魔兽争霸3背景故事介绍 兽人种族特性与设定解析
很多玩过《魔兽争霸3》的朋友,哪怕只打过几局人机,都会对兽人这个种族印象深刻。要么是砍翻步兵的剑圣,要么是顶着光环扔猎头的牛头人,皮糙肉厚冲脸的时候特别有冲击力。其实不光对战玩法有意思,兽人本身的背景故事,在整个魔兽IP里都占了很重的位置,今天就好好聊聊兽人的起源、种族特性还有官方设定里那些容易被忽略的细节。
最早的兽人根本不是住在艾泽拉斯的,他们原本生活在一个叫德拉诺的世界,那时候兽人还不是我们现在看到的嗜杀狂暴模样。那时候的兽人分成多个氏族,每个氏族有自己的酋长,大家靠打猎、游牧过日子,和德拉诺本土的德莱尼人原本也算和平相处,顶多就是领地纠纷,没有什么灭族的仇恨。
那个时候的兽人就已经有自己的传统了,他们信萨满教义,相信元素之灵,每个氏族里都有萨满祭司沟通元素,给族人指引方向。兽人崇尚力量,但不是不讲道理的蛮力,他们看重荣誉,把氏族的利益放在个人前面,战士战死在沙场是最高的荣耀,弱肉强食是他们的生存法则,但也讲知恩图报,不会随便背叛同伴。
后来燃烧军团盯上了德拉诺,他们派欺诈者基尔加丹去策动兽人。基尔加丹先找到当时兽人里最有野心的影子议会首领古尔丹,给了他邪能,然后一点点扭曲兽人的信仰。原来的萨满教义被废掉,很多兽人开始接触邪能魔法,原本棕绿色的皮肤慢慢变成了深绿色,性格也越来越暴躁,原本和平的兽人,被煽动成了充满仇恨的战争机器。
基尔加丹还骗兽人,说德莱尼人是他们的仇人,要抢兽人赖以生存的领地。原本分散的各个氏族,被捏合成了部落,在黑手的带领下对德莱尼人发起了突袭,几乎把整个德莱尼文明灭了。到这里,原本崇尚荣誉的兽人,已经彻底变成了燃烧军团手里的刀,就等着被推去艾泽拉斯打开传送门了。
第一次兽人战争,就是古尔丹带着部落穿过黑暗之门打进艾泽拉斯引发的。那时候人类的暴风王国根本没防备,被打了个措手不及,最后王城陷落,国王莱恩被刺杀,残部只能向北撤退。不过这个时候兽人内部已经出问题了,古尔丹一心只想找萨格拉斯之墓的力量,根本不管部落的胜负,还带着自己的人叛变抽走了主力,加上人类后来联合了其他种族组成联盟,第一次兽人战争最后以部落失败告终。
战败之后,一部分兽人被俘虏关进了集中营,剩下的残部在奥格瑞姆·毁灭之锤的带领下逃了出来,后来萨尔也就是古伊尔接手了部落。你没看错,萨尔其实就是霜狼氏族的继承人,父亲杜隆坦被古尔丹派人暗杀,他自己从小被人类俘虏当奴隶养,长大之后才逃出来,找回了自己的族人,还把那些被关在集中营的兽人都救了出来。
萨尔那时候做了一件改变整个兽人命运的事,他重新恢复了旧的萨满教义,把那些被邪能腐蚀的兽人慢慢拉了回来,还带着部落去了卡利姆多,在那里建立了属于自己的家园杜隆塔尔,兽人也终于摆脱了燃烧军团的控制,重新拿回了属于自己的荣誉。
聊完背景,再说说兽人种本身的特性,这些特性不光体现在游戏对战里,其实也和设定完全对得上。第一个就是天生的身体素质,兽人普遍比人类高大壮硕,成年兽人普遍都有两米以上,肌肉发达,力气很大,普通人族战士正面根本拼不过,哪怕是法师也要怕三分。而且兽人对魔法有天生的抗性,毕竟被邪能腐蚀过这么多年,早就能适应各种异常能量了,设定里兽人受到法术攻击的时候,伤害会比其他种族低,这点在《魔兽争霸3》的对战里也有体现,兽人的单位普遍魔抗不低。
第二个就是对荣誉的执着,这点可以说是兽人刻在骨子里的东西,哪怕被邪能控制过,这个传统也没丢。你看霜狼氏族的杜隆坦,哪怕知道反对古尔丹会死,也不愿意跟着大家一起投靠邪能,就是觉得那不符合兽人的荣誉。后来萨尔建立新部落,一直把荣誉作为部落的核心准则,就算和联盟打仗,也不会做那些背后下毒、偷袭平民的事,光明正大正面打才是兽人的风格。
当然,兽人也不是完美的,他们的性格里本来就有粗狂好斗的一面,很多兽人直来直去,不喜欢玩阴的,但也容易被人利用,就像当初基尔加丹骗他们打德莱尼,就是抓住了不少兽人好战又直肠子的特点。而且兽人不太擅长搞精细的东西,比如建筑学、炼金术这些细腻的学问,兽人玩得都不如人类和精灵好,他们更擅长锻造武器、驯养野兽这些直接的手艺。
还有很多人不知道,兽人其实很看重家庭和氏族的羁绊,他们从小就是在氏族里长大,一个氏族就像一个大家庭,酋长就是大家长,族人会心甘情愿为氏族牺牲。比如剑圣格鲁姆·地狱咆哮,一开始他被玛诺洛斯的血诅咒,变成了狂暴的杀人机器,后来萨尔帮他解除了诅咒,他最后拼了命杀死玛诺洛斯,洗刷了兽人的耻辱,用自己的死换来了整个种族的自由,这就是兽人愿意为族人付出的最好例子。
在《魔兽争霸3》里,兽人的四个英雄其实也完美对应了兽人种族的不同特性。剑圣代表了兽人潜行突袭的战士文化,个人战力拉满,崇尚个人武力;牛头人酋长代表了兽人的传统信仰和力量,大地之力就是萨满教义的体现,光环给全队加攻击力,就是兽人团结的象征;先知就是传统的萨满,靠元素之力作战,能预知危险,带领族人前进;暗影猎手则对应了兽人原始的巫毒文化,是另外一种原始信仰的代表,能加血能控场,很符合部落里原始祭祀的定位。
很多人一开始对兽人的印象就是邪恶的侵略者,其实从头到尾,兽人都是受害者。从德拉诺被燃烧军团渗透,到被当成枪打艾泽拉斯,再到被囚禁被歧视,兽人其实一直都在找回家的路,找回到自己原本的荣耀。从杜隆坦反对古尔丹,到奥格瑞姆战败,再到萨尔重整部落,最后格鲁姆杀死玛诺洛斯解除诅咒,兽人的整个历史,其实就是一部追求自由和荣誉的抗争史。
放到现在看,为什么这么多玩家喜欢玩兽人,不光是因为对战里兽人冲脸爽,更是因为兽人这种直来直去,为了荣誉拼到底的性格,确实很吸引人。没有那么多弯弯绕,力量就是力量,荣誉就是荣誉,赢就赢在正面,输也输得轰轰烈烈,这就是魔兽里兽人最吸引人的地方。
哪怕到现在,很多老玩家再打开《魔兽争霸3》,还是会选兽人出山,对着电脑杀一局,说不定心里想的还是当年第一次看到萨尔站在杜隆塔尔的海岸上,那种为种族打拼的热血劲儿,从来都没凉过。
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[Q]:兽人原来就生活在艾泽拉斯吗?
[A]:不是,兽人原本生活在德拉诺世界,是后来被燃烧军团煽动,通过黑暗之门才进入艾泽拉斯的。
[Q]:兽人原本的信仰是什么?
[A]:兽人原本信仰萨满教义,信奉元素之灵,由萨满祭司沟通元素给族人指引方向,后来被古尔丹扭曲才接触邪能。
[Q]:为什么兽人会变成燃烧军团的战争工具?
[A]:燃烧军团的欺诈者基尔加丹找到野心勃勃的古尔丹,用邪能诱惑他,反过来煽动兽人仇恨德莱尼人,把原本分散的兽人整合成了部落,变成了燃烧军团的棋子。
[Q]:第一次兽人战争部落为什么会失败?
[A]:核心原因是古尔丹为了找萨格拉斯之墓的力量,带着自己的主力叛变脱离部落,兽人内部实力分裂,最终被集结起来的联盟击败。
[Q]:萨尔对兽人种族做出了什么贡献?
[A]:萨尔救出了被人类关押在集中营的兽人,重新恢复了兽人传统的萨满教义,帮助兽人摆脱了邪能的控制,还带着兽人前往卡利姆多建立了属于自己的家园杜隆塔尔,建立了新部落。
[Q]:兽人有什么天生的种族特性?
[A]:兽人天生身材高大强壮,力气远大于普通人类,同时对魔法拥有天生的抗性,另外兽人刻在骨子里看重荣誉,重视氏族和同伴的羁绊,性格直来直去崇尚正面作战。
[Q]:格鲁姆·地狱咆哮为什么要杀死玛诺洛斯?
[A]:玛诺洛斯的恶魔血诅咒了兽人,让兽人变得狂暴嗜杀,格鲁姆自己也被诅咒控制,解除诅咒后他为了洗刷兽人的耻辱,换整个种族的自由,拼死杀死了玛诺洛斯。
[Q]:《魔兽争霸3》里兽人的四个英雄对应了兽人的哪些文化?
[A]:剑圣对应兽人崇尚个人武力的战士文化,牛头人酋长对应兽人的传统萨满信仰与团结精神,先知对应传统萨满的身份,暗影猎手对应兽人原始的巫毒信仰文化。
最早的兽人根本不是住在艾泽拉斯的,他们原本生活在一个叫德拉诺的世界,那时候兽人还不是我们现在看到的嗜杀狂暴模样。那时候的兽人分成多个氏族,每个氏族有自己的酋长,大家靠打猎、游牧过日子,和德拉诺本土的德莱尼人原本也算和平相处,顶多就是领地纠纷,没有什么灭族的仇恨。
那个时候的兽人就已经有自己的传统了,他们信萨满教义,相信元素之灵,每个氏族里都有萨满祭司沟通元素,给族人指引方向。兽人崇尚力量,但不是不讲道理的蛮力,他们看重荣誉,把氏族的利益放在个人前面,战士战死在沙场是最高的荣耀,弱肉强食是他们的生存法则,但也讲知恩图报,不会随便背叛同伴。
后来燃烧军团盯上了德拉诺,他们派欺诈者基尔加丹去策动兽人。基尔加丹先找到当时兽人里最有野心的影子议会首领古尔丹,给了他邪能,然后一点点扭曲兽人的信仰。原来的萨满教义被废掉,很多兽人开始接触邪能魔法,原本棕绿色的皮肤慢慢变成了深绿色,性格也越来越暴躁,原本和平的兽人,被煽动成了充满仇恨的战争机器。
基尔加丹还骗兽人,说德莱尼人是他们的仇人,要抢兽人赖以生存的领地。原本分散的各个氏族,被捏合成了部落,在黑手的带领下对德莱尼人发起了突袭,几乎把整个德莱尼文明灭了。到这里,原本崇尚荣誉的兽人,已经彻底变成了燃烧军团手里的刀,就等着被推去艾泽拉斯打开传送门了。
第一次兽人战争,就是古尔丹带着部落穿过黑暗之门打进艾泽拉斯引发的。那时候人类的暴风王国根本没防备,被打了个措手不及,最后王城陷落,国王莱恩被刺杀,残部只能向北撤退。不过这个时候兽人内部已经出问题了,古尔丹一心只想找萨格拉斯之墓的力量,根本不管部落的胜负,还带着自己的人叛变抽走了主力,加上人类后来联合了其他种族组成联盟,第一次兽人战争最后以部落失败告终。
战败之后,一部分兽人被俘虏关进了集中营,剩下的残部在奥格瑞姆·毁灭之锤的带领下逃了出来,后来萨尔也就是古伊尔接手了部落。你没看错,萨尔其实就是霜狼氏族的继承人,父亲杜隆坦被古尔丹派人暗杀,他自己从小被人类俘虏当奴隶养,长大之后才逃出来,找回了自己的族人,还把那些被关在集中营的兽人都救了出来。
萨尔那时候做了一件改变整个兽人命运的事,他重新恢复了旧的萨满教义,把那些被邪能腐蚀的兽人慢慢拉了回来,还带着部落去了卡利姆多,在那里建立了属于自己的家园杜隆塔尔,兽人也终于摆脱了燃烧军团的控制,重新拿回了属于自己的荣誉。
聊完背景,再说说兽人种本身的特性,这些特性不光体现在游戏对战里,其实也和设定完全对得上。第一个就是天生的身体素质,兽人普遍比人类高大壮硕,成年兽人普遍都有两米以上,肌肉发达,力气很大,普通人族战士正面根本拼不过,哪怕是法师也要怕三分。而且兽人对魔法有天生的抗性,毕竟被邪能腐蚀过这么多年,早就能适应各种异常能量了,设定里兽人受到法术攻击的时候,伤害会比其他种族低,这点在《魔兽争霸3》的对战里也有体现,兽人的单位普遍魔抗不低。
第二个就是对荣誉的执着,这点可以说是兽人刻在骨子里的东西,哪怕被邪能控制过,这个传统也没丢。你看霜狼氏族的杜隆坦,哪怕知道反对古尔丹会死,也不愿意跟着大家一起投靠邪能,就是觉得那不符合兽人的荣誉。后来萨尔建立新部落,一直把荣誉作为部落的核心准则,就算和联盟打仗,也不会做那些背后下毒、偷袭平民的事,光明正大正面打才是兽人的风格。
当然,兽人也不是完美的,他们的性格里本来就有粗狂好斗的一面,很多兽人直来直去,不喜欢玩阴的,但也容易被人利用,就像当初基尔加丹骗他们打德莱尼,就是抓住了不少兽人好战又直肠子的特点。而且兽人不太擅长搞精细的东西,比如建筑学、炼金术这些细腻的学问,兽人玩得都不如人类和精灵好,他们更擅长锻造武器、驯养野兽这些直接的手艺。
还有很多人不知道,兽人其实很看重家庭和氏族的羁绊,他们从小就是在氏族里长大,一个氏族就像一个大家庭,酋长就是大家长,族人会心甘情愿为氏族牺牲。比如剑圣格鲁姆·地狱咆哮,一开始他被玛诺洛斯的血诅咒,变成了狂暴的杀人机器,后来萨尔帮他解除了诅咒,他最后拼了命杀死玛诺洛斯,洗刷了兽人的耻辱,用自己的死换来了整个种族的自由,这就是兽人愿意为族人付出的最好例子。
在《魔兽争霸3》里,兽人的四个英雄其实也完美对应了兽人种族的不同特性。剑圣代表了兽人潜行突袭的战士文化,个人战力拉满,崇尚个人武力;牛头人酋长代表了兽人的传统信仰和力量,大地之力就是萨满教义的体现,光环给全队加攻击力,就是兽人团结的象征;先知就是传统的萨满,靠元素之力作战,能预知危险,带领族人前进;暗影猎手则对应了兽人原始的巫毒文化,是另外一种原始信仰的代表,能加血能控场,很符合部落里原始祭祀的定位。
很多人一开始对兽人的印象就是邪恶的侵略者,其实从头到尾,兽人都是受害者。从德拉诺被燃烧军团渗透,到被当成枪打艾泽拉斯,再到被囚禁被歧视,兽人其实一直都在找回家的路,找回到自己原本的荣耀。从杜隆坦反对古尔丹,到奥格瑞姆战败,再到萨尔重整部落,最后格鲁姆杀死玛诺洛斯解除诅咒,兽人的整个历史,其实就是一部追求自由和荣誉的抗争史。
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哪怕到现在,很多老玩家再打开《魔兽争霸3》,还是会选兽人出山,对着电脑杀一局,说不定心里想的还是当年第一次看到萨尔站在杜隆塔尔的海岸上,那种为种族打拼的热血劲儿,从来都没凉过。
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[A]:兽人原本信仰萨满教义,信奉元素之灵,由萨满祭司沟通元素给族人指引方向,后来被古尔丹扭曲才接触邪能。
[Q]:为什么兽人会变成燃烧军团的战争工具?
[A]:燃烧军团的欺诈者基尔加丹找到野心勃勃的古尔丹,用邪能诱惑他,反过来煽动兽人仇恨德莱尼人,把原本分散的兽人整合成了部落,变成了燃烧军团的棋子。
[Q]:第一次兽人战争部落为什么会失败?
[A]:核心原因是古尔丹为了找萨格拉斯之墓的力量,带着自己的主力叛变脱离部落,兽人内部实力分裂,最终被集结起来的联盟击败。
[Q]:萨尔对兽人种族做出了什么贡献?
[A]:萨尔救出了被人类关押在集中营的兽人,重新恢复了兽人传统的萨满教义,帮助兽人摆脱了邪能的控制,还带着兽人前往卡利姆多建立了属于自己的家园杜隆塔尔,建立了新部落。
[Q]:兽人有什么天生的种族特性?
[A]:兽人天生身材高大强壮,力气远大于普通人类,同时对魔法拥有天生的抗性,另外兽人刻在骨子里看重荣誉,重视氏族和同伴的羁绊,性格直来直去崇尚正面作战。
[Q]:格鲁姆·地狱咆哮为什么要杀死玛诺洛斯?
[A]:玛诺洛斯的恶魔血诅咒了兽人,让兽人变得狂暴嗜杀,格鲁姆自己也被诅咒控制,解除诅咒后他为了洗刷兽人的耻辱,换整个种族的自由,拼死杀死了玛诺洛斯。
[Q]:《魔兽争霸3》里兽人的四个英雄对应了兽人的哪些文化?
[A]:剑圣对应兽人崇尚个人武力的战士文化,牛头人酋长对应兽人的传统萨满信仰与团结精神,先知对应传统萨满的身份,暗影猎手对应兽人原始的巫毒信仰文化。
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