群星stellaris护卫队战力分析

《群星stellaris》中护卫队和战列队的战斗力一直都存在争论,小编今天就来和大家分享下其护卫队的战力分析,以供参考。

先简单介绍下SL炮和舰体数据大致对比:

从建造时间上算,战列是护卫的八倍,非常准确
从建造成本上算,战列是护卫的十几倍到几十倍
从战力计算上算,战列大概是护卫的十倍
从炮位上算,战列是6L炮,护卫是3S炮,由于1L=4S,所以战列炮位是护卫的8倍,也就是说,一艘战列和8艘护卫上装的炮总量是相等的
从船体裸体血量上算,战列大概是护卫的八倍

如果战列用L炮,护卫用S炮,以中型粒子为例,L炮命中率75%,S炮是82%

最关键的是闪避率,假设同样是5级推进器+防御电脑,战列的最终闪避率可以认为是60%/4=15%,护卫的最终闪避率是60%

所以我们简单地建立一个模型:两个相同科技势力同时开始造船,都使用粒子炮,一个造战列一个造护卫,然后决战,不考虑其他,这样一来,我们就可以按照时间关系,得出一战列=8护卫这个比例。

所以当1艘战列被8艘护卫围殴的时候,会发生很尴尬的事情:战列方的DPS是1*0.75*0.4=0.3;护卫方的DPS是1*0.82*0.85=0.697。

结论就是,护卫队的实际DPS是战列队的2.323倍,考虑到其他闪避率方面的加成,实际对比更让大舰巨炮崇拜者觉得尴尬。

所以如果战列改用S炮的时候,对付护卫的时候,因为命中率高了点,DPS对比会略有上升(从2.323到2.125),但是牺牲了射程,总会让人觉得很不爽,另外最重要的事情是:*,*,*!

还有就是,护卫的速度是战列的3倍,所以战列不可能风筝护卫,所以射程优势其实可以忽略掉。

对了,还有护甲问题,战列基础护甲大概是免伤30%,护卫是4%,基本没人装护甲片吧?再考虑到各种无视护甲的武器,所以这点也可以忽略掉了。

《群星stellaris》护卫队与战列队战力深度解析攻略
在《群星stellaris》的浩瀚宇宙中,护卫队和战列队的战力对比一直是玩家们热议的话题。今天,咱们就来深入剖析一下护卫队的战力情况,让你在星际征战中做出更明智的舰队决策。
首先,咱们看看建造时间,战列可是护卫的八倍之多。成本方面,战列更是护卫的十几倍到几十倍。这意味着培养一支战列舰队需要投入更多的时间和资源。
从战力计算来看,战列大概是护卫的十倍。但实际作战中,情况并非如此简单。炮位上,战列是6L炮位,护卫是3S炮位,换算后战列炮位是护卫的8倍,看似战列火力强大,可别忘了命中率和闪避率。
以中型粒子炮为例,L炮命中率75%,S炮82%。而闪避率上,同样配置下,战列最终闪避率仅15%,护卫却高达60%。这就导致了在实际战斗中,护卫队的输出能力不容小觑。
当一艘战列面对8艘护卫时,战列方DPS仅0.3,护卫方却高达0.697,护卫队实际DPS是战列队的2.323倍。即便战列改用S炮,DPS对比略有上升,但射程牺牲让人不爽。
另外,护卫速度是战列的3倍,战列难以风筝护卫,射程优势可忽略。护甲方面,战列基础免伤30%,护卫仅4%,且多有无视护甲武器,这一点也可忽略。
综上所述,在组建舰队时,玩家们要综合考虑各种因素,护卫队或许能在某些战斗场景中发挥意想不到的作用,让你在星际争霸中脱颖而出。

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