外网热议是否愿意为《最后生还者2》付费升级PS5版 游戏升级引网友讨论
最近外网玩家社区炸出了一个不大不小的讨论点,核心就是一件事:你愿意为《最后生还者2》的PS5版付费升级买单吗?
这事说起来其实有点渊源,《最后生还者2》原本是PS4时代的作品,当初发售后就因为剧情走向引发过全球范围的争议,但不管怎么说,游戏的画面、玩法和制作水平,放在整个主机圈都是第一梯队的。索尼后来推出PS5之后,很多老游戏都给了免费升级的方案,比如同厂的《漫威蜘蛛侠》《对马岛之魂》,都是买了PS4版就能免费升到PS5版,享受更高的帧数和更快的加载速度。
这次《最后生还者2》的PS5重制版消息出来之后,最先曝出的信息就是,就算你已经买过PS4版,想要玩PS5版也得额外掏钱付费升级,价格大概是10美元左右。这个消息一放出来,外网论坛和推特上瞬间就吵开了。
一部分玩家直接表示不能接受,吐槽声特别多。有人说,我几年前已经花全价买过这个游戏了,现在只是要个适配新主机的版本,凭什么还要再掏一次钱?还有玩家拿其他游戏做对比,说顽皮狗作为索尼第一方工作室,其他第一方都给免费升级,怎么偏偏你《最后生还者2》就要单独收钱?
更有人翻出之前的账,说《最后生还者》初代的重制版已经改过一次了,当初PS4出的时候就把PS3的初代重制了一遍卖钱,现在PS5又要把PS4的二代再重制一遍收钱,这不是反复炒冷饭割韭菜吗?有玩家算了一笔账,想要集齐《最后生还者》全系列的最新版本,从PS3到PS4再到PS5,同一个IP同一个故事,居然要买三次,想想就觉得憋屈。
还有普通玩家吐槽,现在大家钱包都紧,10美元说多不多,但架不住厂商都这么干啊。今天这个游戏收升级费,明天那个游戏收升级费,刚换了PS5的玩家本来就要买新主机,还要给之前买过的老游戏再补一遍钱,谁受得了?
但有意思的是,也有另一部分玩家站出来说话,觉得付费升级其实也能接受。
这部分玩家说,这次PS5版可不是简单改个分辨率帧率就拿出来卖,顽皮狗是真做了不少优化和新增内容的。比如全新的失落关卡“被遗忘的”,还有新增的肉鸽模式“没有回头路”,就连游戏的画面建模都重新做了,跟那种简单打个补丁提升帧率的升级完全不是一回事。
有人算了一下,一个全新的独立小游戏都不止10美元,这次升级加了这么多新内容,收10美元其实不算贵。而且本来也没人逼着你升级,要是你觉得PS4版够玩,或者不想花钱,完全可以继续玩原来的版本,又不影响什么。
还有玩家说,自己早就把《最后生还者2》翻来覆去玩了好几遍,本来就喜欢这个游戏,现在出了新内容新体验,花点钱买了也不亏,就当给喜欢的工作室送点奶茶钱了。甚至有人说,只要能再玩到新的《最后生还者》内容,多花这点钱根本不算事,就怕不出内容。
其实仔细想想,这次争议的核心根本不是10美元贵不贵,而是玩家对厂商升级政策的心理预期不一样。
之前索尼第一方给太多免费升级的先例了,玩家已经习惯了买一次版,更新主机就能免费拿到新版本,突然变了规矩,大家自然接受不了。而且《最后生还者2》本身的争议还没完全消,很多人本来对剧情就有意见,这次再来个付费升级,刚好把情绪攒到一块爆发了。
换个角度说,如果这次是一个完全没出过的新作,或者加了这么多内容直接作为DLC卖,可能争议还没这么大,问题就是它顶着“升级”的名头,却要收一份差不多小半个游戏的钱,预期落差一下子就出来了。
也有中立玩家说,其实厂商想赚钱没问题,毕竟现在开发成本越来越高,重新做一遍建模加新内容,也确实需要人力物力成本。但能不能把规则说清楚,把选项放明白?比如不想玩新内容只想升帧率的,给个免费小补丁,想要玩新内容新模式的,再花钱买升级包,这样大家是不是更容易接受?
现在这件事还在外网吵着,不同立场的谁也说服不了谁。站在我们国内玩家的角度看,其实这事放到国内也是一样的,有人觉得喜欢就愿意掏钱,有人觉得我买过凭什么再付,两边都有自己的道理。
说到底,玩家的钱都不是大风刮来的,愿不愿意买单,最终还是看值不值。如果你真的喜欢这个游戏,想要体验新内容,那10美元的升级费可能不算什么。要是你早就通关吃灰,或者本来就对这个游戏没那么大兴趣,那就算免费给你,你也未必会打开玩。
这次讨论其实也给其他厂商提了个醒,玩家不是不愿意为优质内容付费,但反感的是那种把本该免费的升级拆分出来收钱的操作,更反感反复收割同一批玩家的韭菜。只要内容真的够分量,说清楚收费的原因,大多数玩家其实都是愿意买账的。
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[Q]:这次引发外网热议的是什么话题?
[A]:热议的话题是玩家是否愿意为《最后生还者2》付费升级PS5版本,该收费升级政策引发了大量玩家的讨论。
[Q]:《最后生还者2》原本是哪个主机平台的游戏?
[A]:《最后生还者2》原本是PS4平台的游戏,推出时间在PS4时代。
[Q]:为什么很多玩家反对这次付费升级?
[A]:反对的玩家认为自己已经全价购买过PS4版,且索尼其他第一方老游戏都提供免费PS5升级,此次付费升级属于反复收割玩家,难以接受。
[Q]:支持付费升级的玩家是怎么看的?
[A]:支持的玩家认为这次PS5版不只是简单提升帧率分辨率,还新增了专属关卡和肉鸽模式,甚至重构了画面建模,10美元的升级费对应新增内容不算贵,且不愿意升级也可以继续玩原版,强迫性不强。
[Q]:这次争议的核心原因是什么?
[A]:核心原因是玩家之前已经习惯索尼第一方老游戏免费升级PS5的政策,突然改成付费升级的心理落差太大,加上《最后生还者2》本身曾经有剧情争议,更容易引发情绪爆发。
[Q]:《最后生还者2》PS5版的升级费用大概是多少?
[A]:目前曝出的升级费用大概是10美元左右。
[Q]:《最后生还者2》PS5版新增了哪些内容?
[A]:新增了原本被砍掉的失落关卡“被遗忘的”,还有全新的肉鸽玩法模式“没有回头路”,同时重构了游戏的画面建模,优化了适配PS5的运行表现。
[Q]:玩家最终会怎么选择这次升级?
[A]:最终还是看玩家自身需求,喜欢这个游戏想要体验新内容的玩家大多愿意付费,对游戏没兴趣或者不想额外花钱的玩家,也可以继续玩原来的PS4版本。
这事说起来其实有点渊源,《最后生还者2》原本是PS4时代的作品,当初发售后就因为剧情走向引发过全球范围的争议,但不管怎么说,游戏的画面、玩法和制作水平,放在整个主机圈都是第一梯队的。索尼后来推出PS5之后,很多老游戏都给了免费升级的方案,比如同厂的《漫威蜘蛛侠》《对马岛之魂》,都是买了PS4版就能免费升到PS5版,享受更高的帧数和更快的加载速度。
这次《最后生还者2》的PS5重制版消息出来之后,最先曝出的信息就是,就算你已经买过PS4版,想要玩PS5版也得额外掏钱付费升级,价格大概是10美元左右。这个消息一放出来,外网论坛和推特上瞬间就吵开了。
一部分玩家直接表示不能接受,吐槽声特别多。有人说,我几年前已经花全价买过这个游戏了,现在只是要个适配新主机的版本,凭什么还要再掏一次钱?还有玩家拿其他游戏做对比,说顽皮狗作为索尼第一方工作室,其他第一方都给免费升级,怎么偏偏你《最后生还者2》就要单独收钱?
更有人翻出之前的账,说《最后生还者》初代的重制版已经改过一次了,当初PS4出的时候就把PS3的初代重制了一遍卖钱,现在PS5又要把PS4的二代再重制一遍收钱,这不是反复炒冷饭割韭菜吗?有玩家算了一笔账,想要集齐《最后生还者》全系列的最新版本,从PS3到PS4再到PS5,同一个IP同一个故事,居然要买三次,想想就觉得憋屈。
还有普通玩家吐槽,现在大家钱包都紧,10美元说多不多,但架不住厂商都这么干啊。今天这个游戏收升级费,明天那个游戏收升级费,刚换了PS5的玩家本来就要买新主机,还要给之前买过的老游戏再补一遍钱,谁受得了?
但有意思的是,也有另一部分玩家站出来说话,觉得付费升级其实也能接受。
这部分玩家说,这次PS5版可不是简单改个分辨率帧率就拿出来卖,顽皮狗是真做了不少优化和新增内容的。比如全新的失落关卡“被遗忘的”,还有新增的肉鸽模式“没有回头路”,就连游戏的画面建模都重新做了,跟那种简单打个补丁提升帧率的升级完全不是一回事。
有人算了一下,一个全新的独立小游戏都不止10美元,这次升级加了这么多新内容,收10美元其实不算贵。而且本来也没人逼着你升级,要是你觉得PS4版够玩,或者不想花钱,完全可以继续玩原来的版本,又不影响什么。
还有玩家说,自己早就把《最后生还者2》翻来覆去玩了好几遍,本来就喜欢这个游戏,现在出了新内容新体验,花点钱买了也不亏,就当给喜欢的工作室送点奶茶钱了。甚至有人说,只要能再玩到新的《最后生还者》内容,多花这点钱根本不算事,就怕不出内容。
其实仔细想想,这次争议的核心根本不是10美元贵不贵,而是玩家对厂商升级政策的心理预期不一样。
之前索尼第一方给太多免费升级的先例了,玩家已经习惯了买一次版,更新主机就能免费拿到新版本,突然变了规矩,大家自然接受不了。而且《最后生还者2》本身的争议还没完全消,很多人本来对剧情就有意见,这次再来个付费升级,刚好把情绪攒到一块爆发了。
换个角度说,如果这次是一个完全没出过的新作,或者加了这么多内容直接作为DLC卖,可能争议还没这么大,问题就是它顶着“升级”的名头,却要收一份差不多小半个游戏的钱,预期落差一下子就出来了。
也有中立玩家说,其实厂商想赚钱没问题,毕竟现在开发成本越来越高,重新做一遍建模加新内容,也确实需要人力物力成本。但能不能把规则说清楚,把选项放明白?比如不想玩新内容只想升帧率的,给个免费小补丁,想要玩新内容新模式的,再花钱买升级包,这样大家是不是更容易接受?
现在这件事还在外网吵着,不同立场的谁也说服不了谁。站在我们国内玩家的角度看,其实这事放到国内也是一样的,有人觉得喜欢就愿意掏钱,有人觉得我买过凭什么再付,两边都有自己的道理。
说到底,玩家的钱都不是大风刮来的,愿不愿意买单,最终还是看值不值。如果你真的喜欢这个游戏,想要体验新内容,那10美元的升级费可能不算什么。要是你早就通关吃灰,或者本来就对这个游戏没那么大兴趣,那就算免费给你,你也未必会打开玩。
这次讨论其实也给其他厂商提了个醒,玩家不是不愿意为优质内容付费,但反感的是那种把本该免费的升级拆分出来收钱的操作,更反感反复收割同一批玩家的韭菜。只要内容真的够分量,说清楚收费的原因,大多数玩家其实都是愿意买账的。
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[Q]:这次引发外网热议的是什么话题?
[A]:热议的话题是玩家是否愿意为《最后生还者2》付费升级PS5版本,该收费升级政策引发了大量玩家的讨论。
[Q]:《最后生还者2》原本是哪个主机平台的游戏?
[A]:《最后生还者2》原本是PS4平台的游戏,推出时间在PS4时代。
[Q]:为什么很多玩家反对这次付费升级?
[A]:反对的玩家认为自己已经全价购买过PS4版,且索尼其他第一方老游戏都提供免费PS5升级,此次付费升级属于反复收割玩家,难以接受。
[Q]:支持付费升级的玩家是怎么看的?
[A]:支持的玩家认为这次PS5版不只是简单提升帧率分辨率,还新增了专属关卡和肉鸽模式,甚至重构了画面建模,10美元的升级费对应新增内容不算贵,且不愿意升级也可以继续玩原版,强迫性不强。
[Q]:这次争议的核心原因是什么?
[A]:核心原因是玩家之前已经习惯索尼第一方老游戏免费升级PS5的政策,突然改成付费升级的心理落差太大,加上《最后生还者2》本身曾经有剧情争议,更容易引发情绪爆发。
[Q]:《最后生还者2》PS5版的升级费用大概是多少?
[A]:目前曝出的升级费用大概是10美元左右。
[Q]:《最后生还者2》PS5版新增了哪些内容?
[A]:新增了原本被砍掉的失落关卡“被遗忘的”,还有全新的肉鸽玩法模式“没有回头路”,同时重构了游戏的画面建模,优化了适配PS5的运行表现。
[Q]:玩家最终会怎么选择这次升级?
[A]:最终还是看玩家自身需求,喜欢这个游戏想要体验新内容的玩家大多愿意付费,对游戏没兴趣或者不想额外花钱的玩家,也可以继续玩原来的PS4版本。
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