《苍翼默示录刻之幻影扩展版》全角色C+D键封印连续技演示攻略
玩过《苍翼默示录》系列的老玩家都知道,这个格斗游戏最吸引人的地方,除了个性鲜明的角色和超有张力的剧情,就是那套自由度超高的连段系统了。到了《刻之幻影扩展版》这个版本,官方调整了不少角色的判定,还留了很多开发空间给玩家挖新连段。今天要说的C+D键封印的连续技,就是很多老玩家都在练的进阶玩法——说白了就是不用C和D这两个默认功能键,只用A、B来打完整连段,不仅练技术,打出来还特别有成就感。
先给刚接触这个玩法的朋友说清楚,什么叫C+D键封印。这个游戏默认键位里,A是轻攻击,B是中攻击,C是重攻击,D是驱动技能键。封印C+D就是全程不按这两个键,所有连段都靠A和B的衔接完成,还要保证能把对手直接带走,不能中途断连或者必须用CD补伤害。
很多人会问,好好的键不用,为啥非要封印啊?其实原因很简单,一是练基本功,所有格斗游戏底子都是基础攻击的时机把控,你把两个常用键封了,只能抠每个A、B的取消时机,练熟了之后玩正常规则,你对节奏的敏感度会比别人高很多。二是这个玩法本身就是大佬们的趣味挑战,晒出来的全C+D封印连段演示,在圈内本身就是一件很酷的事,相当于你通关了游戏的困难隐藏关卡。
接下来我就挑几个常用角色,把实测好用的连段分享给大家,都是我自己练了快半个月,成功率比较高的版本,新手也能慢慢上手。
第一个说拉格纳,主角肯定是大家练得最多的。这个连段起手可以用远A直接开,远A之后立刻接近B,这里要注意,近B不能出太快,也不能慢,快了会把对手打飞太远接不上,慢了对手就防御了。近B之后接上前走一步的近A,然后立刻取消硬直接2A,这个时候对手已经被压在墙角了,接下来就是2B,然后反复用近A和2A循环,这里节奏要稳,每一下都要等对手快落地的时候再出,不能急。最后快死的时候,接一个抬头的2B就能收尾,全程不用碰C和D,伤害刚好够带走大半血的对手。要是你起手没冲到墙角,也可以用跳A降落后接近B,后续衔接是一样的,就是得多走一步调整位置。
然后是诺爱尔,这个角色手长,打封印连段其实挺舒服的。远A起手之后直接接远B,这个时候对手会被击飞,立刻前冲跟进,落地接近A,然后接2A,接着马上补一个2B,2B打完对手会弹墙,这个时候立刻跳起来空中A接空中B,落地之后再重复一次近A接2A,就能带走了。这里要注意空中那一下,不能急着按B,要等人物掉到和对手差不多高度再按,不然就会打空,我刚开始练的时候十次有八次空在这里,练个一小时左右就能找到感觉了。
接下来是琴恩,冰哥这个角色节奏偏慢,但是封印连段的稳定性很高。起手用2A摸奖,摸到之后直接接近B,然后上前一步近A,再补2A,然后接2B,这个时候对手冻住的硬直刚好够你调整位置,然后再重复一遍近A和2A,最后用远B收尾就行。这里别贪多,琴恩每一下间隔比其他角色稍大一点,贪多容易掉连,稳一点比什么都强。
还有蕾琪尔,这个角色大家都知道比较吃操作,但是这个C+D封印连段反而不算难。起手用跳A落地接近B,然后接2A,然后立刻放那个小蝙蝠(别担心,不用D键就能放,这里只需要用A取消就行),然后再补一个近A接2B,对手弹墙之后再跳一次空中A,落地接远B就结束了。唯一要注意的就是小蝙蝠的位置,要刚好蹭到对手,不然后续就接不上,多练两次就能把控位置了。
说完几个热门角色,再给大家说几个练习的时候一定要注意的点,都是我踩过的坑,说出来帮大家省点时间。
第一个就是千万不要急着出下一招。很多新手刚练,总怕对手掉下去,就不停按按键,结果反而提前出了,把连段打断了。这个游戏连段本来就卡帧,你每一下都等对手快回到可受击高度再出,反而成功率高很多,急是这个玩法最大的敌人。
第二个就是位置调整比连段顺序更重要。很多人照着顺序按,就是接不上,大多是因为起手之后没站对位置,要么离太远够不着,要么离太近出了错招。你练的时候,每打完一招就停下来看看自己站在哪,多调整两次,找到固定的站位之后,成功率直接翻一倍。
第三个就是不用追求一开始就满血带走。你可以先拆开来练,先练起手前三招,练熟了再练中间的循环,最后加收尾,拆成几段练比你一遍一遍从头打效率高太多了。我刚开始就是一上来就从头打,打半小时都没成一次,拆开来练之后,一下午就把三个角色的连段练熟了。
其实这个玩法也不一定非要给大佬玩,你要是刚打通剧情,想试试进阶玩法,练这个真的比直接去打网战被虐舒服多了。你能慢慢摸清楚每个角色的攻击节奏,知道不同位置该怎么衔接,等你再去打正常对局,你会发现自己对空和摸奖的准度提升特别明显,相当于免费练了基本功。
要是你喜欢挑战自我,也可以把这个当成一个隐藏玩法,全角色都练完一遍,够你玩上好几个月了。毕竟这个游戏出了这么多年,还有人不断挖新的东西出来玩,本身就说明它的内容够扎实。你要是刚好也在玩《苍翼默示录刻之幻影扩展版》,不如挑你最喜欢的角色,试试这套C+D封印的连段,成了第一次真的特别有成就感。
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[Q]:什么是《苍翼默示录刻之幻影扩展版》的C+D键封印连续技?
[A]:就是全程不使用默认键位里的C(重攻击)和D(驱动技能)键,仅用A(轻攻击)和B(中攻击)完成完整连续技的趣味挑战玩法。
[Q]:为什么要玩C+D键封印的连续技?
[A]:一方面可以锻炼玩家对攻击节奏和硬直取消的基本功,提升正常对局的操作敏感度;另一方面这是高阶玩家的趣味挑战,完成整套连段很有成就感。
[Q]:拉格纳的C+D封印连续技怎么放?
[A]:远A起手接近B,上前走一步接近A取消接2A,压到墙角后接2B,循环近A和2A,最后用2B收尾即可,注意把控出招收招的节奏不要急。
[Q]:诺爱尔的C+D封印连段要注意什么?
[A]:远A接远B击飞对手后要立刻前冲跟进,空中A接空中B的时候,要等人物掉到和对手差不多的高度再按B,不然很容易打空。
[Q]:琴恩的C+D封印连段有什么技巧?
[A]:琴恩的连段节奏偏慢,不要贪多求快,2A起手接近B,调整位置后循环近A、2A,最后远B收尾,稳一点成功率更高。
[Q]:练习C+D封印连续技有什么实用技巧?
[A]:不要急于出下一招,把控好出招收招节奏;提前调整好站位,位置比连段顺序更重要;可以把连段拆成几段分步练习,效率比全程重复高很多。
[Q]:新手适合练C+D封印连续技吗?
[A]:适合,新手练这个可以快速熟悉角色的攻击节奏和硬直判定,比直接打网站被虐提升更快,是很好的进阶入门练习方法。
[Q]:蕾琪尔的C+D封印连段难点在哪?
[A]:难点在小蝙蝠的位置控制,需要刚好蹭到对手才能衔接后续连招,多练习几次就能找到合适的站位了。
先给刚接触这个玩法的朋友说清楚,什么叫C+D键封印。这个游戏默认键位里,A是轻攻击,B是中攻击,C是重攻击,D是驱动技能键。封印C+D就是全程不按这两个键,所有连段都靠A和B的衔接完成,还要保证能把对手直接带走,不能中途断连或者必须用CD补伤害。
很多人会问,好好的键不用,为啥非要封印啊?其实原因很简单,一是练基本功,所有格斗游戏底子都是基础攻击的时机把控,你把两个常用键封了,只能抠每个A、B的取消时机,练熟了之后玩正常规则,你对节奏的敏感度会比别人高很多。二是这个玩法本身就是大佬们的趣味挑战,晒出来的全C+D封印连段演示,在圈内本身就是一件很酷的事,相当于你通关了游戏的困难隐藏关卡。
接下来我就挑几个常用角色,把实测好用的连段分享给大家,都是我自己练了快半个月,成功率比较高的版本,新手也能慢慢上手。
第一个说拉格纳,主角肯定是大家练得最多的。这个连段起手可以用远A直接开,远A之后立刻接近B,这里要注意,近B不能出太快,也不能慢,快了会把对手打飞太远接不上,慢了对手就防御了。近B之后接上前走一步的近A,然后立刻取消硬直接2A,这个时候对手已经被压在墙角了,接下来就是2B,然后反复用近A和2A循环,这里节奏要稳,每一下都要等对手快落地的时候再出,不能急。最后快死的时候,接一个抬头的2B就能收尾,全程不用碰C和D,伤害刚好够带走大半血的对手。要是你起手没冲到墙角,也可以用跳A降落后接近B,后续衔接是一样的,就是得多走一步调整位置。
然后是诺爱尔,这个角色手长,打封印连段其实挺舒服的。远A起手之后直接接远B,这个时候对手会被击飞,立刻前冲跟进,落地接近A,然后接2A,接着马上补一个2B,2B打完对手会弹墙,这个时候立刻跳起来空中A接空中B,落地之后再重复一次近A接2A,就能带走了。这里要注意空中那一下,不能急着按B,要等人物掉到和对手差不多高度再按,不然就会打空,我刚开始练的时候十次有八次空在这里,练个一小时左右就能找到感觉了。
接下来是琴恩,冰哥这个角色节奏偏慢,但是封印连段的稳定性很高。起手用2A摸奖,摸到之后直接接近B,然后上前一步近A,再补2A,然后接2B,这个时候对手冻住的硬直刚好够你调整位置,然后再重复一遍近A和2A,最后用远B收尾就行。这里别贪多,琴恩每一下间隔比其他角色稍大一点,贪多容易掉连,稳一点比什么都强。
还有蕾琪尔,这个角色大家都知道比较吃操作,但是这个C+D封印连段反而不算难。起手用跳A落地接近B,然后接2A,然后立刻放那个小蝙蝠(别担心,不用D键就能放,这里只需要用A取消就行),然后再补一个近A接2B,对手弹墙之后再跳一次空中A,落地接远B就结束了。唯一要注意的就是小蝙蝠的位置,要刚好蹭到对手,不然后续就接不上,多练两次就能把控位置了。
说完几个热门角色,再给大家说几个练习的时候一定要注意的点,都是我踩过的坑,说出来帮大家省点时间。
第一个就是千万不要急着出下一招。很多新手刚练,总怕对手掉下去,就不停按按键,结果反而提前出了,把连段打断了。这个游戏连段本来就卡帧,你每一下都等对手快回到可受击高度再出,反而成功率高很多,急是这个玩法最大的敌人。
第二个就是位置调整比连段顺序更重要。很多人照着顺序按,就是接不上,大多是因为起手之后没站对位置,要么离太远够不着,要么离太近出了错招。你练的时候,每打完一招就停下来看看自己站在哪,多调整两次,找到固定的站位之后,成功率直接翻一倍。
第三个就是不用追求一开始就满血带走。你可以先拆开来练,先练起手前三招,练熟了再练中间的循环,最后加收尾,拆成几段练比你一遍一遍从头打效率高太多了。我刚开始就是一上来就从头打,打半小时都没成一次,拆开来练之后,一下午就把三个角色的连段练熟了。
其实这个玩法也不一定非要给大佬玩,你要是刚打通剧情,想试试进阶玩法,练这个真的比直接去打网战被虐舒服多了。你能慢慢摸清楚每个角色的攻击节奏,知道不同位置该怎么衔接,等你再去打正常对局,你会发现自己对空和摸奖的准度提升特别明显,相当于免费练了基本功。
要是你喜欢挑战自我,也可以把这个当成一个隐藏玩法,全角色都练完一遍,够你玩上好几个月了。毕竟这个游戏出了这么多年,还有人不断挖新的东西出来玩,本身就说明它的内容够扎实。你要是刚好也在玩《苍翼默示录刻之幻影扩展版》,不如挑你最喜欢的角色,试试这套C+D封印的连段,成了第一次真的特别有成就感。
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[A]:就是全程不使用默认键位里的C(重攻击)和D(驱动技能)键,仅用A(轻攻击)和B(中攻击)完成完整连续技的趣味挑战玩法。
[Q]:为什么要玩C+D键封印的连续技?
[A]:一方面可以锻炼玩家对攻击节奏和硬直取消的基本功,提升正常对局的操作敏感度;另一方面这是高阶玩家的趣味挑战,完成整套连段很有成就感。
[Q]:拉格纳的C+D封印连续技怎么放?
[A]:远A起手接近B,上前走一步接近A取消接2A,压到墙角后接2B,循环近A和2A,最后用2B收尾即可,注意把控出招收招的节奏不要急。
[Q]:诺爱尔的C+D封印连段要注意什么?
[A]:远A接远B击飞对手后要立刻前冲跟进,空中A接空中B的时候,要等人物掉到和对手差不多的高度再按B,不然很容易打空。
[Q]:琴恩的C+D封印连段有什么技巧?
[A]:琴恩的连段节奏偏慢,不要贪多求快,2A起手接近B,调整位置后循环近A、2A,最后远B收尾,稳一点成功率更高。
[Q]:练习C+D封印连续技有什么实用技巧?
[A]:不要急于出下一招,把控好出招收招节奏;提前调整好站位,位置比连段顺序更重要;可以把连段拆成几段分步练习,效率比全程重复高很多。
[Q]:新手适合练C+D封印连续技吗?
[A]:适合,新手练这个可以快速熟悉角色的攻击节奏和硬直判定,比直接打网站被虐提升更快,是很好的进阶入门练习方法。
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