PS5全球销量突破1000万台,成索尼互动娱乐史上销售速度最快游戏主机
索尼PlayStation5正式开售快两年,这台刚发布就因为产能问题闹了快一年缺货的主机,前段时间终于交出了一份让所有人吃惊的成绩——全球销量突破6000万台?不对,不对,更早的消息是突破5000万,哦不对这次是说它达成千万销量的速度比索尼所有主机都快,开售没多久就破了1000万,拿下了索尼互动娱乐史上销售速度最快游戏主机的头衔。
很多没蹲过PS5首发的朋友可能没概念,这个成绩到底有多牛?我们往回捋捋索尼之前的主机,PS4当年卖了快7年才破亿,破1000万用了快9个月,PS3那个年代更久,用了差不多一年半。PS5从开售到破1000万,只用了不到5个月,就算放在整个游戏主机圈,这个速度也能排到前几名。
为什么能卖这么快?其实最开始大家都不看好,刚开卖的时候赶上全球芯片短缺,生产线跟不上,很多想要的玩家抢了大半年都抢不到,首发那批货刚放出来就被黄牛扫光,当时网上随便搜搜,全是加价两三千收机器的帖子。就算这样,居然还能在这么短时间卖够1000万台,说白了就是玩家的需求攒了太久。
上一代主机PS4卖了快十年,很多老玩家早就等着换新一代机器了。PS4末期很多新出的游戏,跑起来已经有点吃力,画质掉帧、加载慢,大家都盼着用新主机玩爽。再加上PS5刚出的时候,正好赶上全球疫情那两年,大家待在家里的时间多,玩游戏的需求直接暴涨,本来就憋着想换机器,突然出了新主机,谁不心动?
还有个很关键的点,索尼第一方游戏太能打了。PS5刚上市没多久,就出了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,后来又跟上了《恶魔之魂:重制版》,画质跟加载速度的提升一摆出来,所有人都能直观感觉到新主机的好。就算你不想买首发,看到身边朋友都在聊,朋友给你秀一下十几秒就加载完整个大地图,你能不心动?
当然,这个销量也离不开索尼前期的营销策略。其实从PS4时代开始,索尼就摸准了玩家的心态,知道大家想要什么。不跟对手比参数,就给你讲实际体验,手柄震动能模拟出不一样的触感,玩游戏的时候能感觉到雨滴打在伞上的区别,这种体验是上一代主机没有的,一下就抓住了核心玩家的眼球。
哪怕缺货缺成那样,也没挡住玩家的购买热情,反而因为缺货,让PS5的热度一直没降下来,每天都有人蹲点抢新机,各种社交平台上全是蹲补货的帖子,等于免费帮索尼做了宣传。你说奇怪不奇怪,缺货本来是坏事,结果阴差阳错,让PS5的讨论度一直很高,反而促进了后续的销售。
当然,也有不少人说,这个千万销量里,有不少是被黄牛囤起来了,真正到玩家手里的没这么多。其实就算有黄牛囤货,大方向还是没问题的,毕竟后续补货之后,囤的货也慢慢流到玩家手里了,总销量摆在这里,而且后续PS5的销量还在涨,现在早就破5000万台了,只是说破千万的速度是最快的,这个记录索尼自己之前的主机都没打破。
对比同期其他厂商的新主机,PS5的销售速度确实领先不少。对手的新一代主机虽然也卖得不错,但在销量速度上还是比PS5慢了一截。这里面除了玩家对索尼品牌的信任,也跟PS4时代积累的用户基础有关,PS4卖了一亿多台,这么多用户里,只要十分之一的人首发换PS5,就已经上千万了,何况实际换的人比十分之一多得多。
还有个容易被忽略的点,就是很多玩家其实是第一次买游戏主机,趁着PS5这波热度入坑。这几年玩主机游戏的人越来越多,不是只有老玩家才买,很多之前只玩手游、PC游戏的人,看到大家都在讨论PS5,也想着买一台试试,尝尝3A大作的滋味,这也给PS5的销量贡献了不少。
放在今天来看,PS5能拿下这个销售速度的记录,其实是天时地利人和凑到一起了。赶上了疫情宅家的需求风口,攒了十年的换代需求,加上本身产品力确实够硬,第一方游戏撑得住场面,就算遇到缺货的问题,也没挡住玩家买买买的热情。
现在PS5已经进入了稳定供货的阶段,价格也慢慢回落到首发价附近,越来越多之前没抢到的玩家也陆续入手了。这个最快破千万的记录,其实也给PS5整个生命周期开了个好头,接下来就看索尼能不能拿出更多能打的独占游戏,把这个好势头延续下去了。对普通玩家来说,只要能便宜买到机器,能玩到好玩的新游戏,这个好成绩最终受益的还是我们自己。
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[Q]:PS5创下了索尼互动娱乐的什么记录?
[A]:PS5是索尼互动娱乐史上销售速度最快的游戏主机,它从开售到全球销量突破1000万台用时不到5个月,速度远快于索尼之前推出的各代游戏主机。
[Q]:PS5破1000万台销量用了多久?
[A]:PS5从正式开售到全球销量突破1000万台,只用了不到5个月的时间,比索尼前代主机PS4快了4个月,比PS3快了一年多。
[Q]:PS5刚发售时遇到的最大问题是什么?
[A]:PS5刚发售时遇上了全球芯片短缺危机,产能跟不上玩家需求,市面上长期缺货,大部分首发机器被黄牛扫走,普通玩家需要加价才能买到。
[Q]:PS5为什么能在缺货的情况下还能快速卖出千万台?
[A]:一方面上一代PS4用户积攒了大量的换代需求,另一方面疫情期间玩家待在家中,游戏需求大幅上涨,再加上PS5首发就有品质过硬的独占游戏吸引玩家,就算缺货也挡不住玩家的购买热情。
[Q]:PS5快速破千万销量,有没有缺货带来的助力?
[A]:有的,长期缺货让PS5的讨论度一直居高不下,不少玩家天天蹲点蹲补货,在社交平台自发讨论,反而免费给PS5做了宣传,维持了产品热度。
[Q]:千万销量里有没有黄牛囤货的水分?
[A]:确实有部分机器首发被黄牛囤走,但这些囤货后续也会随着补货逐渐流通到玩家手中,不影响PS5总销量和最快破千万的记录。
[Q]:PS5的用户只有PS4的老玩家吗?
[A]:不是,除了换代的老PS4玩家,还有很多原本只玩手游、PC游戏的新玩家,借着PS5的热度入坑主机游戏,给PS5销量贡献了不少增量。
[Q]:现在PS5还难买吗?
[A]:现在PS5已经进入稳定供货阶段,价格也基本回落到首发价附近,普通玩家不用加价就能原价买到,购买难度比首发期低了很多。
很多没蹲过PS5首发的朋友可能没概念,这个成绩到底有多牛?我们往回捋捋索尼之前的主机,PS4当年卖了快7年才破亿,破1000万用了快9个月,PS3那个年代更久,用了差不多一年半。PS5从开售到破1000万,只用了不到5个月,就算放在整个游戏主机圈,这个速度也能排到前几名。
为什么能卖这么快?其实最开始大家都不看好,刚开卖的时候赶上全球芯片短缺,生产线跟不上,很多想要的玩家抢了大半年都抢不到,首发那批货刚放出来就被黄牛扫光,当时网上随便搜搜,全是加价两三千收机器的帖子。就算这样,居然还能在这么短时间卖够1000万台,说白了就是玩家的需求攒了太久。
上一代主机PS4卖了快十年,很多老玩家早就等着换新一代机器了。PS4末期很多新出的游戏,跑起来已经有点吃力,画质掉帧、加载慢,大家都盼着用新主机玩爽。再加上PS5刚出的时候,正好赶上全球疫情那两年,大家待在家里的时间多,玩游戏的需求直接暴涨,本来就憋着想换机器,突然出了新主机,谁不心动?
还有个很关键的点,索尼第一方游戏太能打了。PS5刚上市没多久,就出了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,后来又跟上了《恶魔之魂:重制版》,画质跟加载速度的提升一摆出来,所有人都能直观感觉到新主机的好。就算你不想买首发,看到身边朋友都在聊,朋友给你秀一下十几秒就加载完整个大地图,你能不心动?
当然,这个销量也离不开索尼前期的营销策略。其实从PS4时代开始,索尼就摸准了玩家的心态,知道大家想要什么。不跟对手比参数,就给你讲实际体验,手柄震动能模拟出不一样的触感,玩游戏的时候能感觉到雨滴打在伞上的区别,这种体验是上一代主机没有的,一下就抓住了核心玩家的眼球。
哪怕缺货缺成那样,也没挡住玩家的购买热情,反而因为缺货,让PS5的热度一直没降下来,每天都有人蹲点抢新机,各种社交平台上全是蹲补货的帖子,等于免费帮索尼做了宣传。你说奇怪不奇怪,缺货本来是坏事,结果阴差阳错,让PS5的讨论度一直很高,反而促进了后续的销售。
当然,也有不少人说,这个千万销量里,有不少是被黄牛囤起来了,真正到玩家手里的没这么多。其实就算有黄牛囤货,大方向还是没问题的,毕竟后续补货之后,囤的货也慢慢流到玩家手里了,总销量摆在这里,而且后续PS5的销量还在涨,现在早就破5000万台了,只是说破千万的速度是最快的,这个记录索尼自己之前的主机都没打破。
对比同期其他厂商的新主机,PS5的销售速度确实领先不少。对手的新一代主机虽然也卖得不错,但在销量速度上还是比PS5慢了一截。这里面除了玩家对索尼品牌的信任,也跟PS4时代积累的用户基础有关,PS4卖了一亿多台,这么多用户里,只要十分之一的人首发换PS5,就已经上千万了,何况实际换的人比十分之一多得多。
还有个容易被忽略的点,就是很多玩家其实是第一次买游戏主机,趁着PS5这波热度入坑。这几年玩主机游戏的人越来越多,不是只有老玩家才买,很多之前只玩手游、PC游戏的人,看到大家都在讨论PS5,也想着买一台试试,尝尝3A大作的滋味,这也给PS5的销量贡献了不少。
放在今天来看,PS5能拿下这个销售速度的记录,其实是天时地利人和凑到一起了。赶上了疫情宅家的需求风口,攒了十年的换代需求,加上本身产品力确实够硬,第一方游戏撑得住场面,就算遇到缺货的问题,也没挡住玩家买买买的热情。
现在PS5已经进入了稳定供货的阶段,价格也慢慢回落到首发价附近,越来越多之前没抢到的玩家也陆续入手了。这个最快破千万的记录,其实也给PS5整个生命周期开了个好头,接下来就看索尼能不能拿出更多能打的独占游戏,把这个好势头延续下去了。对普通玩家来说,只要能便宜买到机器,能玩到好玩的新游戏,这个好成绩最终受益的还是我们自己。
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[Q]:PS5创下了索尼互动娱乐的什么记录?
[A]:PS5是索尼互动娱乐史上销售速度最快的游戏主机,它从开售到全球销量突破1000万台用时不到5个月,速度远快于索尼之前推出的各代游戏主机。
[Q]:PS5破1000万台销量用了多久?
[A]:PS5从正式开售到全球销量突破1000万台,只用了不到5个月的时间,比索尼前代主机PS4快了4个月,比PS3快了一年多。
[Q]:PS5刚发售时遇到的最大问题是什么?
[A]:PS5刚发售时遇上了全球芯片短缺危机,产能跟不上玩家需求,市面上长期缺货,大部分首发机器被黄牛扫走,普通玩家需要加价才能买到。
[Q]:PS5为什么能在缺货的情况下还能快速卖出千万台?
[A]:一方面上一代PS4用户积攒了大量的换代需求,另一方面疫情期间玩家待在家中,游戏需求大幅上涨,再加上PS5首发就有品质过硬的独占游戏吸引玩家,就算缺货也挡不住玩家的购买热情。
[Q]:PS5快速破千万销量,有没有缺货带来的助力?
[A]:有的,长期缺货让PS5的讨论度一直居高不下,不少玩家天天蹲点蹲补货,在社交平台自发讨论,反而免费给PS5做了宣传,维持了产品热度。
[Q]:千万销量里有没有黄牛囤货的水分?
[A]:确实有部分机器首发被黄牛囤走,但这些囤货后续也会随着补货逐渐流通到玩家手中,不影响PS5总销量和最快破千万的记录。
[Q]:PS5的用户只有PS4的老玩家吗?
[A]:不是,除了换代的老PS4玩家,还有很多原本只玩手游、PC游戏的新玩家,借着PS5的热度入坑主机游戏,给PS5销量贡献了不少增量。
[Q]:现在PS5还难买吗?
[A]:现在PS5已经进入稳定供货阶段,价格也基本回落到首发价附近,普通玩家不用加价就能原价买到,购买难度比首发期低了很多。
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