NBA2K24MC模式改动一览 次世代主机篮球之城更新内容介绍
玩了这么多年NBA2K,MC模式绝对是大多数玩家投入时间最多的内容,毕竟亲手打造一个从新人打到传奇的球员,这种代入感真的没得说。这次2K24在次世代主机上,又给篮球之城做了不少改动,老玩家也得重新适应一下,今天就把这些更新内容整理出来给大家看看。
先说最影响大家游戏体验的,就是任务系统的改动。之前篮球之城的任务其实挺乱的,想找个任务得跑半天,有时候跟着提示走还找不到触发点,很多人做着做着就烦了。这次2K24直接把任务系统整合到菜单里了,你打开就能看到所有当前可接、正在做的任务,点一下还能直接传送去任务触发点,不用再满地图瞎绕了。
而且任务的类型也更清晰了,分成了生涯主线、品牌活动、街头赛事还有城市随机事件几类,主线任务就是跟着你的NBA生涯走,什么时候打比赛什么时候参加活动,安排得明明白白。如果你不想冲生涯,就想随便打打街头,那也能直接挑街头相关的任务做,拿点专属服装或者VC奖励,不用被迫跟着主线走,自由度比之前高了不少。
然后就是很多人关心的VC获取问题,这可以说是NBA2KMC模式永恒的话题了。之前不少玩家吐槽,次世代篮球之城想赚点VC太难,不氪金根本没法快速把球员能力值拉满,玩着太憋屈。这次2K24也调整了VC的掉落规则,日常任务给的VC比之前多了大概15%左右,街头打野球赢了之后的奖励也涨了,就算你每天只玩一个小时,打个两三场比赛,做一两个日常任务,攒VC的速度也比之前快不少。
当然,想多拿VC还是得靠主线任务和赛季活动,这次新加入了赛季每周挑战,完成挑战给的VC相当可观,还能拿不少自定义装饰的奖励。不过有一点要提,VC还是没法跨角色共享,想重新开个新球员,还是得重新攒,这点没变。
接下来是篮球之城本身的地图改动,原来的篮球之城地图其实不小,但很多区域其实没什么人去,有点浪费。这次2K24把一些没用的闲置区域改成了新的活动场地,比如在城市中心加了一个专属的3v3全明星广场,这里只会打高段位的排位街头赛,周边还加了不少品牌商店,能试穿新出的联名球鞋服装,不用再跑老远去找商店了。
另外,传送系统也改了,之前你只能在几个固定传送点传,现在只要你不在比赛或者任务动画里,随便在哪都能打开菜单传去你想去的地点,省了好多跑图的时间。之前很多人吐槽篮球之城跑图太浪费时间,打一场比赛要跑十分钟,现在这个问题基本解决了。
然后就是球员成长系统的改动,这也是核心内容了。原来的成长系统,你只要把能力值点满就毕业了,剩下的VC除了买衣服也没什么用了。这次2K24加了一个专属的天赋徽章树,除了原本的徽章之外,你还能额外点出两个专属的核心天赋,根据你打的位置不同,天赋效果也不一样。比如你打控球后卫,就能选加速之后传球更稳的天赋,或者突破之后急停三分命中率加成,打内线就能选抢篮板之后二次起跳更快,或者低位背打顶人更猛的效果。
这个天赋树不用氪金也能点,只要你升级做任务就能拿天赋点,相当于给不同风格的球员更多差异化选择了,同样是满能力值的后卫,你选不同天赋打出来的手感完全不一样,不会像之前那样大家都是同一个模板,打起来没区别。
还有街头比赛的匹配机制,之前篮球之城的匹配真的挺坑的,经常给你排到段位差特别大的队友或者对手,新手刚进去就被大佬虐,根本没游戏体验。这次2K24调整了匹配算法,优先按段位和场均数据匹配,同段位的玩家会排在一起,就算开黑组队,也会给你匹配对面同样是开黑的队伍,不会再出现一对路人打三排大佬的情况了。
另外,还加了一个临时组队的快速匹配,你一个人想打3v3,点进去直接就能匹配两个同段位的队友,不用自己在广场喊人等半天,对于单排玩家来说友好太多了。
说到联名内容,这次篮球之城也加了不少新东西,比如和一些潮流品牌的联名,整个城市里会随机刷新品牌快闪店,进去就能买限定的服装球鞋,这些限定款只能在快闪店买,过了活动时间就没了,所以不少玩家没事就会逛逛街碰一碰运气,比之前只有固定商店卖东西有意思多了。
还有社交功能的改动,之前加好友特别麻烦,要搜ID半天,现在你在比赛结束之后,直接就能点对手或者队友的头像加好友,还能把聊得来的人拉到自己的自建街区小队里,以后想一起打比赛直接拉人就行,不用再重新找。城市里还加了几个休闲的社交区域,不想打比赛的时候,就能和朋友在那坐下聊聊天,试试新出的衣服,拍拍照,这点做的还挺人性化的。
最后说说大家吐槽比较多的问题,其实这次改动也不是全好评,比如还是有不少玩家觉得VC获取速度还是不够快,想要满能力还是得花不少时间,另外偶尔还是会出现匹配卡顿的情况,不过比起前作已经好很多了。
总的来说,这次2K24次世代MC的篮球之城改动,主要还是优化之前玩家吐槽最多的痛点,跑图麻烦、任务乱、匹配坑这些问题都有不小的改善,还加了新的天赋系统让球员更有差异化,整体玩起来的流畅度比2K23好不少,不管是新玩家还是一直玩MC的老玩家,都能很快适应这些新变化,体验比之前好太多了。
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[Q]:NBA2K24次世代MC模式篮球之城任务系统改了什么?
[A]:原先任务分散难找,现在整合进菜单,可直接查看所有任务,点击就能传送至触发点,还按类型清晰划分了主线、街头、活动等任务,自由度更高。
[Q]:NBA2K24次世代MC的VC获取难度变低了吗?
[A]:是的,本次更新调整了VC掉落规则,日常任务、街头野球的VC奖励都有所提升,新增的每周赛季挑战也能获得大量VC,零氪玩家攒VC的速度比前作快不少。
[Q]:篮球之城的跑图问题有优化吗?
[A]:优化幅度很大,现在任意非比赛、非动画场景都可以随时打开菜单传送,不需要只能在固定点传送,还整合了商店位置,不用再满地图找商店,节省了大量跑图时间。
[Q]:NBA2K24MC的球员成长系统有什么新内容?
[A]:新增了专属天赋徽章树,除原有徽章外,还可以根据球员位置额外点出两个核心天赋,不同打法能点出不同效果,让同位置同能力值的球员也有差异化,不会全都是同一个模板。
[Q]:篮球之城的街头匹配机制改了什么?
[A]:调整了匹配算法,优先匹配同段位玩家,组队也只会匹配同样组队的对手,不会出现路人被三排大佬碾压的情况,还新增了单排快速匹配功能,单排玩家不用自己喊人组队,节省等待时间。
[Q]:篮球之城新增了哪些玩法内容?
[A]:原来的闲置区域改成了高段位排位专属的全明星3v3广场,还会随机刷新品牌快闪店,出售限定联名服装球鞋,另外新增了休闲社交区域,供玩家不打比赛时交流互动。
[Q]:NBA2K24次世代MC的社交功能有优化吗?
[A]:有的,比赛结束后可以直接点击对手或队友头像添加好友,还能创建自建街区小队,方便后续组队开黑,整体社交流程比之前简化很多。
[Q]:VC可以跨角色共享吗?
[A]:和前作一样,NBA2K24MC模式的VC依旧不支持跨角色共享,新建球员需要重新积攒VC。
先说最影响大家游戏体验的,就是任务系统的改动。之前篮球之城的任务其实挺乱的,想找个任务得跑半天,有时候跟着提示走还找不到触发点,很多人做着做着就烦了。这次2K24直接把任务系统整合到菜单里了,你打开就能看到所有当前可接、正在做的任务,点一下还能直接传送去任务触发点,不用再满地图瞎绕了。
而且任务的类型也更清晰了,分成了生涯主线、品牌活动、街头赛事还有城市随机事件几类,主线任务就是跟着你的NBA生涯走,什么时候打比赛什么时候参加活动,安排得明明白白。如果你不想冲生涯,就想随便打打街头,那也能直接挑街头相关的任务做,拿点专属服装或者VC奖励,不用被迫跟着主线走,自由度比之前高了不少。
然后就是很多人关心的VC获取问题,这可以说是NBA2KMC模式永恒的话题了。之前不少玩家吐槽,次世代篮球之城想赚点VC太难,不氪金根本没法快速把球员能力值拉满,玩着太憋屈。这次2K24也调整了VC的掉落规则,日常任务给的VC比之前多了大概15%左右,街头打野球赢了之后的奖励也涨了,就算你每天只玩一个小时,打个两三场比赛,做一两个日常任务,攒VC的速度也比之前快不少。
当然,想多拿VC还是得靠主线任务和赛季活动,这次新加入了赛季每周挑战,完成挑战给的VC相当可观,还能拿不少自定义装饰的奖励。不过有一点要提,VC还是没法跨角色共享,想重新开个新球员,还是得重新攒,这点没变。
接下来是篮球之城本身的地图改动,原来的篮球之城地图其实不小,但很多区域其实没什么人去,有点浪费。这次2K24把一些没用的闲置区域改成了新的活动场地,比如在城市中心加了一个专属的3v3全明星广场,这里只会打高段位的排位街头赛,周边还加了不少品牌商店,能试穿新出的联名球鞋服装,不用再跑老远去找商店了。
另外,传送系统也改了,之前你只能在几个固定传送点传,现在只要你不在比赛或者任务动画里,随便在哪都能打开菜单传去你想去的地点,省了好多跑图的时间。之前很多人吐槽篮球之城跑图太浪费时间,打一场比赛要跑十分钟,现在这个问题基本解决了。
然后就是球员成长系统的改动,这也是核心内容了。原来的成长系统,你只要把能力值点满就毕业了,剩下的VC除了买衣服也没什么用了。这次2K24加了一个专属的天赋徽章树,除了原本的徽章之外,你还能额外点出两个专属的核心天赋,根据你打的位置不同,天赋效果也不一样。比如你打控球后卫,就能选加速之后传球更稳的天赋,或者突破之后急停三分命中率加成,打内线就能选抢篮板之后二次起跳更快,或者低位背打顶人更猛的效果。
这个天赋树不用氪金也能点,只要你升级做任务就能拿天赋点,相当于给不同风格的球员更多差异化选择了,同样是满能力值的后卫,你选不同天赋打出来的手感完全不一样,不会像之前那样大家都是同一个模板,打起来没区别。
还有街头比赛的匹配机制,之前篮球之城的匹配真的挺坑的,经常给你排到段位差特别大的队友或者对手,新手刚进去就被大佬虐,根本没游戏体验。这次2K24调整了匹配算法,优先按段位和场均数据匹配,同段位的玩家会排在一起,就算开黑组队,也会给你匹配对面同样是开黑的队伍,不会再出现一对路人打三排大佬的情况了。
另外,还加了一个临时组队的快速匹配,你一个人想打3v3,点进去直接就能匹配两个同段位的队友,不用自己在广场喊人等半天,对于单排玩家来说友好太多了。
说到联名内容,这次篮球之城也加了不少新东西,比如和一些潮流品牌的联名,整个城市里会随机刷新品牌快闪店,进去就能买限定的服装球鞋,这些限定款只能在快闪店买,过了活动时间就没了,所以不少玩家没事就会逛逛街碰一碰运气,比之前只有固定商店卖东西有意思多了。
还有社交功能的改动,之前加好友特别麻烦,要搜ID半天,现在你在比赛结束之后,直接就能点对手或者队友的头像加好友,还能把聊得来的人拉到自己的自建街区小队里,以后想一起打比赛直接拉人就行,不用再重新找。城市里还加了几个休闲的社交区域,不想打比赛的时候,就能和朋友在那坐下聊聊天,试试新出的衣服,拍拍照,这点做的还挺人性化的。
最后说说大家吐槽比较多的问题,其实这次改动也不是全好评,比如还是有不少玩家觉得VC获取速度还是不够快,想要满能力还是得花不少时间,另外偶尔还是会出现匹配卡顿的情况,不过比起前作已经好很多了。
总的来说,这次2K24次世代MC的篮球之城改动,主要还是优化之前玩家吐槽最多的痛点,跑图麻烦、任务乱、匹配坑这些问题都有不小的改善,还加了新的天赋系统让球员更有差异化,整体玩起来的流畅度比2K23好不少,不管是新玩家还是一直玩MC的老玩家,都能很快适应这些新变化,体验比之前好太多了。
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[Q]:NBA2K24次世代MC的VC获取难度变低了吗?
[A]:是的,本次更新调整了VC掉落规则,日常任务、街头野球的VC奖励都有所提升,新增的每周赛季挑战也能获得大量VC,零氪玩家攒VC的速度比前作快不少。
[Q]:篮球之城的跑图问题有优化吗?
[A]:优化幅度很大,现在任意非比赛、非动画场景都可以随时打开菜单传送,不需要只能在固定点传送,还整合了商店位置,不用再满地图找商店,节省了大量跑图时间。
[Q]:NBA2K24MC的球员成长系统有什么新内容?
[A]:新增了专属天赋徽章树,除原有徽章外,还可以根据球员位置额外点出两个核心天赋,不同打法能点出不同效果,让同位置同能力值的球员也有差异化,不会全都是同一个模板。
[Q]:篮球之城的街头匹配机制改了什么?
[A]:调整了匹配算法,优先匹配同段位玩家,组队也只会匹配同样组队的对手,不会出现路人被三排大佬碾压的情况,还新增了单排快速匹配功能,单排玩家不用自己喊人组队,节省等待时间。
[Q]:篮球之城新增了哪些玩法内容?
[A]:原来的闲置区域改成了高段位排位专属的全明星3v3广场,还会随机刷新品牌快闪店,出售限定联名服装球鞋,另外新增了休闲社交区域,供玩家不打比赛时交流互动。
[Q]:NBA2K24次世代MC的社交功能有优化吗?
[A]:有的,比赛结束后可以直接点击对手或队友头像添加好友,还能创建自建街区小队,方便后续组队开黑,整体社交流程比之前简化很多。
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