明日方舟吾导先路GA-6关卡通关攻略 见行者队伍搭配打法技巧
打明日方舟的玩家应该都知道,吾导先路活动里GA-6这关其实不算难,但刚开荒的时候容易因为没摸清敌人规律翻车,尤其是初次接触见行者的朋友,可能不知道怎么把他放进队伍里发挥作用。今天就聊聊这关怎么打,包括见行者的搭配和具体的打法细节,大家可以跟着一步步来,哪怕练度不是特别高也能过。
先给大家说一下这关的基本情况,GA-6的敌人主要是两种,一种是常规的小兵和弩手,另一种就是比较麻烦的复兴者硬盾和无序教徒。地形是左右两个出怪口,中间留了一块比较宽的部署区,右下角有我们需要保护的目标圣像,血量不算低,但是一旦漏两个硬盾过去,很容易直接被捶爆。左上角出怪是持续的分批出,右下角也会出小股敌人,主要压力来自中间时间段的两波硬盾冲锋,只要稳住这两波,基本就能过了。
很多玩家练了见行者,想趁着活动试试他的实力,那怎么搭配队伍才合理呢?见行者是快速复活的特种干员,本身的特点就是落地有伤害,还能控人,用来切小怪或者拦一下硬盾都很好用。我这里给大家两套搭配思路,一套是常规的大众练度搭配,一套是带见行者的核心玩法,大家可以按需选。
常规队伍其实很百搭,你需要两个先锋,用来开场回费,随便选你练度最高的就行,比如芬和香草就能用,高星的话推进之王或者极境当然更好。然后需要两个对空狙,处理弩手和飞行的敌人,一个群法或者单法用来清扎堆的小兵,一个重装扛正面,一个医疗奶住前排,再加上见行者当机动位,最后补一个近卫或者再补一个医疗就够了。总人数一般带8到9个就够,不用带满,浪费费还不好调位置。
如果想用见行者当核心打,那队伍可以稍微调整一下。把额外的机动位留给他,不用带太多近卫,见行者可以反复下场切漏过来的小怪,或者打断硬盾的推进节奏。搭配一个推人特种比如阿消其实也不错,把冲过来的硬盾推回去,给输出争取时间,见行者上去补伤害就行。
接下来讲具体的开局打法,刚开场左上角会先出几个小兵,你先在左上出口附近下先锋,回费同时挡一下。费够了就先在中路靠上的位置放对空狙,朝向左边打,然后在先锋后面补医疗,先把先锋奶住。
这里要注意,第一个小沟里其实可以放个近卫,或者直接让见行者第一次下场,出来打一下走在前面的小兵,收掉人头之后直接撤,不占位置还能赚点cost,这是快速复活干员的通用小技巧,新手朋友可以试试。
等第一波小怪清完,费用涨起来了,就可以下重装在中路靠前的位置,挡住接下来出来的敌人,然后把第二个对空狙放在圣像旁边,朝向右边,因为右边会出弩手,盯着圣像打,对空狙放这里刚好能提前秒掉,避免圣像掉血。这时候如果你的先锋费够了,也可以把先锋换成更高伤害的近卫,不过不换也没关系,影响不大。
接下来就是大家最头疼的硬盾来了,复兴者硬盾的防御很高,普通射手打不动,必须用高伤害的法术输出或者真实伤害来磨。这时候见行者就能派上用场了,硬盾走到中路附近的时候,直接把见行者下在硬盾旁边,他的技能落地就能开,直接打一波伤害,还能把硬盾眩晕一下,延缓他往前走的速度。打完这波伤害,见行者血量掉得差不多了就可以撤,等冷却好了再用,不用死扛。
这里分享一个小技巧,硬盾是往前走的,我们可以把群法放在重装后面,直接对着硬盾堆火,见行者每次冷却好就下来砍一刀控一下,磨个两轮,硬盾基本就没了。如果你的练度比较低,打不动硬盾,可以带个炎熔或者阿米娅,单法对着一个硬盾输出,效率比群法还高一点。
还有一种情况,就是右边会刷出无序教徒,这个敌人移速很快,会绕路直接冲圣像,很多人就是没注意这个点,被偷了圣像直接翻车。这里解决办法也很简单,提前在右边出口附近留好见行者的冷却,无序教徒刚出来,直接下见行者,落地一个技能直接秒掉,秒不掉也残了,旁边的对空狙补一下就没了,根本不用慌。如果你刚才用了见行者还在冷却,那就放个快速复活的傀影或者红,没有的话直接下一个近卫拦在路口也能挡住。
打这关的时候,很多人容易犯的错就是把干员全铺在前面,结果后面出了绕路敌人没人拦。所以一定要留至少一个机动干员,见行者就是最好的选择,毕竟他本身就是活动赠送的干员,大家都有,练到精一50级足够用了,不用拉到很高练度就能发挥作用。
再说说见行者的技能选择,这关用一技能就足够了,一技能的眩晕刚好能控住硬盾和无序教徒,冷却还短,能反复用。二技能伤害虽然高,但是冷却太长,这关需要反复切人控场,一技能的泛用性更高,除非你是高练度想一波秒,不然带一技能准没错。
还有一个细节,圣像旁边可以放一个医疗干员,万一圣像被弩手打了几下掉点血,医疗可以慢慢奶回来,不用太担心。如果你的输出够,其实不放也没关系,但是放一个稳一点,开荒嘛,求稳总没错。
等到最后一波敌人出来,基本上你所有干员都已经下场了,费用也够,这时候如果有漏网的硬盾,直接把见行者放下去,再控一波,配合法师输出直接带走。要是真的有残血敌人跑到圣像旁边,见行者还能再收掉,完全来得及。
我自己开荒的时候,用的就是精一60级的见行者,队伍里练度都不算高,平均精一40左右,一次就过了,其实真的没有大家想的那么难,只要记住控住硬盾,盯住绕路的无序教徒,基本就稳了。
最后再提醒一下大家,这关是刷凝胶的好地方,不少玩家之后还要反复刷,练一个见行者放在队伍里,每次刷的时候都能省不少事,刷起来也快,不用每次都借高星干员,自己就能稳定挂机?哦不对,这关其实不太好挂机,因为敌人出的位置散,还是需要手动操作一下见行者下场,手动打也就两三分钟,也不费时间。
总的来说,GA-6的难点就是处理硬盾和绕路的无序教徒,见行者作为活动赠送的干员,刚好完美适配这关的需求,只要放对时机,控住关键敌人,就能轻松通关,大家赶紧去试试吧。
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[Q]:明日方舟吾导先路GA-6关卡的核心难点是什么?
[A]:GA-6的核心难点是处理高防御的复兴者硬盾,以及防范从右侧绕路偷袭圣像的无序教徒,只要稳住这两点就能轻松通关。
[Q]:见行者在GA-6关卡中带哪个技能更好?
[A]:这关更推荐携带一技能,一技能冷却短,眩晕控场效果刚好适配GA-6反复控场切人的需求,泛用性远高于二技能。
[Q]:带见行者打GA-6需要多高的练度?
[A]:见行者练到精一50级就足够应对GA-6的需求,不需要拉到很高练度就能发挥出控场补伤害的作用。
[Q]:GA-6怎么应对绕路冲圣像的无序教徒?
[A]:提前留好见行者的冷却,无序教徒出现后直接下见行者,落地技能就能直接秒掉残掉,补枪就能解决,没有见行者也可以用其他快速复活干员或者近卫拦在路口。
[Q]:GA-6的出怪规律是什么?
[A]:GA-6有左右两个出怪口,左上角持续分批出怪,右下角出小股敌人,核心压力来自中期的两波复兴者硬盾冲锋。
[Q]:GA-6适合怎么搭配见行者的队伍?
[A]:常规搭配为两个先锋、两个对空狙击、一个法术输出、一个重装、一个医疗、见行者作为机动位,最后补一个近卫或医疗即可,总数量控制在8-9个就足够。
[Q]:GA-6要怎么打高防御的复兴者硬盾?
[A]:用重装挡住硬盾推进,法术输出在后排集火,见行者冷却好就落地打伤害控场,眩晕延缓硬盾前进速度,反复两轮就能磨掉硬盾。
[Q]:GA-6可以挂机通关吗?
[A]:GA-6敌人出点分散,需要手动操作见行者下场控场,不太适合完全挂机,手动通关也只需要两三分钟,不会太费时间。
先给大家说一下这关的基本情况,GA-6的敌人主要是两种,一种是常规的小兵和弩手,另一种就是比较麻烦的复兴者硬盾和无序教徒。地形是左右两个出怪口,中间留了一块比较宽的部署区,右下角有我们需要保护的目标圣像,血量不算低,但是一旦漏两个硬盾过去,很容易直接被捶爆。左上角出怪是持续的分批出,右下角也会出小股敌人,主要压力来自中间时间段的两波硬盾冲锋,只要稳住这两波,基本就能过了。
很多玩家练了见行者,想趁着活动试试他的实力,那怎么搭配队伍才合理呢?见行者是快速复活的特种干员,本身的特点就是落地有伤害,还能控人,用来切小怪或者拦一下硬盾都很好用。我这里给大家两套搭配思路,一套是常规的大众练度搭配,一套是带见行者的核心玩法,大家可以按需选。
常规队伍其实很百搭,你需要两个先锋,用来开场回费,随便选你练度最高的就行,比如芬和香草就能用,高星的话推进之王或者极境当然更好。然后需要两个对空狙,处理弩手和飞行的敌人,一个群法或者单法用来清扎堆的小兵,一个重装扛正面,一个医疗奶住前排,再加上见行者当机动位,最后补一个近卫或者再补一个医疗就够了。总人数一般带8到9个就够,不用带满,浪费费还不好调位置。
如果想用见行者当核心打,那队伍可以稍微调整一下。把额外的机动位留给他,不用带太多近卫,见行者可以反复下场切漏过来的小怪,或者打断硬盾的推进节奏。搭配一个推人特种比如阿消其实也不错,把冲过来的硬盾推回去,给输出争取时间,见行者上去补伤害就行。
接下来讲具体的开局打法,刚开场左上角会先出几个小兵,你先在左上出口附近下先锋,回费同时挡一下。费够了就先在中路靠上的位置放对空狙,朝向左边打,然后在先锋后面补医疗,先把先锋奶住。
这里要注意,第一个小沟里其实可以放个近卫,或者直接让见行者第一次下场,出来打一下走在前面的小兵,收掉人头之后直接撤,不占位置还能赚点cost,这是快速复活干员的通用小技巧,新手朋友可以试试。
等第一波小怪清完,费用涨起来了,就可以下重装在中路靠前的位置,挡住接下来出来的敌人,然后把第二个对空狙放在圣像旁边,朝向右边,因为右边会出弩手,盯着圣像打,对空狙放这里刚好能提前秒掉,避免圣像掉血。这时候如果你的先锋费够了,也可以把先锋换成更高伤害的近卫,不过不换也没关系,影响不大。
接下来就是大家最头疼的硬盾来了,复兴者硬盾的防御很高,普通射手打不动,必须用高伤害的法术输出或者真实伤害来磨。这时候见行者就能派上用场了,硬盾走到中路附近的时候,直接把见行者下在硬盾旁边,他的技能落地就能开,直接打一波伤害,还能把硬盾眩晕一下,延缓他往前走的速度。打完这波伤害,见行者血量掉得差不多了就可以撤,等冷却好了再用,不用死扛。
这里分享一个小技巧,硬盾是往前走的,我们可以把群法放在重装后面,直接对着硬盾堆火,见行者每次冷却好就下来砍一刀控一下,磨个两轮,硬盾基本就没了。如果你的练度比较低,打不动硬盾,可以带个炎熔或者阿米娅,单法对着一个硬盾输出,效率比群法还高一点。
还有一种情况,就是右边会刷出无序教徒,这个敌人移速很快,会绕路直接冲圣像,很多人就是没注意这个点,被偷了圣像直接翻车。这里解决办法也很简单,提前在右边出口附近留好见行者的冷却,无序教徒刚出来,直接下见行者,落地一个技能直接秒掉,秒不掉也残了,旁边的对空狙补一下就没了,根本不用慌。如果你刚才用了见行者还在冷却,那就放个快速复活的傀影或者红,没有的话直接下一个近卫拦在路口也能挡住。
打这关的时候,很多人容易犯的错就是把干员全铺在前面,结果后面出了绕路敌人没人拦。所以一定要留至少一个机动干员,见行者就是最好的选择,毕竟他本身就是活动赠送的干员,大家都有,练到精一50级足够用了,不用拉到很高练度就能发挥作用。
再说说见行者的技能选择,这关用一技能就足够了,一技能的眩晕刚好能控住硬盾和无序教徒,冷却还短,能反复用。二技能伤害虽然高,但是冷却太长,这关需要反复切人控场,一技能的泛用性更高,除非你是高练度想一波秒,不然带一技能准没错。
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等到最后一波敌人出来,基本上你所有干员都已经下场了,费用也够,这时候如果有漏网的硬盾,直接把见行者放下去,再控一波,配合法师输出直接带走。要是真的有残血敌人跑到圣像旁边,见行者还能再收掉,完全来得及。
我自己开荒的时候,用的就是精一60级的见行者,队伍里练度都不算高,平均精一40左右,一次就过了,其实真的没有大家想的那么难,只要记住控住硬盾,盯住绕路的无序教徒,基本就稳了。
最后再提醒一下大家,这关是刷凝胶的好地方,不少玩家之后还要反复刷,练一个见行者放在队伍里,每次刷的时候都能省不少事,刷起来也快,不用每次都借高星干员,自己就能稳定挂机?哦不对,这关其实不太好挂机,因为敌人出的位置散,还是需要手动操作一下见行者下场,手动打也就两三分钟,也不费时间。
总的来说,GA-6的难点就是处理硬盾和绕路的无序教徒,见行者作为活动赠送的干员,刚好完美适配这关的需求,只要放对时机,控住关键敌人,就能轻松通关,大家赶紧去试试吧。
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[A]:GA-6的核心难点是处理高防御的复兴者硬盾,以及防范从右侧绕路偷袭圣像的无序教徒,只要稳住这两点就能轻松通关。
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[A]:这关更推荐携带一技能,一技能冷却短,眩晕控场效果刚好适配GA-6反复控场切人的需求,泛用性远高于二技能。
[Q]:带见行者打GA-6需要多高的练度?
[A]:见行者练到精一50级就足够应对GA-6的需求,不需要拉到很高练度就能发挥出控场补伤害的作用。
[Q]:GA-6怎么应对绕路冲圣像的无序教徒?
[A]:提前留好见行者的冷却,无序教徒出现后直接下见行者,落地技能就能直接秒掉残掉,补枪就能解决,没有见行者也可以用其他快速复活干员或者近卫拦在路口。
[Q]:GA-6的出怪规律是什么?
[A]:GA-6有左右两个出怪口,左上角持续分批出怪,右下角出小股敌人,核心压力来自中期的两波复兴者硬盾冲锋。
[Q]:GA-6适合怎么搭配见行者的队伍?
[A]:常规搭配为两个先锋、两个对空狙击、一个法术输出、一个重装、一个医疗、见行者作为机动位,最后补一个近卫或医疗即可,总数量控制在8-9个就足够。
[Q]:GA-6要怎么打高防御的复兴者硬盾?
[A]:用重装挡住硬盾推进,法术输出在后排集火,见行者冷却好就落地打伤害控场,眩晕延缓硬盾前进速度,反复两轮就能磨掉硬盾。
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[A]:GA-6敌人出点分散,需要手动操作见行者下场控场,不太适合完全挂机,手动通关也只需要两三分钟,不会太费时间。
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