潜行者二切尔诺贝利之心:能否争夺年度最佳游戏引思考
争夺潜行者二切尔诺贝利之心有无机会争夺年度最佳游戏?
论完成度,它看似六章任务,实则官方只做了前四章。高论体量,一个独立游戏能与老头环的副本争年度最佳?从这版游戏整个容改的面貌都能评审年度最佳,那是不是也可以给潜行者二开个后门,看看它参与投票后是否也能有一个争夺年度最佳大奖的机会?反正2024年似乎真没有什么能够征服玩家的超级大作。
你是否以为潜行者二在上线发售后收获到的就是一堆差评?甚至有玩家觉得潜行者二就是第二个只会忽悠人的星空?但星空那里吃过一次大亏的玩家就会对潜行者二异常失望。但按照真正入坑游玩十小时左右玩家的真实体验来看,这一剧除了优化,剩下的部分还是相当可以的,或许才是玩家对潜行者二的中肯评价。
当然,不可否认,在游玩了十个小时后,自己还是认为这款游戏的最大败笔就是优化,官方似乎根本就没有考虑到玩家的电脑配置,或许官方真的相信了部分玩家所说的人均四零九零。根据自己的实际游玩体验来看,哪怕你的配置已经属于顶配,或者刻意降低了画质,但无论你怎么调整,正率就不会很稳定,有时更是会突然降低到高位数正率。
但是不管你是点好评还是差评,恐怕就只剩下了退出游戏赶紧下戏,似乎官方就是打算利用超低正率。来强行限制完的游外市场,哪怕你在野外探索时正率看起来很高也稳定,但只要是遇上下雨天或者到达小便一区,你就会发现正帅真就是疯狂往下降。
所以只要是官方一天不解决游戏的优化问题,已经入坑的玩家就要么是在骂骂咧咧中继续游玩,要么就是选择弃坑,再不入坑且退出游戏就去打差评。至于那些还想着根据玩家测评选择是否入坑的小白,看到四零九零玩家都玩得很难受时,你猜萌新小白还会顶着优化问题入坑吗?
所以说,这一款底子不错的大作就真的是要被糟糕的优化给毁了吗?如果真的官方能尽快解决游戏的优化问题,那么你能看到一个画质其实还可以的潜行者二开局这段剧情真就是没有一点吸引力吗?
在火光的冲击下,主角在一堆废墟中捡起了一个神秘物件大卡车载着不知要奔赴何地的主角疾驰在这雷暴天气中,远方那看起来就像是有大事发生的变异区更是让玩家非常好奇。昏暗的环境在车灯的照耀下让玩家看清了正非物质的蚊虫,就连蚊虫都知道往有光的地方走,可接下来主角偏偏就被其扫描仪跳进了未知的变异区,就连平静的水池也因为主角的到来而让一片片落叶重新涌向了远方。
低头看一看,你就知道部分细节其实官方做的很到位。这样一个看似平整如的小水面,如果你驻足细看就能看到不断跳跃着的水面以及其他小生物,是不是瞬间就觉得自己来的不是什么变异区,而是哪里的小公园。尤其是雷雨天气或者大喷发时期,天空中降下的这一道道闪电更是会让在这变异区的每个人都瑟瑟发抖。
尤其是当主角跟随着剧情来到这山顶塔吊上驻足远眺时,看到的更是荒凉景色下隐藏起来的一片片未知。这样的宛若末世般的环境是不是更增加了玩家的沉浸感?
当然,玩家可以停留的影地也就是各种小变异区内就有点粗制滥造。即使大家都知道这变异区内的环境肯定不咋样好,但官方似乎也有点太敷衍玩家。尤其是玩家一进入营地就会开始调正卡顿,大家就要顶着低震率来过剧情或者完成各种交易,还要忍受着ai般面无表情的各种路人的机械式互动。就算自己已经是游玩了十来个小时,可真就是一个路人的模样都没有记住。感觉这里的路人好像都是共用的一张脸。
但凡是变异生物让官方用心设计,所以路人看多了感觉变异生物都有点眉清目秀了。只不过这变异生物真的是每一个都不好对付,虚张实际的隐身小怪,就问各位还记得不?是不是时至今日一想到还觉得头皮发麻。如此活蹦乱跳直接跳脸输出的马楼一般的变异生物。这种似乎越打越多的似乎能分裂的变异生物。这种洞中掌握着特殊技能的小矮人变异生物。下水道内成群的变异小老鼠,飞机建筑群内成群的变异狗子。
可以说玩家遇到的每一只变异生物都得让玩。家付出大代价才能打响,可你告诉我击败后却啥也得不到,只能说是白白浪费了那么多的物资,就问这样的玩法设计师体验后能不问候一下策划呢?
当然能够坚持玩下去的玩家有很大一部分就是因和生存被吸引到,饥饿值让你时不时就得吃一口面包或者大香肠,所以平时搜刮物资时还是建议多备一点食物。但好在地图上的物资是真的不少,所以各位只要是养成了一日三餐顿顿不忘的好习惯,那么饥饿值真就是不用担心了。
至于辐射值就更不值一提,听到滴滴声响的越来越快,各位就需要根据自己的辐射值来考虑要不要来一瓶了。生命值低了你就赶紧使用医疗包,唯一要多注意的就是绷带的使用,毕竟主角是很容易就把自己变成流血状态的,看到水滴出现时就记得使用绷带秩序,平时还是多注意身上的绷带数量。
就是负重设计让玩家的探索体验有所下降,只因为官方给的负重太低了,但凡是多搜索下地图中的物资都能超重,比例值下降的快了,玩家就很容易疲劳,即使一瓶接一瓶的灌饮料也让玩家的体验感无法回升,所以还是建议官方提升小玩家的负重,毕竟谁也不愿意看到一大堆物资后只能看不能捡吧。
当然丰富多样的武器系统也是游戏的一大亮点,基本就是一把武器只能体验一会,因为下一个就能遇到更好的更新的,只不过武器的耐久度下降的太快了,所以玩家就得考虑物。品栏中多备几件武器,这时又得考虑到物品栏负重,同时丰富的武器也让玩家背包中不得不装置一大堆各种类型的子弹,有时候真就是不知道哪种武器该用哪种类型的子弹。
当然,武器的耐久度下降后是可以找技术员修复的,但考虑到修复所花费的远超你做任务所拿到的奖励,所以你说玩家辛辛苦苦做一大堆任务,结果却发现还不够自己修复一把武器的,你说玩家又怎么会不被气到?
可以说当初游玩一百分钟时自己还能给游戏打八十分,现在游玩的十小时后就只能打七十分了。
《潜行者二切尔诺贝利之心》攻略:探索末世,生存与战斗并重
《潜行者二切尔诺贝利之心》是一款备受瞩目的游戏,它带玩家进入了一个充满危险与未知的末世世界。在这个游戏中,玩家将扮演主角,在切尔诺贝利的废墟中展开冒险。
游戏的画面非常逼真,营造出了强烈的末世氛围。玩家可以感受到废墟中的荒凉和变异生物的威胁。在探索过程中,玩家需要小心谨慎,避免触发危险。
战斗是游戏的重要部分。玩家将面对各种变异生物,需要运用不同的武器和策略来击败它们。同时,玩家还需要注意自己的生命值、饥饿值和辐射值等状态,合理管理资源。
生存也是游戏的关键。玩家需要寻找食物、水源和避难所,以维持自己的生存。在搜刮物资时,要注意负重限制,避免超重影响行动。
游戏中的任务丰富多样,有些任务需要玩家与其他角色合作,有些则需要独自完成。完成任务可以获得经验和奖励,提升自己的实力。
此外,游戏还有一些隐藏的地点和秘密等待玩家去发现。探索这些地方可能会带来意想不到的收获。
在游戏中,玩家还需要注意优化问题。由于游戏对电脑配置要求较高,可能会出现帧率不稳定等情况。玩家可以尝试降低画质来提高游戏性能。
总的来说,《潜行者二切尔诺贝利之心》是一款值得一玩的游戏。它提供了丰富的游戏内容和紧张刺激的体验。希望以上攻略对玩家有所帮助,祝大家在游戏中玩得愉快!
潜行者二切尔诺贝利之心,年度最佳游戏,优化问题,游戏体验
论完成度,它看似六章任务,实则官方只做了前四章。高论体量,一个独立游戏能与老头环的副本争年度最佳?从这版游戏整个容改的面貌都能评审年度最佳,那是不是也可以给潜行者二开个后门,看看它参与投票后是否也能有一个争夺年度最佳大奖的机会?反正2024年似乎真没有什么能够征服玩家的超级大作。
你是否以为潜行者二在上线发售后收获到的就是一堆差评?甚至有玩家觉得潜行者二就是第二个只会忽悠人的星空?但星空那里吃过一次大亏的玩家就会对潜行者二异常失望。但按照真正入坑游玩十小时左右玩家的真实体验来看,这一剧除了优化,剩下的部分还是相当可以的,或许才是玩家对潜行者二的中肯评价。
当然,不可否认,在游玩了十个小时后,自己还是认为这款游戏的最大败笔就是优化,官方似乎根本就没有考虑到玩家的电脑配置,或许官方真的相信了部分玩家所说的人均四零九零。根据自己的实际游玩体验来看,哪怕你的配置已经属于顶配,或者刻意降低了画质,但无论你怎么调整,正率就不会很稳定,有时更是会突然降低到高位数正率。
但是不管你是点好评还是差评,恐怕就只剩下了退出游戏赶紧下戏,似乎官方就是打算利用超低正率。来强行限制完的游外市场,哪怕你在野外探索时正率看起来很高也稳定,但只要是遇上下雨天或者到达小便一区,你就会发现正帅真就是疯狂往下降。
所以只要是官方一天不解决游戏的优化问题,已经入坑的玩家就要么是在骂骂咧咧中继续游玩,要么就是选择弃坑,再不入坑且退出游戏就去打差评。至于那些还想着根据玩家测评选择是否入坑的小白,看到四零九零玩家都玩得很难受时,你猜萌新小白还会顶着优化问题入坑吗?
所以说,这一款底子不错的大作就真的是要被糟糕的优化给毁了吗?如果真的官方能尽快解决游戏的优化问题,那么你能看到一个画质其实还可以的潜行者二开局这段剧情真就是没有一点吸引力吗?
在火光的冲击下,主角在一堆废墟中捡起了一个神秘物件大卡车载着不知要奔赴何地的主角疾驰在这雷暴天气中,远方那看起来就像是有大事发生的变异区更是让玩家非常好奇。昏暗的环境在车灯的照耀下让玩家看清了正非物质的蚊虫,就连蚊虫都知道往有光的地方走,可接下来主角偏偏就被其扫描仪跳进了未知的变异区,就连平静的水池也因为主角的到来而让一片片落叶重新涌向了远方。
低头看一看,你就知道部分细节其实官方做的很到位。这样一个看似平整如的小水面,如果你驻足细看就能看到不断跳跃着的水面以及其他小生物,是不是瞬间就觉得自己来的不是什么变异区,而是哪里的小公园。尤其是雷雨天气或者大喷发时期,天空中降下的这一道道闪电更是会让在这变异区的每个人都瑟瑟发抖。
尤其是当主角跟随着剧情来到这山顶塔吊上驻足远眺时,看到的更是荒凉景色下隐藏起来的一片片未知。这样的宛若末世般的环境是不是更增加了玩家的沉浸感?
当然,玩家可以停留的影地也就是各种小变异区内就有点粗制滥造。即使大家都知道这变异区内的环境肯定不咋样好,但官方似乎也有点太敷衍玩家。尤其是玩家一进入营地就会开始调正卡顿,大家就要顶着低震率来过剧情或者完成各种交易,还要忍受着ai般面无表情的各种路人的机械式互动。就算自己已经是游玩了十来个小时,可真就是一个路人的模样都没有记住。感觉这里的路人好像都是共用的一张脸。
但凡是变异生物让官方用心设计,所以路人看多了感觉变异生物都有点眉清目秀了。只不过这变异生物真的是每一个都不好对付,虚张实际的隐身小怪,就问各位还记得不?是不是时至今日一想到还觉得头皮发麻。如此活蹦乱跳直接跳脸输出的马楼一般的变异生物。这种似乎越打越多的似乎能分裂的变异生物。这种洞中掌握着特殊技能的小矮人变异生物。下水道内成群的变异小老鼠,飞机建筑群内成群的变异狗子。
可以说玩家遇到的每一只变异生物都得让玩。家付出大代价才能打响,可你告诉我击败后却啥也得不到,只能说是白白浪费了那么多的物资,就问这样的玩法设计师体验后能不问候一下策划呢?
当然能够坚持玩下去的玩家有很大一部分就是因和生存被吸引到,饥饿值让你时不时就得吃一口面包或者大香肠,所以平时搜刮物资时还是建议多备一点食物。但好在地图上的物资是真的不少,所以各位只要是养成了一日三餐顿顿不忘的好习惯,那么饥饿值真就是不用担心了。
至于辐射值就更不值一提,听到滴滴声响的越来越快,各位就需要根据自己的辐射值来考虑要不要来一瓶了。生命值低了你就赶紧使用医疗包,唯一要多注意的就是绷带的使用,毕竟主角是很容易就把自己变成流血状态的,看到水滴出现时就记得使用绷带秩序,平时还是多注意身上的绷带数量。
就是负重设计让玩家的探索体验有所下降,只因为官方给的负重太低了,但凡是多搜索下地图中的物资都能超重,比例值下降的快了,玩家就很容易疲劳,即使一瓶接一瓶的灌饮料也让玩家的体验感无法回升,所以还是建议官方提升小玩家的负重,毕竟谁也不愿意看到一大堆物资后只能看不能捡吧。
当然丰富多样的武器系统也是游戏的一大亮点,基本就是一把武器只能体验一会,因为下一个就能遇到更好的更新的,只不过武器的耐久度下降的太快了,所以玩家就得考虑物。品栏中多备几件武器,这时又得考虑到物品栏负重,同时丰富的武器也让玩家背包中不得不装置一大堆各种类型的子弹,有时候真就是不知道哪种武器该用哪种类型的子弹。
当然,武器的耐久度下降后是可以找技术员修复的,但考虑到修复所花费的远超你做任务所拿到的奖励,所以你说玩家辛辛苦苦做一大堆任务,结果却发现还不够自己修复一把武器的,你说玩家又怎么会不被气到?
可以说当初游玩一百分钟时自己还能给游戏打八十分,现在游玩的十小时后就只能打七十分了。
《潜行者二切尔诺贝利之心》攻略:探索末世,生存与战斗并重
《潜行者二切尔诺贝利之心》是一款备受瞩目的游戏,它带玩家进入了一个充满危险与未知的末世世界。在这个游戏中,玩家将扮演主角,在切尔诺贝利的废墟中展开冒险。
游戏的画面非常逼真,营造出了强烈的末世氛围。玩家可以感受到废墟中的荒凉和变异生物的威胁。在探索过程中,玩家需要小心谨慎,避免触发危险。
战斗是游戏的重要部分。玩家将面对各种变异生物,需要运用不同的武器和策略来击败它们。同时,玩家还需要注意自己的生命值、饥饿值和辐射值等状态,合理管理资源。
生存也是游戏的关键。玩家需要寻找食物、水源和避难所,以维持自己的生存。在搜刮物资时,要注意负重限制,避免超重影响行动。
游戏中的任务丰富多样,有些任务需要玩家与其他角色合作,有些则需要独自完成。完成任务可以获得经验和奖励,提升自己的实力。
此外,游戏还有一些隐藏的地点和秘密等待玩家去发现。探索这些地方可能会带来意想不到的收获。
在游戏中,玩家还需要注意优化问题。由于游戏对电脑配置要求较高,可能会出现帧率不稳定等情况。玩家可以尝试降低画质来提高游戏性能。
总的来说,《潜行者二切尔诺贝利之心》是一款值得一玩的游戏。它提供了丰富的游戏内容和紧张刺激的体验。希望以上攻略对玩家有所帮助,祝大家在游戏中玩得愉快!
潜行者二切尔诺贝利之心,年度最佳游戏,优化问题,游戏体验
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