刺客信条2 360版新手入门攻略 对比初代玩法体验内容评测分享

作为刺客IP三部曲的第二部,《刺客信条2》当年在Xbox 360平台推出的时候,很多玩家都是抱着“初代玩着还行,看看二代能改成啥样”的心态入手的。我当初刚攒了零花钱入了360主机,第一时间就买了碟,玩到现在都还记得第一次打开游戏的新鲜感。

先给刚接触这个系列、打算从360版二代开始玩的新手捋捋入门最基础的事儿。刚进游戏你就能感觉到,和初代比,开场的节奏快了太多。初代上来是一串比较慢的教程,你得跟着提示一步步摸半天才能自由行动。二代一开场就是主角艾吉奥的少年时期,帮家人跑个腿打个架,教程全揉在剧情里了,不会让你觉得无聊。

新手刚玩的时候最容易懵的就是操作,这里给大家提几个最常用的点。首先是奔跑,360手柄是按左摇杆加速跑,很多新人刚玩会一直按着,其实不用,翻墙跳屋顶的时候,记得松一下摇杆调整方向,不然很容易直接摔下去掉血。然后是暗杀,初代里你蹲草丛等路过一刀捅死的玩法,在二代开放度更高了,你可以从房顶上跳下来暗杀人,也可以混在人群里走过去直接动手,不用一直蹲点等。

还有就是收集品,二代刚出的时候收集羽毛这个设定让很多人头疼,其实新手不用急着一开始就满地图找,先跟着主线走,等解锁了所有城市的快速旅行,再慢慢找就行。太早硬找纯纯浪费时间,还容易把游戏玩成找东西模拟器,忘了剧情有多爽。

说完入门该注意的,再聊聊对比初代的玩法和体验,老玩家应该都懂这种变化有多惊喜。初代其实已经把刺客的核心框架搭好了:跑酷、暗杀、开放城市,但是玩的时候总觉得差点意思。比如说战斗,初代的战斗你只能防御反击,打两三个人就得一直挡,挡错了就掉一大管血,玩着特别累。

二代直接把战斗系统改活了,你不仅能反击,还能闪避、能抢敌人的武器,甚至打不过了可以直接扔烟雾弹跑路。遇到一群卫兵围你,不用硬扛,扔个烟直接溜,这种自由度初代根本没有。我当初第一次在威尼斯被一群卫兵追,扔了烟雾弹直接跳上房顶跑掉,那种爽劲现在都忘不了,初代你要是被围基本只能硬拼,拼不过就重开。

再说说地图和城市设计,初代的城市其实就是几个大区域,每个区域之间切换还要读条,而且建筑风格相对单一,逛久了容易腻。二代直接给你铺了佛罗伦萨、威尼斯、托斯卡纳好几个完全不同的区域,每个城市的风格都不一样。佛罗伦萨都是红顶小建筑,街道窄,巷子里藏着各种任务;威尼斯全是水,你还能坐船,跑酷的时候从这个房顶跳到那个房顶,抬头就能看到海,逛一天都不觉得腻。

剧情方面的差别就更大了,初代主角阿泰尔是一个成熟的刺客,一开始就背负着使命,整个剧情都比较严肃,你玩的时候更像跟着他完成任务。艾吉奥不一样,他一开始就是个叛逆的意大利富二代,天天就是泡妞打架,家里出事之后才一步步走上复仇和刺客的路。你玩的时候能亲眼看着他从毛头小子变成沉稳的刺客大师,这种成长感初代真的给不了。

很多人说初代太硬核,新手玩不下去,其实360版的二代对新手真的友好太多。比如说血量,初代你挨两三刀就没了,二代你有血条,还能捡药回血,容错率高了太多。还有任务提示,初代的提示特别模糊,你得自己找半天目标,二代的提示清晰,但又不会把你路都标死,保留了探索的乐趣,不会像现在很多开放世界游戏,一打开地图全是问号,直接把探索欲搞没了。

当然,毕竟是十几年前的游戏了,360版现在玩还是有一些小问题。比如说读取速度,当年的光盘版,进出城市读取要等个十几秒,和现在比肯定慢,但习惯了其实也还好。还有就是视角,跑酷的时候有时候会被建筑挡住,转视角得自己调,不像现在的游戏会自动给你切到好的角度,新手刚玩可能会不习惯,玩个一两个小时就适应了。

很多人现在会问,初代和二代选哪个先玩?其实如果你是纯新手,完全可以直接玩360版的二代,不用非要先啃初代。二代的剧情是独立的,就算你没玩过初代,也能看懂艾吉奥的故事,而且玩法更成熟,更容易让你爱上这个系列。如果你是老粉,想补全系列,再回去玩初代感受一下起点,那样体验会更好。

其实玩过这么多现在的新刺客信条,回头再开360版的二代,还是觉得有意思。现在的刺客信条变成了 RPG,地图大了几十倍,但是那种每走一步都有新惊喜的感觉,反而不如当年的二代。你在二代的佛罗伦萨逛,随便拐进一个巷子,就能碰到一个支线任务,或者捡到一个隐藏宝箱,不用跟着地图的问号走,这种随机的小惊喜,真的太戳人了。

总结一下,对于新手来说,360版《刺客信条2》真的是入坑刺客系列最好的选择之一。相比初代,它优化了几乎所有不好玩的地方,保留了刺客最核心的暗杀和跑酷乐趣,剧情更是放到现在都是TOP级别的。哪怕放到今天,你找个360主机摸出来开玩,或者在兼容平台玩,都不会觉得过时。如果你刚接触这个系列,不如从艾吉奥的故事开始,绝对不会让你失望。

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[Q]:新手玩刺客信条2 360版直接入门可以吗?
[A]:完全可以,刺客信条2的剧情是独立的,玩法也比初代更友好,新手直接入门不会有理解障碍,体验感比先玩初代更好。
[Q]:刺客信条2和初代玩法最大的区别是什么?
[A]:最明显的区别是战斗系统,初代只能依赖防御反击,战斗偏硬核刻板,二代加入了闪避、抢武器、烟雾弹撤退等玩法,自由度高很多。
[Q]:360版刺客信条2现在玩有什么明显缺点吗?
[A]:受限于当年的技术,光盘版读取速度偏慢,跑酷时偶尔会出现视角被建筑遮挡的问题,需要手动调整,适应之后就不影响体验。
[Q]:刺客信条2新手入门要注意什么?
[A]:不用一开始就急着收集全地图的羽毛,先跟着主线推进解锁快速旅行后再收集更省时间;跑酷时不要一直按住加速,注意调整方向避免摔落掉血。
[Q]:刺客信条2的城市设计和初代比哪个更好?
[A]:刺客信条2的设计更优秀,它有佛罗伦萨、威尼斯、托斯卡纳等多个风格不同的区域,开放度更高,逛起来不容易腻,比初代单一的区域设计体验好很多。
[Q]:刺客信条2和初代的剧情风格有区别吗?
[A]:区别很大,初代主角阿泰尔一开始就是成熟刺客,剧情偏严肃任务导向;二代主角艾吉奥从叛逆富二代成长为刺客大师,有完整的成长线,代入感更强。
[Q]:刺客信条2对新手的容错率比初代高吗?
[A]:是的,初代挨两三刀就容易失败,刺客信条2有完整血条,还能捡药回血,任务提示也更清晰,容错率比初代高很多,对新手更友好。
[Q]:没玩过初代能看懂刺客信条2的剧情吗?
[A]:可以,刺客信条2的剧情是独立的艾吉奥成长故事,没有玩过初代也不会影响对剧情的理解。

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