MC动画联盟:超级英雄战队怪物学院不按套路挑战鱿鱼游戏
爱刷MC动画的朋友,最近肯定刷到过MC动画联盟搞的新活——超级英雄战队+怪物学院+鱿鱼游戏的跨界联动,看到标题我还以为是常规的乱斗挑战,点进去才发现,这根本就是不按套路出牌的神操作。
先给刚入坑的朋友补个背景,MC动画联盟是国内很多MC动画创作者凑出来的创作社群,平时大家就爱凑在一起搞各种脑洞联动,怪物学院是MC动画里最火的经典IP,骷髅、爬行者、僵尸、史莱姆这些老面孔大家都熟,原本就是玩各种奇葩挑战的地方,这次把漫威DC的超级英雄拉进来,还套上鱿鱼游戏的壳,刚放出来就冲上了不少MC动画区的热门。
原本按照大家对鱿鱼游戏改编内容的惯性认知,不就是抠糖饼、拔河、玻璃桥那几个经典项目挨个玩一遍,最后决出胜者拿奖金吗?这次MC动画联盟完全不按这个路子来,刚开场就给了观众一个大反转。
开场超级英雄战队刚跟着怪物学院的老师走进鱿鱼游戏的场地,史蒂夫还拿着大喇叭念规则呢,咱们熟悉的蜘蛛侠先坐不住了。人家蜘蛛侠本身就有蜘蛛感应,抠糖饼那个环节刚摆上摊子,他直接感应到哪块糖饼有暗纹,不等裁判喊开始,直接三下五除二就把完整的糖饼抠出来了,站在边上等着其他人。
钢铁侠更过分,直接掏出掌心炮,顺着糖饼的纹路一点点烧,连针都不用,没半分钟就搞定了。怪物学院这边的爬行者更绝,他本身就是爆炸属性,本来大家都怕他一不小心把糖饼炸碎,结果他直接把自己的火药微粒控得明明白白,顺着纹路一点点把多余的部分炸掉,最后比蜘蛛侠抠得还完整。
第一轮就把裁判看得目瞪口呆,原本设定要淘汰一半人的规则,直接被这帮挂逼打破了,裁判只能硬着头皮开第二轮,拔河。
正常拔河不就是两边拼力气,谁把对方拉过线就算赢对吧?这次也完全不一样。超级英雄这边绿巨人拿到首发,对面怪物学院派出了史莱姆。绿巨人攥着绳子憋得脸都绿了,使劲往后拽,结果史莱姆直接把身体摊开,变成一张大网铺在地上,绳子直接从他身体里穿过去了,绿巨人使劲太大直接坐了个屁股蹲,自己摔过线了。
这下绿巨人都懵了,观众在屏幕前笑疯了,这不就是钻规则漏洞吗?可规则里没说不能变形啊,裁判憋了半天也只能认,怪物学院先赢一局。接下来超级英雄这边换美国队长上来,他那盾牌可不是白给的,直接把盾牌扣在绳子上,对面怪物学院派了僵尸,僵尸牙口好咬着绳子不放,美国队长直接一拽,连绳子带僵尸一起拉过来了,就算僵尸耍赖趴在地上抠石头,也架不住美国队长力气大,硬生生拖过线。
两边打平之后轮到最后一轮,超级英雄出了蝙蝠侠,怪物学院出了骷髅。骷髅本来就没多少重量,蝙蝠侠拽了两下没拽动,低头一看,骷髅直接把自己骨头散架了,绳子套在一根肋骨上,剩下的骨头全散在对方线那边,按照规则,身体大部分过线才算输,这下蝙蝠侠直接无语,自动认输。第二轮又被怪物学院玩了套路。
到了最经典的玻璃桥关卡,按说应该是一个个猜玻璃,掉下去就淘汰,结果这次又歪了。怪物学院的小黑本身就能瞬移,直接一步瞬移到终点,挥挥手说我先到了,在这边等你们啊。超级英雄这边超人更直接,直接飞过去,落地还问,规则说不能飞了吗?裁判翻出规则本看了半天,规则真没写不能用能力,只能认。
最后剩下的人比预定的决赛名额多了一倍,主办方本来要加赛,结果怪物学院和超级英雄直接不干了,合着我们大老远过来玩游戏,你规则还没我们能力多,干脆直接掀了桌子,拉着鱿鱼游戏的主办方一起组队,去末地打龙分宝藏了。
看到这里我才反应过来,原来整个挑战从开头就没打算按鱿鱼游戏的悲情路子走,就是奔着玩梗整活来的。很多观众看了都说,现在各种鱿鱼游戏改编内容翻来覆去就是那一套,要么复刻悲剧要么就是换皮乱斗,这次MC动画联盟的不按套路,反而戳中了大家的笑点。
而且你仔细看,里面每个角色的能力都贴合原作,没有OOC的地方。蜘蛛侠的蜘蛛感应、史莱姆的变形能力、小黑的瞬移,都是MC和超级英雄原作里本身就有的设定,只是把这些设定放到鱿鱼游戏的规则里,自然就生出了各种不按套路的笑点,不是硬编的段子,看着就特别舒服。
还有不少老MC观众说,从这个动画里看出了MC动画联盟这帮创作者的初心,他们不是为了蹭热度随便拼个IP,是真的喜欢这些角色,才会想出这么多奇妙的脑洞。毕竟怪物学院火了这么多年,每次出新内容都要有新点子,不然观众早就看腻了,这次把超级英雄和鱿鱼游戏结合,还跳出固定框架玩套路,确实给MC动画圈带来了不少新意。
也有刚接触MC动画的年轻观众说,本来是冲着鱿鱼游戏和超级英雄点进来的,结果被怪物学院这帮活宝圈粉了,现在已经去翻之前的老动画看了。这不就是跨界联动的好处吗,不同IP的粉丝凑到一起,大家都能找到自己喜欢的点。
其实现在不管是动画还是短视频,大家都看惯了按部就班的套路内容,开头就能猜到结尾,看了十分钟就觉得没意思。反而这种不按套路出牌的内容,能让人眼前一亮,哪怕只是十分钟的短动画,也能让观众笑半天,愿意转发给朋友一起乐。
MC动画联盟这次的尝试,也给其他MC创作者提了个醒,玩联动不一定非要按原有IP的路子走,结合自己熟悉的角色特点,跳出框架玩点不一样的,反而更容易出效果。毕竟大家看MC动画,不就是爱看这些方块人玩出各种各样的脑洞吗?
如果你也看腻了规规矩矩的挑战动画,不妨去搜一下这个作品,保证能让你笑到肚子疼,毕竟谁能拒绝一群不按套路出牌的超级英雄和怪物,一起玩坏鱿鱼游戏呢?
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[Q]:这次MC动画联盟的新作品讲了什么内容?
[A]:这是一个超级英雄战队、怪物学院跨界联动鱿鱼游戏的原创动画,整个挑战全程不按鱿鱼游戏的原有套路走,全是各种脑洞整活。
[Q]:MC动画联盟是什么?
[A]:是国内MC动画创作者组成的创作社群,经常凑在一起做各类脑洞MC联动动画,在MC动画圈人气很高。
[Q]:怪物学院是什么IP?
[A]:是MC动画里最经典的热门IP,主角是骷髅、爬行者、僵尸、史莱姆这些MC原生怪物,主打各类奇葩挑战内容。
[Q]:这个动画里第一轮抠糖饼环节是怎么不按套路玩的?
[A]:蜘蛛侠靠蜘蛛感应提前找到纹路,钢铁侠用掌心炮烧出完整糖饼,爬行者可控爆炸去除多余部分,全都快速完成,打破了原本要淘汰一半人的设定。
[Q]:拔河环节怪物学院是怎么赢的?
[A]:第一场怪物学院派史莱姆,史莱姆直接变形摊开,让绿巨人自己用力过猛摔出线;最后一场骷髅散架,把大部分骨头留在对方线外,靠规则漏洞赢了。
[Q]:玻璃桥环节的套路是什么?
[A]:小黑直接瞬移到终点,超人直接飞过去,两人都靠自身能力快速通关,规则没禁止能力,裁判只能认可。
[Q]:这个动画的结局是什么?
[A]:最后剩下的人远多于决赛名额,大家干脆直接掀了桌子,拉着主办方一起组队去末地打龙分宝藏了。
[Q]:这个动画为什么受观众喜欢?
[A]:它跳出了鱿鱼游戏改编内容的固定套路,贴合各个角色原作设定玩梗,笑点自然不生硬,还给MC动画圈带来了新鲜的创作思路。
先给刚入坑的朋友补个背景,MC动画联盟是国内很多MC动画创作者凑出来的创作社群,平时大家就爱凑在一起搞各种脑洞联动,怪物学院是MC动画里最火的经典IP,骷髅、爬行者、僵尸、史莱姆这些老面孔大家都熟,原本就是玩各种奇葩挑战的地方,这次把漫威DC的超级英雄拉进来,还套上鱿鱼游戏的壳,刚放出来就冲上了不少MC动画区的热门。
原本按照大家对鱿鱼游戏改编内容的惯性认知,不就是抠糖饼、拔河、玻璃桥那几个经典项目挨个玩一遍,最后决出胜者拿奖金吗?这次MC动画联盟完全不按这个路子来,刚开场就给了观众一个大反转。
开场超级英雄战队刚跟着怪物学院的老师走进鱿鱼游戏的场地,史蒂夫还拿着大喇叭念规则呢,咱们熟悉的蜘蛛侠先坐不住了。人家蜘蛛侠本身就有蜘蛛感应,抠糖饼那个环节刚摆上摊子,他直接感应到哪块糖饼有暗纹,不等裁判喊开始,直接三下五除二就把完整的糖饼抠出来了,站在边上等着其他人。
钢铁侠更过分,直接掏出掌心炮,顺着糖饼的纹路一点点烧,连针都不用,没半分钟就搞定了。怪物学院这边的爬行者更绝,他本身就是爆炸属性,本来大家都怕他一不小心把糖饼炸碎,结果他直接把自己的火药微粒控得明明白白,顺着纹路一点点把多余的部分炸掉,最后比蜘蛛侠抠得还完整。
第一轮就把裁判看得目瞪口呆,原本设定要淘汰一半人的规则,直接被这帮挂逼打破了,裁判只能硬着头皮开第二轮,拔河。
正常拔河不就是两边拼力气,谁把对方拉过线就算赢对吧?这次也完全不一样。超级英雄这边绿巨人拿到首发,对面怪物学院派出了史莱姆。绿巨人攥着绳子憋得脸都绿了,使劲往后拽,结果史莱姆直接把身体摊开,变成一张大网铺在地上,绳子直接从他身体里穿过去了,绿巨人使劲太大直接坐了个屁股蹲,自己摔过线了。
这下绿巨人都懵了,观众在屏幕前笑疯了,这不就是钻规则漏洞吗?可规则里没说不能变形啊,裁判憋了半天也只能认,怪物学院先赢一局。接下来超级英雄这边换美国队长上来,他那盾牌可不是白给的,直接把盾牌扣在绳子上,对面怪物学院派了僵尸,僵尸牙口好咬着绳子不放,美国队长直接一拽,连绳子带僵尸一起拉过来了,就算僵尸耍赖趴在地上抠石头,也架不住美国队长力气大,硬生生拖过线。
两边打平之后轮到最后一轮,超级英雄出了蝙蝠侠,怪物学院出了骷髅。骷髅本来就没多少重量,蝙蝠侠拽了两下没拽动,低头一看,骷髅直接把自己骨头散架了,绳子套在一根肋骨上,剩下的骨头全散在对方线那边,按照规则,身体大部分过线才算输,这下蝙蝠侠直接无语,自动认输。第二轮又被怪物学院玩了套路。
到了最经典的玻璃桥关卡,按说应该是一个个猜玻璃,掉下去就淘汰,结果这次又歪了。怪物学院的小黑本身就能瞬移,直接一步瞬移到终点,挥挥手说我先到了,在这边等你们啊。超级英雄这边超人更直接,直接飞过去,落地还问,规则说不能飞了吗?裁判翻出规则本看了半天,规则真没写不能用能力,只能认。
最后剩下的人比预定的决赛名额多了一倍,主办方本来要加赛,结果怪物学院和超级英雄直接不干了,合着我们大老远过来玩游戏,你规则还没我们能力多,干脆直接掀了桌子,拉着鱿鱼游戏的主办方一起组队,去末地打龙分宝藏了。
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而且你仔细看,里面每个角色的能力都贴合原作,没有OOC的地方。蜘蛛侠的蜘蛛感应、史莱姆的变形能力、小黑的瞬移,都是MC和超级英雄原作里本身就有的设定,只是把这些设定放到鱿鱼游戏的规则里,自然就生出了各种不按套路的笑点,不是硬编的段子,看着就特别舒服。
还有不少老MC观众说,从这个动画里看出了MC动画联盟这帮创作者的初心,他们不是为了蹭热度随便拼个IP,是真的喜欢这些角色,才会想出这么多奇妙的脑洞。毕竟怪物学院火了这么多年,每次出新内容都要有新点子,不然观众早就看腻了,这次把超级英雄和鱿鱼游戏结合,还跳出固定框架玩套路,确实给MC动画圈带来了不少新意。
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[A]:这是一个超级英雄战队、怪物学院跨界联动鱿鱼游戏的原创动画,整个挑战全程不按鱿鱼游戏的原有套路走,全是各种脑洞整活。
[Q]:MC动画联盟是什么?
[A]:是国内MC动画创作者组成的创作社群,经常凑在一起做各类脑洞MC联动动画,在MC动画圈人气很高。
[Q]:怪物学院是什么IP?
[A]:是MC动画里最经典的热门IP,主角是骷髅、爬行者、僵尸、史莱姆这些MC原生怪物,主打各类奇葩挑战内容。
[Q]:这个动画里第一轮抠糖饼环节是怎么不按套路玩的?
[A]:蜘蛛侠靠蜘蛛感应提前找到纹路,钢铁侠用掌心炮烧出完整糖饼,爬行者可控爆炸去除多余部分,全都快速完成,打破了原本要淘汰一半人的设定。
[Q]:拔河环节怪物学院是怎么赢的?
[A]:第一场怪物学院派史莱姆,史莱姆直接变形摊开,让绿巨人自己用力过猛摔出线;最后一场骷髅散架,把大部分骨头留在对方线外,靠规则漏洞赢了。
[Q]:玻璃桥环节的套路是什么?
[A]:小黑直接瞬移到终点,超人直接飞过去,两人都靠自身能力快速通关,规则没禁止能力,裁判只能认可。
[Q]:这个动画的结局是什么?
[A]:最后剩下的人远多于决赛名额,大家干脆直接掀了桌子,拉着主办方一起组队去末地打龙分宝藏了。
[Q]:这个动画为什么受观众喜欢?
[A]:它跳出了鱿鱼游戏改编内容的固定套路,贴合各个角色原作设定玩梗,笑点自然不生硬,还给MC动画圈带来了新鲜的创作思路。
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