3DS宝可梦X·Y全流程实况P5 第六世代宝可梦少女变大妈看点解析
如果你是玩过3DS平台《宝可梦X·Y》的老玩家,那大概率刷到过不少全流程实况的切片或者合集。最近刷到一个很有意思的实况P5,UP主聊到了第六世代里一个至今都还在被宝可梦迷吐槽的梗——卡洛斯女王卡露妮,当年官方设定是年轻的少女冠军,到了官方建模出来,愣是做成了发福大妈的样子,这个反差直接成了当年宝可梦圈最大的笑点之一。
今天就结合这个实况P5的内容,好好聊聊这段内容的看点,哪怕你没玩过XY,也能get到老粉聊梗的快乐。
先给没接触过的朋友简单铺垫一下背景,宝可梦X和Y是2013年出在3DS上的作品,也是宝可梦系列第一次进入全3D时代,整个系列从这里正式踏入第六世代。当时玩家对这款作品期待拉满,毕竟是第一次全3D建模,好多新设定新宝可梦,大家都等着看全新的宝可梦世界长什么样。
卡露妮这个角色,最早官方放设定的时候,说她是卡洛斯地区的宝可梦联盟冠军,同时还是出道没多久的年轻演员,年纪轻轻就拿到冠军,外形设定是优雅清冷的少女,海报宣传图里也是标准的少女长相,身材纤细气质温柔。好多玩家当时就被这个设定吸引,说终于有年轻的女冠军了,之前的冠军要么是大叔要么是老头,这次终于有年轻美女当冠军,谁能不期待呢?
结果等到玩家打到实况P5这个进度,也就是刚进入卡洛斯中部地区,第一次在剧情里遇见卡露妮的时候,进过战斗场景一看建模,所有人都傻了。
你别说纤细少女了,整个脸圆了一圈,肩膀宽厚,腰腹也显得发福,整个气质从年轻少女直接变成了中年阿姨,甚至被玩家吐槽成“大妈”。这个反差直接把当时打完这段剧情的玩家整笑了,不少人直接截图发论坛,那段时间整个宝可梦社区全是卡露妮的梗图。
这个UP主的实况P5好就好在,他完全把当年我们第一次见到卡露妮的惊讶感演出来了。他本来就是边打边唠嗑的风格,之前还在说终于要见传说中的女冠军了,看看是不是和宣传图一样好看,结果进了对战界面,他盯着屏幕愣了三秒,直接爆粗笑出声,说这不对吧?宣传图里的长腿美女呢?怎么变成隔壁小区跳广场舞的大姐了?
这段反应太真实了,完全就是我们当年第一次玩的时候的样子。好多老玩家发弹幕说,一下子梦回2013年自己买卡带打剧情的时候,当时我也是这个反应,直接退出去重启机器,还以为是卡带建模出错了,结果重新进来还是这样,才接受官方真的做了这么个建模。
除了这个最经典的少女变大妈梗,这个实况P5还有不少老玩家才懂的隐藏看点。
比如这段剧情刚好是拿到飞腿郎和快拳郎那个版本的斗之道馆,XY的斗之道馆设计其实挺有意思的,馆主是个摔跤选手,整个道场都是摔跤场地,战斗的时候还有观众欢呼,这个设计在当时全3D刚出来的时候,新鲜感特别强。UP主在打道馆的时候还聊到,当时为了拿梦特的利欧路,在这附近刷了快一下午,现在重玩还是觉得这里的草丛设计太绕,容易迷路,这点也戳中了好多重玩玩家的共鸣。
还有就是第一次遇到闪焰团的情节,这段剧情里闪焰团第一次暴露了他们的真正目的,不是简单的坏蛋团伙,是真的想搞事情改变世界。UP主在这里还吐槽了,说第六世代的反派其实塑造得还可以,比起之前的反派,闪焰团的团长弗拉达利的动机其实挺有意思的,不是为了征服世界就是单纯觉得世界太挤了,想除掉大部分人只留下自己喜欢的,这种反派现在看都挺有记忆点的。不过这段剧情刚好在P5的后半段,UP主本来沉浸在剧情里,聊着聊着突然又跳回卡露妮的梗,说刚才遇见卡露妮的时候,弗拉达利站在旁边,都比卡露妮瘦,这个对比太伤害人了,直接给弹幕整笑了。
还有玩家在弹幕里科普,说其实后来官方也意识到这个建模问题了,在后续的同人格斗游戏比如《宝可梦铁拳》里,卡露妮的建模就改回了纤细少女的样子,可惜XY原版的建模就这样定下来了,这个梗也就一直留到了现在。甚至还有玩家做了民间的建模修改mod,把XY里的卡露妮改成了宣传图的样子,不少老博主重玩XY都会打这个mod,就是受不了原版这个大妈建模。
为什么这个梗过了快十年还这么有看点?其实不是玩家挑剔,主要是当年落差太大了。全3D时代刚开,大家对建模的期待本来就高,官方先给了你一个完美的少女设定和宣传图,结果游戏里做出来完全不是一回事,这种反差感本身就很有梗。而且宝可梦这么多年,很少有这么出圈的官方建模翻车事件,卡露妮这个“少女变大妈”的梗,哪怕是没玩过XY的新玩家,刷到梗图都能get到笑点。
这个实况P5还有一个很戳人的点,就是UP主没有像别的攻略向实况那样,一直快进剧情只打BOSS,他把沿途遇到的每个训练家都打了,还会聊当年自己玩的时候攒钱买装备,为了抓一只准神兽快龙在森林里蹲一下午的经历,好多老玩家看着看着就共情了。毕竟当年我们玩XY的时候,哪有什么现成的攻略,都是自己一点点摸,有时候为了一个道具绕半小时草丛,那种探索的快乐,现在看实况的时候还能找回来。
说到这里,其实好多老粉刷这个实况,不是为了看攻略,就是为了找当年的感觉。XY是好多95后宝可梦迷的入坑作,第一次在3DS上看到全3D的宝可梦世界,那种震撼感到现在都忘不掉。哪怕现在有了画面更好的朱紫,回头玩XY还是觉得那个卡洛斯大陆做得很惊艳,首次引入的超级进化系统,当年玩的时候真的觉得太酷了,原来宝可梦还能在战斗中临时进化。
回到这个P5的看点,最核心的还是那个卡露妮的梗,UP主把第一次见卡露妮的反应做得太真实了,整个过程没有刻意演,就是自然的惊讶和发笑,哪怕你已经知道这个梗了,看他的反应还是会跟着笑。而且他还聊到了好多当年玩家圈讨论的内容,比如当时有人说,官方是不是把卡露妮的建模和某个NPC弄混了,才做出这个样子,还有人说,是不是3D建模初期技术不行,做不好纤细的少女建模,才做成这样。这些讨论都是当年论坛里真真切切聊过的内容,现在重新翻出来,真的有种和老朋友唠旧嗑的感觉。
哪怕你是没玩过XY的新观众,看这个P5也不会觉得无聊,毕竟这种官方翻车的经典老梗,加上老玩家唠嗑式的实况节奏,看得出来UP主是真的喜欢宝可梦,不是为了流量随便水内容,整个看下来很放松,不用费脑子就能get到快乐,这也是为什么这个实况系列能吸引这么多老粉追更的原因。
说来说去,其实宝可梦这么多年,能一直火,不就是因为这些各种各样的老梗和共同回忆吗?一个建模的小差错,能变成流传十年的经典梗,还能让大家现在聊起来还笑得出来,本身就是一件很有意思的事。如果你也有空,不妨去刷一刷这个实况P5,说不定能找回你当年第一次玩宝可梦XY的那种快乐。
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[Q]:这个实况P5的核心看点是什么?
[A]:最核心的看点是第六世代卡洛斯冠军卡露妮“少女变大妈”的经典梗,UP主还原了老玩家第一次见到卡露妮建模的真实反差反应,同时还包含了老玩家对XY的共同回忆。
[Q]:卡露妮为什么会有“少女变大妈”的说法?
[A]:官方最初设定卡露妮是年轻的少女冠军,宣传图也是纤细少女的形象,但XY实际游戏里的建模脸型偏圆、身材偏富态,和宣传反差极大,因此被玩家玩出了这个梗。
[Q]:宝可梦X·Y是宝可梦系列的第几世代作品?
[A]:《宝可梦X·Y》是宝可梦系列第六世代的开山作品,也是系列第一次进入全3D建模时代。
[Q]:这个实况P5对应的剧情进度是哪里?
[A]:这段实况对应XY剧情进入卡洛斯中部地区,第一次在剧情遇见卡露妮,同时还要挑战斗之道馆的剧情进度。
[Q]:官方后来有没有修改过卡露妮的建模?
[A]:原版XY的卡露妮建模没有修改,不过在后续推出的官方作品比如《宝可梦铁拳》里,卡露妮的建模改回了纤细少女的形象,民间也有修改mod能修正原版XY的建模。
[Q]:为什么这个梗过了十年还这么受欢迎?
[A]:主要是当年官方宣传和实际建模的反差感太强,是宝可梦系列少有的出圈建模翻车事件,不管新老玩家都能轻松get到笑点。
[Q]:这个实况和普通的攻略向实况有什么不同?
[A]:这个实况是唠嗑式的重玩流程,不会快进剧情,还会聊当年玩家玩XY的真实经历和社区讨论,更有回忆感,不是单纯给新玩家做攻略。
[Q]:《宝可梦X·Y》有什么标志性的新系统?
[A]:XY首次引入了超级进化系统,让部分宝可梦可以在战斗中完成临时进化,是第六世代最核心的新玩法。
今天就结合这个实况P5的内容,好好聊聊这段内容的看点,哪怕你没玩过XY,也能get到老粉聊梗的快乐。
先给没接触过的朋友简单铺垫一下背景,宝可梦X和Y是2013年出在3DS上的作品,也是宝可梦系列第一次进入全3D时代,整个系列从这里正式踏入第六世代。当时玩家对这款作品期待拉满,毕竟是第一次全3D建模,好多新设定新宝可梦,大家都等着看全新的宝可梦世界长什么样。
卡露妮这个角色,最早官方放设定的时候,说她是卡洛斯地区的宝可梦联盟冠军,同时还是出道没多久的年轻演员,年纪轻轻就拿到冠军,外形设定是优雅清冷的少女,海报宣传图里也是标准的少女长相,身材纤细气质温柔。好多玩家当时就被这个设定吸引,说终于有年轻的女冠军了,之前的冠军要么是大叔要么是老头,这次终于有年轻美女当冠军,谁能不期待呢?
结果等到玩家打到实况P5这个进度,也就是刚进入卡洛斯中部地区,第一次在剧情里遇见卡露妮的时候,进过战斗场景一看建模,所有人都傻了。
你别说纤细少女了,整个脸圆了一圈,肩膀宽厚,腰腹也显得发福,整个气质从年轻少女直接变成了中年阿姨,甚至被玩家吐槽成“大妈”。这个反差直接把当时打完这段剧情的玩家整笑了,不少人直接截图发论坛,那段时间整个宝可梦社区全是卡露妮的梗图。
这个UP主的实况P5好就好在,他完全把当年我们第一次见到卡露妮的惊讶感演出来了。他本来就是边打边唠嗑的风格,之前还在说终于要见传说中的女冠军了,看看是不是和宣传图一样好看,结果进了对战界面,他盯着屏幕愣了三秒,直接爆粗笑出声,说这不对吧?宣传图里的长腿美女呢?怎么变成隔壁小区跳广场舞的大姐了?
这段反应太真实了,完全就是我们当年第一次玩的时候的样子。好多老玩家发弹幕说,一下子梦回2013年自己买卡带打剧情的时候,当时我也是这个反应,直接退出去重启机器,还以为是卡带建模出错了,结果重新进来还是这样,才接受官方真的做了这么个建模。
除了这个最经典的少女变大妈梗,这个实况P5还有不少老玩家才懂的隐藏看点。
比如这段剧情刚好是拿到飞腿郎和快拳郎那个版本的斗之道馆,XY的斗之道馆设计其实挺有意思的,馆主是个摔跤选手,整个道场都是摔跤场地,战斗的时候还有观众欢呼,这个设计在当时全3D刚出来的时候,新鲜感特别强。UP主在打道馆的时候还聊到,当时为了拿梦特的利欧路,在这附近刷了快一下午,现在重玩还是觉得这里的草丛设计太绕,容易迷路,这点也戳中了好多重玩玩家的共鸣。
还有就是第一次遇到闪焰团的情节,这段剧情里闪焰团第一次暴露了他们的真正目的,不是简单的坏蛋团伙,是真的想搞事情改变世界。UP主在这里还吐槽了,说第六世代的反派其实塑造得还可以,比起之前的反派,闪焰团的团长弗拉达利的动机其实挺有意思的,不是为了征服世界就是单纯觉得世界太挤了,想除掉大部分人只留下自己喜欢的,这种反派现在看都挺有记忆点的。不过这段剧情刚好在P5的后半段,UP主本来沉浸在剧情里,聊着聊着突然又跳回卡露妮的梗,说刚才遇见卡露妮的时候,弗拉达利站在旁边,都比卡露妮瘦,这个对比太伤害人了,直接给弹幕整笑了。
还有玩家在弹幕里科普,说其实后来官方也意识到这个建模问题了,在后续的同人格斗游戏比如《宝可梦铁拳》里,卡露妮的建模就改回了纤细少女的样子,可惜XY原版的建模就这样定下来了,这个梗也就一直留到了现在。甚至还有玩家做了民间的建模修改mod,把XY里的卡露妮改成了宣传图的样子,不少老博主重玩XY都会打这个mod,就是受不了原版这个大妈建模。
为什么这个梗过了快十年还这么有看点?其实不是玩家挑剔,主要是当年落差太大了。全3D时代刚开,大家对建模的期待本来就高,官方先给了你一个完美的少女设定和宣传图,结果游戏里做出来完全不是一回事,这种反差感本身就很有梗。而且宝可梦这么多年,很少有这么出圈的官方建模翻车事件,卡露妮这个“少女变大妈”的梗,哪怕是没玩过XY的新玩家,刷到梗图都能get到笑点。
这个实况P5还有一个很戳人的点,就是UP主没有像别的攻略向实况那样,一直快进剧情只打BOSS,他把沿途遇到的每个训练家都打了,还会聊当年自己玩的时候攒钱买装备,为了抓一只准神兽快龙在森林里蹲一下午的经历,好多老玩家看着看着就共情了。毕竟当年我们玩XY的时候,哪有什么现成的攻略,都是自己一点点摸,有时候为了一个道具绕半小时草丛,那种探索的快乐,现在看实况的时候还能找回来。
说到这里,其实好多老粉刷这个实况,不是为了看攻略,就是为了找当年的感觉。XY是好多95后宝可梦迷的入坑作,第一次在3DS上看到全3D的宝可梦世界,那种震撼感到现在都忘不掉。哪怕现在有了画面更好的朱紫,回头玩XY还是觉得那个卡洛斯大陆做得很惊艳,首次引入的超级进化系统,当年玩的时候真的觉得太酷了,原来宝可梦还能在战斗中临时进化。
回到这个P5的看点,最核心的还是那个卡露妮的梗,UP主把第一次见卡露妮的反应做得太真实了,整个过程没有刻意演,就是自然的惊讶和发笑,哪怕你已经知道这个梗了,看他的反应还是会跟着笑。而且他还聊到了好多当年玩家圈讨论的内容,比如当时有人说,官方是不是把卡露妮的建模和某个NPC弄混了,才做出这个样子,还有人说,是不是3D建模初期技术不行,做不好纤细的少女建模,才做成这样。这些讨论都是当年论坛里真真切切聊过的内容,现在重新翻出来,真的有种和老朋友唠旧嗑的感觉。
哪怕你是没玩过XY的新观众,看这个P5也不会觉得无聊,毕竟这种官方翻车的经典老梗,加上老玩家唠嗑式的实况节奏,看得出来UP主是真的喜欢宝可梦,不是为了流量随便水内容,整个看下来很放松,不用费脑子就能get到快乐,这也是为什么这个实况系列能吸引这么多老粉追更的原因。
说来说去,其实宝可梦这么多年,能一直火,不就是因为这些各种各样的老梗和共同回忆吗?一个建模的小差错,能变成流传十年的经典梗,还能让大家现在聊起来还笑得出来,本身就是一件很有意思的事。如果你也有空,不妨去刷一刷这个实况P5,说不定能找回你当年第一次玩宝可梦XY的那种快乐。
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[Q]:这个实况P5的核心看点是什么?
[A]:最核心的看点是第六世代卡洛斯冠军卡露妮“少女变大妈”的经典梗,UP主还原了老玩家第一次见到卡露妮建模的真实反差反应,同时还包含了老玩家对XY的共同回忆。
[Q]:卡露妮为什么会有“少女变大妈”的说法?
[A]:官方最初设定卡露妮是年轻的少女冠军,宣传图也是纤细少女的形象,但XY实际游戏里的建模脸型偏圆、身材偏富态,和宣传反差极大,因此被玩家玩出了这个梗。
[Q]:宝可梦X·Y是宝可梦系列的第几世代作品?
[A]:《宝可梦X·Y》是宝可梦系列第六世代的开山作品,也是系列第一次进入全3D建模时代。
[Q]:这个实况P5对应的剧情进度是哪里?
[A]:这段实况对应XY剧情进入卡洛斯中部地区,第一次在剧情遇见卡露妮,同时还要挑战斗之道馆的剧情进度。
[Q]:官方后来有没有修改过卡露妮的建模?
[A]:原版XY的卡露妮建模没有修改,不过在后续推出的官方作品比如《宝可梦铁拳》里,卡露妮的建模改回了纤细少女的形象,民间也有修改mod能修正原版XY的建模。
[Q]:为什么这个梗过了十年还这么受欢迎?
[A]:主要是当年官方宣传和实际建模的反差感太强,是宝可梦系列少有的出圈建模翻车事件,不管新老玩家都能轻松get到笑点。
[Q]:这个实况和普通的攻略向实况有什么不同?
[A]:这个实况是唠嗑式的重玩流程,不会快进剧情,还会聊当年玩家玩XY的真实经历和社区讨论,更有回忆感,不是单纯给新玩家做攻略。
[Q]:《宝可梦X·Y》有什么标志性的新系统?
[A]:XY首次引入了超级进化系统,让部分宝可梦可以在战斗中完成临时进化,是第六世代最核心的新玩法。
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