豆瓣4.8分国产复仇爽剧深度解析:为何复仇爽片却戳不中观众内心?
国产复仇爽剧这几年拍了不少,观众骂骂咧咧还是会点开看,说白了就是吃这一套解压。可去年开播的某部复仇爽剧,豆瓣开分直接跌到4.8,不少观众看完说,本来想爽一把,结果全程别扭,半点爽感都没捞着。
我抱着好奇心刷完了全集,也算明白它为什么没戳中观众。先说说现在观众看复仇爽剧到底想看啥?不就是看被欺负惨了的小人物咬着牙翻盘,把之前压在自己头上的坏人一个个拉下马嘛。
你上班被领导抢功穿小鞋,下班被邻居挤兑占车位,生活里攒了一肚子气没处撒,点开复仇剧就是想跟着主角出这口气。结果这部4.8分的剧,主角复仇全靠开金手指,身边随便出现个男配角就是身价几十亿的大佬,心甘情愿帮她搞垮仇人,什么商业斗争大佬掰手腕,全程一句话就搞定了。
我印象最深的一段,反派搞了半年的项目,马上就要上市圈钱了,主角这边打了个电话,大佬一句话就让项目直接黄了。这过程连点波折都没有,别说观众跟着紧张了,刚端起爆米花准备看大戏,戏就结束了,能爽得起来才怪。
除了开金手指,这剧的主角人设也完全立不住。本来开局设定是被闺蜜抢了未婚夫,还被泼了脏水赶出家门,妥妥的美强惨开局,观众本来都准备好跟着她哭跟着她恨了。结果主角翻身之后,比之前欺负她的反派还要离谱,抢别人项目挤兑新人,说一套做一套,最后还要卖惨说自己都是被逼的。
有一段戏她对着闺蜜说,我本来不想这样,都是你逼我的。可明明是她主动设计坑了人家的家产,看得我一头雾水。复仇剧的核心,其实是主角讨回公道,不是让主角变成另一个坏人啊。你把主角写得比反派还恶毒,观众怎么代入?难道观众看剧是为了看一个坏女人取代另一个坏女人吗?
还有个很大的问题,就是整部剧的逻辑碎得像二维码,到处都是bug。反派明明是混迹商场十几年的老狐狸,结果每次都被刚毕业没几年的主角耍得团团转,连最基本的查背景都不会。反派明明都要把主角搞死了,非要站在那里讲半天废话,说完才发现自己反被坑了,这不就是为了拖剧情硬给主角送赢嘛。
我看的时候发了个弹幕,说反派要是有这啰嗦的功夫,早点动手剧终都能彩蛋放完了。这种为了爽而爽的降智剧情,现在观众早就看腻了。早几年大家看甜宠剧看惯了降智,现在口味养刁了,你拿这种老套路糊弄人,人家直接给你打低分走人。
说到这里其实也不只是这一部剧的问题,现在好多国产复仇爽剧都走歪了。主创们好像觉得,只要把复仇两个字打在剧名上,给主角配几个有钱帅哥,最后把反派搞垮就算是爽剧了。他们根本没搞懂,观众要的爽不是开外挂的爽,是那种一步步靠自己攒牌,最后精准打在仇人七寸上的爽。
之前爆火的那部《黑暗荣耀》,为什么大家都说爽?文恩东花了十几年布局,每一步都是自己踩出来的,她没有突然冒出来的富豪帮她,所有的机会都是她自己等出来的,每推倒坏人一块多米诺骨牌,观众都能跟着舒一口气,那种爽是积累出来的。
咱们这边好多复仇剧倒好,第一集被欺负,第二集就被大佬看上,第三集就把反派搞垮一半,进度是快了,可过程没了,爽感自然也就没了。就像你吃火锅,上来直接给你端一盘熟肉,连煮的过程都没有,你说你能吃出香味来吗?
还有一点也很有意思,这部4.8分的剧,把大部分心思都放在谈恋爱上了。主角复仇是副业,和两个大佬谈恋爱才是主业。一会和这个男二纠缠,一会和那个男主暧昧,复仇线推十集,还没推进多少,感情线绕来绕去把观众都绕晕了。
观众点开复仇爽剧,是来看搞事业复仇的,不是来看你披着复仇皮谈恋爱的。你想拍言情就好好拍言情,想拍复仇就好好拍复仇,挂羊头卖狗肉,观众买完单发现不对,自然会给你差评。
其实观众对国产复仇爽剧的容忍度真的不低,只要你逻辑说得通,主角能靠自己智商翻盘,哪怕制作粗糙一点,大家都会买账。之前那部《御赐小仵作》,成本不高阵容也没名气,不还是靠着逻辑顺出圈了吗?
说白了,现在观众被各种烂剧喂了这么多年,早就练出火眼金睛了。你是真心做内容,还是随便凑个IP割韭菜,大家看第一集就能感觉出来。你把观众当傻子,最后口碑扑街打分低,真的怪不了别人。
这部4.8分的复仇剧,其实就是给所有国产爽剧提了个醒。别再抱着过去的老模板吃饭了,什么美女复仇+霸总爱上我那一套,早就行不通了。观众要的是共情,是出一口恶气的解压感,不是看一群俊男美女对着你演降智戏。
希望以后能多一点真的能让观众拍大腿叫好的复仇爽剧,别再做这种表面功夫了,戳不中观众内心,只能落得个低分口碑烂的下场。
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[Q]:这部豆瓣4.8分的国产复仇爽剧为什么戳不中观众?
[A]:它要么给主角开过度金手指、剧情降智,要么主角人设崩塌,还挂着复仇的名头谈恋爱,逻辑bug多,完全没给到观众该有的爽感。
[Q]:观众看复仇爽剧到底想看什么?
[A]:观众看复仇爽剧主要是为了解压,想看到被欺负的主角靠自己一步步翻盘,把反派拉下马,顺着主角出掉生活里攒的闷气。
[Q]:为什么开金手指的复仇爽剧观众不买账?
[A]:开金手指的复仇缺少过程感,反派还没怎么交手就被一句话搞定,没有紧张感和翻盘的快感,观众根本代入不了,自然得不到爽感。
[Q]:复仇爽剧的主角人设崩了会有什么影响?
[A]:如果主角翻盘后变得比原来的反派还恶毒,还把自己的恶行甩锅给别人,观众没办法共情主角,自然不会觉得剧情好看。
[Q]:爆火的《黑暗荣耀》为什么能让观众觉得爽?
[A]:《黑暗荣耀》的主角是靠着自己花十几年一步步布局,每一步成果都是自己争取来的,爽感是慢慢积累出来的,观众能跟着主角的节奏感受到翻盘的快乐。
[Q]:现在很多国产复仇爽剧都有什么通病?
[A]:大多都抱着老旧模板,觉得加个复仇设定、配几个有钱帅哥就算爽剧,不重视逻辑,甚至把复仇当副业,重点拍感情线,属于挂羊头卖狗肉。
[Q]:观众对国产复仇爽剧的要求很高吗?
[A]:其实要求不高,只要剧情逻辑通顺,主角靠智商和布局复仇,不糊弄观众,哪怕制作成本低,观众也会愿意买账。
[Q]:国产复仇爽剧怎么做才能戳中观众?
[A]:要抓住观众对共情和解压的需求,踏踏实实做逻辑通顺的剧情,让主角靠自己的能力复仇,别用老模板糊弄观众,就能得到观众的认可。
我抱着好奇心刷完了全集,也算明白它为什么没戳中观众。先说说现在观众看复仇爽剧到底想看啥?不就是看被欺负惨了的小人物咬着牙翻盘,把之前压在自己头上的坏人一个个拉下马嘛。
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我印象最深的一段,反派搞了半年的项目,马上就要上市圈钱了,主角这边打了个电话,大佬一句话就让项目直接黄了。这过程连点波折都没有,别说观众跟着紧张了,刚端起爆米花准备看大戏,戏就结束了,能爽得起来才怪。
除了开金手指,这剧的主角人设也完全立不住。本来开局设定是被闺蜜抢了未婚夫,还被泼了脏水赶出家门,妥妥的美强惨开局,观众本来都准备好跟着她哭跟着她恨了。结果主角翻身之后,比之前欺负她的反派还要离谱,抢别人项目挤兑新人,说一套做一套,最后还要卖惨说自己都是被逼的。
有一段戏她对着闺蜜说,我本来不想这样,都是你逼我的。可明明是她主动设计坑了人家的家产,看得我一头雾水。复仇剧的核心,其实是主角讨回公道,不是让主角变成另一个坏人啊。你把主角写得比反派还恶毒,观众怎么代入?难道观众看剧是为了看一个坏女人取代另一个坏女人吗?
还有个很大的问题,就是整部剧的逻辑碎得像二维码,到处都是bug。反派明明是混迹商场十几年的老狐狸,结果每次都被刚毕业没几年的主角耍得团团转,连最基本的查背景都不会。反派明明都要把主角搞死了,非要站在那里讲半天废话,说完才发现自己反被坑了,这不就是为了拖剧情硬给主角送赢嘛。
我看的时候发了个弹幕,说反派要是有这啰嗦的功夫,早点动手剧终都能彩蛋放完了。这种为了爽而爽的降智剧情,现在观众早就看腻了。早几年大家看甜宠剧看惯了降智,现在口味养刁了,你拿这种老套路糊弄人,人家直接给你打低分走人。
说到这里其实也不只是这一部剧的问题,现在好多国产复仇爽剧都走歪了。主创们好像觉得,只要把复仇两个字打在剧名上,给主角配几个有钱帅哥,最后把反派搞垮就算是爽剧了。他们根本没搞懂,观众要的爽不是开外挂的爽,是那种一步步靠自己攒牌,最后精准打在仇人七寸上的爽。
之前爆火的那部《黑暗荣耀》,为什么大家都说爽?文恩东花了十几年布局,每一步都是自己踩出来的,她没有突然冒出来的富豪帮她,所有的机会都是她自己等出来的,每推倒坏人一块多米诺骨牌,观众都能跟着舒一口气,那种爽是积累出来的。
咱们这边好多复仇剧倒好,第一集被欺负,第二集就被大佬看上,第三集就把反派搞垮一半,进度是快了,可过程没了,爽感自然也就没了。就像你吃火锅,上来直接给你端一盘熟肉,连煮的过程都没有,你说你能吃出香味来吗?
还有一点也很有意思,这部4.8分的剧,把大部分心思都放在谈恋爱上了。主角复仇是副业,和两个大佬谈恋爱才是主业。一会和这个男二纠缠,一会和那个男主暧昧,复仇线推十集,还没推进多少,感情线绕来绕去把观众都绕晕了。
观众点开复仇爽剧,是来看搞事业复仇的,不是来看你披着复仇皮谈恋爱的。你想拍言情就好好拍言情,想拍复仇就好好拍复仇,挂羊头卖狗肉,观众买完单发现不对,自然会给你差评。
其实观众对国产复仇爽剧的容忍度真的不低,只要你逻辑说得通,主角能靠自己智商翻盘,哪怕制作粗糙一点,大家都会买账。之前那部《御赐小仵作》,成本不高阵容也没名气,不还是靠着逻辑顺出圈了吗?
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这部4.8分的复仇剧,其实就是给所有国产爽剧提了个醒。别再抱着过去的老模板吃饭了,什么美女复仇+霸总爱上我那一套,早就行不通了。观众要的是共情,是出一口恶气的解压感,不是看一群俊男美女对着你演降智戏。
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[A]:它要么给主角开过度金手指、剧情降智,要么主角人设崩塌,还挂着复仇的名头谈恋爱,逻辑bug多,完全没给到观众该有的爽感。
[Q]:观众看复仇爽剧到底想看什么?
[A]:观众看复仇爽剧主要是为了解压,想看到被欺负的主角靠自己一步步翻盘,把反派拉下马,顺着主角出掉生活里攒的闷气。
[Q]:为什么开金手指的复仇爽剧观众不买账?
[A]:开金手指的复仇缺少过程感,反派还没怎么交手就被一句话搞定,没有紧张感和翻盘的快感,观众根本代入不了,自然得不到爽感。
[Q]:复仇爽剧的主角人设崩了会有什么影响?
[A]:如果主角翻盘后变得比原来的反派还恶毒,还把自己的恶行甩锅给别人,观众没办法共情主角,自然不会觉得剧情好看。
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[A]:《黑暗荣耀》的主角是靠着自己花十几年一步步布局,每一步成果都是自己争取来的,爽感是慢慢积累出来的,观众能跟着主角的节奏感受到翻盘的快乐。
[Q]:现在很多国产复仇爽剧都有什么通病?
[A]:大多都抱着老旧模板,觉得加个复仇设定、配几个有钱帅哥就算爽剧,不重视逻辑,甚至把复仇当副业,重点拍感情线,属于挂羊头卖狗肉。
[Q]:观众对国产复仇爽剧的要求很高吗?
[A]:其实要求不高,只要剧情逻辑通顺,主角靠智商和布局复仇,不糊弄观众,哪怕制作成本低,观众也会愿意买账。
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