2024十大最难玩的游戏合集 热门高难度游戏排行榜推荐

不少玩家玩游戏就爱找虐,普通的轻松休闲内容根本满足不了他们想要的挑战感。今天就给大家整理了2024年公认最难玩的十款游戏,全都是热度不低的高难度作品,能通关一半都算你厉害。

第一款要聊的就是《艾尔登法环》,这款游戏去年爆火之后,到2024年依然有超多新玩家入坑。别看着开放世界设计好像很自由,里面的小怪都能分分钟教你重新做人。就算你等级升上去了,遇到一些位置刁钻的红灵或者精英怪,一不小心还是会被秒。很多新手玩家开局打大树守卫都能卡三五天,更别说后面的女武神、玛莲妮亚这些boss,一刀下来血条直接见底,不少人卡了一两个月都没通关。就算开了召唤 helpers,容错率也低得离谱,绝对是高难度玩家的首选。

第二款是《只狼:影逝二度》,虽然出了挺多年,但放到2024年依然是难度天花板级别的存在。和魂系其他游戏不一样,它不能靠堆等级堆血量莽过去,核心的弹反机制必须练到炉火纯青,差零点几秒的时机都不行。打BOSS的时候你不能一直躲,必须主动进攻拼刀,稍微走神一次就是直接回篝火。很多玩家当初打苇名一心,死了上百次都过不了,哪怕是玩过很多魂系游戏的老玩家,重新捡起来玩也照样容易翻车,难度完全经得起时间考验。

第三款是《蔚蓝》,别看它是个像素风横版闯关游戏,难度真的能把人逼疯。它的难点不在于怪有多厉害,而在于对操作精度的要求太高了。每一步跳跃的时机、方向都卡得很死,稍微错一点就直接掉下去重来,很多关卡光一个段落就要死几十次。更狠的是它还有隐藏的草莓和金草莓收集,想要全收集的话,没有几百小时的练习根本拿不下来。不少玩家说玩到砸手柄,真不是夸张。

第四款是《黑神话:悟空》,作为2024年刚出的国产顶流,它的难度其实比很多人预想的要高很多。别看着宣传画面对手残很友好,实际玩起来,里面的小妖都有不俗的伤害,打boss的时候容错空间特别小,贪刀两下直接被带走。很多BOSS还有多阶段变身,第二第三阶段的攻击欲望特别强,招式变化也多,新手玩家第一次见根本反应不过来。就算你玩过很多动作游戏,刚上手也得死个十几次才能摸清楚规律,绝对称得上是今年的高难度热门新作。

第五款是《茶杯头》,复古卡通画风下面藏着一颗让玩家崩溃的心。它走的是横版卷轴BOSS战路线,每个BOSS的招式都又快又密集,满屏幕都是弹幕,你不仅要躲,还要找机会输出,稍微分心一点就没了。而且它的血条特别短,基本上被碰个两三次就重来,很多BOSS你得把每个招式的顺序都背下来才能过,新手开局第一个BOSS都能卡大半天,通关的玩家没几个不说它难。

第六款是《仁王2》,它的难和魂系还不太一样,融合了仁王系列特有的妖怪系统和武技系统,不仅BOSS伤害高,招式多变,玩家还要控精力控妖力,操作复杂度比普通魂系高很多。里面的妖怪BOSS伤害巨高,一不小心就被秒,而且场景里还有各种陷阱和乱入的妖怪,经常打着打着就被围殴死。就算你熟悉了套路,玩起无间狱这种深层内容,也照样容易翻车,能通关全程的真没多少。

第七款是《超级食肉男孩》,又是一款看起来简单实则虐到不行的横版闯关。整个游戏就是不停的死了重来,每一关都有密密麻麻的陷阱,刺、刀片、落石各种招呼你,角色一碰就碎,必须重新开始。很多关卡要求你操作丝滑连贯,只要停一下就会掉陷阱,整个过程根本不给你喘气的机会。据统计,普通玩家通关整个游戏平均要死超过一千次,这个数字就能看出难度有多夸张了。

第八款是《卧龙:苍天陨落》,2023年出的作品,到2024年依然是很多抖M玩家的挑战目标。它借鉴了魂系的难度,又加了自己的化解机制,时机不对化解不了就是吃满伤害,不像弹反还有一点点容错。里面的BOSS攻速快得离谱,你刚砍一刀就得赶紧化解,慢一点都不行,很多新手玩家刚打张梁就被劝退,后面的吕布、袁术这些BOSS更是难到离谱,哪怕是满级大佬去打二周目,也容易翻车。

第九款是《跳王》,这款独立小游戏看起来画面非常简单,就是控制一个小人往上跳,但是难度真的是离谱到家。它对跳跃力度和方向的控制要求精准到离谱,稍微偏一点就直接掉下去从头开始。很多关卡就是要你卡在一个很小的位置反复调整,一个小时都过不了一关,不少玩家玩到直接把鼠标扔了,说是最难的平台跳跃游戏都不为过。

第十款是《返回猴岛》,别看着它是解谜游戏就觉得不难,它的难和解谜思路偏门有关系,很多谜题根本不按常理出牌,你不查攻略根本想不出来。就算你玩过很多解谜游戏,遇到它的谜题也很容易卡关,有时候卡一个点就是大半天,根本找不到方向。而且它还有很多隐藏的坏结局,你好不容易解开谜题,结果走了错误路线又要重来,对于喜欢解谜但又不想看攻略的玩家来说,难度真的拉满了。

其实这些难玩的游戏,也不是故意刁难玩家,能火起来就是因为挑战成功之后的成就感,是普通轻松游戏给不了的。如果你最近觉得普通游戏太无聊,想找点刺激,从上面挑一款试试,说不定就能找到属于你的快乐。当然了,如果真的打不过也别硬扛,开个攻略或者调低难度,玩游戏嘛,开心最重要。

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[Q]:2024年有哪些热门的高难度游戏?
[A]:2024年热门的高难度游戏包括《艾尔登法环》《只狼:影逝二度》《蔚蓝》《黑神话:悟空》《茶杯头》《仁王2》《超级食肉男孩》《卧龙:苍天陨落》《跳王》《返回猴岛》,都是公认难度较高且人气不低的作品。
[Q]:为什么《艾尔登法环》难度很高?
[A]:《艾尔登法环》就算是前期小怪伤害也很高,不少新手开局打第一个精英怪大树守卫都会卡很久,后期的BOSS比如女武神伤害高、招式多变,容错率极低,对玩家操作和耐心都有很高要求。
[Q]:像素风游戏里有没有高难度代表作?
[A]:像素风里的高难度代表作有《蔚蓝》和《超级食肉男孩》,《蔚蓝》对跳跃精度要求极高,全收集难度更是夸张;《超级食肉男孩》满地图都是秒杀陷阱,普通玩家通关平均要死上千次,难度拉满。
[Q]:2024年刚出的高难度热门游戏是哪款?
[A]:2024年刚出的热门高难度游戏是《黑神话:悟空》,这款国产大作小怪伤害不低,BOSS有多个阶段,招式变化多、攻击欲望强,就算是动作游戏老玩家也需要死很多次才能摸透规律。
[Q]:《只狼:影逝二度》的难和其他魂系游戏有区别吗?
[A]:区别很大,《只狼》不能靠堆等级血量莽过BOSS,核心玩法弹反对时机把控要求极高,差零点几秒都会失败,而且要求玩家主动拼刀进攻,不能一直苟,整体难度比传统魂系更考验操作精度。
[Q]:有没有休闲类型的高难度游戏?
[A]:解谜类的《返回猴岛》就是偏休闲品类的高难度游戏,它的很多谜题不按常理出牌,不看攻略很难解开思路,经常会在一个谜题卡几个小时,对解谜玩家来说难度很高。
[Q]:为什么很多玩家偏喜欢玩难的游戏?
[A]:高难度游戏在玩家挑战成功后,能带来普通轻松游戏给不了的强烈成就感,这种突破自我的体验,就是很多玩家偏爱高难度游戏的原因。
[Q]:《茶杯头》的难度体现在哪里?
[A]:《茶杯头》是横版BOSS战游戏,每个BOSS的招式密集、速度快,满屏都是弹幕,玩家自身血量很短,被碰到两三次就需要重来,玩家必须背熟每个BOSS的出招顺序才能通关,新手第一个BOSS都可能卡半天。

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