中国科幻机甲游戏《解限机》7月2日公测 西山居国产IP出海全球圈粉
提到国产科幻机甲游戏,不少玩家第一反应可能还是进口IP的天下,要么是日系的经典老IP重制,要么是欧美大厂的工业化产品,国产能拿出手的东西不多。但这两年国内厂商的发力,确实打破了不少人的固有印象。西山居这款《解限机》,就是最近最让人惊喜的国产科幻机甲新作品,定档7月2日开启全球公测,还没上线就已经吸引了全球不少机甲爱好者的目光。
很多人可能会问,不就是一款机甲游戏吗,至于这么大动静?其实玩过机甲测试版的玩家都知道,《解限机》做的东西,和市面上大部分机甲游戏不太一样。大部分机甲游戏要么走慢节奏的拟真驾驶路线,操作复杂到新手半天摸不着头脑,要么就是做成了披着机甲外皮的射击游戏,机甲本身就只是个好看的外壳,核心玩法没什么机甲味。
《解限机》找了个挺聪明的平衡方向,它保留了机甲对战最核心的爽感,同时降低了新手入门的门槛。你不用花一下午记每个零件的操作,也不用背一堆机甲改造的复杂公式,进去就能打。但它又没丢掉机甲对战的深度,不同机甲的玩法完全不一样,近战突袭的重型机甲和远程支援的轻装机甲,战术思路天差地别,打起来每一局都有不一样的体验。
最让人惊喜的还是它的国产科幻设定,没有去蹭已经炒烂的赛博朋克老路,也没有照搬国外机甲的设计模板。《解限机》的世界观是完全原创的,讲的是近未来人类应对能源危机的时候,发展出了机甲格斗竞技的故事,整个设定都很贴合普通人对近未来的想象,没有太飘的架空内容,代入感很强。
机甲设计更是看得出用心,每一款机甲都有自己的设计逻辑,不是随便堆零件堆棱角装酷。国产设计的特点在这里体现得很明显,线条干净利落,细节又藏着很多东方设计的小小心思,不是那种一味追求厚重粗糙的欧美风格,也不是完全走日系二次元卡通路线,就是属于我们自己的科幻机甲设计语言。不少国外玩过测试版的机甲迷,都在社交平台夸这个设计,说完全看不出来是第一次做机甲游戏的团队做出来的。
这次西山居是直接做了全球同步公测,不是先国内上线再慢慢往外出,这一步其实挺大胆的。国产游戏出海不是什么新鲜事,但大部分都是武侠、仙侠这类我们有优势的品类,做科幻机甲这种原本被国外大厂垄断的品类出海,真的不多见。
从之前几次全球封闭测试的反馈来看,海外玩家的接受度比很多人预想的高得多。Steam测试版的评论区里,满屏都是各国玩家的好评,有人说终于玩到不坑钱的多人机甲对战了,有人说这个机甲自定义系统比很多同类型大厂做的还好玩。不少外国玩家还会自己翻译游戏里的剧情内容,在论坛讨论设定,这个热度真的出乎很多人的预料。
为什么一款国产新IP的机甲游戏,能在全球圈粉?说穿了其实就是抓住了机甲爱好者的核心需求。这么多年来,全球的机甲迷其实都在等一款新的、能多人一起玩的,又不搞乱七八糟内购的机甲对战游戏,市场需求一直都在,但是大厂都忙着去做3A开放世界,没人愿意深耕这个垂直品类。《解限机》刚好补上了这个缺口。
而且它没有为了讨好海外玩家就刻意去掉自己的中国属性,反而大大方方把自己的国产设计拿出来,这种自信反而更容易获得海外玩家的尊重。你说它一点缺点都没有吗?肯定也不是,测试版里也有玩家提了不少优化意见,比如匹配机制还能调,部分机甲的平衡还能改。但从研发团队的反馈来看,他们一直在根据玩家的意见调整,公测版本已经改了很多玩家提过的问题,这个态度就很好。
国产游戏这些年的进步,真的不是只在品类优势项目上,在这种原本国外垄断的硬核品类里,我们也慢慢能拿出能打的作品了。《解限机》这次7月2日公测,不管对国内玩家还是全球机甲迷来说,都是一件值得期待的事。毕竟能玩到一款全新的、原创的、做得还这么用心的机甲对战游戏,谁会不开心呢?
如果你本身就是机甲爱好者,或者之前就想试试机甲游戏又被复杂操作劝退了,这次《解限机》公测真的可以去试试。毕竟国产原创科幻机甲游戏,还能全球玩家一起玩,这样的机会真的不多。也希望这次《解限机》能打出个好成绩,让更多国内厂商看到,我们自己的科幻IP,不光能做好国内市场,也能在全球圈粉,走出属于我们自己的原创游戏出海路。
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[Q]:《解限机》的公测时间是什么时候?
[A]:《解限机》定于7月2日开启全球公测。
[Q]:《解限机》是哪个厂商开发的游戏?
[A]:《解限机》是国内厂商西山居开发的国产原创科幻机甲游戏。
[Q]:《解限机》是什么类型的游戏?
[A]:《解限机》是国产原创科幻机甲对战类游戏。
[Q]:这款游戏和市面上其他机甲游戏有什么不同?
[A]:《解限机》平衡了操作门槛和玩法深度,既降低了新手入门难度,又保留了机甲对战的核心乐趣,不会出现太复杂劝退新人,或是失去机甲风味的问题。
[Q]:《解限机》的世界观和机甲设计是原创的吗?
[A]:是的,《解限机》拥有完全原创的近未来科幻世界观,机甲设计也融入了东方设计思路,没有照搬国外IP的模板,是完全自主原创的国产IP。
[Q]:《解限机》是仅在国内上线吗?
[A]:不是,《解限机》开启的是全球同步公测,直接面向全球玩家推出,属于国产IP出海的项目。
[Q]:海外玩家对《解限机》的评价怎么样?
[A]:在之前的封闭测试中,海外玩家对《解限机》的评价普遍不错,很多机甲爱好者认可它的设计和玩法,已经收获了不少海外粉丝。
[Q]:新手适合玩《解限机》吗?
[A]:挺适合的,《解限机》降低了新手入门的操作门槛,不用记忆复杂的操作和改造公式就能上手,同时保留了玩法深度,新手和核心机甲爱好者都能找到乐趣。
很多人可能会问,不就是一款机甲游戏吗,至于这么大动静?其实玩过机甲测试版的玩家都知道,《解限机》做的东西,和市面上大部分机甲游戏不太一样。大部分机甲游戏要么走慢节奏的拟真驾驶路线,操作复杂到新手半天摸不着头脑,要么就是做成了披着机甲外皮的射击游戏,机甲本身就只是个好看的外壳,核心玩法没什么机甲味。
《解限机》找了个挺聪明的平衡方向,它保留了机甲对战最核心的爽感,同时降低了新手入门的门槛。你不用花一下午记每个零件的操作,也不用背一堆机甲改造的复杂公式,进去就能打。但它又没丢掉机甲对战的深度,不同机甲的玩法完全不一样,近战突袭的重型机甲和远程支援的轻装机甲,战术思路天差地别,打起来每一局都有不一样的体验。
最让人惊喜的还是它的国产科幻设定,没有去蹭已经炒烂的赛博朋克老路,也没有照搬国外机甲的设计模板。《解限机》的世界观是完全原创的,讲的是近未来人类应对能源危机的时候,发展出了机甲格斗竞技的故事,整个设定都很贴合普通人对近未来的想象,没有太飘的架空内容,代入感很强。
机甲设计更是看得出用心,每一款机甲都有自己的设计逻辑,不是随便堆零件堆棱角装酷。国产设计的特点在这里体现得很明显,线条干净利落,细节又藏着很多东方设计的小小心思,不是那种一味追求厚重粗糙的欧美风格,也不是完全走日系二次元卡通路线,就是属于我们自己的科幻机甲设计语言。不少国外玩过测试版的机甲迷,都在社交平台夸这个设计,说完全看不出来是第一次做机甲游戏的团队做出来的。
这次西山居是直接做了全球同步公测,不是先国内上线再慢慢往外出,这一步其实挺大胆的。国产游戏出海不是什么新鲜事,但大部分都是武侠、仙侠这类我们有优势的品类,做科幻机甲这种原本被国外大厂垄断的品类出海,真的不多见。
从之前几次全球封闭测试的反馈来看,海外玩家的接受度比很多人预想的高得多。Steam测试版的评论区里,满屏都是各国玩家的好评,有人说终于玩到不坑钱的多人机甲对战了,有人说这个机甲自定义系统比很多同类型大厂做的还好玩。不少外国玩家还会自己翻译游戏里的剧情内容,在论坛讨论设定,这个热度真的出乎很多人的预料。
为什么一款国产新IP的机甲游戏,能在全球圈粉?说穿了其实就是抓住了机甲爱好者的核心需求。这么多年来,全球的机甲迷其实都在等一款新的、能多人一起玩的,又不搞乱七八糟内购的机甲对战游戏,市场需求一直都在,但是大厂都忙着去做3A开放世界,没人愿意深耕这个垂直品类。《解限机》刚好补上了这个缺口。
而且它没有为了讨好海外玩家就刻意去掉自己的中国属性,反而大大方方把自己的国产设计拿出来,这种自信反而更容易获得海外玩家的尊重。你说它一点缺点都没有吗?肯定也不是,测试版里也有玩家提了不少优化意见,比如匹配机制还能调,部分机甲的平衡还能改。但从研发团队的反馈来看,他们一直在根据玩家的意见调整,公测版本已经改了很多玩家提过的问题,这个态度就很好。
国产游戏这些年的进步,真的不是只在品类优势项目上,在这种原本国外垄断的硬核品类里,我们也慢慢能拿出能打的作品了。《解限机》这次7月2日公测,不管对国内玩家还是全球机甲迷来说,都是一件值得期待的事。毕竟能玩到一款全新的、原创的、做得还这么用心的机甲对战游戏,谁会不开心呢?
如果你本身就是机甲爱好者,或者之前就想试试机甲游戏又被复杂操作劝退了,这次《解限机》公测真的可以去试试。毕竟国产原创科幻机甲游戏,还能全球玩家一起玩,这样的机会真的不多。也希望这次《解限机》能打出个好成绩,让更多国内厂商看到,我们自己的科幻IP,不光能做好国内市场,也能在全球圈粉,走出属于我们自己的原创游戏出海路。
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[Q]:《解限机》的公测时间是什么时候?
[A]:《解限机》定于7月2日开启全球公测。
[Q]:《解限机》是哪个厂商开发的游戏?
[A]:《解限机》是国内厂商西山居开发的国产原创科幻机甲游戏。
[Q]:《解限机》是什么类型的游戏?
[A]:《解限机》是国产原创科幻机甲对战类游戏。
[Q]:这款游戏和市面上其他机甲游戏有什么不同?
[A]:《解限机》平衡了操作门槛和玩法深度,既降低了新手入门难度,又保留了机甲对战的核心乐趣,不会出现太复杂劝退新人,或是失去机甲风味的问题。
[Q]:《解限机》的世界观和机甲设计是原创的吗?
[A]:是的,《解限机》拥有完全原创的近未来科幻世界观,机甲设计也融入了东方设计思路,没有照搬国外IP的模板,是完全自主原创的国产IP。
[Q]:《解限机》是仅在国内上线吗?
[A]:不是,《解限机》开启的是全球同步公测,直接面向全球玩家推出,属于国产IP出海的项目。
[Q]:海外玩家对《解限机》的评价怎么样?
[A]:在之前的封闭测试中,海外玩家对《解限机》的评价普遍不错,很多机甲爱好者认可它的设计和玩法,已经收获了不少海外粉丝。
[Q]:新手适合玩《解限机》吗?
[A]:挺适合的,《解限机》降低了新手入门的操作门槛,不用记忆复杂的操作和改造公式就能上手,同时保留了玩法深度,新手和核心机甲爱好者都能找到乐趣。
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