# 荒野大镖客2全营地地点介绍 6个营地位置细节分享

玩过《荒野大镖客2》的朋友都知道,范帮德林帮派的营地,是整个故事里最有温度的地方。从一开始的立足,到最后分崩离析,帮派的每一次迁移,都藏着剧情的推进,也藏着很多玩家没注意到的细节。今天就把游戏里六个正式营地的位置和细节全给大家理一理,不管是新玩家刚开荒,还是老玩家回头找回忆,都能看看。

第一个营地,是大家刚进入游戏就待的马蹄高台,也就是序章的那个营地。位置在雪山里,具体是格里兹里区域的西部。当时帮派刚从黑水镇逃亡出来,天气冷得能冻掉鼻子,整个营地都是破破烂烂的帐篷,大家挤在一起取暖,连吃饱饭都是问题。
这个营地其实藏着不少细节,比如刚到的时候达奇说这只是临时落脚点,结果没两天约翰就受伤掉队,整个营地氛围都很低沉。而且这里的资源特别少,你想捐点东西都没多少能拿得出手,毕竟大家都穷得叮当响。很多玩家第一次玩的时候,光顾着跟着剧情走,都没仔细逛过这个雪山营地,现在回头看,其实从这里的破败就能看出来,帮派从一开始就走在下坡路上了。

第二个营地,就是第一章结束后迁到的马掌望台,位置在马掌望台地区,属于西伊丽莎白区域。这时候帮派终于逃出雪山,找到一片相对暖和的开阔地,营地规模也大了不少,终于有正经的厨房和储物点了。
这里是很多玩家对《荒野大镖客2》营地最初的印象吧?毕竟你开始在这里解锁了营地升级,还能跟着亚瑟做一堆主线支线任务。这里位置其实特别好,背靠山,前面是河,周围猎物多,补给方便,离附近的小镇瓦伦丁也近,买东西做任务都方便。
这里还有个很有意思的细节,你要是经常在营地逛,会时不时看到哈维尔在那弹吉他,玛丽贝思坐在帐篷前写信,皮尔逊在那切肉忙来忙去,整个氛围还真像个集体。可惜好景不长,因为奥德里斯科帮闹事,加上平克顿侦探找上门,帮派待了没几天就不得不又跑路了。

第三个营地,是第二章结束迁过去的克莱蒙斯岬,位置在新汉诺威地区的南部,靠近拉格拉斯那片沼泽边上。这时候帮派抢了瓦伦丁的银行,被追得没办法,只能躲到沼泽这边来。
这片营地挨着水,蚊子多不说,还经常下雨,地面整天湿乎乎的,不少帮派成员都吐槽过这地方住得不舒服。位置偏是偏,但好处就是没人来搜,毕竟平克顿侦探也不愿意往烂沼泽里钻。
这里要提一个很多人没注意的细节,营地就在蓝水沼泽旁边,你晚上出营地散步,还能碰到鳄鱼,不少新玩家刚到这,乱跑都被咬过。而且在这个营地,你能明显感觉到帮派开始出问题了,达奇的脾气越来越怪,跟亚瑟的分歧也慢慢浮出来了,从营地大伙的对话里就能听出来,人心已经开始散了。

第四个营地,就是第三章打完布雷斯韦特家族之后,迁到的罗德镇附近的谢迪贝莱,位置在莱莫恩区域。这地方本来是一个废弃的种植园庄园,比之前的沼泽营地好多了,起码有正经的房子住,不用挤破帐篷了。
这时候帮派刚抢了布雷斯韦特家,手里有了点钱,营地一下子就像样了,大家还在这里开了几次酒会,看起来好像帮派的日子好起来了。其实暗地里矛盾已经藏不住了,达奇一门心思想着抢钱去塔希提,对兄弟们的话根本听不进去,亚瑟也开始慢慢明白达奇到底是什么人。
这里还有个细节,庄园原来的主人留下了不少旧书和家具,你要是逛营地的时候随便翻,还能翻出点小值钱的东西,而且营地后面还有个小花园,晴天的时候坐在那看风景特别舒服。可惜就是离罗德镇太近,帮派跟当地的势力结了仇,最后还是躲不过被围攻的命运,打完圣丹尼斯银行之后,只能又往北边跑了。

第五个营地,是逃亡之后到的拉凯,位置还是在莱莫恩,靠近范霍恩贸易站的北边沼泽里。这时候帮派已经残了,不少人在圣丹尼斯死了,还有人走散了,整个营地规模比之前小了好多,氛围也特别压抑。
大家这时候都慌了,达奇也越来越偏执,连亚瑟的话都完全不听了,整个营地除了唉声叹气,就是讨论接下来往哪跑。这里还是在沼泽边上,环境比之前的克莱蒙岬还差,潮湿又闷,连个正经的晒衣服的地方都没有。
很多玩家玩到这里的时候,心里都不好受,毕竟之前热热闹闹的一个集体,现在变成这副样子。亚瑟这时候也已经生病了,你回营地的时候,经常能看到他坐在角落咳嗽,那种无力感,真的比打boss还让人难受。

最后第六个营地,就是尾声之前的比弗石窟,位置在西伊丽莎白的西部,靠近熊湖那片山区里。这是帮派的最后一个营地,这时候大部分人都走了,剩下的都是跟着达奇的核心几个人,躲在山洞里,完全就是亡命徒的样子。
这个营地是在天然石窟里,遮风挡雨倒是没问题,但根本没有之前营地的那种人气了,一共就没几个人,说话都有回音,整个氛围冷得让人不舒服。到这里,帮派其实已经名存实亡了,达奇心里只有钱和报仇,根本不管其他人的死活,最后就是在这里,亚瑟跟达奇彻底决裂,故事走到了最让人难受的结局。

其实玩到最后你会发现,这六个营地的变化,其实就是整个帮派从聚到散的过程。从雪山里挤在一起取暖的抱团,到最后山洞里分崩离析的冷清,每一个营地的环境变化,其实都跟着剧情走,藏着R星的小心思。很多玩家说,玩到二周目再回去逛这些旧营地,还能想起第一次玩的时候的感觉,毕竟这里藏着整个西部故事里,最像家的那段日子。

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[Q]:《荒野大镖客2》一共有多少个正式营地?
[A]:《荒野大镖客2》范帮德林帮派一共有6个正式营地,跟随剧情推进逐步迁移。
[Q]:序章的马蹄高台营地在哪个位置?
[A]:马蹄高台营地位于格里兹利区域的西部雪山中,是帮派逃出黑水镇后的第一个临时落脚点。
[Q]:玩家解锁营地升级功能是在哪个营地?
[A]:营地升级功能是在第二个营地马掌望台解锁的,该营地位于西伊丽莎白的马掌望台地区,离瓦伦丁镇很近,补给方便。
[Q]:克莱蒙斯岬营地的位置有什么特点?
[A]:克莱蒙斯岬营地位于新汉诺威南部的蓝水沼泽边,位置偏僻隐蔽,能躲开平克顿侦探的搜捕,但环境潮湿多蚊虫,居住体验很差,附近还会有鳄鱼出没。
[Q]:谢迪贝莱营地原本是什么地方?
[A]:谢迪贝莱营地原本是布雷斯韦特家族的废弃种植园庄园,营地条件比沼泽好很多,是帮派短暂拥有过的最舒适的营地。
[Q]:拉凯营地的整体氛围是什么样的?
[A]:拉凯是帮派圣丹尼斯银行劫案逃亡后的营地,此时帮派人员损失惨重,人心涣散,加上环境恶劣,整个营地氛围非常压抑,帮派矛盾已经完全公开化。
[Q]:帮派的最后一个营地比弗石窟在哪里?
[A]:比弗石窟位于西伊丽莎白西部、熊湖附近的山区里,是依托天然石窟建立的营地,此时帮派已经名存实亡,仅剩下少数人跟随达奇藏身于此。
[Q]:营地的迁移和变化对应着什么剧情线索?
[A]:六个营地从雪山破营到山洞藏身的变化,其实对应了范帮德林帮派从抱团求生到分崩离析的整个过程,营地环境和氛围的改变,也贴合了帮派逐渐走向灭亡的剧情走向。

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