例是多少?
[A]:魔法对英雄和建筑(如果该魔法能攻击建筑的话)造成75%的伤害(正式版对建筑是50%),对其他类型都是100%的伤害。
[Q]:哪些单位属于chaos伤害类型?
[A]:精灵族的恶魔猎人变身之后,亡灵族死亡领主终极魔法召唤的岩魔巨兽及单人任务中出现的燃烧军团。
[Q]:轻型盔甲对哪种攻击类型防御最差?
[A]:轻型盔甲被普通伤害攻击时受到的伤害最高,是150%。
[Q]:footman的防御模式对穿刺伤害有何影响?
[A]:footman的防御模式降低穿刺伤害75%。
[Q]:所有攻击类型对中型盔甲伤害如何?
[A]:所有的攻击类型对中型盔甲都是100%的伤害。
魔兽三类似于星际,每个兵种都有特定的攻击/防御类型,种类更多。
攻击类型一共有5种:
普通/穿刺/攻城/魔法/chaos
防御类型也有5种:
轻型/中形/重形/英雄/建筑
#普通伤害(normal) :
普通伤害对轻型盔甲造成150%的伤害,对中形/重形/英雄3种类型造成100%伤害,对建筑造成50%的伤害。
大多数的肉搏单位(特殊的后面介绍)和全部的hero都是普通伤害,精灵族的女猎手(hunteress)也是普通伤害。
举例: huntress对footman有一定优势。
#穿刺伤害(Pierce) :
穿刺伤害对重型盔甲造成150%的伤害,对中型盔甲造成100的伤害,对轻型盔甲造成75%的伤害,对英雄造成50%的伤害对建筑造成35%的伤害。
大部分的远程单位(非攻城器/英雄)都是穿刺伤害,也包括所有的魔法师和防御塔(除了人类的炮塔)还有空军。
举例: 魔法师打防御塔很吃亏, 防御塔对坦克造成的伤害极小。
另外, footman的防御模式降低穿刺伤害75%,所以带防御魔兽的footman是野外远程部队的客星。
#攻城武器(Siege) :
攻城武器对盔甲类型为建筑的单位/建筑造成150%的伤害,对中型/重型盔甲造成100%的伤害,对轻型/英雄造成50%的伤害。
每个种族的攻城器外加人类的坦克,兽族的狼骑兵,人类的炮塔是攻城类型。空军中冰龙和精灵族的龙在技能升级之后也是攻城类型。
举例: 兽族使用狼骑兵偷袭敌人分矿效果非常明显。 对付使用攻城器海的对手可以用买了许多血瓶的英雄来吸引活力(当然也需要不停的移动)。
#魔法伤害(spell) :
魔法对英雄和建筑(如果该魔法能攻击建筑的话)造成75%的伤害(正式版对建筑是50%),对其他类型都是100%的伤害 ,顾名思义,blizzard/starfall/chain lighting......是魔法伤害。另外Orb所造成的伤害也是魔法伤害。
举例 blizzard打建筑速度慢。
#chaos.
恶魔的攻击方式, 对所有盔甲类型都可造成完全伤害。(一说无视防御级别---求证中)
属于chaos伤害的有:
精灵族的恶魔猎人变身之后,亡灵族死亡领主终极魔法召唤的岩魔巨兽及单人任务中出现的燃烧军团。
#轻型盔甲
轻型盔甲被普通伤害攻击是150%.,被穿刺类攻击是75%,被攻城类攻击是50%
大部分的远程单位(非攻城器/非hunteress)和全部的魔法单位是轻型盔甲。
举例:恶魔猎人可以连续杀死大量的弓箭手。
#中型盔甲
所有的攻击类型对中型盔甲都是100%的伤害。
《魔兽三兵种攻击与防御类型深度解析攻略》
在魔兽三的世界里,兵种的攻击与防御类型至关重要。首先说说攻击类型,普通伤害较为常见,很多肉搏单位和英雄都具备。穿刺伤害针对重型盔甲有优势,远程单位大多是这种类型。攻城武器对建筑伤害可观,特定种族单位属于此类型。魔法伤害有其独特之处,对英雄和建筑有不同伤害比例。还有chaos伤害,能对所有盔甲类型造成完全伤害。
防御类型方面,轻型盔甲怕普通伤害,但对穿刺类有一定抗性。中型盔甲则相对均衡,各种攻击类型对其伤害相同。了解这些攻击与防御类型,能让你在游戏中更好地排兵布阵。比如面对不同敌人,合理选择兵种,发挥其攻击优势,规避防御劣势。像用穿刺伤害的远程部队克制重型盔甲敌人,用攻城武器攻打建筑等。掌握好这些知识,能大大提升你在魔兽三战场上的胜率,让游戏体验更加精彩。
魔兽三,攻击类型,防御类型,普通伤害,穿刺伤害,攻城武器,魔法伤害,chaos伤害,轻型盔甲,中型盔甲
[Q]:魔兽三中普通伤害针对哪些防御类型有加成?
[A]:普通伤害对轻型盔甲造成150%的伤害,对中形/重形/英雄3种类型造成100%伤害,对建筑造成50%的伤害。
[Q]:穿刺伤害对哪种防御类型伤害最高?
[A]:穿刺伤害对重型盔甲造成150%的伤害,是伤害最高的防御类型。
[Q]:攻城武器伤害针对哪些目标有特点?
[A]:攻城武器对盔甲类型为建筑的单位/建筑造成150%的伤害,对中型/重型盔甲造成100%的伤害,对轻型/英雄造成50%的伤害。
[Q]:魔法伤害对英雄和建筑伤害比例是多少?
[A]:魔法对英雄和建筑(如果该魔法能攻击建筑的话)造成75%的伤害(正式版对建筑是50%),对其他类型都是100%的伤害。
[Q]:哪些单位属于chaos伤害类型?
[A]:精灵族的恶魔猎人变身之后,亡灵族死亡领主终极魔法召唤的岩魔巨兽及单人任务中出现的燃烧军团。
[Q]:轻型盔甲对哪种攻击类型防御最差?
[A]:轻型盔甲被普通伤害攻击时受到的伤害最高,是150%。
[Q]:footman的防御模式对穿刺伤害有何影响?
[A]:footman的防御模式降低穿刺伤害75%。
[Q]:所有攻击类型对中型盔甲伤害如何?
[A]:所有的攻击类型对中型盔甲都是100%的伤害。
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