经典街机游戏《拳皇》哪一代画风最辣眼 森气楼参与创作却遭争议

说到《拳皇》系列,很多老玩家能闭着眼说出好几代的经典角色和连招,甚至能争论大半天哪一代平衡性最好、哪一代剧情最封神。不过要是聊起哪一代画风最让人接受不了,争议最大的那一款,估计不少老玩家都会把票投给《拳皇94》?不对,也有人说是《拳皇2001》?等等,其实最有争议的,还要数森气楼参与创作的《拳皇96》。

很多新玩家可能不知道森气楼是谁,只要提一句,你看到的大部分《拳皇》早期角色立绘,都是他画的。从《拳皇94》一直到《拳皇98》,森气楼都是SNK这边的主力原画师,他笔下的草薙京棱角分明,八神庵邪气又潇洒,不知火舞的性感也不会让人觉得过度,那种偏写实又带点美漫硬朗感的画风,是很多老玩家的童年回忆。

那为什么他参与创作的《拳皇96》,画风反而成了最辣眼的争议点呢?这事得从SNK当年的硬件换代说起。在《拳皇96》之前,SNK用的还是旧版的MVS基板,到96这一代,SNK升级了基板,分辨率比之前高了不少,官方也想借着这次硬件升级,把整个系列的画风改一改,往更写实、更成熟的方向走。

于是就有了我们现在看到的《拳皇96》立绘。和前两代比,96的角色线条突然变粗了,整体色调偏暗,人物的脸也比之前大了一圈,比例还稍微有点失调。就拿主角草薙京来说,94和95里的草薙京是年轻高中生的清爽感,到96里突然变得一脸凶相,肤色还暗了好几个度,眼睛也画得特别小,乍一看甚至认不出来这是主角。

再说说八神庵,八神第一次出场是95,95里的八神一头红发,嚣张又邪魅,那个立绘圈了多少粉。结果到96里,八神的脸被拉宽了,发色也变得很奇怪,偏棕偏暗,整个人看起来老了至少五岁,那种少年狂气直接没了,变成了一个没精打采的街头混混。

女角色的改动更夸张,不知火舞在95里的造型灵动又好看,到96里,脸突然变成了宽下巴,整个人的比例也很奇怪,原本的灵动劲儿没了,看起来特别笨重。还有神乐千鹤,作为96的新BOSS,本来应该是高冷端庄的御姐,结果立绘里脸肿肿的,线条糊在一起,完全没有高贵的感觉。

那时候玩家进街机厅投币,一进选人界面就懵了,怎么好好的角色全变样了?不少人当时直接就退机了,觉得SNK是不是找了个新人瞎画。

这里要澄清一点,很多人说《拳皇96》的画风翻车是森气楼水平下降了,其实真不是。这次风格改动是SNK官方要求的,森气楼只是按照上层的要求来改画。当年SNK想要摆脱之前《饿狼传说》《龙虎之拳》留下来的旧画风,想要做更偏向成人向的风格,就要求原画师整体往粗线条、暗色调走。

而且那时候刚换基板,画师们也不适应新的分辨率,之前旧分辨率下画出来刚刚好的细节,放到新分辨率上就变成了糊成一团的线条。森气楼自己其实也不太适应这次改动,所以画出来的效果就和玩家预期差了好多。

不过有意思的是,争议归争议,现在回头看,《拳皇96》其实是《拳皇》系列画风转型的关键点。如果没有96这次踩坑,也不会有后面《拳皇97》《98》那个被奉为经典的森式画风。你看97出来之后,森气楼就调整回来了,线条变细腻,比例也改回了玩家习惯的样子,保留了写实感,又去掉了96里那种粗笨的感觉,才有了后来大家记住的那个经典《拳皇》。

现在网上还有不少老玩家会拿96的画风玩梗,说什么“96草薙京晚上出门能把小孩吓哭”“八神在96里是不是熬夜打了三天三夜排位”,玩归玩闹归闹,其实大部分老玩家心里也清楚,这次翻车不能全怪森气楼,更多是官方贸然转型试错的结果。

而且说实话,审美这东西本来就因人而异,有一部分玩家反而觉得96这种粗旷硬朗的画风特别对胃口,说比94、95那种偏卡通的风格更有张力,更有格斗游戏的狠劲儿。我之前在街机厅见过一个老玩家,只玩96,别人问他为什么不玩97,他说96这画风看起来就拳拳到肉,打起来都更带感。

只能说,当年SNK想要升级画风的想法没错,只是步子迈得太大,一下子没接住,加上玩家已经习惯了前两代的样子,突然改风格肯定接受不了。森气楼作为业界知名的原画师,功力肯定是没问题的,只是这次赶鸭子上架,按照官方要求改风格,才出来这么一个争议很大的作品。

现在我们翻出各个版本的拳皇立绘对比,就能明显看出变化,从96的粗犷,到97的调和,再到98的成熟,森气楼的画风其实是一直在进步调整的,96更像是一个中间的过渡产物。

说起来,这也是老游戏有意思的地方,哪怕是一个已经封神的系列,也会有这种争议满满的试错作品,玩家们吵了快三十年,还是能拿出来唠唠。有人觉得96就是画风翻车,妥妥的最辣眼,有人觉得这是被低估的风格,只能说不同人有不同的感受,毕竟一千个玩家心里,就有一千种最喜欢的拳皇画风。

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[Q]:《拳皇》哪一代画风争议最大?
[A]:森气楼参与创作的《拳皇96》是《拳皇》系列里画风争议最大的一代,被很多玩家认为是画风最辣眼的一代。
[Q]:森气楼是谁?
[A]:森气楼是SNK早期的主力原画师,《拳皇》94到98的大部分角色立绘都出自他手,是影响了很多老玩家童年回忆的画师。
[Q]:为什么《拳皇96》画风会翻车?
[A]:主要是因为SNK当时更换了新基板,想要趁着硬件升级转型做更写实粗旷的新画风,要求森气楼按官方要求改画,加上画师刚适应新分辨率,最终出来的效果达不到玩家预期。
[Q]:《拳皇96》画风翻车要怪森气楼吗?
[A]:不需要怪森气楼,这次风格改动是SNK官方的要求,森气楼只是按照要求完成创作,翻车本质是官方贸然转型试错的结果。
[Q]:《拳皇96》的角色改动有多大?
[A]:对比前作,《拳皇96》角色线条变粗、色调偏暗,很多经典角色比例失调相貌改变,比如草薙京变得凶相老气,八神庵看起来萎靡没精神,很多玩家刚进选人界面都认不出角色。
[Q]:所有玩家都讨厌《拳皇96》的画风吗?
[A]:不是,审美因人而异,也有一部分玩家喜欢《拳皇96》这种粗旷硬朗的画风,觉得更有格斗游戏的狠劲儿。
[Q]:《拳皇96》对《拳皇》系列画风有什么影响?
[A]:《拳皇96》是《拳皇》系列画风转型的试水产品,这次试错让后续作品调整了方向,才有了后来《拳皇97》《98》被奉为经典的森式画风。
[Q]:为什么玩家会一直讨论《拳皇96》的画风?
[A]:《拳皇》是经典IP,哪怕是系列的试错作品也充满了老玩家的情怀,加上审美本身没有统一标准,不同玩家有不同看法,所以一直能拿出来讨论。

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